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文档简介
Linux 下程序开发入门1.源程序的编译 在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们 以一个实例来说明如何使用gcc编译器. 假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char *argv) printf(Hello Linuxn); 要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o hello hello.c gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出 结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译 器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件. gcc 编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道 了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而 不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序 进行调试的信息. 知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更 多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明. gcc编译器还有2个非常有用的选项(-O2 -Wall),几乎在所有用gcc编译的程序中都可以看 到这2个选项. -O2选项表示我们希望编译器在编译的时候对我们的程序进行一定程度的 优化.2表示我们优化的级别是2. 当然你也可以不使用2,而是使用1-3的中的任何一个,不 过习惯上我们都使用2的优化级别.关于优化的详细情况可以参考gcc的帮助手册. -Wall是警告选项,表示我们希望gcc在编译的时候,让gcc输出她认为的一些程序中可能会 出问题的一些警告信息,比如指针没有初始化就进行赋值等等一些警告信息. 2.Makefile的编写 假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下: /* main.c */ #include #include int main(int argc,char *argv) mytool1_print(hello); mytool2_print(hello); /* mytool1.h */ #ifndef _MYTOOL_1_H #define _MYTOOL_1_H void mytool1_print(char *print_str); #endif /* mytool1.c */ #include void mytool1_print(char *print_str) printf(This is mytool1 print %sn,print_str); /* mytool2.h */ #ifndef _MYTOOL_2_H #define _MYTOOL_2_H void mytool2_print(char *print_str); #endif /* mytool2.c */ #include void mytool2_print(char *print_str) printf(This is mytool2 print %sn,print_str); 当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译 gcc -c main.c -I. gcc -c mytool1.c -I. gcc -c mytool2.c -I. gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 因为我们在程序中使用了我们自己的2个头文件,而在包含这2个头文件的时候,我们使用 的是 这样编译器在编译的时候会去系统默认的头文件路径找我们的2个头文件,由于我 们的2个头文件不在系统能够的缺省路径下面,所以我们自己扩展系统的缺省路径,为此我 们使用了-I.选项,表示将系统缺省的头文件路径扩展到当前路径. 这样的话我们也可以产生main程序,而且也不是很麻烦.但是考虑一下如果有一天我们修 改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你 会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个 程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百 个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译? 为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行一 下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的 文件.-Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是: # 这是上面那个程序的Makefile文件 main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c main.c -I. mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c mytool1.c -I. mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c mytool2.c -I. 有了这个Makefile文件,不管我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行 make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理 都不想去理的. 下面我们学习Makefile是如何编写的. 在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说 明.一般的格式是: target: components TAB rule 第一行表示的是依赖关系.第二行是规则. main:main.o mytool1.o mytool2.o 表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上 面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键 Makefile有三个非常有用的变量.分别是$,$,$代表的意义分别是: $-目标文件,$-所有的依赖文件,$-第一个依赖文件. 如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为: # 这是简化后的Makefile # 记得我们的优化和警告选项吗? main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -O2 -o $ $ main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -O2 -Wall -c $ -I. mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -O2 -Wall -c $ -I. mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -O2 -Wall -c $ -I. 经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点(唉,看来程序员 都是大懒鬼哦 _). 为此make又有了一些缺省的规则 这里我们学习一个Makefile的缺省规则 .c.o: gcc -c $ 这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与其相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool .c这样Makefile还可以变为: # 这是再一次简化后的Makefile main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $ $ .c.o: gcc -c $ -I.; 如果你还是嫌这样太麻烦的话,我们还可以进行一些简化工作.为此我们来学习一下Make file的一些缺省的宏定义 Makefile一般有很多很多的宏,我们这里只是学习几个常用的 宏. CC 表示我们的编译器名称,缺省值为cc. CFLAGS 表示我们想给编译器的编译选项 LDLIBS 表示我们的在编译的时候编译器的连接库选项.(我们的这个程序中还用不到这个 选项) 使用了上面的宏后我们的Makefile可以是 CC=gcc CFLAGS=-g -Wall -O2 -I. main:main.o mytool1.o mytool2.o .c.o: 好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的 文档. 使用(man make 或者是info make) 3.程序库的链接 试着编译下面这个程序 /* temp.c */ #include int main(int argc,char *argv) double value =15; printf(Value:%fn,log(value); 这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误. /tmp/cc33Kydu.o: In function main: /tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to log collect2: ld returned 1 exit status 出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我 们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库 连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许 有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函 数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时 候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定 路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/h ome/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路 径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib(你可以查看你的/e tc/ld.conf文件来看看你的系统指定了那几个缺省的路径) 在这三个路径下面的库,我们 可以不指定路径. 还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢 ?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去 找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp thread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只 好用 nm -o /lib/*.so|grep sin/sin 命令,然后看/sin文件,到那里面去找了. 在s in文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩 下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢! 4.程序的调试 我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我 们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了. 最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记 得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我很少使用这 个软件,所以我也不能够详细的说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦 的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办 法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择 几个试一试找出自己喜欢的一个用. 5.头文件和系统求助 有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数 在
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