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文档简介

Proe自定义符号的创建和应用自定义符号是Pro/Engineer工程图中非常重要的应用,通过自定义符号用户可以创建各种更适合自己或本公司使用的各种工程图符号和特殊标记。在真正开始创建我们自己的自定义符号之前,我们首先需要配置一下自定义符号的存取路径,这个可以通过Pro/Engineer的文件选项pro_symbol_dir来设定。下面我们将通过一个表面粗糙度(光洁度)符号的自定义过程来演示在Pro/Engineer中创建和定制自定义符号的详细过程。=更多精彩,源自无维网()菜单:格式符号库定义输入符号名称,本例将使用surf-01作为自定义符号的名称输入名字后,系统会自动进入一个类似工程图的环境界面,在图形区我们可以使用草绘或输入图元的方式来创建自己的自定义符号图元。为了保证我们所创建的符号大小合适,通常我们需要借助一些必要的辅助参考来帮助约束,视图里的栅格就是为了这个目的而设。=更多精彩,源自无维网()网格参数可以设置我们图形区的单位网格的大小 像一般的草绘图元的创建方法,我们可以创建粗糙度符号的几何图元,而对于表示粗糙度值的文本,我们需要使用一种特殊类型的文本,在Pro/Engineer中称之为可变文本。在理解可变文本之前,我们先考虑我们自定义的符号本身的用途,我们放置的符号是要表达所在表面的粗糙度的,换言之,其上的文本是需要根据不同的粗糙度值而改变的。特别地,对于机械零件的表面粗糙度,它的取值是有一系列化标准的值的,并不是任由用户随意输入的,如果我们能够有一种方法,能够让用户在放置符号的同时能够从这一系列的值中选择一个作为最终的粗糙度值,那么就可以说我们的符号具有了相当的职能化了,事实上,利用可变文本我们可以实现这个功能,可变文本可以让你预设一系列的参数值,也可以允许用户在放置符号的时候直接输入新的值。在Pro/Engineer中要使用可变文本很简单,只需要通过添加一种特殊类型的注释便可,这种特殊的注释在第一个字符和最后一个字符都使用“”便可,这两个符号中间的文本可以认为是可变文本的名字。=更多精彩,源自无维网()至此,我们的符号的图元部分就全部创建完成了,但是考虑一个符号的功能,我们还需要考虑下面的各个方面:如何放置?符号大小如何确定?符号角度如何?符号文本如何改变?可变文本的预设值?等等一系列有关放置和显示的属性,所有的这些我们都可以在属性对话框中实现或修改。首先,在属性对话框的一般选项页中,我们可以设置符号的放置类型、符号实例高度和属性。对于我们用作粗糙度的符号,放置的一般情况都是在表面上,在工程图中自然就是图元上了,所以,我们在“在图元”上前的选择框上打上勾并指定一个符号原点。=更多精彩,源自无维网()对于符号,我们一般都需要在各种尺寸大小的工程图中使用,所以它的高度应该要跟随工程图的大小(文本)作自动的变化,这样我们可以让符号跟随系统设置的文本高度作自动的调整最后,我们当然是需要给我们的可变文本输入预设值,对于粗糙度来说,它的取值都是标准的系列化的,我们可以在预设值中把所有的标准值都输入,如果有需要可以把“仅预设值”选项选上,这样将来用户放置符号的时候就只能选择我们给定的预设值而不能手工输入了。设定可变文本后,我们的符号基本算是完成了,点击“完成”退出图形界面回到菜单管理器,在“符号库”子菜单下我们可以选择后续的处理,通过“符号目录”可以设定符号的存储目录,当然这个目录是相对于我们前面设置的符号目录的。 通过写入,我们可以真正把符号文件存到硬盘中供以后随时调用,=更多精彩,源自无维网()符号创建完后,我们可以随时插入自己的定制符号,对于一般的定制符号,我们可以通过菜单“插入”“绘图符号”“定制”来进行自定义符号的插入。然后,在视图中选择一条边作为我们要放置的参考图元,然后单击中键就可以放置自定义符号 当然,如果你想修改符号显示的文本,可以切换到可变文本选项页,就可以从可变文本的列表框下选择我们在创建符号的时候所输入的预设值或者直接输入文本。我们前面创建的符号是基于图元上的,这在图元是水平的时候自然是没问题,但如果图元是斜的或者是其它方向的,就会出现问题了,文本的方向并不会跟随图元的方向而作出调整,这显然是不符合我们的要求的了,我要求的是文本的方向应该自动跟随图元的方向改变而改变。 要实现这点,我们要对符号的放置方式作一定的改变,重定义符号,然后在属性对话窗内一般选项页中在“垂直于图元”选项前打上勾并选择一个附着点便可。确定并完成退出重定义环境后,重新放置符号,现在我们可以从放置的类型列表框中选择“垂直于图元”的放置方法了上面就是一般的符号的定义过程,但是我们现在定义的符号有它自己的特殊性,我们知道零件的表面粗糙度(光洁度)是唯一的,也就是说对一个表面只允许有一个粗糙度符号,但我们采用一般的符号,你就会发现可以放置任意多的符号,这显然不符合我们对粗糙度符号的要求。事实上,在Pro/Engineer对定义和使用表面粗糙度之类的表面符号有它自己的一些特殊性,配置选项:pro_surface_finish_dir,这个选项指定了表面粗糙度(光洁度)的符号的存放路径,我们把我们创

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