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物理必修二单元总结篇一:高一物理必修二知识点总结 高一物理必修二、三章单元复习及测试题 第二、三章 归纳总结专题 一、单元知识网络 物体的运动: 运动的描述: 其他物体位置的变化机械运动:物体相对于基本概念参考系:描述物体运动时,用来做参考的物体 质点:用来代替物体的有质量的点,是一种理想化的物理模型 变化,用从初位置到末位置的有向线段表示位移:表示物体位置的动的快慢物理意义:表示物体运x定义:v=位m/s,矢量速度t平均速度与瞬时速度速度与速率描述运动度变化快慢的物理量物理意义:表示物体速的物理量定义:a=Dv位:m/s2 t加速度矢量:其方向与速度变化的方向相同,与速度方向的关系不确定速度、速度的变化量与加速度的区别 的变化规律意义:表示位移随时间(匀速、变速、静止),判断运动方x-t图像应用:判断运动性质,比较运动快慢,确定位移或时间向(正方向、负方向)等图像的变化规律意义:表示速度随时间应用:确定某时刻的速度,求位移(面积),判断运动性v-t图像速、非匀变速),判断运动方向(正方质(静止、匀速、匀变向、负方向),比较加速度大小等 匀变速直线运动的研究: 1 1. 匀变速直线运动 任意相等时间内速度变化相等运动特点a恒定,a与v0共线 运动规律: vt=v0+atx=v0t+1at2 2基本公式22vt-v0=2ax v+vtx=0t2 Dx=aT2 v+vt推论v=0=vt2222v=v0+vtx22 v1:v2:v3:L:vn=1:2:3:L:nL:sn=1:4:9:L:n2s1:s2:s3:几个比例式(只适用于v0=0)L:sN=1:3:5:L:(2N-1)sI:sII:sIII:L:tN=1(2-1)(-2):tI:tII:tIII:L(N-N-1) 2 2. 原理打点计时器使用纸带分析匀变速直线运动的实验探究原理闪光照相照片分析2v=vt/2的应用Dx=aT, 二. 方法归纳总结 1. 科学抽象物理模型思想 这是物理学中常用的一种方法。在研究具体问题时,为了研究的方便,抓住主要因素,忽略次要因素,从实际问题中抽象出理想模型,把实际复杂的问题简化处理。如质点、匀速直线运动、匀变速直线运动等都是抽象了的理想化的物理模型。 2. 数形结合思想 本章的一大特点是同时用两种数学工具:公式法和图像法描述物体运动的规律。把数学公式表达的函数关系与图像的物理意义及运动轨迹相结合的方法,有助于更透彻地理解物体的运动特征及其规律。 3. 极限思想 在分析变速直线运动的瞬时速度和位移时,我们采用无限取微逐渐逼近的方法,即在物体经过的某点后面取很小的一段位移,这段位移取得越小,物体在该段时间内的速度变化就越小,在该段位移上的平均速度就能越精确地描述物体在该点的运动快慢情况。当位移足够小 3 时(或时间足够短时),该段位移上的平均速度就等于物体经过该点时的瞬时速度,物体在一段时间内的位移就可以用v-t图线与t轴所围的面积来表示。 4. 解题方法技巧 (1)要养成画物体运动示意图或v-t图像的习惯,特别对较复杂的运动,画示意图或v-t图像可使运动过程直观,物理情景清晰,便于分析研究。 (2)要注意分析研究对象的运动过程,搞清整个运动过程按运动性质的转换可分为哪几个运动阶段,各个阶段遵循什么规律,各个阶段间存在什么联系。 (3)由于本章公式较多,且各公式间又相互联系,因此,本章的题目常可一题多解。解题时要思想开阔,联想比较,筛选最简捷的解题方案。本章解题方法主要有: a. 基本公式法 b. 推论公式法 c. 比例公式法 d. 图像法 e. 极值法 f. 逆向转换法 g. 巧选参考系法 4 5. 利用匀变速直线运动的特性解题 总结、归纳匀变速直线运动有以下几个特性,熟练地把握,便于灵活快捷方便地解题。 (1)运动的截止性 (2)运动的对称性 (3)运动的可逆性 如物体以10m/s的初速度,5m/s2的加速度沿光滑斜面上滑至最高点的匀减速运动可当成是初速度为0,加速度为5m/s2的匀加速直线运动。因为这两个运动是“可逆的”。 (4)运动中物理量的矢量性。 三. 专题归纳总结 1. 几个概念的区别与联系 (1)时间与时刻的区别 时间能表示运动的一个过程,时刻只能显示运动的一个瞬间。对一些关于时间和时刻的表述,能够正确理解。如:第4s末、4s时、第5s初等均为时刻;4s内(0到第4s末)、第4s(第3s末到4s末)、第2s至第4s内等均为时间。 (2)位移和路程的区别与联系 位移是在一段时间内,由物体起始时刻位置指向末时刻位置的有向线段。确定位移时,不需考虑质点运动的详细路径,只确定初、末位 5篇二:高中物理必修2知识点详细归纳 第四章 曲线运动 第一模块:曲线运动、运动的合成和分解 夯实基础知识 考点一、曲线运动 1、定义:运动轨迹为曲线的运动。 2、物体做曲线运动的方向: 做曲线运动的物体,速度方向始终在轨迹的切线方向上,即某一点的瞬时速度的方向,就是通过该点的曲线的切线方向。 3、曲线运动的性质 由于运动的速度方向总沿轨迹的切线方向,又由于曲线运动的轨迹是曲线,所以曲线运动的速度方向时刻变化。即使其速度大小保持恒定,由于其方向不断变化,所以说:曲线运动一定是变速运动。 由于曲线运动速度一定是变化的,至少其方向总是不断变化的,所以,做曲线运动的物体的加速度必不为零,所受到的合外力必不为零。 4、物体做曲线运动的条件 (1)物体做一般曲线运动的条件 物体所受合外力(加速度)的方向与物体的速度方向不在一条直线上。 (2)物体做平抛运动的条件 物体只受重力,初速度方向为水平方向。 可推广为物体做类平抛运动的条件:物体受到的恒力方向与物体的初速度方向垂直。 (3)物体做圆周运动的条件 物体受到的合外力大小不变,方向始终垂直于物体的速度方向,且合外力方向始终在同一个平面内(即在物体圆周运动的轨道平面内) 总之,做曲线运动的物体所受的合外力一定指向曲线的凹侧。 5、分类 匀变速曲线运动:物体在恒力作用下所做的曲线运动,如平抛运动。 非匀变速曲线运动:物体在变力(大小变、方向变或两者均变)作用下所做的曲线运动,如圆周运动。 考点二、运动的合成与分解 1、运动的合成:从已知的分运动来求合运动,叫做运动的合成,包括位移、速度和加速度的合成,由于它们都是矢量,所以遵循平行四边形定则。运动合成重点是判断合运动和分运动,一般地,物体的实际运动就是合运动。 2、运动的分解:求一个已知运动的分运动,叫运动的分解,解题时应按实际“效果”分解,或正交分解。 3、合运动与分运动的关系: 运动的等效性(合运动和分运动是等效替代关系,不能并存); 等时性:合运动所需时间和对应的每个分运动时间相等 独立性:一个物体可以同时参与几个不同的分运动,物体在任何一个方向的运动,都按 其本身的规律进行,不会因为其它方向的运动是否存在而受到影响。 运动的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四边形定则。) 4、运动的性质和轨迹 物体运动的性质由加速度决定(加速度为零时物体静止或做匀速运动;加速度恒定时物体做匀变速运动;加速度变化时物体做变加速运动)。 物体运动的轨迹(直线还是曲线)则由物体的速度和加速度的方向关系决定(速度与加速度方向在同一条直线上时物体做直线运动;速度和加速度方向成角度时物体做曲线运动)。 常见的类型有: (1)a=0:匀速直线运动或静止。 (2)a恒定:性质为匀变速运动,分为: v、a同向,匀加速直线运动; v、a反向,匀减速直线运动; v、a成角度,匀变速曲线运动(轨迹在v、a之间,和速度v的方向相切,方向逐渐向a的方向接近,但不可能达到。) (3)a变化:性质为变加速运动。如简谐运动,加速度大小、方向都随时间变化。 具体如: 两个匀速直线运动的合运动一定是匀速直线运动。 一个匀速直线运动和一个匀变速直线运动的合运动仍然是匀变速运动,当两者共线时为匀变速直线运动,不共线时为匀变速曲线运动。 两个匀变速直线运动的合运动一定是匀变速运动,若合初速度方向与合加速度方向在同一条直线上时,则是直线运动,若合初速度方向与合加速度方向不在一条直线上时,则是曲线运动。 第二模块:平抛运动 夯实基础知识 平抛运动 1、定义:平抛运动是指物体只在重力作用下,从水平初速度开始的运动。 2、条件: a、只受重力;b、初速度与重力垂直 3、运动性质:尽管其速度大小和方向时刻在改变,但其运动的加速度却恒为重力加速度g,因而平抛运动是一个匀变速曲线运动。a=g 4、研究平抛运动的方法:通常,可以把平抛运动看作为两个分运动的合动动:一个是水平方向(垂直于恒力方向)的匀速直线运动,一个是竖直方向(沿着恒力方向)的匀加速直线运动。水平方向和竖直方向的两个分运动既具有独立性,又具有等时性 5、平抛运动的规律 水平速度:vx=v0,竖直速度:vy=gt 合速度(实际速度)的大小:v= vx+vy 22 物体的合速度v与x轴之间的夹角为: tana= vyvx = gt v0 12gt 2 水平位移:x=v0t,竖直位移y=合位移(实际位移)的大小:s= x2+y2 物体的总位移s与x轴之间的夹角为: tanq= ygt = x2v0 可见,平抛运动的速度方向与位移方向不相同。 而且tana=2tanq而a2q 轨迹方程:由x=v0t和y=物线。 6、平抛运动的几个结论 落地时间由竖直方向分运动决定: 由h= g212 gt消去t得到:y=x。可见平抛运动的轨迹为抛222v0 122h gt得:t= 2g 水平飞行射程由高度和水平初速度共同决定: x=v0t=v0 2h g 平抛物体任意时刻瞬时速度v与平抛初速度v0夹角a的正切值为位移s与水平位移x夹角正切值的两倍。 平抛物体任意时刻瞬时速度方向的反向延长线与初速度延长线的交点到抛出点的距离都等于水平位移的一半。 12gtgtx=s= 证明:tana=v0s2 平抛运动中,任意一段时间内速度的变化量vgt,方向恒为竖直向下(与g同向)。 任意相同时间内的v都相同(包括大小、方向),如右图。 VV V 以不同的初速度,从倾角为的斜面上沿水平方向抛出的物体,再次落到斜面上时速度与斜面的夹角a相同,与初速度无关。(飞行的时间与速度有关,速度越大时间越长。) 如右图:所以t=2v0tanq g tan(a+q)= vyvx = gt v0 所以tan(a+q)=2tanq,为定值故a也是定值与速度无关。 速度v的方向始终与重力方向成一夹角,故其始终为曲线运动,随着时间的增加,tanq变大,q,速度v与重力 的方向越来越靠近,但永远不能到达。 从动力学的角度看:由于做平抛运动的物体只受到重力,因此物体在整个运动过程中机械能守恒。 7、平抛运动的实验探究 如图所示,用小锤打击弹性金属片,金属片把A球沿水平方向抛出,同时B球松开,自由下落,A、B两球同时开始运动。观察到两球同时落地,多次改变小球距地面的高度和打击力度,重复实验,观察到两球落地,这说明了小球A在竖直方向上的运动为自由落体运动。 如图,将两个质量相等的小钢球从斜面的同一高度处由静止同时释放,滑道2与光滑水平板吻接,则将观察到的现象是A、B两个小球在水平面上相遇,改变释放点的高度和上面 滑道对地的高度,重复实验,A、B两球仍会在水平面上相遇,这说明平抛运动在水平方向上的分运动是匀速直线运动。 8、类平抛运动 (1)有时物体的运动与平抛运动很相似,也是在某方向物体做匀速直线运动,另一垂直方向做初速度为零的匀加速直线运动。对这种运动,像平抛又不是平抛,通常称作类平抛运动。 2、类平抛运动的受力特点: 物体所受合力为恒力,且与初速度的方向垂直。 3、类平抛运动的处理方法: 在初速度v0方向做匀速直线运动,在合外力方向做初速度为零的匀加速直线运动,加速度a= F合 。处理时和平抛运动类似,但要分析清楚其加速度的大小和方向如何,分别运用m 两个分运动的直线规律来处理。 第三模块:圆周运动 夯实基础知识 匀速圆周运动 1、定义:物体运动轨迹为圆称物体做圆周运动。 2、分类: 匀速圆周运动: 质点沿圆周运动,如果在任意相等的时间里通过的圆弧长度相等,这种运动就叫做匀速圆周运动。 物体在大小恒定而方向总跟速度的方向垂直的外力作用下所做的曲线运动。 注意:这里的合力可以是万有引力卫星的运动、库仑力电子绕核旋转、洛仑兹力带电粒子在匀强磁场中的偏转、弹力绳拴着的物体在光滑水平面上绕绳的一端旋转、重力与弹力的合力锥摆、静摩擦力水平转盘上的物体等 变速圆周运动:如果物体受到约束,只能沿圆形轨道运动,而速率不断变化如小球被绳或杆约束着在竖直平面内运动,是变速率圆周运动合力的方向并不总跟速度方向垂直 3、描述匀速圆周运动的物理量 (1)轨道半径(r):对于一般曲线运动,可以理解为曲率半径。 (2)线速度(v): 定义:质点沿圆周运动,质点通过的弧长S和所用时间t的比值,叫做匀速圆周运动的线速度。篇三:高一物理必修2知识点总结 高一物理下知识点总结 1.曲线运动 1曲线运动的特征 (1)曲线运动的轨迹是曲线。 (2)由于运动的速度方向总沿轨迹的切线方向,又由于曲线运动的轨迹是曲线,所以曲线运动的速度方向时刻变化。即使其速度大小保持恒定,由于其方向不断变化,所以说:曲线运动一定是变速运动。 (3)由于曲线运动的速度一定是变化的,至少其方向总是不断变化的,所以,做曲线运动的物体的中速度必不为零,所受到的合外力必不为零,必定有加速度。(注意:合外力为零只有两种状态:

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