火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略.doc_第1页
火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略.doc_第2页
火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略.doc_第3页
火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略.doc_第4页
火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略.doc_第5页
已阅读5页,还剩42页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

火焰纹章:圣魔光石Girl版全攻略这简单功略基于100105TEST写成,若是以前版本可能会有不同。另外,作者有可能会发布新版本,从目前除了个别修正外,不会有大动的可能,应该不会很大出入。那现在开始吧。一、系统1、转职及相关低位职业转为高级职业依然同原作。高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。2、攻击、命中、回避及支援攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:攻速=速武器重量+技/4+力(魔力)/4也就是说攻速计算与体格无关。支援,每人可以达成最多7A。因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。必杀计算公式:实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正敌方运敌方支援修正必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)命中率和776一样,最大99,最小1。同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。3、武器S上限提升及加成当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。以下是武器S后,获得加成表:剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10枪:守备+3、命中+5、回避+10斧:攻+3、命中+10、必杀+5弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5理:攻速+3、命中+10、必杀+5光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10暗:攻+3、命中+15注意:如无法反击,加成不计算。比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。4、特效特效攻击伤害值=攻击力+武器威力1.5比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。追加特效如下:对重步兵特效武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人对剑步兵特效武器:弑剑斧剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客炎魔法特效武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙雷魔法特效武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马风、冰魔法特效武器:风刃(小)封印的那个、终末之冬、双圣器风刃作用范围:所有飞行系光魔法特效武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师暗魔法特效武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为1.5倍以外,无变化。5、武器相克除了原作中剑、枪、斧和理、光、暗以外,追加了弓胜于所有物理武器、所有物理武器胜于魔法,杖优于魔法的相克。前面原作中有的,被克的话依然是命中20,伤害值3。后面追加为命中10,伤害值1.6、杖装备和晓女一样,杖属于装备品。同时在装备状态下,根据杖的不同获得一定能力值补正及HP回复、状态杖恢复等效果。作用范围超过1的杖,作用范围依然是魔力/2。圣杖拉特娜为全体,但要满足HP小于1/4这个条件。回复杖:我方回合开始时处于装备状态(下面不特别说明,皆为装备状态,我方回合开始时),回复最大HP的10%。大回复杖:回复最大HP20%。远程回复杖:回复最大HP25%全回复杖(治愈之杖):回复最大HP30%全程回复杖(生命之杖):回复最大HP40%照明杖:魔力+4复原杖:魔防+3。若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱,我方开始时自动恢复。魔防杖:速+2,守备+2。传送杖:速+4、守备+5。拯救杖:速+5,守备+4。修理杖:速+3,守备+1。狂乱/沉默/睡眠:魔防+2。若装备相同类型杖,则被相同类型杖命中后,我方回合开始后自动恢复。比如:装备睡眠杖后被睡眠后,我方回合开始时自动恢复,但要是被沉默就不会恢复。阳光杖(武器等级E,威力0,敌方魔防按一半计算,命中100,可以攻击的杖):运+10。圣杖拉特娜:运、守备、魔防+5。若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱我方回合开始时自动恢复,回复最大HP25%。7、救出制限因为骑乘系可以再移动,所以无论体格多少皆不能救出。只有步兵才能被救出。二、特技这个改版相比圣魔原作增加更多职业特技,这些特技基本上取材于FE其他作品,并且参照系谱给予步兵非常强大的特技,弥补其移动缺陷。必杀N:和晓女一样,根据职业不同获得不同的必杀加成。持有者:剑圣(20)、琳(30)、狂战士(10)、刺客(100)、(天马)准骑士(10)、准魔道士(10)贯通: 比原作弱了很多,发动时敌方物防按二分之一计算,即伤害值=攻击力(敌方防御/2)。如果持有月光(本身敌物防就按一半计算的枪),则为扣除月光减半特效后防御的一半,也就是持有月光的话,发动贯通敌方物防按四分之一计算。持有者:翼龙骑兵发动率:技%月影:和晓女比还是弱了许多,发动时敌方魔防按二分之一计算,伤害值=攻击力(敌方魔防/2)。如果持有斜眼光线或魔眼光线(本身敌魔防按一半计算的强力暗魔法),同月光道理,敌魔防按四分之一计算,但月食即便出月影伤害依然是HP一半。持有者:德鲁伊发动率:魔防2/3大盾:同样也是比原作要弱了的特技。发动时敌方攻击力减半,即被伤害值=对方伤害值/2 。 持有者:将军、国王、毒蜘蛛(高位红色)发动率:物防2/3必中:同原作中狙击手特技,发动时无论命中率是多少,必中。持有者:丛林骑兵发动率:技%神射手:和晓女一样的特技,但射程3的时候不会降低命中。持有者:狙击手鸣动:发动时攻击力加算体格,即伤害值=攻击力防御力+体格。持有者:勇士、独眼巨人、狂战士发动率:技%魔物特效:和原作中一样的特技,唯一不同的是伤害值=攻击力+武器威力1.5。持有者:司祭、女武神取消:和晓女一样,发动后敌方无法反击,能追击场合不能追击。持有者:贤者、亡灵法师(利昂)发动率:速%武器破坏:和晓女一样,命中后敌方武器消失(S级武器无效)。持有者:勇者发动率:技2/3舞蹈:这个不用解释了,需要注意的就是同职业者之间无法互相再动。持有者:舞女、圣女偷盗:需要满足以下条件便可以发动。 持有者:魔法盗贼及贤者盗贼大于等于敌方速度。敌方HP要小于等于1/4偷盗限制:(1)专用武器无法盗取。比如:炙热之牙这类魔物专有武器(2)敌方BOSS武器不得盗取。(3)高位职业及魔物装备A级、S级武器不得盗取。键开:和原作中侠盗的特技一样,这里由魔法盗贼转职而来的贤者盗贼也可以使用。召唤:可以召唤出舞女,但一张地图上最多五人。持有者:圣女、召唤师滑空:和晓女中不同,这里是以最大移动力移动时,无论进攻或者进行道具交换等动作,可以稳定获得5格再移动距离。持有者:龙骑统帅应急:基本就是量产的艾莉西亚,F骑士可以装备回复之杖(虽然显示为不能使用,实际可以用),回复值=10+魔防。治愈:和晓女中米大妈那个牺牲自己HP给别人回复异常状态不同,这里每回合回复最大HP40%,若在中毒情况下先于中毒扣血。持有者:艾瑞柯守护:和晓女相似,在救出时获得减去技、速补偿,相当于没减少技、速。持有者:圣骑士祈祷:和晓女一样,当敌方命中且会杀死的情况下,伤害值为自身HP的一半。因此到1的时候就杀不死了,因此0.5按照程序会舍为0。持有者:修女、圣女、司祭、皇女(布JJ)发动率:运%再移动:FE传统骑乘系特技,攻击后可以再移动持有者:所有骑兵、飞兵、皇女(布JJ,而且是步兵)月光剑:无视敌方防御持有者:国王、亡灵法师(利昂)发动率:技%瞬杀:和晓女中一样,命中后敌方HP为1,若追击依然瞬杀就变成慈悲了。持有者: 刺客、亡灵法师(利昂)发动率:必杀率1/2隐秘:在地图上无法识别,但可以攻击,被状态杖和远程魔法找到,且可以在所在位置(实际上看着没人)用R键查看资料。如为黑夜或大雾的话,只有在视线范围内及被照明杖照亮地方才可以被状态杖找到或攻击。持有者:刺客魔物召唤:和外传祈祷师一样,可以根据等级不同召唤出不同等级的魔物。持有者:敌方召唤师、魔王黑魔术:发动之后随机出现沉默、狂乱、中毒、睡眠四种状态,无论敌方魔防多少,只要命中即可。持有者:魔女(本身为步兵,但移动时可以如飞兵不受地形限制,且可获得地形补正)发动率:魔力2/3怒:HP小于等于1/4,必杀率加50。持有者:魔法骑士地之祝福:和晓女一样,被状态杖或石化之后,我方回合开始后自动恢复。持有者:大骑兵、龙女(圣魔造型)、僵尸龙暗之守护:和防必杀守护符只降低100必杀不同,有这个特技完全封杀敌必杀。持有者:魔王、亡灵法师(利昂)、僵尸龙三、职业武器等级及上限领主:剑A领主骑士(艾瑞柯):剑S、枪S大领主(琳):剑S、弓S轻骑士:剑B、枪B圣骑士:剑S、枪A、弓B重甲:枪A将军:斧S、枪A、剑B大骑兵:斧S、枪B、剑C剑士:剑A剑圣:剑S勇者:剑S、斧A刺客:剑S弓箭手:弓A狙击手:弓S丛林骑兵:弓S、剑B天马骑士:枪B(2万忘了改了?还是故意的,反正她上来就是A)F骑士:枪S、剑A龙骑士:枪B龙骑统帅:剑S、枪A翼龙骑兵:枪S战士:斧A勇士:斧S、弓A狂战士:斧S魔道士:理A贤者:理S、光B、暗B、杖C魔法盗贼:理B、暗D(琳斯特拉)或光D(索尼娅)魔法侠盗:理A、杖C修女:杖A司祭:杖S、光S、暗C补血骑士:杖B女武神:光S、杖S巫女:暗A德鲁伊:暗S、杖B魔法骑士:理S、光A、杖B召唤师:杖B、暗A舞女:杖B圣女:杖S女皇:理S、杖S、光S、暗S新人士兵:枪B徒骑兵:枪A准骑士:枪S新人天马兵:枪B天马徒骑兵:枪A天马准骑士:枪S见习魔道士:理B术士:理A准魔道士:理S、暗S、光S四、地图及通关条件地图基本分两种:一种是对原地图进行的切改,一种是引入FE其他作品中的地图。若为后者会标明引入的作品章节。序章 据点到达(开门后到达门后区域)一章 城门制压 纹谜下部4章右半部分二章 敌全灭三章 王座制压 776第8章外传四章 敌全灭 苍炎15章五章 敌全灭 776第6章五章外 王座制压六章 主角生存 晓女3部7章七章 城门制压 暗黑龙与光之剑16章八章 王座制压九章 王座制压 暗黑龙与光之剑12章十章 主帅击破 苍炎11章十一章 主帅击破十二章 王座制压十三章 城门制压 776第16章东十四章 王座制压十五章 敌全灭十六章 前期:击破奥尔森,制压王座 后期:制压王座后黑灯,主帅击破十七章 城门制压 776第22章十八章 主帅击破十九章 15回合内,琳和布JJ生存且击破赛菲尔 晓女2部终章二十章 王座制压 纹谜下部终章终章1 主帅击破 776终章(本章和下章皆不能使用沉默、睡眠、狂乱、传送、拯救杖)终章2 魔王击破遗迹与塔内的魔物会随着我方人物等级提升而提升等级,最高LV99,数值全部达到50,但地图上魔物没有这个设定。另外,遗迹除了最后一层外会随机出现黑灯状况,盗贼视距6,魔女4,其他人1.隐藏道具:三章 出发点右侧墙外树林待机(以下皆为在相应地点待机) 破魔之弓四章 地图最上方孤立的树林 赤色宝玉六章 1、出发点下方小岛旁边森林 圣水2、右下城 女神像七章 龙骑士所在地 赤色宝玉八章 右下方破损的墙壁 统帅之证九章 地图上方死路尽头凹陷部分 悟转之符十二章 战舰所在位置最下方右侧突出部分 骑士皇冠十三章 左侧第一个长弩下方小岛 骑士皇冠十五章 位置同原作 物品上原作中的必杀弓代替为天使之衣,其他不变十七章 中间桥下方2格处 黑色宝玉十九章 右下方楼梯 智慧之书二十章 中央只有传送能到达区域中间那格 纳格法格尔五、人物加入表序章 艾瑞柯 妮妮安一章 卡娅拉 温蒂(第二回合出现)二章 基利维娅(艾瑞柯说得) 普莉西拉(基利维亚说得)三章 梅米 索尼娅(梅米说得)四章 琳斯特拉 露缇(访问左上村庄或过关后)五章 娜塔莎 祛(娜塔莎说得) 艾斯特娜(访问下方村庄加入)五章外传 琳 芙罗丽娜 菲奥拉六章 无七章 安娜(访问村庄,步弓、暗法师二选一)八章 无九章 塔娜 阿米利亚(塔娜说得)十章 法瑞娜(芙罗丽娜或菲奥拉说得) 塞西莉亚(琳说得或过关后生存)十一章 拉切尔(琳说得) 依修梅娅(拉切尔说得)十二章 索菲亚(访问下方民家) 玛莉卡(索菲亚说得)十三章 伊沙多拉 特提斯 塞雷娜(琳说得)十四章 蕾贝卡(拉切尔说得或主角对话,9980G)乌鲁斯拉(过关后)十五章 尼诺 莉莉娜 露易斯 艾瑞柯(归队)十六章 梅尔十七章 瓦内萨 西蕾妮(瓦内萨说得)十八章 伊东(索菲亚或祛说得)十九章 布露妮娅 天马传令兵(五回合加入)二十章 无终章 无隐藏人物:塔:夏妮 艾琳 加斯 陶乐茜 菲尔 缇特 米雷丁遗迹:拉拉姆 苏 依柯娜 朱诺 维达 希克妮 蕾拉六、人物使用心得(登场兵种别)领主:艾瑞柯:初期面对众多斧系对手,可以很好发挥自己的价值,中后期可以利用支援来弥补自身力成长不足的问题。加上治愈特技弥补了回避不算高的弊病,是可以用到最后的角色。琳:登场时间不好,斧系已经变得少了,自己专武在这作品里很难发挥更大价值,大部分人也就拿来占城,除此以外似乎没什么价值。实际上琳和烈火一样,练出来会很强,不对,是恐怖的让人颤抖。毕竟三风+三光+一理的支援获得必杀、命中、攻击修正非常恐怖,当然回避也没戏了,属于典型高杀伤角色。同时转职后作者把美版才有那两套华丽攻击动画加了进来,加上用弓,所以有四套攻击动画。同时长剑的动画除了专武以外,必杀刀和新月刃也是,大剑当然还是大剑。至于,要不要用就看自己喜好了。剑士:卡娅拉:最早登场剑士还是很有用的,初期和艾瑞柯一样砍斧系,中后期无论转勇者还是剑圣都很难发挥作用。虽说整体成长不错,除了技、速以外,力、HP及运的成长还行,但不是很高两防成长,注定属于那种有爱,经过一番磨练才能发挥威力的人,至于用不用完全看自己喜好了。菲尔:比老妈力成长好,HP也较多,可两防成长实在太惨,结果和老妈差不多,有爱就用,要不然只能去板凳。玛莉卡:成长和原作相仿,但这个改版后敌方命中不低,所以依靠回避的玛丽卡价值也变小了,好在HP比较多,还能接受,同样也是需要一番磨练才能发挥作用的角色。依修梅娅:高位职业登场,成长虽然还行,尤其是魔防,剑士中最高的,不过和那三人也差不多,也是需要经过一番磨练,结果倒是很值得期待。看看支援就知道,自身风,全部都能加攻击、必杀、命中的支援实在太恐怖了,就是运成长有点差,同样用不用就看你自己了。重甲:温蒂:登场早是个优势,初期很有用的肉盾。虽然整体成长不错,可到了中后期谁的防都不比她低,而速度比较低的成长反而使其发挥不了作用,除非转F骑士或者剑圣来补正一些速度的成长,或许还可以。塞西莉亚:登场虽然不算晚,不过练起来也不容易。虽然力、技、防成长不错,可其他实在没的看,还是交出武器,直接板凳的好。当然要练的话也和温蒂一样,转F骑士或剑圣才有希望或者变回魔法系,老实当补血骑士。盗贼:索尼娅:成长还行,一上来就能用光魔法是个优势,不过运成长不算好,两防虽然比琳斯特拉成长要好,但只好那么一点而已,用不用就看自己喜好了。琳斯特拉:除了两防都比索尼亚成长要好,尤其较高运成长,另外支援也不错,整体上和烈火中地位差不多,综合实力要比索尼娅高一点。蕾拉:高位职业登场,武器等级不用愁,成长也不错,带来一身装备更是华丽,流程用处就不是很大。不过,要是能练出来,你会发现不仅造型很漂亮,计算支援后俨然一个回避女神。加斯:成长还可以,尤其是技、速、运,魔力、魔防也还行,要是收了之后马上培养作盗贼还是很合格的。骑士:普利西拉:最先登场的小普,价值不言而喻,自身成长也很不错,唯一遗憾就是初期速度可能比较成问题,中期可能追不了人,好在后期其他数值接近上限的时候,会补偿性长速度,在经过一番磨练的话,会非常强。要是转回魔法系,只要练出武器等级,就会成为我军最强法师之一。前提是不要指望能有多高的回避,因为计算支援后,命中与依修梅娅并列我军第一,同时杀伤也不低。菲奥拉:登场相对较晚,但成长很好,很容易达到上限,但和烈火一样,运成长不是很好,基本上属于不凹点、灌药,你把物理系兵种转一遍差不多能长满那种,支援上也是杀伤比较高的角色。伊萨多拉:登场较晚,成长当然不用愁,整体上比较平均,练出来还是值得一用的,毕竟只有她才是真正意义上的骑士。斧战士:艾斯特娜:作为我军唯一斧战士,成长还行,不过斧子自身缺点限制了发挥。虽然勇士(转狂战士的话除了力、HP、技以外其他成长就华丽的浮云了)特技鸣动很厉害,但一般还轮不到她上,属于有爱可以用,没爱就板凳那种。龙骑士:米蕾丁:成长和封印差不多,问题也相似,运成长(魔防成长可以通过转F骑士补上),回避不算高,支援上还行,也还能一用的角色。不过作为隐藏角色,出来比较晚,要想用就要下功夫。维达:这个怎么说,和烈火差不多,高位职业登场就不要指望了,交了装备基本上就可以休息了。弓手:梅米:最先登场步弓,技、速没问题,运和魔防要比原作好,不过力成长比较一般,倒是新版本中修正物防成长,近战也不成问题,这样磨炼弓以外等级也就不用担心了。加上不错的支援,虽然不像蕾贝卡那样是不折不扣的人墙后面的死神,但攻击、命中、回避都不低。蕾贝卡:比梅米登场晚,但成长要好一些,尤其是力的成长很不错。不过问题也一样,物防成长也不好(新版没修正),磨练弓以外等级就要小心了。可要是练出来会发现俨然人墙后面的死神,高攻、高命中、高回避、高必杀,近乎完美的狙击手。露易斯:自身成长还行,登场能力不差,立刻培养也没问题,不过说实话有80%价值都在沙漠那里,之后就完全看个人爱好了。依柯娜:徒弟比师傅登场更晚,成长和封印差不多,所以作用也差不多,没什么表演空间,还是交了装备陪师傅去吧。想用就得吃智慧之书,这样还是可以练的。苏:技、速没有问题,登场武器等级已经很好,力稍差。虽然比封印要好一点,可惜出来的晚,所以需要有爱才能用的角色。安娜(选步弓):选步弓的技、速不会有问题,登场也比较早,练出来还是能用的,总体上和法师差不多。主要在于侧重点的不同,暗法师就会重视魔、魔防成长,基本就是封印索菲娅的翻版。陶乐茜:技术比速度成长要快,力量也还行,两防也还能接受,总体和封印差不多。见习职业:基里维娅:成长很强,自身职业也很有前途,要是一直转小枪的话,最后出现技、速、运、魔防全满,其他也很轻松到达上限。这时候无论是继续维持物理系转翼龙或其他,还是转回魔法系都非常之强。光属性加上偏重攻击支援,杀伤很高,回避就比较一般,但也不是不行,再配合阳光杖,高攻、高必杀、高命中也很恐怖,我军主力之一。阿米利亚:和原作一样,不过魔防成长并不好,其他没有什么问题,因此最好能转F骑士把魔防提上去,否则对阵法师很麻烦。索菲娅:成长和封印相仿,不过速因为职业关系不会差,倒是技成长是个问题,练不好就会变成封印的莉莉娜,空有强大攻击力却命中不了。好在自身支援很好,三个见习之间本身就能支援,加上莉莉娜和尼诺这个三人组,外加还有两条龙支援,实力也是数一数二的。龙女:祛:最先登场龙女由于敌方能力不高,还是可以练的,不过龙石很重,肯定会被人追,所以要小心。梅尔:比祛还要命,登场晚,基本上连捡漏都难。虽然成长不错,想练就得到火龙石,甚至黑龙石之后上塔,要不然只能去板凳。伊东:登场能力很高,又带着火龙石,总体成长也不错,不过等级太高,用骑士皇冠才行,完全看个人喜好的角色。皇女:布鲁妮娅:布JJ的登场能力够高,武器等级也很高,还带来一根十分稀有的拉人杖,自身成长也不错,祈祷与光属性及偏重攻击的支援是很好的搭配,何况还能再移动,没有理由不练吧。回复系:塞拉:登场早,优势很明显,自身成长也很平均,没有什么明显的缺点,支援不错,可以保证高回避、高必杀,比娜塔莎和艾琳更让人放心,更适合战斗。娜塔莎:登场不算晚,魔力、运、物防一转就可以长满,速度也还行,HP和防就一般了,加上冰属性虽然能保证生存,但战斗力就打了折扣,所以还是少战斗,安心回复比较好。艾琳:最后登场,成长还是封印老样子,什么都长,就是不长物防,拿去战斗的话就要转司祭,这样依靠祈祷弥补回避的不足,外加自己同样偏重杀伤的支援可以一用,要不就安心支援你们家小姐和布JJ,跟在后面回复好了。拉切尔:成长一如既往,转职后,不想麻烦,就女武神然后向着魔女去,但这样明显为了武器等级,肯定大器晚成。当然也很对的起你的培养,看看支援就知道了,和琳、依修梅娅一样以加攻和必杀为主的支援,有着恐怖的战斗力和很让人担心的回避,要不要用就看个人喜好。天马:克拉丽奈:登场早,初期价值不言而喻,很多地方都需要依靠这唯一的飞兵,自身成长也不错,到了中期怎么用就看个人喜好。要是想转回原职业,那一转就可以了。要是继续作物理系,倒是也不难用。自身属性和支援完美搭配,雷与7个人都能加防的支援,可以获得21点防补正,同时回避和必杀补正也不低,这样弥补命中不足的问题,到最后基本就是一睹铜墙铁壁而且还能高回避、高必杀。我军主力一人。芙罗丽娜:自身成长和烈火相仿,标准的天马骑士,支援上重杀伤,流程中比较实用的角色,中期以后可以和二姐配成一对,她辅助,2万块主攻。法瑞娜:自身成长没什么问题,练起来也不难,11章那些眼球有小芙辅助不成问题,下一章再去杀几个人就可以转了,13章更是有龙骑士和天马可以用来练级,到了沙漠应该没有任何问题,成主力了。唯一的遗憾就是支援和他的属性不是很配,一定程度影响后期的发挥。塔娜:第9章登场,不想战死就要快点去救,自身成长很好,支援也偏重杀伤,只要肯下功夫绝对没有问题。瓦内萨:登场能力不低,不过成长只是一般,好在支援也不错,尤其能支援成长非常好的姐姐,就这一点就没有理由放弃。而且当你蹲满支援后就会发现,虽然没有蕾拉那么BT,也是个回避女神,支援全开的话,除了敌方刺客和我军那几个命中BT的人以外,其他人不出特技休想碰到。西蕾妮:登场能力不低,成长非常之好,比妹妹还好的支援,保证回避同时,还能保证高必杀,非常适合战斗,就是练起来需要时间,不过不会让你失望的。天马传令兵:登场晚,成长不错,自身武器等级很高,还带着一身勇者系武器,又带来众多援兵,自身属性和支援更是完美配合,实在没有理由不用啊。加上一个人五只天马支援,可瓦内萨与西蕾妮组成黄金三角,实在没有理由放弃的角色。夏妮:成长和封印差不多,也正是这样,与烈火及圣魔的天马比成长就要差一些了,作辅助系还可以,其最大价值也就是支援。缇特:和夏妮差不多,不过运的成长不好,比较成问题,同样还有成长率问题,也只能作辅助系,去支援那天马传令兵(本来就是跟着她的)和瓦内萨。朱诺:比封印成长强不了多少,要想派上用场就得给智慧之书提高成长率,否则实在不行,唯一价值就是支援两个妹妹及圣魔、烈火里的两位天马大姐。希克妮:成长还行,天马也不算难用,不过要想真正发挥价值很难,也属于那种交了装备就休息的角色。法师:露缇:最先登场,作用和成长都和原作差不多,因此要注意技和物防成长,其他没有问题,支援和瓦内萨相仿(这俩还能互相支援),也是回避非常BT那种人。莉莉娜:沙漠那里登场,技和物防成长比原作要好,想对运、速就差一些,HP也长的比较慢,初期十分需要注意,后期依靠支援还是可以用的。尼诺:和莉莉娜一起登场,成长相对平均,没有明显缺点,初期魔力可能会低些,后期就好了,支援也好行,用起来倒是很放心。安娜(选法师):和封印里索菲亚差不多,因此速度比较成问题,初期我军法师少,还能用,后期价值就低了,不如选步弓来的合算。塞雷娜:高位职业登场,成长也还行,对于大多数人来说价值完全在于那身装备,用不用完全看个人喜好的角色,虽说练出来也很不错。乌鲁斯拉:和萤石差不多,价值同样在于那身装备,其他作用就不大了,有爱可以用一下。说实话看了支援后觉得,练出来的话回避、必杀、命中都很棒,就是过于大器晚成了。同时还要把萤石和塞西莉亚练了才可以。舞女:妮妮安:最先登场,价值不言而喻,自身成长也不错,速、运、魔防可以轻松到达上限,不过技、物防因为职业缘故,不可能成长很好,因此在得到阳光杖后也最好不要用来战斗,否则会很危险,还是跳舞、召唤比较好。特缇斯:登场相对较晚,成长上技、物防比妮妮安要好一些,其他差不多,只要愿意下功夫一定没有问题,当然同样也不适合战斗,还是跳舞和召唤吧。拉拉姆:最后登场,除非经心否则只能去板凳,虽然成长也还行,练出来也还能用,不过需要大量时间,用不用就看个人喜好了。总体上感觉,这是一个很不错的修改。首先,系统的平衡性不仅没有崩坏,而且随着新版本的发布越调越好,到目前为止平衡性基本上可以与官方版本媲美。其次,有些新的想法真的不错。比如,解除制限之后,使得大饼出现的高级职业变换转职系统变得非常自由,同时配合前面提到的全50及武器达到S提高5点上限的设计,使之有了类似于RPG游戏练级那种感觉。加上魔法和物理职业可以互换,魔女加入,这些尝试都很不错。更值得注意的是我方第一次可以练单一兵种骑士团满足不少怨念。虽说大饼从某种意义上就可以,但完全做到像系谱敌方那样还是非常困难,而这里则可以实现。当然,这也是圣魔本身就有Free Map的缘故,不得不说这个设计很棒。最后,就是遗迹和塔魔物能力随着我方队伍等级提升不断提升,使得通关后塔和遗迹不再是鸡肋。尤其遗迹最后一层,加上祈祷师的存在,魔王加10条僵尸龙的设计,当敌我都达到全50之后(包括召唤出来的魔物),那曾几何时外传感觉又回来,同时敌方能力很强不会出现一面倒,外加RP不佳,召唤师和魔王一起拼命召唤,外传火龙之谷和最后部分重合了,实在太感动了。何况还有特技、命中1-99、用杖的很威能、随机增加移动力等纹章的元素。说实话真的值得试试的修改,很不错的。流程:序章由于武器相克的修改,使得序章非常简单,但作者不可能让玩家这么轻松,击倒2名杂兵后,沃尔塔就会由地图右上登场,以我方两位角色现在的能力必然被秒杀,因此要利用尼尼安的舞蹈,尽快解决BOSS,抢到钥匙后快速开门到达脱出点。第一章地图有所变化,参考了纹章之迷下部4章的右半部分。地形并不复杂,敌人实力也很弱。但仍然要注意使剑角色面对士兵时会比原作吃力很多。重甲对抗战士时也是同样。靠近敌城(和原作相同,敌人增援的方式并不是固定某回合登场)地图上下都会有一批敌人登场,合理安排武器相克。BOSS安排重甲兵单挑即可。第二章上来第一件事情,用天马把新人天马兵给救过来。和原作相同,这里不救的话必死无疑。而普莉茜拉无生命危险,且自己都能清完右边的两个敌兵。访问左边的存档有红宝玉和回复杖拿,而且塞蕾娜也会作为NPC登场,不过看起来暂时是不会加入的。初期要将两名用剑角色兵分两路,一人解决左下村庄附近增援的两个山贼,一人解决下部的BOSS,阻止其破坏村庄。之后在BOSS所在山上还会有一批山贼登场,一定要解决完后再让基内维亚去说得普莉茜拉。而左下村庄处有两批敌人增援,这里让重甲堵住唯一的路口就会非常轻松。第三章地图修改,本次参考了776第8章外传的地图。并且处于视野受限的状况,比较烦人。敌人分布仍然以斧系为主,因此剑系职业依旧大活跃。本关有盗贼系角色加入,在地图右上登场,因此负责说得任务的梅米要走那一条路线。部队行进的时候要注意弱小角色的安全问题,一段时间后,我方初期位置会有一名盗贼法师的增援,会偷袭我军落后的角色,一定要注意。索尼亚用梅米说得,盗贼法师不光和原盗贼职业相同,拥有视野+使用钥匙开门宝箱,还具有修改版的盗窃技能,将敌人的HP削减至1/4以下可以偷窃他们的武器装备,看到好东西别忘了扒下来。不过BOSS的装备,星级装备无法盗窃。敌人的增援主要集中在BOSS左侧房间,以投斧山贼居多,从左路前进的部队,持枪的(尤其是天马新人兵,千万不要站在这个房间隔壁,要么在左路等待,要么用舞女直接跳过去。右侧因为索尼亚的关系,房间中的敌兵也会偷袭右侧的部队,但相对数量较少,利用远程攻击解决,或者直接突进过去。中间的门内集中了大量敌人,但不要以为门永远不会开,很快就会有敌人的盗贼法师打开门,如果主角和卡亚拉练的不错可以直接带上回复单位封门,不过要注意一下远程攻击别让僧侣舞女被打到了。最后的BOSS依然很弱,使用剑系武器可以轻松解决。最后,本关有隐藏物品,在地图右下方。见图。破魔弓一把,相当强悍的武器,一定要拿。第四章依旧是新地图,比较大。不过本关的敌人仍然很弱。所以即使有多批增援也无所谓。唯一要注意的就是眼球怪,虽然魔攻还不高,对我方物理系目前还是比较有威胁的,见到它就应该先出手解决。前往左上村庄的方法有两种,砍倒古树,或者从中间的岛上过去,建议一只小分队前往古树,不过古木附近有四只僵尸增援,不可冒进,如果选择从中间的岛上过去的话,这里增援的僵尸将会威胁到我军的后方。村庄附近只有数只骷髅兵且几乎没有眼球怪,相对来说来自右上的压力较大,也是BOSS所在地,增援数量比较多。部队的精英应该集中在这里,回复也要跟上。建议索尼亚也登场,两个盗贼法师一起提供视野对行军有利。BOSS和原作差不多,一只弱的离谱的木乃伊。攻击距离1还不能移动。随便蹂躏。隐藏物品在地图最上方正中的小岛上,只有天马可以到达。红宝玉一只。第五章地图参考776第六章我军在下方登场,有两条路可以选择,第一,开门直接冲,第二,走右侧迂回。打开门后就会发生剧情,敌人会正面冲锋,这种打法比较危险,考验的是队伍的综合实力,如果队伍实力够强,这样打确实简单省事,还好本关的敌人实力并不强,利用好武器相克对付起来很容易。如果选择右侧迂回,需要注意的是右上角敌人山贼的增援,和原圣魔5章相同,3波盗贼的增援,他们的主要目标在右上部分的两个村庄,一定要赶在他们破坏之间结束当地的战斗。珐由娜塔莎说得,要注意她的攻击力很高,并且防御是减半计算的。清理完附近敌兵,利用尼尼安的舞蹈就可以方便地说得。BOSS带了三伤药,用本关加入的女战士艾基多娜很轻松就能解决。第五章外传在原地图上进行了改动。初期无法看到敌人配置,只有开门后才能看到。爱妻大叔没有变化,大概也算是我军唯一能使用一关的男性角色了吧。让他装备青铜弓进行堵路,敌人基本打不动他,重点培养其他三人。尤其是天马,要先提升一下等级,目前她的攻击速度实在惨不忍睹,而且马上就需要她出场。门钥匙是正好的,所以不需要担心有门会打不开,沿途的柱子,阶梯都能回复HP,舍不得用伤药就上这些地形回复。敌人都是被动,也没有盗贼抢劫箱子,所以可以放心慢慢推进。开了第2道门后,有一处被水隔断的区域有一个枪兵一个弓箭手,杀死弓箭手可以得到宝箱钥匙,而这里必须要天马才能过去,或者背琳过去,但对付枪兵方面,天马更强一些。后面的弓箭手可以让琳来解决。另外,开箱子的时候注意身上还有没有空格。现在还没有运输车,满道具的话只能选择一样丢弃。第三区域和原版圣魔没什么大区别,BOSS的攻击比较高,但用枪的话,仍然非常容易应付。而且由于攻击速度的改动,追击他很容易。第六章相当激情的一章,强大无比的国王塞菲尔就在地图左下。拿着那强大无比的剑。没错,最后他会冲过来,不过没什么问题。我们不要进攻就是。一般来说这关的难度完全取决于队伍的综合实力,由于人质的问题,首先就要冲。至少要把保护人质作为首要任务。下方古树木桥只容两人通过,这里剑枪两用的骑兵占优,如果小普练的强,就靠她了。访问左边村庄其实能得到隐藏物品的情报,天马在本关也很重要,。右下角有女神像,没有天马是没法获得的。在右下角城砦处除了初期的3匹天马还会有陆续2次增援登场,要注意不要让她们偷袭队伍薄弱的地方,可以依靠梅米的弓,上一关加入的女战士艾基多娜。国王出动后,我们应该退守,如果实力够强,可以去杀小BOSS拿点经验。左下那批高级职业,按我这次的打法,没有出动,大概是不接近他们不会行动。隐藏物品两个。第七章地图改动,参考了暗黑龙与光之剑的16关,阿利缇亚之战本关的敌军几乎和参考地图相同。连村庄访问都是二选一。敌人主要是骑士,数量非常多。由于山贼会破坏村庄,所以早期解决掉天马和龙骑士后就要快速进军,在地图左上的四个城砦就是敌人增援出现的地点,这里非常考验玩家队伍的综合实力,尤其是骑士,天马重甲这样用枪的职业,如果她们不够强,这里会非常困难。解决掉敌人初期的一批骑兵+弓手的进攻,抵挡住上方的敌人海量增援,仍然不能掉以轻心,BOSS附近的两个城砦还有数回合的骑兵增援,都是铁枪/铁剑+投枪的组合,也很难缠。笔者的骑兵相当强悍,一个回合就把左上积累的大量骑兵清光。那么下方的压力就减轻了许多,然而骑兵,重甲不够强的话,此处会非常困难。接近BOSS区域要注意坐着弩车的弓箭手,威力还是相当大的,我方的弓箭手貌似坐不上去。进入BOSS所在区域,还会有两个开弩车的弓箭手增援。另外,和原圣魔一样,本关还有个力量戒指需要偷窃。敌人中还有一个持必杀剑的剑士在右下弩车附近。可以都偷过来。隐藏道具是红宝 玉第八章水城,在原地图基础上进行了扩建,总体和五章外传差不多。要从上面绕个大圈子。相比起上一关,敌人都是被动攻击,所以难度要减少了许多。初期那个恶心人的贤者会在左侧登场,不过他并不会呆上很久,把手里耐久5的远程暗用完就会闪人,所以没有威胁。开了左上的门后下方的骑兵增援就会上来(这里应该不止一波增援,不过只有进军很快才能看的到了)敲开墙壁进入BOSS房间附近,要注意一下此处的增援。有一个剑士抗着必杀剑。地图右下角有一处坏墙非常明显,打破之后进去,隐藏道具获得大师之证一只。下方的宝箱仍然需要天马背人过去。箱子里是天马转职的道具。BOSS虽然是高位职业,不过武器单一,用斧头可以轻松解决。第九章首先,第八章结束后进入原圣魔的支线选择,不过此处只能强制选择琳路线,也就是原作的艾弗拉姆路线,艾瑞柯将失踪数章。在本章开始前,塔有了,可以进去适当练练等级,塔1的敌人比较弱。而且打完塔1后,封印的天马夏尼会加入。第九章的地图改动,参考的是FE初代,阿卡内亚王都一战。和圣魔相同,塔娜作为囚犯在地图左上角的牢房里登场。而门外有一个持钢弓的弓箭手和一个魔法师。因为必然要挨打,所以这里必须选择被魔法师攻击。但塔娜登场时装备了钢枪,极大影响她的速度。此处应该立刻将枪扔了。老老实实挨打,魔法师对塔娜的伤害为7,3次攻击吃两个伤药,她身上带有6个,完全够撑到我军到达。实际上,由于地图的改动,高机动性职业在前几关中表现都很突出,如果队伍中有数名圣骑,天马转职的话,此处荡平敌人快速推进根本不是难事。但烦人的是,宝箱房间内有两个僧侣持有催眠杖,在本章开始前,可以去边境之村买个解咒杖备用。被催眠未必能对我军造成巨大的影响,但势必会影响进军速度。如果我军中已经有转职后的狙击手(神射技能+1射程)可以找机会狙击掉僧侣,也可以留下那个持远回复杖的家伙偷。本关的援军数量多,主要集中在后方,也就是我军登场的位置,这里需要两个高防的角色顶住,我派出了狙击手和将军,配合圣女召唤的人偶,在主力部队打到BOSS附近时,清理完了所有的骑兵增援。在右下角宝箱所在的房间也有几批骑兵增援,这几批骑兵装备有非常实用的必杀剑和必杀枪,如果有能力的话,建议偷上几把。这些增援的数量并不太多,所以主力部队的推进是不会受到太大影响的。塔娜救出后要用她说得阿米莉亚,不要冲的太快把小枪错杀了。如果部队推进的速度不够快的话,数回合后BOSS附近的盗贼法师增援会抢先开了宝箱,这里的问题是,如果被他抢先,虽然通过杀死它取回道具,但第1个箱子里的4920元就拿不回来了(为什么是这个数字。)不过毕竟只是钱,也不算很多,被抢先也无所谓了。BOSS是典型的会被武器相克玩死的类型。用剑的角色一直以来都没什么作用,这里应该让她们发泄了。隐藏道具不要忘记拿了,从右边绕上一圈,这个是作者新增道具,效果 应该是物理和魔法系的互转。第十章非常欢乐的一章。从地图上来,比较宽阔,敌人的实力不强,乍一看的话,难度并不太高。和原作一样,塞蕾娜是不会作为敌人BOSS的,过一回她就会离开,换个游牧骑士BOSS。烈火的天马2姐是要用小妹或者大姐说得的,当然不要钱。这一关的重点在右上角的NPC,塞茜莉亚由于武器的关系,是不会害怕斧男的,但她手下的3骑士就比较惨了。这里我不知道有什么非常好的办法去救下NPC,毕竟斧男一次攻击就可以直接把拿钢枪的那个骑兵打到2血,之后弩船补一下就OVER了。即使用舞女+圣骑士也够不到。(可以试试让圣骑士装备弓,看能不能把斧男引过来)完全救出的话有一个骑士徽章。如果实在救不到也不要强求了。的确比较困难。然而本关还有其他比较有意思的地方。解决完敌人之后,除了几处城砦和路口有剑士增援外,我军初期登场的地方还会有3批骑兵增援。这种骑兵如果是能力不弱的持斧职业对付很容易,但如果遇到用剑的角色,能力再高都有危险。所以如果预先不知道,主角,剑士什么的留在这里没走远就惨了。靠近BOSS的时候(靠近后立刻)国王出现在NPC左下的村子里。HP-显示,实际110。这里如果想解决国王,并不是不可能。但以我军目前的实力,能打的动国王,并且能不被反击的,必须要是狙击手,而且力要够高。速度技术也不能差,这样的话,满力狙击持钢弓可以造成5*2的伤害,尼尼安也是重要的角色,一定要转职,这样可以不停地召唤人偶来牵制国王,在5人偶(1个专门吸引)2个再动,2个满力狙击的连续射击下,110血的国王可能连回复都吃不上就被屈死了。实际上我只练了一个狙击。第十一章和十二章这两章为连战,所以提醒大家要先做好完全的准备,该练的人练练,武器装备准备充分。第十一章除了怪比原作强一些,数量多一些,也没什么太大的区别。BOSS是祈祷师(还记得FE外传那种恶心人的家伙吧,就是丫)每回合都能召出几个怪物杂兵,非常烦人。由于地形缘故,我们不能让太弱的角色登场,否则眼球和石像鬼将成为巨大的威胁。拉切尔和伊修梅亚登场后直接让琳说得,琳的位置要在左下。敌人的主力集中在右侧,幽灵船靠近数回合后就会进入白刃战,强力角色冲上去吧。注意BOSS身边两只木乃伊的实力相对还是挺强的。十二章本质上难度也不算太高。烦人的有两点。第一,地图大的缩略图都显示不全。第二,有海盗。基本上正常去打的话,慢慢推进即可,但左上的海盗会破坏村子,大家是不会允许这种情况出现的。所以要快速进军,至少需要一名强的可以无双的角色冲过去灭了敌人海盗。例如满能力的小龙。地图下方左右的道路都会有增援登场,这一点和原作差不多,但要注意,蜘蛛这种怪物的攻击力是非常可怕的,而地狱犬的武器都是两次攻击。地图左上还有敌人的增援登场,而且是一只船,船上有祈祷师一名。在村子里索菲亚加入,这样三新人的最后一人也登场了。说得玛莉卡需要她,但是玛莉卡附近非常凶险,她也会在我军走入她的攻击范围后主动进攻。要么用不能反击的角色把她引下来,要么就想办法消灭了祈祷师和附近有威胁的杂兵再靠跳舞去说得她。BOSS是一只独眼巨人,默认武器必杀斧,掉落武器1-2射程的短斧,两个武器都不错,想让BOSS换武器也很简单,选哪个就看玩家自己的选择了。最后别忘了去拿隐藏道具,非常强大的东西。圣魔之光石攻略序章 陷落胜利条件:击败敌BOSS,加入伙伴:圣骑士和女主角.女主角和圣骑VS斧男3个, 西洋剑尽管用好了, 迟些还有一把第1章 脱出行胜利条件:压制城门,加入伙伴:骑士和重甲骑士第二回合开始骑士及重甲加入敌增援从地图右下出现对话- 新加入的骑士和女主角及圣骑可以对话通关后得到5000G第2章 守战斗前加入伙伴飞马骑士和神官胜利条件:敌全灭,战斗中加入见习战士和,最好在第一个回合就用飞马把救出,否则他很容易挂,然后用女主角说得他,之后再用说得他老爸即可。的职业是下级职业,在升到10级后下关前自动转职,是个有前途的职业。新增成员飞马一名及加血神官大叔一位先用飞马把小战士救到这边来, 下回合他会自己用伤药地图左边的村子-赤之宝玉地图右边的村子-万能伤药地图下方的村子-圣水武器店-细剑/细枪/枪/剑/斧第3章 山腰山贼战斗前加入弓箭手,战斗中让她说得盗贼-可以令其加入,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论