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文档简介

用FLASH制作探照灯效果逐步说明:1)选择菜单FileNew,创建一个新电影。2)选择工具栏中的矩形工具,将矩形工具栏中的填充颜色设置成灰色直线渐变色,其中浅蓝色的RGB值为:(40,52,140),深蓝色的RGB值为:(15,15,60)。在工作区中绘制一个与工作区一样大小的矩形。3)选择工具栏中的油漆桶工具,同时按下参数栏中的按钮,移动鼠标并点击工作区中的矩形图片,这时矩形的左边,右边将出现两条竖线。移动鼠标到右边竖线上端的小圆圈处,这时鼠标将变成旋转形状,按住鼠标并向下拖,直到左右两边的竖线变为水平形状时,释放鼠标。这时您将看到矩形区域中的填充颜色将变成从上到下的渐变。4)选择工具栏中的文字工具,将文字工具参数栏中字体类型设置成“Arial Black”,字体大小设置为42。设置完毕,移动鼠标并在工作区中单击,在出现的黑框中输入“Light Mask”。用鼠标点击工具栏中的箭头工具,选中刚输入的文字,按住键盘的Shift+Alt键,向上拖动文字,这时您将看到黑色文字被复制了。用箭头双击刚被复制的文字,选中它,然后将文字工具参数栏中的黑色改为蓝灰色(RGB值为36,72,108)。用鼠标点击工具栏中的箭头工具并调整蓝灰色的位置,以产生阴影的效果。 5)用鼠标右键点击等时线窗口中Layer1图层的第30帧,在弹出的菜单中选择Insert Frame,这时Layer1图层的总帧数已增加到30帧。6)点击等时线窗口左下角的增加图层按钮,这时在Layer1的上方增加了一个新图层Layer2。7)选择工具栏中的矩形工具,将矩形工具参数栏中的填充颜色设置成由白色到浅紫色的直线渐变,在工作区中绘制一个与工作区一样大小的矩形。8)象第三步一样,使矩形区域中的填充颜色变成从上到下的渐变。9)点击Layer2上位于图层名称栏中“眼睛”图标下方的小圆点,这时小圆点将变成一个红色叉子,证明Layer2图层已被隐藏。 10)选中工作区Layer1图层中的蓝灰色文字,然后选择菜单EditCopy。点击Layer2图层上的红色叉子,使Layer2图层重新显示。选择Layer2图层的第1帧,点击菜单EditPaste in Place,这时在Layer2图层中复制了与Layer1图层中相同的蓝灰色文字。11)用鼠标单击工具栏中的箭头工具,双击刚复制的文字并将它全部选中,然后将文字工具参数栏中的蓝灰色改为桔黄色。选择箭头工具,按住键盘上的Shift+Alt键,稍向右拖动桔黄色文字,复制出新的文字。12)用箭头工具双击刚复制的文字,并将它全部选中,然后将文字工具参数栏中的桔黄色改为黑色。点击箭头工具将其选中,然后选择菜单InsertConvert Sysmbol,在弹出的对话框中输入组件名称mask,点击OK按钮,将文字转化成mask组件。13)用鼠标右键单击工作区中的黑色文字,在弹出的菜单中选择Properties项,弹出属性对话框,选择Color Effect选项卡,再从Color下拉菜单中选择Alpha,并将它的值设置成40%,点击OK按钮,这时黑色文字变成了半透明状。14)选择菜单ModifyArrangeSend to Back,将黑色文字移动到桔黄色文字的下方。15)选择箭头工具,按住Shift+Alt键,向左拖动半透明的阴影文字复制出新的阴影。16)最后制作运动的蒙板。点击等时线左下角的增加图层按钮,在Layer2图层上方将增加一个新图层Layer3,选择工具栏中的椭圆工具,按住Shift键,在工作区以外的左侧绘制出一个圆形。17)用鼠标点击箭头工具,选中刚绘制的圆形,选择菜单InsertConvert Sysmbol,在弹出的对话框中输入名称meng,点击OK按钮,将黑色圆形转化成meng组件。18)用鼠标右键点击Layer3图层的第30帧,在弹出的菜单中选择Insert Keyframe项,使Layer3图层的第30帧变为关键帧。用鼠标将组件meng拖动到工作区外右侧,释放鼠标,用鼠标右键单击Layer3的第1帧,在弹出的菜单中选择Creat Motion Tween。这时meng组件将产生由左到右

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