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文档简介

动画运动规律 刘志国 跑 人的走路 人的跑步 跑 跑 正常跑步动作 跑 卡通式跑步动作 跑 跑步动画的规律 走路动作运用到跑步上 动作减半 1 起码有一格动作是双脚离开地的 2 头可以上下动 左右动 身体可以向反方向弯曲和扭曲 双脚可以往里或者外撇 3 在向上的位置 只提高1 2或者1 3个头部高 4 人跑得越快 身体越向前倾 跑 跑 背面跑 跑 跑步动画的规律 4 人跑得越快 身体越向前倾 5 腿部动作是最重要的 手臂动作不应该过分摆动 跑 正常真人跑 夸张跑 跑跳蹦 胳膊前伸的跑步 大步流星的跑步 透视画法 透视画法 透视画法 蹦 蹦动作的规律 一只脚跳两下 基本的规律 迈步 跳 迈步 跳 迈步 跳迈步需要的时间比蹦跳需要的时间多一倍 蹦 蹦 跳 跳动作的规律 1 空中停留时间比较长2 跳跃中的重量 跳跃中 双臂保持运动向前 双脚保持运动向前 跳 跳 跳 跳 跳 1 作业 完成一个角色正常跑步的动作2 赋予兔子一定情态 设计一个卡通式的跑步动作 注意时间节奏的控制 5秒 作业五

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