《忍者跳跃》策划案0210.xls_第1页
《忍者跳跃》策划案0210.xls_第2页
《忍者跳跃》策划案0210.xls_第3页
《忍者跳跃》策划案0210.xls_第4页
《忍者跳跃》策划案0210.xls_第5页
已阅读5页,还剩24页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

忍忍者者跳跳跃跃 开开发发计计划划书书 策划人 胡睿 日日期期版版本本说说明明作作者者 2011年9月8日v0 1文档建立吴亮 2011年9月20日v0 2文档完成胡睿 检检查查认认可可 1游戏名称 2游戏类型 3游戏介绍 4游戏目标 5按键操作 6触屏操作 7按键操作 忍者跳跃 英文名称为 ninjajump 休闲敏捷类 忍者跳跃 ninjajump 是一个富有趣味的技巧性游戏 在游戏中要让忍者不停地往上跳 跃 在跳跃中要躲开阻碍物及怪物 避免与其碰撞 登高过程中击落袭击物 可累计增 加特技 有助登高 这是一个富有趣味的技巧性敏捷性游戏 跳得越高 分数就越高 让忍者通过险阻 不断登高 得到更高的分数 游戏中按中心确认键控制跳跃即可 菜单中按键对应固定功能按键即可 点击屏幕中的任何非UI位置即可 针对三键触屏手机 240 400 左键确定 右键返回 退出 中间键控制主角跳跃 编号名称 1游戏模式 2开始游戏 3游戏视角 4规则综述 5游戏结束条件 7关卡设定 8道具设定 9 怪物 道具出现 规则 描述 游戏为跳跃躲避类打榜游戏 只有唯一模式玩法 开始游戏 进入已选好的背景关卡进行游戏 平面视角 纵版卷轴式 通过触摸点击游戏屏幕非UI部分进行控制角色操作 让忍者通过左右跳跃来躲避 并逐 渐登高 获得更多的分数 忍者跳跃的过程中会挥动忍者刀 碰撞到怪物精灵等一并消 除 忍者无保护状态时 碰到怪物精灵或者屋檐则游戏结束 无 详见 美术需求 设计文档中的道具部分 游戏中每达到1000分则怪物出现的速度增加 两怪物出现的高度间隔减小 备注 该游戏无关卡设置 区别主要以游戏的背景 主题为主 我们后续可考虑做不同版本的系 列化游戏 数值在游戏开发过程中视具体情况调整 编号规则名称名称类型 1 怪物精灵设置 松鼠 2忍者鸟 3忍者镖手 4偷袭忍者 5双发镖手 6火炮手 7保护罩设置游戏中获得 9 屋檐设置 短屋檐 10长屋檐 11 忍者攻击动作 长尾巴松鼠 12大鸟 13回旋飞镖手 14火箭冲天 编号名称类型简单难度出现概率 1500分以下 1松鼠 30 此处为晾衣绳在游戏中出现的概率 松鼠在晾衣绳上出现的概率为80 3忍者鸟30 5忍者镖手33 6偷袭忍者 7双发镖手 8火炮手 9保护罩7 10短屋檐 11长屋檐 攻击或移动方式出现高度位置触发时间及时长 在晾衣绳上不间断的从一端跑到另一端再 折回 晾衣绳上 晾衣绳出现在1 4屏幕以上任 意高度位置 从当前屏幕天梯顶端出现 对角线的路径 往下飞 屏幕天梯顶端出现3s后飞出 出现在左右两侧的天梯上 静止在一处 发射单只飞镖 1 4屏幕以上天梯任意位置 出现在左右两侧的天梯上 从上往下在原 地跑动 1 4屏幕以上天梯任意位置 出现在左右两侧的天梯上 静止在一处 发射两只飞镖 1 4屏幕以上天梯任意位置 出现在左右两侧的天梯上 静止在一处 投掷炸药 1 4屏幕以上天梯任意位置 静止在天梯上1 4屏幕以上天梯任意位置 得到后一直出现在忍者身 上 直到撞到敌人 屋檐 时保护一次后失效 静止在天梯上1 4屏幕以上天梯任意位置 静止在天梯上1 4屏幕以上天梯任意位置 变身大松鼠尾巴左右不间断跳跃屏幕1 4处有效5s 变身鸟人举忍刀带翅膀左右晃动向上飞跃屏幕1 4处有效5s 变身回旋镖手做身体旋转动作屏幕1 4处有效5s 忍者抱着火箭在屏幕中心位置冲向高空屏幕1 4处有效5s 中等难度出现概率 1500分以上 困难难度出现概率 4000分以上 18 此处为晾衣绳在游戏中出现的概率 松鼠在晾衣绳上出现的概率为80 15 此处为晾衣绳在游戏中出现的概率 松鼠在晾衣绳上出现的概率为80 17 15 9 7 8 17 9 9 6 5 18 15 17 15 游 戏 流 程 进入游 戏 开始游戏游戏中是否掉下 暂停游戏继续游戏 否 否 返回主菜单 是否退出 暂停界面 是否返回游 戏 是 是 退出游戏 否 是 否 结算界面 再玩一次 是 游 戏 流 程 进入游 戏 开始游戏游戏中是否掉下 暂停游戏继续游戏 否 否 返回主菜单 是否退出 暂停界面 是否返回游 戏 是 是 退出游戏 否 是 否 结算界面 再玩一次 是 游戏主菜单界面主场景初始界面主场景循环界面 游戏主菜单界面 包括游戏背景 和 3个UI菜单选项 封面 以 中国风 的佛教寺院墙体 为主 忍者颜色可做调整 UI按钮 排序 从上到下依次为PLAY OPTIONS 右下角为退出键EXIT 触摸即可生效 PLAY 可为大小缩放效果或者凸显字 体颜色进行变换均可 控制游戏是否 开始 点击切入LOADING界面 OPTIONS 设置功能 切换到游戏设 置界面 见后面介绍 EXIT 退出游戏按键 弹出是否退出 对话框 游戏初始化 下方左右两侧为寺院墙 体材质 精致一些 后方左右隐藏天 梯 主角从后景层爬上来 天梯可以 拼接组成 游戏UI 积分显示 积分按10 1的像素比高 度进行叠加 平行线为主角脚底为参 考线 积分显示以居中样式为主 获得怪物显示框 忍者没攻击到一个 怪物 则在此显示框内显示此怪物缩 略图 获得了三个相同的怪物 则会 产生变身效果 暂停 点击暂停键 从下向上弹出暂 停界面 主场景循环界面中 后景层不动 前 景层向下卷轴移动 角色始终保持在 如图1 4高度 操作角色 触摸屏幕或点击手机确认 按键实行跳跃动作 从当前一侧跳到 另一侧 角色在飞行中执行攻击动作 碰撞攻击物体精灵 角色垂直居中 向下掉落 屏幕反方向卷轴运行1屏 高度 播放完死亡声音 弹出游戏失 败界面 游戏设置界面 删除 游戏中获得道具积累游戏中暂停界面 TUTORIAL 获得怪物显示框 获得怪物显示框 游戏设置界面 本游戏中设置包括游 戏背景 音乐开关选项按钮 游戏教 程 帮助 关于我们以及返回按钮 按键依次为 sound按钮 游戏教程 关于我们 返回 sound 直接点击切换on off tutorial 游戏教程 点击进入游 戏指引画面 about us 关于我们点击进入关于 我们界面 返回按钮 点击返回到游戏主菜单界 面 游戏中获得道具后的积累效果 界面 中包括当前游戏得分显示 连续获得 相同道具的个数显示 道具按钮 暂 停按钮 连续获得相同道具的个数 最多显示 三个 吃到三个相同的道具则可以由 特殊效果 道具效果可以叠加 暂停按钮 点击切换到暂停界面中 游戏中点击暂停切换到此界面 游戏 背景为寺庙的一座塔楼样式 带有瓦 片的顶棚 本游戏中该界面设置UI从 上到下依次为当前分数显示 暂停 LOGO 返回游戏按钮 or文字 menu按钮 SHIELDS按钮 返回游戏按钮 点击回到游戏中 menu按钮 点击切换到游子主菜单界 面 TUTORIAL 游戏教程 点击可以进 入游戏指引界面 关于我们界面 删除 退出游戏提示界面 确定退出游戏 确定 返回 TUTORIAL 关于我们界面 包括弹出框 ABOUT US 和返回按钮 ABOUT US 框内文字包括出品信息 等 返回按钮 点击返回到游戏设置界面 游戏中退出确认界面 包括弹出框 确定退出游戏 提示语句 确定 返回按钮 确定 退出游戏程序 返回 返回到游戏中 说明游戏界面设计以实际效果为准 示意图仅作参考 包括背景 文字 按键 进度条等 备注游戏中已将游戏设置界面和封面界面合二为一 选项统一显示在游戏封面上 以提交的游戏界面设计为主 游戏指引界面 游戏指引界面 以四格漫画风格呈现 游戏的玩法 操作 界面中包括玩法 示意图 背景图和返回按钮 返回按钮 在游戏设置中进入教程 点击返回到游戏设置界面 在游戏暂 停界面中进入教程 点击返回到游戏 暂停界面 备注 本游戏将返回键调整在界面左 下角 匹配手机右软键操作习惯 游戏结束界面 获得怪物显示框 主场景循环界面 主场景循环界面中 后景层不动 前 景层向下卷轴移动 角色始终保持在 如图1 4高度 操作角色 触摸屏幕或点击手机确认 按键实行跳跃动作 从当前一侧跳到 另一侧 角色在飞行中执行攻击动作 碰撞攻击物体精灵 角色垂直居中 向下掉落 屏幕反方向卷轴运行1屏 高度 播放完死亡声音 弹出游戏失 败界面 游戏中暂停界面 TUTORIAL 获得怪物显示框 游戏结束的结算界面 在游戏中的背 景上弹出框 包括本次得分HEIGH menu按钮 最高得分BEST 再玩一 次 again 按钮 SHIELDS按钮 游戏logo menu 点击切换到游戏主菜单界面 again 点击再玩一次游戏 按键显 示放大缩小效果 TUTORIAL 游戏中点击暂停切换到此界面 游戏 背景为寺庙的一座塔楼样式 带有瓦 片的顶棚 本游戏中该界面设置UI从 上到下依次为当前分数显示 暂停 LOGO 返回游戏按钮 or文字 menu按钮 SHIELDS按钮 返回游戏按钮 点击回到游戏中 menu按钮 点击切换到游子主菜单界 面 TUTORIAL 游戏教程 点击可以进 入游戏指引界面 获得怪物显示框 游戏界面设计以实际效果为准 示意图仅作参考 包括背景 文字 按键 进度条等 游戏中已将游戏设置界面和封面界面合二为一 选项统一显示在游戏封面上 以提交的游戏界面设计为主 编号类别名称描述动作名 1主角nin 穿黑色夜行服 带红色眼罩飘带 右手拿刀 run l run r move l move r eddy l eddy r fly l fly r squirrel l squirrel r rocket l rocket r dead l dead r 2 怪物 songshu松鼠 头戴忍者头巾 move l move r dead 3lanniao蓝鸟 飞时翅膀动 static l static r fly l fly r dead 4biaoshou1忍者镖手 left right dead 5touxi偷袭忍者 run l run r dead 6biaoshou2双发镖手 left right dead 7paoshou火炮手 left right dead 8short evae短屋檐 static l static r destroy 9long evae长屋檐 static l static r destroy 10 道具 dart飞镖 黑色 四角 move l move r destroy 怪物 3lanniao蓝鸟 飞时翅膀动 11detonator火药 成捆 导火索点燃 move l move r destroy 12protect保护罩 蓝色光圈 static small large 13 布景 ladder天梯 木质感觉static 14rope晾衣绳 绳上挂着各种衣服static 15banner新纪录条幅 白色move 16 特效 texiao1 消灭松鼠得到的特效 在忍者后面 显示 橙色 一串五角星状碎片 move 17texiao2 消灭蓝鸟得到的特效 在忍者后面 显示 蓝色 一串五角星状碎片 move 18texiao3 消灭飞镖得到的特效 在忍者后面 显示 白色 一串五角星状碎片 move 19texiao4 消灭炸药得到的特效 在忍者后面 显示 红色 一串五角星状碎片 move 20texiao5炸药爆炸后黑色烟雾特效move 注各美术效果以游戏提交版本为主 此处仅为示意图 道具 需求说明备注示意图 在左侧天梯上跑的状态 在右侧天梯上跑的状态 空中从右侧向左侧飞的状态 空中从左侧向右侧飞的状态 获得道具飞镖向左旋转状态 获得道具飞镖向右旋转状态 面向左获得道具蓝鸟飞翔状态 面向右获得道具蓝鸟飞翔状态 面向左获得道具松鼠 大尾巴松 鼠状态 面向右获得道具松鼠 大尾巴松 鼠状态 获得道具炸药面向左的火箭状态 获得道具炸药面向右的火箭状态 头向左 死亡状态 从空中掉下 头向右 死亡状态 从空中掉下 向左跑 向右跑 死亡状态 橙色碎片状四散 在左面天梯出现面向右 在右面天梯出现面向左 从左面天梯向右俯冲 从右面天梯向左俯冲 死亡状态 蓝色碎片状四散 在左侧天梯出现 在右侧天梯出现 死亡状态 白色碎片状四散 在左侧天梯出现原地跑动 在右侧天梯出现原地跑动 死亡状态 白色碎片状四散 在左侧天梯出现 在右侧天梯出现 死亡状态 白色碎片状四散 在左侧天梯出现 在右侧天梯出现 死亡状态 白色碎片状四散 静止出现在左面天梯上 静止出现在右面天梯上 毁坏状态 碎片四散 静止出现在左面天梯上 静止出现在右面天梯上 毁坏

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论