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学CG到四维梦工场四维梦工场就业指导:学CG好吗?学CG有前途吗?四维梦工场解析:学CG好吗?学CG有前途吗?CG原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 CG行业发展前景: 现在CG动画行业在我中国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才也是非常抢手的“香饽饽”。据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元,而目前中国有近1亿的动画、网络游戏爱好者,另外至少还有2亿多潜在用户群,根据中投顾问发布的20102015年中国动漫产业投资分析与前景预测报告显示,中国目前至少有5亿动漫消费者,每年有1000亿元的巨大市场空间,但国内动漫人才的缺口却高达100万以上。中国动漫产业的核心发展从2009年开始。2009年中国动画片出口79部,共1490小时,同比增长150%,占影视节目出口总额的51.9%,首次超过电视剧等节目类型。2010年中国动画片产量(获得发行许可证的动画片)达到385部,总长度达22.05万分钟,较2009年增长28%。2006年至2010年中国动画片产量年增长率始终维持在30%左右。四维梦工场解析-中国CG动漫作品和发展:CG动画作品总结回顾,总结2011正在票房大卖,国外大片功夫熊猫冰河世纪玩具总动员马达加斯加怪兽电力公司,而国内的魁拔藏獒多吉等却纷纷没有赚到钱,说明中国的CG动画作品还有很多市场化的工作没做好,举个例子,环球数码创作的中国第一部影视CG动画魔比斯环从2000年开始培养国内第一批影视CG人才,到2006上映,花费1.3亿和500人的团队,用5年的时间,虽然这个作品是一次尝试,但当时就面临了市场营销的问题,作品是对市场的一种考验。只有高艺术高水准的作品才能有市场。这就是为什么我们有很多CG动画作品,但卖座的非常少,赚钱的就更少。四维梦工场解析-CG专业就业方向:CG专业涉及的就业方向比较广泛,涵盖了和动漫动画、电影、电视剧有关的各方的公司,还有游戏动漫公司都有影视特效相关的岗位。大致可以分为以下几类:(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。(4)电视台栏目制作人员。(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。学CG到四维梦工场:四维梦工场解析:学CG好吗?学CG有前途吗?武汉四维梦工场完全采取实战教学,课程由学校制作经验丰富的专家进行编写和授课,完全融入商业案例。通过专家级教师带领所有学员制作一些国际国内特效大片特效镜头,来锻炼学员实际解决问题的能力。从前期拍摄、素材采集、后期处理、特殊效果的制作等,使学员熟悉整体影视剧后期的制作流程。到目前为止,近万名优秀学员已经成功入职高薪行业。武汉四维梦工场优势:武汉唯一成为全国工业和信息化人才培养综合服务平台认定测评中心的动漫教育机构湖北唯一诚信品牌动漫教育机构湖北唯一大规模配装专业显卡电脑机房的动漫教育机构湖北唯一拥有IOS苹果设备的设计工作站的动漫教育机构湖北唯一采用猎头式就业服务的动漫教育机构华中地区唯一拥有3D原创动画作品开发能力的动漫教育机构华中地区唯一拥有自己的项目制作团队的动漫教育机构历史5年,千余学员亲身实践,百家用人企业实际检验。
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