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文档简介

JavaScript错误处理和堆栈追踪浅析有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节, 但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的. 例如这周, 对于 Chai 就有一个非常棒的PR, 该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式, 当用户的断言失败的时候, 我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).作者:来源:dwqs|2017-03-08 08:57收藏 分享 有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节, 但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的. 例如这周, 对于 Chai 就有一个非常棒的PR, 该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式, 当用户的断言失败的时候, 我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据, 而只专注于有用的数据. 同时, 当更好地理解Errors对象及其相关属性之后, 能有助于你更充分地利用Errors.(函数的)调用栈是怎么工作的在谈论错误之前, 先要了解下(函数的)调用栈的原理:当有一个函数被调用的时候, 它就被压入到堆栈的顶部, 该函数运行完成之后, 又会从堆栈的顶部被移除.堆栈的数据结构就是后进先出, 以 LIFO (last in, first out) 著称.例如:function c() console.log(c);function b() console.log(b); c();function a() console.log(a); b();a();在上述的示例中, 当函数a运行时, 其会被添加到堆栈的顶部. 然后, 当函数b在函数a的内部被调用时, 函数b会被压入到堆栈的顶部. 当函数c在函数b的内部被调用时也会被压入到堆栈的顶部.当函数c运行时, 堆栈中就包含了a,b和c(按此顺序).当函数c运行完毕之后, 就会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数b. 函数b运行完之后, 也会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数a. 最后, 函数a运行完成之后也会从堆栈的顶部被移除.为了更好地在demo中演示堆栈的行为, 可以使用console.trace()在控制台输出当前的堆栈数据. 同时, 你要以从上至下的顺序阅读输出的堆栈数据.function c() console.log(c); console.trace();function b() console.log(b); c();function a() console.log(a); b();a();在 Node 的 REPL 模式中运行上述代码会得到如下输出:Trace at c (repl:3:9) at b (repl:3:1) at a (repl:3:1) at repl:1:1 / - For now feel free to ignore anything below this point, these are Nodes internals at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) at bound (domain.js:280:14) at REPLServer.runBound as eval (domain.js:293:12)正如所看到的, 当从函数c中输出时, 堆栈中包含了函数a,b以及c.如果在函数c运行完成之后, 在函数b中输出当前的堆栈数据, 就会看到函数c已经从堆栈的顶部被移除, 此时堆栈中仅包括函数a和b.function c() console.log(c);function b() console.log(b); c(); console.trace();function a() console.log(a); b();正如所看到的, 函数c运行完成之后, 已经从堆栈的顶部被移除.Trace at b (repl:4:9) at a (repl:3:1) at repl:1:1 / - For now feel free to ignore anything below this point, these are Nodes internals at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35) at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12) at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12) at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29) at bound (domain.js:280:14) at REPLServer.runBound as eval (domain.js:293:12) at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)Error对象和错误处理当程序运行出现错误时, 通常会抛出一个Error对象.Error对象可以作为用户自定义错误对象继承的原型.Etotype对象包含如下属性: constructor指向实例的构造函数 message错误信息 name错误的名字(类型)上述是Etotype的标准属性, 此外, 不同的运行环境都有其特定的属性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 这样的环境中,Error对象具备stack属性, 该属性包含了错误的堆栈轨迹. 一个错误实例的堆栈轨迹包含了自构造函数之后的所有堆栈结构.如果想了解更多关于Error对象的特定属性, 可以阅读 MDN 上的这篇文章.为了抛出一个错误, 必须使用throw关键字. 为了catch一个抛出的错误, 必须使用try.catch包含可能跑出错误的代码. Catch的参数是被跑出的错误实例.如 Java 一样, JavaScript 也允许在try/catch之后使用finally关键字. 在处理完错误之后, 可以在finally语句块作一些清除工作.在语法上, 你可以使用try语句块而其后不必跟着catch语句块, 但必须跟着finally语句块. 这意味着有三种不同的try语句形式: try.catch try.finally try.catch.finallyTry语句内还可以在嵌入try语句:try try throw new Error(Nested error.); / The error thrown here will be caught by its own catch clause catch (nestedErr) console.log(Nested catch); / This runs catch (err) console.log(This will not run.);也可以在catch或finally中嵌入try语句:try throw new Error(First error); catch (err) console.log(First catch running); try throw new Error(Second error); catch (nestedErr) console.log(Second catch running.); try console.log(The try block is running.); finally try throw new Error(Error inside finally.); catch (err) console.log(Caught an error inside the finally block.); 需要重点说明一下的是在抛出错误时, 可以只抛出一个简单值而不是Error对象.尽管这看起来看酷并且是允许的, 但这并不是一个推荐的做法, 尤其是对于一些需要处理他人代码的库和框架的开发者, 因为没有标准可以参考, 也无法得知会从用户那里得到什么. 你不能信任用户会抛出Error对象, 因为他们可能不会这么做, 而是简单的抛出一个字符串或者数值. 这也意味着很难去处理堆栈信息和其它元信息.例如:function runWithoutThrowing(func) try func(); catch (e) console.log(There was an error, but I will not throw it.); console.log(The errors message was: + e.message) function funcThatThrowsError() throw new TypeError(I am a TypeError.);runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);如果用户传递给函数runWithoutThrowing的参数抛出了一个错误对象, 上面的代码能正常捕获错误. 然后, 如果是抛出一个字符串, 就会碰到一些问题了:function runWithoutThrowing(func) try func(); catch (e) console.log(There was an error, but I will not throw it.); console.log(The errors message was: + e.message) function funcThatThrowsString() throw I am a String.;runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);现在第二个console.log会输出undefined. 这看起来不是很重要, 但如果你需要确保Error对象有一个特定的属性或者用另一种方式来处理Error对象的特定属性(例如Chai的throws断言的做法), 你就得做大量的工作来确保程序的正确运行.同时, 如果抛出的不是Error对象, 也就获取不到stack属性.Errors 也可以被作为其它对象, 你也不必抛出它们, 这也是为什么大多数回调函数把 Errors 作为第一个参数的原因. 例如:const fs = require(fs);fs.readdir(/example/i-do-not-exist, function callback(err, dirs) if (err instanceof Error) / readdir will throw an error because that directory does not exist / We will now be able to use the error object passed by it in our callback function console.log(Error Message: + err.message); console.log(See? We can use Errors without using try statements.); else console.log(dirs); );最后,Error对象也可以用于 rejected promise, 这使得很容易处理 rejected promise:new Promise(function(resolve, reject) reject(new Error(The promise was rejected.);).then(function() console.log(I am an error.);).catch(function(err) if (err instanceof Error) console.log(The promise was rejected with an error.); console.log(Error Message: + err.message); );处理堆栈这一节是针对支持Error.captureStackTrace的运行环境, 例如Nodejs.Error.captureStackTrace的第一个参数是object, 第二个可选参数是一个function.Error.captureStackTrace会捕获堆栈信息, 并在第一个参数中创建stack属性来存储捕获到的堆栈信息. 如果提供了第二个参数, 该函数将作为堆栈调用的终点. 因此, 捕获到的堆栈信息将只显示该函数调用之前的信息.用下面的两个demo来解释一下. 第一个, 仅将捕获到的堆栈信息存于一个普通的对象之中:const myObj = ;function c() function b() / Here we will store the current stack trace into myObj Error.captureStackTrace(myObj); c();function a() b();/ First we will call these functionsa();/ Now lets see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack);/ This will print the following stack to the console:/ at b (repl:3:7) - Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack/ at a (repl:2:1)/ at repl:1:1 - Node internals below this line/ at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)/ at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)/ at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)/ at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)/ at bound (domain.js:280:14)/ at REPLServer.runBound as eval (domain.js:293:12)/ at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)从上面的示例可以看出, 首先调用函数a(被压入堆栈), 然后在a里面调用函数b(被压入堆栈且在a之上), 然后在b中捕获到当前的堆栈信息, 并将其存储到myObj中. 所以, 在控制台输出的堆栈信息中仅包含了a和b的调用信息.现在, 我们给Error.captureStackTrace传递一个函数作为第二个参数, 看下输出信息:const myObj = ;function d() / Here we will store the current stack trace into myObj / This time we will hide all the frames after b and b itself Error.captureStackTrace(myObj, b);function c() d();function b() c();function a() b();/ First we will call these functionsa();/ Now lets see what is the stack trace stored into myObj.stackconsole.log(myObj.stack);/ This will print the following stack to the console:/ at a (repl:2:1) - As you can see here we only get frames before b was called/ at repl:1:1 - Node internals

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