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文档简介

1 第三课题平面构成的基本形式 第一节重复构成第二节渐变构成第三节发射 辐射 构成第四节特异构成第五节空间构成第六节肌理构成 2 以点 线 面为基本元素 采用各种骨格和排法 加以构成变化 便可组合成无数新的图形 这些图形能适合于不同部位的应用 有些还会增强其视觉刺激作用 出现某种幻想 产生一定的动感和空间感 从而更能增强观众的欣赏情趣 具有较大的吸引力 人们通过大量的生活经验积累 把美的表现形式归纳起来 大体上可分为两大类 一类 有秩序的美 这是大量的和主要的一种表现形式 从其构成方法来看 重复 群化等形式 以及带有较强韵律感的渐变 发射等构成方法 都包括在这里 另一类 是打破常规的美 诸如对比 特异 夸张 变形等 都具有破规的性质 3 一 重复的概念相同或近似的形象反复排列 相同或近似的形态和骨骼连续地 有规律的 有秩序地反复出现 其特征就是形象的连续性 鱼鳞 树叶 花瓣等 连续性 是自然界中常见的一种现象 任何生物体的成长 及其它物质的形成 都是不断的 连续的发展 任何事物的发展 都具有一种秩序性 在设计实践中 人们常常用重复的方法来做底纹 以商品的重复排列来强化视觉印象 重复出现同种形象会使对象特征突出 形式统一 第一节重复构成 4 二 重复构成的形式 1 基本形重复构成 基本形 构成图案的最基本单位 一个圆点 一个方块或一条线段等 都可以作为基本形 还可以在基本形内加以适当变化 注意 基本形的设计宜简忌繁 在设计中连续不断的使用同一元素 成为重复基本形 可使设计产生绝对和谐统一的效果 大的基本形重复 产生整体构成的力度 细小密集的基本形的重复 产生形态肌理的效果 常用的基本形 5 1 单体基本形的重复 一个形体反复排列 6 2 单元基本形的重复 多个形体反复排列 7 8 1 骨骼的概念 骨骼就是构成图形的骨架格式2 骨骼的作用一是固定每个基本形的位置 二是骨骼线将画面分为大小形状相同或不同的空间 这个空间称为骨骼单位 2 骨骼重复构成 9 骨骼可分为规律性骨骼和非规律性骨骼两种 规律性骨骼 是按照数学方式 有秩序的排列 如 重复 近似 渐变 发射等构成方法 都属于规律性骨骼 规律性骨骼又分为作用性骨骼和无作用性骨骼作用性骨骼 即每个单元的基本形 必须控制在骨骼线内 在固定的空间中 按整体形象的需要 去安排基本形 10 无作用性骨格 将基本形单位安排在骨线的交点上 骨格线的交点 即基本形之间的中心距离 当形象构成完成后 将骨格线去掉 表现方法 靠基本形大小变化 形成疏密关系 通过密度大的重色 衬托出来密度小的亮色 形成画面明暗的对比 特别是着重表现其渐变效果 使画面呈现较强的韵律感 11 非规律性骨格 是比较自由的构成 它有很大的随意性 如 密集 对比 变异构成等 12 13 14 15 16 3 重复骨格重复基本形 在设计中将同一基本形反复使用 而且其排列格式 也采取重复的形式 强调秩序性和统一感 重复骨格重复基本形的排列方法 1 基本形的重复排列 17 2 重复基本形正 负交替排列 18 3 重复基本形在方向上 进行横竖或上下变换位置 有些作品同时结合正负交替变化 图形更丰富 有较强的秩序感 19 20 21 22 4 重复基本形的单元反复排列 基本形在方向上 按一定的秩序形成一个单元反复排列 如 按上 下 左 右或上 左 右 下等次序 组成一个单元 然后加以反复循环所构成的形 特点是整齐 活泼 23 24 25 26 27 这张作业以上 下 左 右为次序排列其基本形为一个抛线形 下部又要挖出一个小的多半圆形 两个基本形合在一起 所形成的图形 呈现出互相环绕的近似扁圆形 整个画面成为扁圆形交错构成 28 5 重复基本形单元空格反复排列 这种构成方法 能使画面中间产生一定的空间对比 效果较为活泼 有秩序的空格 是在一个单元与一个单元之间 空出一格 增强其空间疏密对 并可形成有规则的空间分布 29 6 重复基本形的错位排列 为了增强重复基本形的构成变化 有时在行次上 进行有秩序的错位排列 错位的幅度可按照构成意图和画面效果 可错位半格 一格或者更多 错位构成所产生的画面效果 是基本形排列有穿插而且整齐 斜向成行 秩序感较强 30 31 7 基本形局部群化排列 在整个画面中 集中若干个基本形 构成带有独立性的群化图形 其它图形围绕这些群化图形进行排列 这种构成方法 使人感到画面完整 其整体关系构成关系呈现对称可平衡形式 32 33 8 基本形交错重叠排列 将基本形串在一起交错排列 34 9 自由排列构成大多采用正方形格式为基本形 按照骨格线所确定的格位 不受其方向秩序的限制 由作者按上 下 左 右等方向自由安排 基本形与其周围的形象自由连接 所构成的图形也是千变万化的 特点效果活泼 但处理不好易琐碎 散乱 35 4 重复骨格近似基本形的构成基本形经过一些变化 使其大体效果相同 而每个格位的具体形象 加以局部的变化 即整体统一 各基本形可不完全一样 36 近似构成 近似是指 彼此之间相似 而又决不相同 远看如出一辙 近看变化各异 在自然形态中 有很多这种同中有异 异中有同的近似因素 37 渐变构成 图例 38 近似构成 图例 39 40 41 42 5 重复骨骼构成的应用重复骨骼构成是表现重复美的一种主要形式 在社会现实生活中 应用非常广泛 但在实际应用时 其构成方法往往都是几种形式结合使用 43 44 45 46 47 48 49 50 6 无作用性骨格的重复构成无作用性骨格构成 是通过基本形在骨格线交点上 大小不同的变化 在画面上表现出其不同的疏密关系 从而产生鲜明的明暗对比 这种构成所表现出的形象夸张 装饰效果强 并能显出一种韵律美 归纳起来可划分为如下六种 51 1 点的疏密变化对画面进行有秩序的分割 可表现出面积大小和形状不同的对比 52 2 基本形大小和疏密关系的变化形成了明暗对比 53 3 在带有一定韵律感的画面中 塑造出一些具象形体 54 55 4 用点的疏密变化 表现出带有装饰效果的人物形象 可用于装璜美术设计作品 56 5 动用无作用性骨格的构成方法 表现出带有一定情节或主题性画面 给人以比较完整的印象 也可作为一些起配合作用的设计作品 57 6 表现手法与前几种均有不同 它是按无作用性骨格的线所确定的格位 以基本形的圆点为中心 加以数量不等的同心圆 扩大其点的空间位置 58 7 重复基本形和群化构成群化 是基本形重复构成的一种特殊表现形式 它不象一般重复构成那样 在上 下或左右均可以连续发展 而是具有独立存在的性质 因此 它可作标志 符号等设计的一种构成方法 59 60 61 62 群化构成的基本要领有以下要点 A 群化构成要求简练 醒目 所以 基本形的数量不宜太多 B 基本形的群化构成要紧凑 严密 互相之间可以交错 重叠或透叠 避免松散 C 构成的群化图形要完整 美观 为此 应注意外形的整体效果 D 注意平衡和稳定 E 基本形本身要简练 概括 形象粗壮有力效果好 避免琐碎的细小变化 防止一些尖角之类的造型 63 具体构成形式归纳如下 1 对称或旋转放射 64 2 平行对称 65 3 多方向的自由排列 66 形成群化的条件A 基本形邻近 有两个以上相同的基本形 集中在一起 互相发生联系时 便可形成群化 B 基本形特征具有共同因素 能产生同一性 可以形成群化 C 基本形排列一致 会产生图形的连续性 可构成群化 D 习惯形的组合 在视觉经验中 容易形成一个完整的图形 便于联系在一起而构成群化 67 68 学生作业 69 70 71 第二节渐变构成 渐变 或渐移 是以类似的基本形或骨格 渐次地 循序渐进地逐步变化 呈现一种有阶段性的 调和的秩序 72 1 渐变的构成形式 基本形的渐变和骨骼的渐变 1 基本形的渐变A 形象渐变 73 4 自然形态渐变 74 75 76 77 B 大小渐变 78 79 80 C 方向的渐变 81 82 D 位置的渐变 83 84 E 色彩渐变 85 2 骨骼的渐变 A 单元渐变 也称一次元渐变 即仅用骨骼的水平线或垂直线做单向序列渐变 86 B 双元渐变 也叫二次元渐变 即两组骨骼线同时变化 87 C 等级渐变 将骨骼做竖向或横向整齐错位移动 产生梯形变化 88 D 折线渐变 将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折 89 E 联合渐变 将骨骼渐变的几种形式互相合并使用 成为较复杂的骨骼单位 90 F 阴阳渐变 使骨骼宽度扩大成面的感觉 使骨骼与

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