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文档简介

游戏描述模拟水滴沿墙壁(镜子)等光滑物体下坠游戏中玩家可以通过手机左右晃动来“影响”让其水滴左右移动(类似神庙逃亡那种)通过在屏幕上画线(存在一段时间)画出障碍物,让水滴移动方向改变,来避开障碍物而玩家所画障碍可以割破水滴,让水滴变小移动中水滴会通过吸收其他水滴变大,当水滴变大,吃到的金币会多(可以理解为水滴变大后会有经验加成)但是水滴越大玩家越有可能割到水滴,碰到障碍物的可能会越大,提高玩家操作难度在某些背景(如水滴滑行到沙漠、冰雪、雾)会有不同程度损耗中间会出现冰雪让水滴变为冰、酸液让水底有腐蚀性、这些道具增加可玩性游戏结束:水滴不断减小到一定程度闯关模式下是跑完场景,或者水滴消失无尽之路:水滴不断减小到一定程度分数奖励游戏风格游戏元素水滴种类水、冰、雪球、酸液、胶、油共同性质体积、速度、(加载的道具)水具有共同特性,体积可分割,可通过吸附水滴增大体积冰变坚硬,破坏部分障碍物,下落速度增加,(类似天天跑酷的冲刺(待议),体积不可变雪球只在冰雪场景出现,吸附水汽,下落过程增大酸液能腐蚀铁类的障碍物,能杀死AI胶下坠速度变慢火球只在沙漠场景出现,下落过程中体积减小,吃到水滴能增大,能杀死AI,破坏部分障碍物线障碍物背景道具事件水滴与线1. 水滴碰到线,若线没有经过水滴,则沿线滑下2. 若线经水滴,水滴被线切开,水滴上面部分沿线滑下,下面部分消失水滴与背景水滴与道具1.改变水滴属性的道具覆盖上次吃到的同类道具2.增益

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