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文档简介

命令名称LeftClick 左键单击命令功能模拟点击鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 2. /LeftClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /LeftClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftClick5 5. /在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次/LeftClick、LeftClickS、LeftClickH/LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftClick 5/在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 2. /LeftClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /LeftClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftClick5 5. /在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称LeftDown 左键按下命令功能模拟按下鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /LeftDown、LeftDownS、LeftDownH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. /LeftDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /LeftDownH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. LeftDown1 6. /在当前鼠标的位置按下鼠标左键/LeftDown、LeftDownS、LeftDownH/次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义./LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftDown 1 /在当前鼠标的位置按下鼠标左键脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /LeftDown、LeftDownS、LeftDownH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. /LeftDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /LeftDownH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. LeftDown1 6. /在当前鼠标的位置按下鼠标左键命令名称LeftUp 左键弹起命令功能模拟松开鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /LeftUp、LeftUpS、LeftUpH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. /LeftUpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /LeftUpH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. LeftUp1 6. /在当前鼠标的位置弹起鼠标左键/LeftUp、LeftUpS、LeftUpH/次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义./LeftUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/LeftUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftUp 1 /在当前鼠标的位置弹起鼠标左键脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /LeftUp、LeftUpS、LeftUpH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. /LeftUpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /LeftUpH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. LeftUp1 6. /在当前鼠标的位置弹起鼠标左键命令名称LeftDoubleClick 左键双击命令功能模拟双击鼠标左键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH 2. /LeftDoubleClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /LeftDoubleClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftDoubleClick5 5. /在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次/LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH/LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftDoubleClick 5/在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH 2. /LeftDoubleClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /LeftDoubleClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftDoubleClick5 5. /在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次命令名称RightClick 右键单击命令功能模拟点击鼠标右键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /RightClick、RightClickS、RightClickH 2. /RightClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /RightClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. RightClick5 5. /在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次/RightClick、RightClickS、RightClickH/RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项RightClick 5/在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /RightClick、RightClickS、RightClickH 2. /RightClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /RightClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. RightClick5 5. /在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次命令名称RightDown 右键按下命令功能模拟按下鼠标右键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /RightDown、RightDownS、RightDownH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. /RightDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /RightDownH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. RightDown1 6. /在当前鼠标的位置按下鼠标右键/RightDown、RightDownS、RightDownH/次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义./RightDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/RightDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项RightDown 1 /在当前鼠标的位置按下鼠标右键脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /RightDown、RightDownS、RightDownH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. /RightDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /RightDownH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. RightDown1 6. /在当前鼠标的位置按下鼠标右键命令名称RightUp 右键弹起命令功能模拟松开鼠标右键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /RightUp、RightUpS、RightUpH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 3. /RightUpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /RightUpH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. RightUp1 6. /在当前鼠标的位置弹起鼠标右键/RightUp、RightUpS、RightUpH/次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义/RightUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/RightUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项RightUp 1 /在当前鼠标的位置弹起鼠标右键脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /RightUp、RightUpS、RightUpH 2. /次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 3. /RightUpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. /RightUpH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 5. RightUp1 6. /在当前鼠标的位置弹起鼠标右键命令名称MiddleClick 中键单击命令功能模拟点击鼠标中键命令参数参数1 整数型,次数返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH 2. /MiddleClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /MiddleClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. MiddleClick5 5. /在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次/MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH/MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项MiddleClick 5/在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH 2. /MiddleClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /MiddleClickH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. MiddleClick5 5. /在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称MoveTo 鼠标移动命令功能移动鼠标到命令参数参数1 整数型,X坐标 参数2 整数型,Y坐标返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /MoveTo、MoveToS、MoveToH 2. /MoveToS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /MoveToH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 4. MoveTo100,200 5. /把鼠标移动到(100,200)这个点上 6. intX=50 7. intY=150 8. MoveTointX,intY 9. /把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持./MoveTo、MoveToS、MoveToH/MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标MoveTo 100,200/把鼠标移动到(100,200)这个点上intX=50intY=150MoveTo intX,intY/把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /MoveTo、MoveToS、MoveToH 2. /MoveToS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /MoveToH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 4. MoveTo100,200 5. /把鼠标移动到(100,200)这个点上 6. intX=50 7. intY=150 8. MoveTointX,intY 9. /把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称MoveR 鼠标相对移动命令功能鼠标相对移动到命令参数参数1 整数型,X距离 参数2 整数型,Y距离返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /MoveR、MoveRS、MoveRH 2. /MoveRS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /MoveRH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. /当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句 5. MoveR200,300 6. /之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处 7. /提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错/MoveR、MoveRS、MoveRH/MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用/MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项/当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句MoveR 200,300/之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处/提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /MoveR、MoveRS、MoveRH 2. /MoveRS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. /MoveRH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. /当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句 5. MoveR200,300 6. /之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处 7. /提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称MouseWheel 鼠标滚轮命令功能滚动鼠标滚轮命令参数参数1 整数型,滚动量返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动. 2. /仅支持Windows2000以上的操作系统. 3. MouseWheel1 4. /把鼠标滚轮向上滚动1格/如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动./仅支持Windows 2000以上的操作系统.MouseWheel 1/把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动. 2. /仅支持Windows2000以上的操作系统. 3. MouseWheel1 4. /把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令功能保存当前鼠标位置命令参数无返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. SaveMousePos 2. /保存当前鼠标位置 3. Delay100 4. MoveTo500,20 5. Delay100 6. RestoreMousePos 7. /将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. /保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. /这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos/保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay 100RestoreMousePos/将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置/保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,/这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. SaveMousePos 2. /保存当前鼠标位置 3. Delay100 4. MoveTo500,20 5. Delay100 6. RestoreMousePos 7. /将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. /保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. 这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能保存当前鼠标位置命令参数无返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. SaveMousePos 2. /保存当前鼠标位置 3. Delay100 4. MoveTo500,20 5. Delay100 6. RestoreMousePos 7. /将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. /保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. /这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化SaveMousePos/保存当前鼠标位置Delay 100MoveTo 500,20Delay 100RestoreMousePos/将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置/保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,/这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. SaveMousePos 2. /保存当前鼠标位置 3. Delay100 4. MoveTo500,20 5. Delay100 6. RestoreMousePos 7. /将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. /保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. 这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称LockMouse 锁定鼠标位置命令功能锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数无返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错 2. LockMouse 3. Do4. Delay1000 5. Loop/在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错LockMouseDo Delay 1000Loop脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错 2. LockMouse 3. WhileTrue4. Delay1000 5. EndWhile命令名称UnlockMouse 解除锁定鼠标位置命令功能解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定命令参数无返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. 脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定 2. UnlockMouse命令名称WaitClick 按任意鼠标键继续命令功能脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续命令参数参数1 整数型,可选:变量名返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. last_click=WaitClick() 2. MessageBox您按下了&last_clicklast_click=WaitClick() MessageBox 您按下了 & last_click脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. WaitClicklast_click 2. MessageBox您按下了&last_click命令名称GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能检测上一次按下的鼠标代码命令参数参数1 整数型,可选:变量名返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. Mouse=GetLastClick() 2. IfMouse=32770OrMouse=32769Then 3. Msgbox你按下了鼠标左键4. EndIfMouse=GetLastClick() If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then Msgbox 你按下了鼠标左键End If脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. GetLastClickMouse 2. IfMouse=32770OrMouse=32769 3. Msgbox你按下了鼠标左键4. EndIf命令名称GetCursorPos 得到鼠标位置坐标命令功能得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数参数1 整数型,返回x坐标 参数2 整数型,返回y坐标返 回 值无脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. GetCursorPosmx,my 2. /把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中GetCursorPos mx,my/把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. VBSCallGetCursorPos(mx,my) 2. /把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中命令名称GetCursorShape 得到鼠标形状命令功能得到当前鼠标的形状特征命令参数参数1 整数型,参数返 回 值整数型,鼠标的形状值脚本例子按键精灵8及以上语法 复制代码1. /参数:0是6.83之前的版本默认的参数 2. /参数:1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况 3. /下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征 4. /不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用抓点抓色功能抓取正确的鼠标形状特征 5. Shape1=1593350287 6. /下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状 7. Shape2=1055991329 8. shape=GetCursorShape(0) 9. Ifshape=shape1Then 10. MessageBox当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11. ElseIfshape=shape2Then 12. MessageBox当前鼠标形状是手型鼠标13. Else 14. MessageBox不认识当前鼠标形状!15. EndIf/参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数/参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况/下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征/不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用抓点抓色功能抓取正确的鼠标形状特征Shape1 = 1593350287/下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状Shape2 = 1055991329shape=GetCursorShape(0)If shape = shape1 Then MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标ElseIf shape = shape2 Then MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标Else MessageBox 不认识当前鼠标形状!End If脚本例子按键精灵7及以上语法 复制代码1. /参数:0是6.83之前的版本默认的参数 2. /参数:1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况 3. /下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征 4. /不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用抓点抓色功能抓取正确的鼠标形状特征

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