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Photoshop鼠绘可爱女孩教程时间:2010-10-13 08:55 来源:未知 作者:hdys 点击: 次 Photoshop鼠绘可爱女孩教程 用Photoshop cs2绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造难度比较大。绘制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很细致的工作-不同人的脸是由相同的部件(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。 一、三庭五眼的概念人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部三庭五眼的结构关系,图0 为三庭五眼的结构示意图。图0 三庭五眼的结构示意图三庭即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为三庭。 五眼即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度-两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为五眼。 绘画时所观察到三庭五眼的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的三庭会发生透视的变化,五眼基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的五眼会发生透视的变化,三庭基本不变。 眉毛,嘴、鼻子的变化也是多样的,读者要多多观察、思考和积累。当然,很多人的脸部结构未必完全符合三庭五眼的规律,长相也属于五官端正,所以三庭五眼并不是检验五官是否端正的标准,笔者更倾向于将其理解成一个参照,不同人参照的结果会有所不同。 另外,根据画种的不同,对三庭五眼的表现方法也不同-比如,漫画创作的过程会将人物的某一特征夸大,使其造型表现得更生动;抽象画更是经常打破这个规律的典范。 二、人物脸型的把握 不同人的脸型也是不同的,很多专家都用几何形状来归纳-有的人是正梯形;有的是倒梯形;有的是长方形;有的是圆形;有的是正方形等。用几何形状归纳人脸的方法可以有效地抓住人脸型的特征,非常有利于对整体的刻画。 三、在Photoshop cs2中绘制人物的方法用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。 1.先归纳人脸部的大致形状,用直线工具(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和三庭五眼的结构关系。 2.根据粗略结构线,用直线工具大致勾绘面部轮廓和五官形状。 3.根据细化的辅助线,用钢笔工具(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。 4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用加深/减淡工具(快捷键O)刻画。 5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。 了解上面的内容后,我们将在后面的小节中通过实例来讲解用Photoshop cs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。 四、女孩的绘制 本小节通过对女孩的绘制来实践人物绘制的方法。下图为本小节实例的最终效果实例的最终效果图 按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的文件新建命令打开新建对话框,设置参照图1所示。图1 新建对话框的设置 新建图层,命名为结构线1,选择直线工具(快捷键U),在选项栏上设置该工具(见图2),用直线工具绘制结构线,如图3所示。图2 选项栏上设置直线工具工具图3用直线工具绘制结构线 新建图层,命名为结构线2,用直线工具绘制五官形状的结构线,如图4所示图4 用直线工具绘制五官形状的结构线 在结构线1层下新建图层,命名为脸,用钢笔工具(快捷键P)根据结构线绘制脸部轮廓形状封闭路径。右击文档窗口,在快捷菜单中选择建立选区命令,将路径转换为选区后填充RGB值分别为250、200、180的颜色,如图5所示。图5将路径转换为选区并填色的效果 根据结构用钢笔工具线绘制五官形状的路径,如图6所示图6五官形状的路径用路径选择工具(快捷键A)选择唇部相应的路径,将路径转换为选区。按下键盘上的Shift+Ctrl+I组合键将选区反选,用减淡工具(快捷键O)将唇外相应部位擦亮,如图7所示。图7将唇外相应部位擦亮 用同样办法将其他较亮的部位擦淡。颜色过渡不是很鲜明的部位,可将选区羽化(按键盘上的Alt+Ctrl+D组合键)若干像素后再用减淡工具加以处理,图8是脸部较亮部分基本处理完成的效果。图8脸部较亮部分基本处理完成的效果 将鼻子及周围的部位用加深/减淡工具细致刻画一下,如图9所示。图9用加深/减淡工具细致刻画鼻子 用上面的方法擦出嘴部的明暗效果,如图10所示图10 擦出嘴部的明暗效果 下面绘制眯起来的左眼,将左眼的路径转换为选区,用画笔工具(快捷键B)沿选区上半部分涂上黑色,形成一条较粗的弧线,如图11所示。图11用画笔工具涂上弧线的效果按下键盘上的Ctrl+D组合键,取消选区,选择涂抹工具(快捷键R),设置笔触的主直径为较少的像素,硬度适中,在选项栏上设置强度为合适大小(尝试不同的数值,达到理想的效果),用该工具涂抹出眼睫毛的效果,如图12所示。图12涂抹出眼睫毛的效果设置加深工具的主直径为较小数值,曝光度为较大数值。选择直接选择工具(快捷键A),选择左眼路径左侧的控制点,将控制点向上轻移几个像素。右击文档窗口,在快捷菜单中选择描边子路径命令,工具选择为加深工具,做出双眼皮的效果,如图13所示。图13用描边子路径的方法做出双眼皮的效果下面绘制右眼,将右眼部位相应的路径转换为选区,填充RGB值分别为245、224、221的颜色,并用笔触硬度较大的画笔工具绘制黑眼珠的效果,如图14所示插入图片。图14为右眼填充颜色 用画笔工具绘制如图15所示效果,将选区反选后将眼睛周围颜色加深。图15修改后的眼睛效果 用涂抹工具制作眼睫毛的效果,如图16所示图16用涂抹工具制作眼睫毛的效果 用上面所述方法,制作双眼皮的效果,如图17所示图17制作右眼双眼皮的效果 下面绘制眉毛。新建图层,命名为眉毛,用1像素的画笔工具绘制眉毛效果,注意保持曲线的平滑。然后用不透明度(在选项栏上设置)较小的橡皮擦工具将眉毛顶端的部分擦淡一些,做出眉毛尾端的效果,如图18所示。图18绘制眉毛的效果 用同样方法绘制另一边的眉毛,如图19所示。图19绘制另一边的眉毛的效果新建图层,命名为牙齿,用钢笔工具绘制牙齿形状的路径,转换为选区后填充RGB值分别为253、229、205的颜色,并用加深/减淡工具修改牙齿的明暗。 如图20所示图20牙齿完成的效果 用不透明度较低的画笔工具为嘴唇涂上高光效果,同时完善嘴部的明暗效果。如图21所示。图21为嘴唇涂上高光效果 脸部的绘制告一段落,图22是脸部完成的效果。 绘制头发的方法同小狗的绘制中的毛发绘制方法一样,都是先绘制大体颜色(图23),再绘制出头发生长方向的路经后描上自定义的画笔笔触,最后用加深/减淡工具修改完成的,见图24。 这部分要反复试验和调整颜色,要拿出充分的耐心来绘制。图23铺上头发大体颜色 绘制头发的方法同小狗的绘制中的毛发绘制方法一样,都是先绘制大体颜色(图23),再绘制出头发生长方向的路经后描上自定义的画笔笔触,最后用加深/减淡工具修改完成的,见图24。 这部分要反复试验和调整颜色,要拿出充分的耐心来绘制。图24局

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