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1 第四章计算机系统基础知识 70 4 1考点分析4 2计算机硬件基础知识4 3计算机软件基础知识4 4多媒体基础知识 2 4 1考点分析 硬件 出题范围广 难度不大 题量呈上升趋势 专业性强 3 1 主要硬部件的连接 总线 总线就是各种信号的集合 是计算机各 模块 部件之间传输数据 地址和控制信息的公共通路 1 系统总线 2 IEEE1394总线 最快的高速串行总线 400Mb m 3 USB总线 通用串行总线 ISA总线工业标准 PCI不依附于某个具体处理器的局部总线 AGP 加速图形端口 提高视频宽带 2007年5月第5题 4 2 CPU的主要性能指标 主频 时钟频率 外频 系统总线的工作频率 备频 CPU外频与主频相差的倍数 主频 外频 备频 L1高速缓存 一级高速缓存 SRAM L2高速缓存 外部高速缓存 MMX多媒体扩展指令集 流水线技术 超标量 制造工艺 0 18微米 3D指令技术 提高对三维图像的处理速度 2006年5月第4题 5 3 存储系统 ROM RAM EPROM可擦除可编程ROM PROM一次性可编程ROM EEPROM电可擦除可编程ROM FLASHROM快擦写ROM SRAM 静态随机存储器 DRAM 动态随机存储器 主存分类 2007年5月第9题 2007年11月第9题 6 4 2计算机硬件基础知识 辅助存储器 外存 1 硬盘驱动器 硬盘的存储容量硬盘容量 面数 磁道数 每面 扇区数 每磁道 存储容量 512字节 每扇区 硬盘的技术指标包括平均寻道时间主轴转速数据传输速率高速缓存设置 硬盘格式化高级格式化 逻辑磁盘格式化 低级格式化 物理格式化 2 软盘驱动器 1 44m 3 移动存储器 闪盘U盘 移动硬盘 78 2006年11月第6题 7 4 输入设备 1 键盘机械 电容 薄膜分四个区 功能键区 ESC F1 F12 编辑控制键区 数值键区 编辑控制区 打字键区 2006年5月第1题 2 鼠标按照所采用的传感技术可分为机械式 光电式和机械光电式三种 2005年11月第11题 8 3 扫描仪通过扫描仪可以将各种图文资料扫描输入到计算机 并转换数字化图像数据 以便进一步存储和处理 4 触摸屏一种附加在显示器上的辅助输入设备 借助这种坐标定位设备 我们用手指直接触摸屏幕上显示的摸个按钮或某个区域 就可以达到相应的选择目的 2006年11月第13题 练习 不是图像输入设备 A 彩色摄像机B 游戏操作杆C 彩色扫描仪D 数码照相机 9 5 输出设备 1 显示器显示器 display 是计算机必备的输出设备 常用的阴极射线管显示器 CRT 液晶显示器 LCD 和等离子显示器 显示器两个重要的技术指标是 分辨率和灰度 2 打印机 击打式和非击打式 打印机可分为 点阵式打印机 激光打印机 喷墨打印机 2007年5月16 19题 10 6 常用I O接口 1 接口的分类 2 接口可能出现的问题 I O接口芯片 大多是集成电路通过CPU输入不同命令和参数 并控制相关的I O电路和简单的外设做相应的操作 I O接口控制卡 若干集成电路接一定的逻辑组成的一个部件 或者与CPU同在主板上 或是插在一个系统总线插槽上 比如 PCI AGP 速度不匹配 时序不匹配 信息格式不匹配 信息类型不匹配 11 3 接口的功能实现CPU通过系统总线把I O电路和外围设备联系在一起 1 设置数据寄存 缓冲逻辑 以适应CPU与外设之间的速度差异 2 能够进行信息格式的转换 3 能够协调CPU和外设在信息类型和电平方面的差异 4 协调时序差异 5 地址译码和设备选择功能 6 设置中断和DMA控制逻辑 以保证在中断和DMA允许的情况下产生中断和DMA请求信号 并在接受到中断和DMA应答之后完成中断处理和DMA传输 12 4 3计算机软件基础知识85 1 操作系统 OS 基本知识OS管理计算机系统的全部硬件资源 包括软件资源及数据资源 控制程序运行 改善人机界面 为其他应用软件提供支持等 使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用 为用户提供方便 有效 友善的服务 操作系统的功能 进程与处理器管理作业管理存储管理设备管理文件管理 包括 操作系统基本概念 文件系统基本概念 文件管理操作方法 应用软件基础知识 应用软件开发 13 练习 1 操作系统是一种 A 系统软件B 应用软件C 工具软件D 杀毒软件2 操作系统功能不包括 A 信息管理B 硬件管理C 软件管理D 进程调度 14 2 文件系统基本知识 1 文件命名及基本类型a 文件名最多可由255个字符组成 即允许长文件名 b 文件名中不能包含以下字符 c 文件名可以包含空格 也允许使用多个分隔符 小数点 但只有最后一个分隔符后面的部分才是文件的扩展名 d 文件名不区分中英文字母的大小写 文件名中允许使用汉字 15 16 2 文件夹计算机操作系统通过文件夹 目录 管理文件 文件夹可以存放文件 也可以存放文件夹 文件夹的显示方式 3 目录结构文件目录是用于检索文件的 它是文件系统实现按名存放的重要手段 目录称为文件夹 用户正在操作的目录为当前目录 最上层的目录称为根目录 驱动器名 优点 有利于文件的分类 提高检索文件速度 能进行存取权限的控制 图标方式 列表方式 详细资料 略缩图方式 17 练习 在windows文件系统中 1 是不合法的文件名 完整的文件名由 2 组成 1 A mytemb booksB waves Bmp arjC bluerivets Bmp RsrD JAUTOEXP Prj7 0 2 A 路径 文件名 文件属性B 驱动器号 文件名和文件的属性C 驱动器号 路径和文件的属性D 文件名 文件的属性和文件的扩展名 2006年5月第7题 18 4 文件的管理建立文件移动文件查看文件 打开 文件重命名关闭文件删除文件复制文件还原文件 19 4 3软件基础知识 94 3 软件开发的基本知识 1 软件危机 2 软件开发方法 理解各自优缺点 生命周期法快速原型法面向对象法 可重用性可维护性开发过程的一致性 20 生命周期法 把软件的整个生命周期分若干各阶段 快速原型法 根据被开发软件的基本需求 快速构筑出一个能表现目标系统的功能和行为特性的原型 面向对象法 主要按照系统的功能来进行模块划分 21 3 程序设计方法a 结构化程序设计的思想是任何程序都可以用顺序结构 选择结构和循环结构来表示 由它们经过反复组合 嵌套构成的诚寻称为结构化程序 b 采取以下方法能保证得到结构化的程序 自顶向下 逐步细化 模块化设计 结构化编码采用自顶向下 逐步细化的方法可以使程序的结构清晰 便于阅读与修改 C 特征 一个程序单元由顺序 选择 循环三种基本结构 一个大程序由若干个不同功能的小模块组成 每个小模块只有一个入口和出口 22 d 面向对象程序设计方法 OOP 面向对象设计方法是一种支持模块化设计和软件重用的编程方法 面向对象设计方法除了封装和继承外 还具有如多态 动态联编等特性 2006年11月第28题 23 4 4多媒体基础知识 2 5分 98 媒体 media 在在信息领域里是指信息的载体 传播和存储形式 文字 txet 声音 sound 图像 photo 图形 group 动画 animation 视频 video 等都是表现信息的载体 1 多媒体的定义多媒体 multimedia 是指能够获取 处理 编辑 储存和展示两个以上不同类型信息媒体的技术 注意与 多媒体技术 的区别 2 计算机多媒体技术 多样性 集成性 交互性利用计算机技术综合处理文字 声音 图形 图像 动画 视频等多媒体信息的新技术 2005年11月第22题 24 3 多媒体个人计算机 是指能够处理多媒体信息的计算机 4 多媒体信息的数字化A 声音文件处理主要参数 采样频率 每秒采样的频率量化精度 用多少二进制位来存储每次采样得到的数据 25 声音文件 WAV文件 MIDI文件 MP3 RA VOC Aif SID 人的听觉特征 一般人可听声音的频率范围为16 4Hz 16kHz 年轻人可听到20kHz 26 练习 依据 声卡可以分为8位 16位 32位 A 采样频率B 量化位数C 量化误差D 接口总线图像文件处理 1 采样 空间和幅值的离散化 香农采样定理 2 量化 颜色离散化 3 彩色空间 彩色可用亮度 色调和饱和度来描述 人眼看到的任何色彩都是这三个特性的综合效果 三基色 RGB 原理 相加混色 显示器 相减混色 彩色打印机 27 静态图像文件格式动态图像文件 BMP 位图文件 不采用任何压缩 DIB 矢量图像 质量与分辨率无关 GIF TIFF 图形交换格式 无损压缩 动态显示 JPG和PIC 压缩比例高 1 10 AVI windows标准视频格式 有损压缩MOV 质量较好 有损压缩MPG 动态图像专家组 有损压缩RAM 流式视频文件 28 C 数据压缩 是多媒体信息处理中的关键技术之一 无损压缩编码法 也称冗余压缩法或熵

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