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【标题】浅谈CG动画意象的视觉表现 【作者】徐俊辉 【关键词】CG动画视觉表现动画意象动画领域 【指导老师】陈义德 甘学明 【专业】美术学 【正文】绪论计算机技术与传统动画的完美结合使C G动画具备了前所未有的意象表达能力,成为发挥人类视觉想象力最有力的手段之一。C G动画的意象视觉表达不但具有传统动画经过一个世纪发展所形成的显著特征,同时更具有因C G而产生的新的代表性特征,对这些特征的研究,体现了C G动画视觉表现研究的前沿性和突破性。CG动画即计算机动画自从实验室中诞生,走上银幕,进入互联网,到出现在你我的手机中,仅仅经历了短短的几十年,CG动画伴随计算机技术的飞速发展,以多种形态存在于各种媒体中,有的为科学研究,有的为艺术创作,有的为大众娱乐,具有众多功能性。这种多样性和广泛性,促使CG动画的视觉表现手段被不断提高,以适应所要表达信息内涵的丰富性和多样性的要求,随着CG动画制作技术的不断发展,CG动画具备了前所未有的意象表现能力,并且逐渐形成了其独特的意象视觉表现特征。一、CG的定义以及历史渊源1、CG的定义CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG(由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。)CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。中国的CG发展最早可以追溯到二十世纪80年代末期,在清华大学、浙江大学等国家重点大学中的计算机研究所中开始了对计算机图形技术的研究,产生了像鹏群生教授(现任浙江大学国家CG技术研究室主任)这样的计算机图形技术专家,他们对中国在计算机图形技术算法方面作出了巨大的贡献。但是当时由于经济发展以及对外开放程度的原因,绝大多数的学校及个人都没有机会接触到CG,这个时期是中国计算机图形的萌芽阶段。真正CG在中国开始发展的阶段大约是在1994年左右直到现在,随着经济水平的提高以及开放程度的日益拓展,一部分中国人已经开始拥有电脑。更重要的是国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG有了一个感性的认识。而电脑游戏则更是激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG行业的热情,越来越多的人开始开发国内的电脑游戏市场,这是如今中国CG行业和电脑游戏密切相关的现状的历史渊源。2、从业人员:就目前而言,CG的从业人员主要集中在原先的计算机专业和美术专业人员上,他们有着相对成熟的技术和艺术创作经验,是中国CG行业的先锋。全国CG行业专业从业人员总数不超过10万。3、CG应用领域:主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个方面。二、 CG动画意象的具体含义CG动画即计算机动画自从实验室中诞生,走上银幕,进入互联网,到出现在你我的手机中,仅仅经历了短短的几十年,CG动画伴随计算机技术的飞速发展,以多种形态存在于各种媒体中,有的为科学研究,有的为艺术创作,有的为大众娱乐,具有众多功能性。这种多样性和广泛性,促使CG动画的视觉表现手段被不断提高,以适应所要表达信息内涵的丰富性和多样性的要求,随着CG动画制作技术的不断发展,CG动画具备了前所未有的意象表现能力,并且逐渐形成了其独特的意象视觉表现特征。意象一词来源于西方心理学,英文为“Imagery”,是人类视觉思维活动的形态。意象是人类思维意识中的视觉形象,它不同于客观世界影像的视觉复制,而是经人类思维意识处理过的脑内视觉影像。人类在艺术创作时,意象思维起到了决定性的作用,艺术作品的外显形式可以被看作是创作者意象的外延。同样在科学研究中,如科学家在推断一种新的分子结构理论时,往往要通过视觉思维辅助推断,这时CG动画成为辅助视觉思维的有力工具,将抽象的科学理论视觉化,将抽象的数学计算视觉化,也形成了一种CG动画的科学意象表达形式。所谓CG动画意象,即人们在创作动画的前期,经人们思维意识所处理的脑内视觉影象。CG动画不同于传统动画,计算机的出现让人们减少了许多额外的劳动,从而人们的视觉想象力也大大提高,究竟有多少种动画的视觉表现形式?可以说有多少种视觉造型就有多少种视觉表现形式,或者远远多于前者。从手冢治虫的铁臂阿童木起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作影院动画的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。从以上角度来说CG动画具有更强的如实反映意象原本形态的表现能力,具有极强的适应不同受众诉求和媒体传播需求的能力。三、CG动画意象的视觉表现特征传统动画经过一个多世纪的发展,已形成一套完整的意象视觉表达体系,这个体系具有若干显著的特征。CG动画虽然经历了不到其三分之一的时间,在意象视觉表达上不仅具有传统动画所具有的特征,同时还具有独特的个性。分析和归纳这些特征,对CG动画学术理论体系的建立,研究媒介演变下的视觉意象表现的发展,具有较大价值。一、视觉多样化可以说有多少种视觉造型表达方式,就有多少种动画视觉表现形式。CG制作技术的加入使动画意象视觉表达多样性这一显著特征,得到进一步发挥。1、静态视觉动态化CG动画的视觉多样性一方面体现在将传统动画视觉表象形式进一步拓展;另一方面体现在创造出很多新的动画表现形式。在传统动画视觉表象形式拓展上,CG动画利用计算机图形制作技术,不仅将传统绘画手段淋漓尽致地体现出来,而且通过极强的效果控制能力,将绘画过程也纳入到动画视觉表现中。在韩国动画短片再见(Bye,2002)这部水彩画风格的动画作品中,创作者将水彩洇开的过程也作为动画视觉运动的构成元素,在动画片的意象视觉表达视觉上体现了不同绘画手段绘画过程中所体现的美。其实,CG动画的精髓所在,就是把抽象的具体化。人们根本不可能看到植物的生长,更不能看见人物在纸上走来走去,正所谓:“远看山有色,近听水无声,春去花还在,人来鸟不惊。”但是,由于计算机诞生,计算机技术与传统动画的完美结合,完全可以做到,人们可以做到山动,水动,花动,鸟动。正是由于人们超越寻常的想象能力,才得以流传当代动画的流芳百世。此类表现手法还有很多,如将中国传统水墨画动态化,将油画、版画、壁画动态化等。2、二维绘画三维化由于CG动画制作手段具有的在三维空间极强的表现能力,在传统动画拓展上CG动画形成了一种将传统二维绘画或动画进行三维化的特征。如德国CG动画短片弗利克在哪里(Where is Frank?,2001)通过在三维制作软件中对贴图和模型的巧妙控制,实现了二维绘画风格在三维模型上的体现,在三维空间中实现了强烈的版画绘画效果,这是一种在三维空间中体现二维绘画视觉魅力的新的形式,也是一种传统媒介与新媒介融合的新的视觉表现形式。3、非视觉的视觉化由于CG动画具有的视觉表达实现的技术途径是由计算机计算产生的这一特性,CG动画天生具有了将计算与视觉建立直接联系的能力,也就使得以往很难表达的非视觉的东西通过计算可以在CG动画中视觉化。比如,数学推导、生物化学反应、分子物理结构等可以通过计算在CG动画得到相应的视觉化。现在之所以有这么多抽象具体化的东西,都是人们丰富想象力的结晶。正如上文所说,数学推导,生物化学反应,分子物理结构等,人们根本看不到摸不着的东西,现在人们看到了,至少明白了其内在。4、超写实主义超写实主义又称超级写实主义、新现实主义和照相写实主义,源自并兴盛于美国,其后波及世界各地。60年代末至70年代,作为世界现代艺术的中心,美国艺坛出现了莱斯利、克洛斯(绘画)、安德烈、汉森(雕塑)等人,其作品的逼真程度让人如面对照片或真人。日益发达的科技和丰富的材料为这种风格的发展提供了便利的条件。这种风行一时的潮流不可避免地给美国的陶艺界带来了活力,并出现了像莱文、理查?萧、杰克、斯坦切克和日本的三岛喜美代这样超写实风格的高手。莱文与查理?萧都是在70年代中期开始创作这种风格的作品,除了上述的超写实绘画和雕塑对他们的影响之外,波普艺术和安纳森的怪怖艺术作品对他们的创作也产生过影响。莱文一直是以逼真的手法创作了一批“旧皮货”作品。后期作品中甚至采用实物作为“皮货”的配件。理查?萧直接利用物品翻制出软模然后注浆成型,烧造后再采用丝网印刷技术和釉上彩技法复原物品的色泽。他们俩人的共同点都是作品几可乱真,并具有浓郁的怀旧情感。道?杰克和斯坦切克作为后起之秀,在人体雕塑的乱真方面具有专人称道的独特之处,他们并不仅仅以乱真的效果本身为目的,而是在作品寓意的深刻方面向前迈出了一大步。三岛喜美代是日本超写实主义的代表,她娴熟的制陶技术和丝网印刷的能力,使她在处理其作品时显得得心应手。只有当这些作品以一个群体的方式在一个场域里向公众展示时,我们才能发现超写实主义风格所具有的真正魅力5、超规模化很多重复性的制作工作可以利用计算机图形技术通过程序很快地自动完成,这一点极大地激发了CG动画创作者对视觉元素渴求无限丰富的贪婪欲望。表现在动画作品中便是出现了数以百万的城市建筑、数以千万的古代战士、数以亿计的宇宙星系这也形成了CG动画意象视觉表现的规模化特征。如在日本CG动画短片安极(Anjyu,2001)中,由计算机制作的上百万的多重线条组合运动,规模化的韵律感,产生了极强的视觉震撼力。CG动画意象所表现的超规模化正如科幻小说中一样,依据科学技术上的新发现、新成就以及在这些基础上可能达到的预见,用幻想的方式描述人类利用这些新成果完成某些奇迹。二、时空变异感受到的时空是由视觉空间与时间构成的意象视觉表达的基础,在现实世界中,人们所处的唯一的空间永远以一定的速度向着时间轴的一个方向前进。在动画中,时空是相对而不唯一的,这种时空变异是传统动画探索意象视觉表达突破性的重要形式,在CG动画中,表现这种时空变异特征的手段更为丰富,形式更为广泛。同时,由计算机技术应用所导致的视觉展现与受众间新的关系,给CG动画的意象视觉表达的时空变异特征带来新的类型。在获奥斯卡最佳动画短片奖的CG动画片钢牙小鸡兵团(The Chubb Chubbs!2003)中,一群个头巨大的怪物袭来,片中弱小的男主角来不及逃走,只能战战兢兢地面对不可能战胜的怪物,没有办法他突然唱起了歌,他一直梦想自己成为一名歌唱家。此时随着歌声,角色的环境由旷野变成了舞台,一束聚光灯打在角色身上,手中的拖把也变成了话筒,可当镜头切到怪物视角时,男主角的环境又恢复为旷野。这种在同一场景内,不同时空的景物甚至道具的快速切换,是CG动画发挥时空变异的一种典型手法。在CG动画中时空切换的控制权甚至可以交到角色或观众手中,依据自己的意愿改换时空,这种视觉表现方式使动画更好地将人物的主观情感表达出来。三、视觉扩张视觉扩张是视觉艺术获得感染力的重要基础,CG动画在技术手段的拓展基础上创新和发挥了很多意象视觉形式以获得视觉扩张性,因此从视觉扩张的角度分析CG动画的意象视觉表现特征是必要的。1、多维角度由于计算几技术的介入,人们可以从多维的角度来观察一个人的行动,也是现实中不可能同时发生的。如罗拉快跑中主人翁罗拉在跑的过程中随即画面中从人物头部位置分割出一幅新的画面,反映的是人物脸部的特写,这种利用分割画面而不是镜头位移的意象表达方式,体现了CG动画在意象视觉表现上所具有的多维角度的特征。除了以分割画面体现多维角度的方式外,CG动画还有隐含分割画面边界,多层虚实变换等多种表现方式,这些方式加大了动画意象表现的视觉扩张能力。2、超时运动钢牙小鸡兵团中有一段,镜头先是一个酒吧内景,女歌手正在投入地演唱,观众为之动容的时候,一个中近景镜头女歌手与一男观众对视陶醉,突然一扇门从画左飞快地入画挡在女歌手前面,门运动的速度之快只用了约八分之一秒(三格画面)的时间就打开了,接着镜头切到全景,女歌手被门打入墙中如同浮雕一般,只有墙灰在下落,这里视觉元素的运动速度被明显加快或减慢,运动以超出当前时空的方式进行。在CG动画制作软件中,对于物体运动的控制灵活简便,通过关键帧的设定可以设定出各种夸张的运动效果,因此在CG动画中,创作者也时常利用这一便利条件,进行幽默诙谐视觉效果的创作。3、高超摄影在CG动画制作中,摄影机可以在三维空间中任意穿行,通过程序制作者可以极其精确控制摄影机的运动,而且可以无限次地反复试验理想的运动和角度,这在实拍影片和传统动画中都是不可能实现的。因此,在CG动画意象视觉表现中也就形成了一种对镜头画面的精确控制的与众不同的特征。如在美国CG动画片超人特工队(The Incredibles,2004)中的丛林追逐段落,小飞人在丛林中、水面上以超人的速度飞快地穿行,而摄影机的移动更是异常迅速、敏捷而精确,不管是跟拍、摇移、推拉,穿过灌木,进入水下,飞上天空,机位在三维空间中运行自如,产生了流畅、动感极强的视觉体验,动画片也借此获得了视觉扩张的巨大冲击力,动画片的娱乐性通过这种视觉的动感体验而获得。这种手法在当今动画领域应用很多,经后人不断借鉴与创新,也在动画领域广泛流传。四、CG动画在当今商业领域中的应用近年来,随着CG动画技术的迅速发展,它的应用领域日益扩大,带来的社会效益和经济效益也不断增长。电影业:CG动画应用最早、发展最快的领域是电影业。虽然电影中仍在采用人工制作的模型或传统动画实现特技效果,但是计算机技术正在逐渐替代它们。自从计算机能够提供胶片所需的分辨率以来,CG动画的主要努力方向是提高通亮度,同时降低制作成本。开始的时候,计算机生成动画需要耗费大量时间在计算机内部建立模型,但是一旦在计算机内部生成以后就为变形、修改、运动提供了方便。电视广告:在电视中,使用CG动画技术最多的是电视广告。CG动画能制做出精美神奇的视觉效果,给电视广告增添了一种奇妙无比、超越现实的夸张浪漫色彩,既让人感到计算机造型和其表现能力的极为

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