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文档简介
语言基础 3.2.2 关系与条件运算符关系运算符是比较两个数值并决定它们的关系。比如!=在如果两个运算对象不相等的情况下返回true。以下这个表格总结了关系运算符:运算符 用法 在什么情况下返回true op1 op2 op1大于op2的时候 = op1 = op2 op1大于等于op2的时候 op1 op2 op1小于op2的时候 = op1 j = falsej i = truek j = false大于等于.i = j = falsej = i = truek = j = true小于.i j = truej i = falsek j = false小于等于.i = j = truej = i = falsek = j = true等于.i = j = falsek = j = trueNot equal to.i != j = truek != j = false关系运算符经常用在条件运算符中来构造更复杂的判断表达式。JAVA变成语言支持六种条件运算符:五个双元运算符和一个单元运算符,如下表所示;运算符 用法 什么情况返回true & op1 & op2 op1 和 op2都是true,有条件地计算op2 | op1 | op2 op1 或者 op2是true,有条件地计算op2 ! ! op op为false & op1 & op2 op1 和 op2都是true,总是计算op1和op2 | op1 | op2 op1 或者 op2是true,总是计算op1和op2 op1 op2 如果op1和op2是不同的,也就是说,有其中一个运算对象是真的而不是两个都为真的时候 &运算符可以完成条件AND的操作。你可以使用两个不同的关系运算符和&来决定是否两个关系都为true。下面的一行代码使用了这个技术来决定是否数组的索引处在两个边界之间。它决定了是否索引都大于等于0并且小于等于NUM_ENTRIES(它是在之前被定义为常数)。0 = index & index NUM_ENTRIES这里注意在一些实例中,第二个运算对象可能不用运算,因为如果第一个运算对象是false,则结果就一个是false,因此不用在计算第二个运算对象了。你看看以下的代码: (numChars op1 op2 将op1右移op2个位 op1 op1 op2 将op1右移op2个位(无符号的) 每一个运算符移动左边的运算对象的位数都是由右边的运算符给出的。这个移位的方向取决于运算符本身。比如,下面的语句是实现将整数13右移1位的目的:13 1;13的二进制为1101.右移一位的结果为110,即为十进制的6.左边的位用零来填充。下面的表给出了JAVA编程语言提供的四种运算符来对它们的运算对象执行按位操作:运算符 用法 操作 & op1 & op2 按位与 | op1 | op2 按位或 op1 op2 按位异或 op2 按位求补 当它的运算对象为数字的时候,&运算符为每一个运算对象的每位执行按位AND功能。AND在运算对象的相应位为1的时候结果才为1,其余情况结果都为0,如下表所示:op1 op2 结果 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 3.2.3 移位和逻辑运算符假如你要对数13和12作AND操作,比如13&12。运算的结果为12,因为12的二进制为1100,遥13的二进制为1101,具体运算过程如下所示: 1101 /13& 1100 /12-1100 /12如果两个运算对象都为1,AND的结果就为1,或者结果就为0。因此,当你对两个运算对象执行AND操作的时候,你可以看到左边的两位结果位1,而右边两位的结果为0。当两个操作对象都位数字的时候,|操作符执行或操作,而执行异或操作。或操作是说只要有一个运算对象为1结果就为1。下面的表格给出了或操作的结果:op1 op2 结果 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 异或是指当运算对象不同时结果才为1,或者结果为0。下表给出了异或运算符的计算结果: op1 op2 结果 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 最后,补运算符号是将运算对象的每一位倒置,即如果原来的位位1结果就为0,如果原来的位为0则结果为1。通常,按位操作对于管理boolean标识是很有用的。假如,程序中有几个boolean标识来指示各种组件的状态:它是否可见、它是否可以拖拉等等。与其定义一个单独的boolean变量,不如你定义单一的变量flags,在flags的每一位都代表了这些标识的当前状态。然后你可以使用位操作来设置或者得到每一个标识。首先,为程序设置常数来指示各种标识。定义一个变量flags,它的位要根据每个flag的当前状态来设置。下面的代码将flags初始化为0,意味着所有的标识的初始状态都位0。 如下:static final int VISIBLE = 1;static final int DRAGGABLE = 2;static final int SELECTABLE = 4;static final int EDITABLE = 8;int flags = 0;为了当有事物变得可见要设置visible标识,你可以使用以下的语句:flags = flags | VISIBLE;为了测试可见性,你可以编写如下的语句: if (flags & VISIBLE) = VISIBLE) .下面是完整的程序BitwiseDemo:这个程序的输出为: Flags are Visible and Draggable.Flags are now also Editable.3.2.4 赋值运算符你可以基本的赋值运算符=来为其它的赋值。MaxVariablesDemo程序使用=来初始化所有的本地变量: / 整型byte largestByte = Byte.MAX_VALUE;short largestShort = Short.MAX_VALUE;int largestInteger = Integer.MAX_VALUE;long largestLong = Long.MAX_VALUE;/实数float largestFloat = Float.MAX_VALUE;double largestDouble = Double.MAX_VALUE;/其它类型char aChar = S;boolean aBoolean = true;3.2.4 赋值运算符 JAVA编程语言同样提供了几个简洁的赋值运算符以进行算术、移位或者按位操作或者赋值操作。假如你想为一个变量增加一个数并将结果指定给该变量,你可以这样做: i = i + 2;当然你还可以这样来进行简化,主要是用了+=运算符: i += 2;上面的两行是等价的。下面的表列出了所有的赋值运算符和它们的等价形式: 运算符 用法 等价形式 += op1 += op2 op1 = op1 + op2 -= op1 -= op2 op1 = op1 - op2 *= op1 *= op2 op1 = op1 * op2 /= op1 /= op2 op1 = op1 / op2 %= op1 %= op2 op1 = op1 % op2 &= op1 &= op2 op1 = op1 & op2 |= op1 |= op2 op1 = op1 | op2 = op1 = op2 op1 = op1 op2 = op1 = op2 op1 = op1 = op1 = op2 op1 = op1 op2 = op1 = op2 Op1 = op1 op2 3.2.5 其它的运算符 下面的表格给出了JAVA编程语言支持的其它运算符。运算符 描述 ?: 作用相当于if-else语句 用于声明数组,创建数组以及访问数组元素 . 用于访问对象实例或者类的类成员函数 ( params ) 意义一个以逗号分开的参数系列 ( type ) 将数值转换为一个的类型 new 创建一个新的对象或者新的数组 instanceof 决定是否第一个运算对象是第二个运算对象的一个实例 下面的表格给出了JAVA编程语言支持的其它运算符。下面逐个介绍:(1)简化的if-else语句:这个?:运算符是一个条件运算符号,它是一个简化的if-else语句: op1 ? op2 : op3这个?:运算符号在op1为true的时候返回op2,或者返回op3。(2) 运算符你可以使用方括号来声明数组、创建数组并且访问数组中一个特殊的元素。以下是数组声明的一个例子: float arrayOfFloats = new float10;前面的代码声明了一个数组来容纳10个浮点型的数字。以下给出访问第7个元素的方法: arrayOfFloats6;这里注意第7个元素的下标是6,因为第一个元素的下标为0.(3).运算符点运算符是访问对象实例或者类的类成员函数。(4)()运算符 当声明或者调用一个方法的时候,你可以在(和)之间列出方法的参数。你可以利用()来指定一个空的参数列表。 (type)运算符 这个运算符可以将数值转换为一个指定的类型。 new运算符 你可以使用new运算符号来创建一个新对象或者一个新数组。以下是一
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