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文档简介

浅谈相片调色作者:维也纳人说起调色,一般我们都知道它分为两个部分,一部分是校色,一部分是调色,而一般的顺序也都是先校色再调色,如果不校色的话,那你在调色的时候只会使照片的颜色失真没有细节灰暗或光亮无比! 而说到校色和调色这两部分,我特别喜欢这样一句话:“校色属于技术范畴,它有固定的标准,凭借数值来判断。调色属于艺术范畴,它没有固定标准,凭借主观感觉来判断!”这句话非常的精辟,概括了调色的核心理念!下面我就谈一谈我对调色理解,本人并非专业修片人员,只是个人理解,若有理解上的错误请各位高人海涵。我们拿到一张照片,从调色的角度来说,会把它分为光影和色彩两部分,如果从摄影的角度来说还会有构图、焦点、白平衡等问题,在这里不做讨论,而我们调色说白了也就是调整阴影和色彩这两部分在照片中的关系。光影分为阴影、高光、和中间调。色彩分为有彩色系和无彩色系(可以通俗的理解为黑白照片)而有彩色系当中又分为三原色和三间色,可以通俗的理解为(红绿蓝洋红黄青)当然也包括复色但从根本上来说就这六种颜色组成了你的画面,因为复色也都是通过原色和间色混合而成的。你现在可以回想你照过的所有彩色照片的颜色,肯定是包含这六种颜色的,只是三个属性会有所差别(色相饱和度明度)我随便找了些原图(都是我朋友拍的所以不存在版权问题)再说无彩色系,无彩色系分为黑白灰,调整三者间的明度对比,来最终影响照片的明度、反差和对比,回想你看到的所有黑白照片,是不是有着很强的明度对比?那就是黑白和灰三者间的对比来产生,而黑白照片的一大特点就是没有色相和饱和度的概念只有明度的概念,而这色彩的三大属性里面也只有明度可以单独存在,这就是黑白照片的原理。这只是我们最通俗的理解,但实际上如果往深层次里面说,其实黑白照片它也包含着色彩信息,因为你想,难道你在拍照的时候它这个景物或人物就是黑白的?没有颜色的吗?当然不是,只是我们通过后期手段把原来的色彩信息转化成黑白灰三种中性色,并且以明度来表现出来了,所以我理解没有绝对意义上的无彩色,只有相对意义上的,所以既然如果这样,那我们实际上还是可以调节黑白照片里的各种原色和间色的信息,你可以在里面的调整里面的黑白选项里看到,即使画面是黑白的你也可以调整各种色彩的明度。只不过它把色彩以明度的方式体现出来了。在明白了色彩的大致信息的之后,我要说一下色彩的三属性,因为既然我们知道了要调整的色彩是哪些,那我们要调整这些色彩的什么呢?调整的就是色彩的三个属性既色相、饱和度、明度。这三个属性的意思百度上一大堆,在这里就不浪费口舌了。在我们调整色彩的时候无非就是从这三方面考虑,要画面整体偏于什么颜色?冷色还是暖色?还是中性色?要高纯度的?还是中纯度还是低纯度的?要清新一点的(高明度的)还是忧郁深沉一点的(低明度的)你可以回想你在给照片调色的时候是不是也都是这么想的?我们来总结一下我刚才说的,光影阴影、高光、中间调。色彩红绿蓝洋红黄青黑白灰 三个属性色相饱和度明度你如果理解了这些,对于调色你就从根本上抓住它的规律,实际上就是调节阴影和色彩在照片中的关系。如果你理解了这些调色的核心概念,那么也就意味着你同时理解了调色的核心工具光影方面有色阶、曲线、亮度对比度、曝光度、阴影高光。色彩方面有自然饱和度、色相饱和度、色彩平衡、通道混合器、可选颜色、变化、去色等。那么既然了解这些,我们在调色的时候应该具体怎么做呢?我刚才说了调色是一个很主观很凭借感觉的艺术,所以没有一个定数,但有一些经验和所谓大致步骤可以借鉴参考一下。首先我们拿到一张照片我们要先分析你想要什么样的感觉和风格?(风格在下面我会重点突出来讲。)我们最通常的可以用分析法,代表色相,代表饱和度,代表明度。按照三个属性来想想,要暖色的?还是冷色的?想要高纯度的还是低纯度的,纯度的高低也同样直接影响片子的调子,明度要高还是低等等。在明白了这些我们就着手来调色,那我刚才也说了通常我们先校色,调整一下曲线,如果有偏色要调整灰度信息,校色之后如果是调人像那我们要使高光区域柔和一些对高光做边缘调整柔化平滑,然后处理人物的一些瑕疵的地方(磨皮),然后开始着手调整三个属性。因为篇幅和侧重点的关系在这里我只是简单演示一下,因为水平有限,肯定和各位高人没法比,仅仅为了演示。我以调一张糖水风格的照片为例(图片来源于网络,版权归发布者所有)这是原图效果图首先来校色,这是色阶图示可以看到基本算是正常,但高光区域微微有些过度,但是因为调整的是糖水风格照片,并且天空部分还得用蒙版进行遮盖所以可以不用把高光往回拉,但正常的调色步骤是需要往回拉的接下来看灰度信息可以看到和很接近,但是数值明显低,证明画面中偏黄色少蓝色(黄色的补色是蓝色)因为在中一个纯灰色的值应该是完全相同的,而在画面中即使有偏差也不会这么大,所以证明这张照片有偏色的现象。我们打开色阶选取校正灰场,选一处画面中最为灰色的地方,点击一下调整后我们可以看到画面的颜色校正了接下来进入调色阶段。首先为高光部分的天空加入一个图片然后蒙版涂抹然后调整天空图片的色相和明度,并且改混合模式为线性光,使之与原图相匹配。然后用可选颜色命令,分别对红黄绿蓝青洋红黑中性进行调节,目的是增加画面的绿色,去除画面其他的颜色盖印图层增加画面的饱和度和自然饱和度,用蒙版去除树枝顶端略微不自然的地方调整画面的色彩平衡,中间调和阴影更倾向于绿色,高光部分更倾向于蓝色,目的是让画面色彩更艳丽,色彩差别进一步拉大,使之产生对比选取画面中人物的皮肤来进行调节对人物的皮肤调节色阶和自然饱和度,目的是让皮肤更加光滑白皙。最后加上作者的。因为这个并非教程,只是演示思路所以有并不是很详细,很多数值也没有给大家,请各位见谅。从这个小例子可以看到,先校色,色阶和灰度值,然后通过各个颜色的命令和蒙版以及混合模式的运用来整体和局部的改变画面的色相、饱和度和明度,以达到最终糖水风格照片(高明度高饱和度色彩丰富画面通透)通过这个调色小例子,大家肯定还会有一个疑问,那就是调色风格,风格这个东西实际上都是从业者根据色彩构成的基础知识,结合实际的操作的经验自己创造出来的,没有一个固定的标准。关于风格的分类和介绍我写过一个总结的文章,大家在百度上搜索调色的各种风格和特点总结维也纳人既然已经专门总结过了,在这里就不做过多介绍,但为了使大家更明白每个风格的特点和区

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