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文档简介
计算机的发展及组成 微型计算机的诞生 Apple IBM 1976 4 1第一台微机AppleI诞生 Apple公司成立采用公司的芯片走封闭式发展道路 1981 8 12第一台PC诞生采用公司的芯片采用公司DOS操作系统走开放式发展道路 兼容机 微型计算机的诞生 PII PIII PIV K6 32bit No 18088 16bit No 280286 16bit No 380386 32bit Pentium 32bit Althon64 64bit 计算机系统的组成 厨房系统 电脑系统 计算机内部系统 GMCH PCI端口 主板 计算机内部系统 PCI端口 中央处理器 CPU 认识CPU CPU CentralPocessingUnit中央处理器 是计算机的头脑 大部分的数据信息都是由它来完成的 它的工作速度快慢直接影响到整部电脑的运行速度 CPU可分为控制单元 CU 逻辑单元 ALU 存储单元 MU 三大部分 二进制与 位 的概念 01001010101100011010111010 二进制 计算机的运算基础 例如 18 10010 8bit 1B1024B 1KB1024KB 1MB1024MB 1GB1024GB 1TB 举例 bit 位 Byte 字节 换算公式 210 1024为进位单位 例如 12 8 步骤1寄存器1 00001100逻辑门 寄存器2 00001000寄存器3 00000100 步骤2 移位 寄存器4 00011000逻辑门 寄存器5 00010000寄存器6 00010000 步骤3寄存器3 00000100逻辑门 寄存器6 00010000寄存器7 00010100 结果 12 8 20 二进制与 位 的概念 64位的意义 64位 bit 技术是指CPU中通用寄存器的数据宽度为64位 采用64位指令集可以一次传输 运算64位的数据 内存寻址范围由32位的4GB扩大到16TB 游戏效果更逼真 下一代操作系统 Vista CPU的生产过程 晶圆 WAFER 多指单晶硅圆片 由普通硅沙拉制提炼而成 是最常用的半导体材料 晶圆越大 同一圆片上可生产同规格的IC就多 可有效降低IC成本 制程 工艺 目前英特尔是最新的0 09微米制程 采用了波长为1930埃的氩 氟紫外线 就是说这个加工厂在晶元上所能蚀刻的最小晶体管尺寸是0 09微米 0 09微米的晶体管大小 左 与流行感冒病毒的大小 右 比较 晶体管 摩尔定律 它是英特尔公司创始人之一摩尔 GordonMoore 总结的 微芯片上单位面积上集成的晶体管数目每12 18 个月翻一番 目前Intel1 69亿个 AMD1 54亿个 内核 CPU内部的工作架构 决定了CPU的工作效能 目前Intel常见内核Prescott Conroe AMDClawhammer Barton 封装 是一种将集成电路用绝缘的塑料或陶瓷材料打包的技术 它不仅起着安放 固定 密封 保护芯片和增强导热性能的作用 而且还是沟通芯片内部世界与外部电路的桥梁 CPU特征的几个关键词 管脚 接口 CPU接受指令的途径 目前Intel478 775 AMD754 939 940 小笑话 一个人在街看到一个商人在卖鹦鹉 他看鹦鹉很漂亮 就问商人 鹦鹉会说话吗 商人说 当然 不信你握握它右脚 那人依言握了握鹦鹉的右脚 只听鹦鹉很清楚的说道 你好 你好 那人很高兴 商人说 你再握握它左脚 那人又依言握了握鹦鹉的左脚 只听鹦鹉说道 库尼其哇 那人更高兴了 马上买下了鹦鹉 回家后喜不自胜 一会儿摸摸鹦鹉的左脚 一会儿摸摸鹦鹉的右脚 突然他突发奇想 我如果一起握住它两只脚它会说什么呢 他一把握住了鹦鹉的两只脚 只听鹦鹉大声地说道 你他妈想整死我呀 指令集 CPU硬件接受指令 完成计算 输出结果时与软件进行交互时使用的语言 每条指令对应着一条或几条汇编语言 编译后对应着可以被CPU识别的机器码 X86指令集 目前X86架构CPU所支持的指令集合 扩展指令集 Intel或AMD各自独特支持的指令集合 目前AMDCPU支持MMX SSE3 3DNOW IntelCPU只支持MMX和SSE3 整数运算及浮点运算 简单的说 整数运算 就是CPU运算整数的能力 浮点运算 就是CPU运算小数的能力 整数运算主要应用在二维的平面计算 浮点运算主要应用体现在三维及运动场景中 支持3DNOW 指令集使得AMDCPU浮点运算能力强于Intel CPU的频率 CU MU ALU 主频 CPU内部的时钟频率 是CPU进行运算时的工作频率 一般来说 主频越高 一个时钟周期里完成的指令数也越多 CPU的运算速度也就越快 但由于内部结构不同 并非所有时钟频率相同的CPU性能一样 前端总线 系统总线 FrontSideBusFSB 是CPU与主板北桥之间的传输速率 是计算机中最重要的总线通道 外频 是由主板提供的系统总线的基准工作频率 是所有部件与主板之间同步运行的时钟频率 目前一般有133MHz和200MHz 四位并发技术 QuadPumped 该技术可以使系统总线在一个时钟周期内传送4次数据 也就是传输效率是原来的4倍 相当于用了4条原来的前端总线来和内存发生联系 倍频 倍频是CPU的运行频率与系统外频之间的倍数 也就是降低CPU主频的倍数 公式 主频 外频 倍频前端总线 外频 4 CPU功率及缓存 功率 CPU全效工作时的最大耗电量 一般主频越高 功耗越高 CPU的功率可等同认为是CPU的发热量 缓存 Cache 是一种速度比主存更快的存储器 其功能是减少CPU因等待低速主存所导致的延迟 以改进系统的性能 CPU的新技术 VT VirtualizationTechnology Intel虚拟化技术 虚拟化能使用户在一台服务器上同时运行多个操作系统 这与 多重任务处理 技术有些类似 不过 多重任务处理 技术只允许用户在同一机器设备的同一操作系统中运行多个程序 而虚拟化则可让用户在同一机器设备中运行多个操作系统 这样用户能更灵活高效地配用计算机资源 并且有助于提高安全性能 SpeedStep Intel增强型动态节能技术 简称EIST技术 可以动态调整处理器的电压和核心频率 从而减小平均能耗和发热 也从很大程度上缓和了散热设备的压力 XD ExecuteDisableBit Intel病毒防护技术 配合WindowsXPSP2的DEP防毒功能 使针对缓冲区溢出漏洞设计的蠕虫型病毒失效 预防它们复制和传播 HT Hyper Threading Intel超线程技术 利用特殊的硬件指令 把一个物理芯片模拟成两个逻辑内核 让每个逻辑内核同时进行并行计算 进而兼容多线程操作系统和软件 减少了CPU的闲置时间 提高的CPU的运行效率 EM64T ExtendMemory64Technology Intel64位内存寻址技术 HyperTransport 超传输系统总线 AMD内存控制器集成在CPU中的技术 Cool n Quiet 凉又静技术 AMD的SpeedStep EVP 病毒防护技术 AMD的XD 双核心CPU 800MHzFSBbottleneck otherI Olinks SystemRequestInterface 2200MHz CrossbarSwitch CacheforCore1 Core1 CacheforCore0 Core0 MemoryController HyperTransport SystemBus 2000MHzHyperTransport technologylink 800MHzFSBbottleneck 双核心CPU 几种不同核心的IntelCPU CPU的型号 IntelCPU的产品商标 典型型号CD331CD346CD347CD352 典型型号Pentium531Pentium631Pentium641Pentium651 典型型号PD805PD820PD915PD945 典型型号C2DE6300C2DE6400C2DE6700C2DE4300 典型型号PPXE840PPXE955PPXE965 AMDCPU的产品商标 典型型号S3000 S3200 S3400 S3000 典型型号Athlon3500 Athlon3800 Athlon3000 Athlon3200 典型型号AX23600 AX23800 AX24000 AX24400 典型型号FX 60FX 62FX 64FX 57 AMD的PR值标称 大家都知道现在的AMD处理器均以PR值来标称CPU的频率 PR值并非CPU的实际工作频率 而是AMD单方面对处理器整体性能换算后得出的值 例如 Athlon3000 的性能约等同于Pentium43 0G CPU测试软件 SuperPI 计算圆周率的位数 CPU Z 检测CPU信息 主板 Mainboard 认识主板 主板 主板 MainBoard MotherBoard 主板既是连接各个部件的物理通路 也是各部件之间数据传输的逻辑通路 主板上安装有控制芯片组 BIOS芯片和各种输入输出接口 键盘和面板控制开关接口 指示灯插接件 扩充插槽及直流电源供电接插件等元件 主板的结构 主板的分类 AT BabyAT结构AT是最基本的板型 一般应用在586以前的主板上 AT主板的尺寸较大 板上可放置较多元器件和扩充插槽 它是采用直式的设计 键盘插座所处边为上沿 主板的左上方有8个I O扩充插槽 但是一些外设的接口 如 串口 并行口等 需要用电缆连接后再安装在机箱上 大量的线缆导致计算机内部结构复杂 视线混乱 布局不合理 ATX MicroATX结构ATX是目前最常见的主板结构 它在BabyAT的基础上逆时针旋转了90度 这使主板的长边紧贴机箱后部 外设接口可以直接集成到主板上 ATX结构中具有标准的I O面板插座 提供有两个串行口 一个并行口 一个PS 2鼠标接口和一个PS 2键盘接口 其尺寸为159mm 44 5mm BTX MicroBTX结构BTX主要是针对个人计算机的主板和机箱的设计规划 从而带动整体设备向着更科学的方向发展 在上文已经提到 BTX标准主要是解决硬件设备的热量问题 最大限度使得机箱内部的热空气可以有效的与环境互换 另外在BTX标准机箱体现和运用到业界的一些新技术 比如说串行设备的使用 PCI Express设备使用 最终的目的是让用户可以用上更小 更安静的计算机 主板芯片组 芯片组 芯片组 Chipset 是连接系统各模块正常工作的重要控制枢纽 芯片组多为两片结构 靠近CPU插槽的称为北桥芯片 北桥芯片上一般覆盖着一块散热片 它主要负责控制CPU 内存和显卡的工作 靠近PCI插槽的称为南桥芯片 主要负责控制系统的输入输出等功能 芯片组也承担集成显示卡 声卡和网卡等部件的作用 芯片组规格五问 支持什么样的CPU 支持多大的前端总线 支持什么样的内存 支持什么样的显卡 支持什么样的硬盘 主板上的其它芯片 声卡芯片主板上附带的音效输出芯片 支持独立音效输出 对输入与输出的声音数据流作硬件处理 决定了一台电脑音质的好坏 网卡芯片板载网卡是指整合了网络功能的主板所集成的网卡芯片 与之相对应 在主板的背板上也有相应的网卡接口 RJ 45 SuperI O芯片I O控制芯片 输入 输出控制芯片 提供了对并串口 PS2口 USB口 以及CPU风扇等的管理与支持 常见的I O控制芯片有华邦电子 WINBOND 其它芯片 USB控制芯片 SATA控制芯片 RAID控制芯片 1394控制芯片 晶振与时钟发生器 主板上的各种接口 内存DIMM插槽 硬盘 光驱IDE SATA接口 软驱FDD接口 扩展卡PCI插槽 显卡AGP PCI E插槽 CPUSocket插槽 电源 后I O接口 后I O及主板跳线 PS 2接口鼠标 键盘 串口 COM Modem等 并口 PLT 打印机等 VGA接口显卡 RJ45接口网线 音频接口音箱 耳机 麦克风 USB接口各种数码设备 跳线 后I O 主板BIOS BIOS BasicInputOutputSystem 基本输入输出系统 它是被固化到计算机中的一组程序 为计算机提供最低级的 最直接的硬件控制 BIOS是硬件与软件程序之间的一个桥梁 负责解决硬件的即时需求 并按软件对硬件的操作要求具体执行 功能 1 自检及初始化程序 2 硬件中断处 3 程序服务请求 BIOS是可插拔 可重复写入的 断电后内容不消失 靠主板电池供电 目前BIOS的生产厂商 Award AMI 进入BIOS的方法 开机后按 Del 或 F2 等键 开机画面有提示 BIOS操作界面 BIOS的容量 BIOS程序是分模块的 内容因厂商不同而异 但主要有 系统基础模块 CPU识别模块 PCI设备控制ROM模块 ACPI电源管理模块 软盘硬盘光盘读写模块 开机LOGO模块 防病毒模块等 容量有2M 4M等 BIOS与CMOS的区别 BIOS是一组设置硬件的电脑程序 而CMOS是电脑主板上的一块可读写的RAM芯片 用来保存当前系统的硬件配置情况和用户对某些参数的设定 CMOS芯片由主板上的充电电池供电 即使系统断电 参数也不会丢失 CMOS芯片只有保存数据的功能 而对CMOS中各项参数的修改要通过BIOS的设定程序来实现 主板生产过程 PCB PrintedCircuitBoard 印制电路板是所有电脑板卡所不可或缺的东东 它实际是由几层树脂材料粘合在一起的 内部采用铜箔走线 一般的PCB线路板分有四层 最上和最下的两层是信号层 中间两层是接地层和电源层 将接地和电源层放在中间 这样便可容易地对信号线作出修正 而一些要求较高的主板的线路板可达到6 8层或更多 主板是由电路板 PCB 和它上面的各种元器件组成 线路的设计和印刷 lay板子 制作的第一步是先绘出零件间联机的布线 然后采用负片转印的方式将设计好的PCB线路板的线路底片 印刷 在金属导体上 这项技巧是将整个表面铺上一层薄薄的铜箔 并且把多余的部份给消除 而要做多层板可将做好的两块双面板用特制的粘合剂 压合 起来就行了 接下来 便可在PCB板上进行接插元器件所需的钻孔与电镀了 电容 电容的主要物理特征是储存电荷 电阻 电阻主要承担着限压限流及分压分流的作用电感 电感多是用于扼流滤波和滤除高频杂波 贴片 线路板基板做好后 一块成品的主板就是在PCB基板上根据需要装备上大大小小的各种元器件 先用SMT自动贴片机将IC芯片和贴片元件 焊接上去 再手工接插一些机器干不了的活 通过波峰 回流焊接工艺将这些插接元器件牢牢固定在PCB上 于是一块主板就生产出来了 市场现有主流芯片组 IntelG33IntelG31IntelX38Intel945Intel965 SIS671SIS662SIS648SIS649 VIAP4M890VIAP4M900VIAK8M800VIAK8M890 NVnForce3NVnForce4NVC51NVC61NVC68 内容目录 内存 认识内存内存结构内存分类位的概念双通道技术内存带宽计算虚拟内存技术 认识内存 内存 内存指的就是主板上的存储部件 是CPU直接与之沟通 并用其存储数据的部件 存放当前正在使用的 即执行中 的数据和程序 它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路 内存只用于暂时存放程序和数据 一旦关闭电源或发生断电 其中的程序和数据就会丢失 内存结构 内存芯片 芯片空位 SPD 金手指 金手指缺口 贴片电阻 内存分类 存储单元阵列 I O缓冲器 存储单元阵列 I O缓冲器 存储单元阵列 I O缓冲器 位 8bit 行 8M 64bit限定 位的概念 双通道内存 双通道内存技术其实是一种内存控制和管理技术 它依赖于芯片组的内存控制器发生作用 在理论上能够使两条同等规格内存所提供的带宽增长一倍 双通道技术 内存带宽 系统外频 内存类型系数 位宽 8 内存带宽计算 虚拟内存 内存在计算机中的作用很大 电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行 如果执行的程序很大或很多 就会导致内存消耗殆尽 为了解决这个问题 Windows中运用了虚拟内存技术 即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用 当内存占用完时 电脑就会自动调用硬盘来充当内存 以缓解内存的紧张 虚拟内存技术 内容目录 显卡 认识显卡显卡结构及工作原理显卡的总线显卡的芯片显卡的3DAPI显卡芯片成像过程及关键参数显卡的成本构成实训显卡的外部接口显卡的新技术显卡性能测试软件目前市场上的主流显卡 认识显卡 显卡 显卡 Graphiccard VGAcard 又称显示器适配卡 是连接主机与显示器的接口卡 其作用是将主机的输出信息转换成字符 图形和颜色等信息 传送到显示器上显示 显卡的结构及工作原理 CPU 总线 芯片 显存 数模转换 视频输出 显卡的总线 PCI总线 最高传输速率 133M S AGP总线 最高传输速率 AGP1X 266M SAGP8X 2 1G S PCIExpress总线 双向传输 最高传输速率 PCI EX1 250M S 2PCI EX16 4G S 2 显卡的芯片 显卡芯片 GPU 显示芯片在显卡中的地位 就相当于电脑中CPU的地位 是整个显卡的核心 它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏 它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建 渲染等工作 显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低 显卡与主板的对比显卡核心频率 CPU主频芯片代号 CPU内核芯片制造工艺 CPU制造工艺晶体管数量 CPU晶体管数量显卡BIOS 主板BIOS3DAPI CPU指令集 显卡的3DAPI 3DAPI ApplicationProgrammingInterface的缩写 是应用程序接口的意思 而3DAPI则是指显卡与应用程序直接的接口 3DAPI能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序 从而让API自动和硬件的驱动程序沟通 启动3D芯片内强大的3D图形处理功能 从而大幅度地提高了3D程序的设计效率 目前主要有DirectX和OpenGL DirectX 它是由微软公司开发的用途广泛的API 而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口 目前最新版本是DX10 OpenGL OpenGL的英文全称是 OpenGraphicsLibrary 顾名思义 OpenGL便是 开放的图形程序接口 虽然DirectX在家用市场全面领先 但在专业高端绘图领域 OpenGL是不能被取代的主角 3DAPI的硬件支持与软件支持 显卡芯片成像过程及关键参数 建模顶点着色单元 顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点 Vertex 信息并完成着色工作的并行处理单元 顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力 三角形生成率 渲染像素渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线 是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元 在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线 像素填充率 后期处理贴图纹理光线 显卡芯片成像过程及关键参数 色深 ColorDepth 也称之为色位深度 在某一分辨率下 每一个像素点可以有多少种色彩来描述 它的单位是 bit 位 色深数值越高 可以获得更多的色彩16位色深 65536颜色数 真彩色 24位色深 16777216颜色数 也叫16M色 和32位色等 分辨率 显卡输出到显示器的可视信号 是由一系列的点构成的 分辨率就是指显示卡所能在显示器上描绘的点的数最 通常以 横向点数 纵向点数 表示 由于显示器呈长方形 所以一般来说水平点数大于垂直点数 例如 1024 768 就表示在显示器上横向有1024个点 纵向有768个点 场频 垂直刷新率 刷新频率 屏幕每秒钟更新多少次 单位 Hz 行频 水平刷新率 屏幕每秒钟画几行 单位 KHz 带宽 屏幕每秒钟画几个点 带宽是固定的 单位 M S 公式 带宽 列数 行数 场频或带宽 列数 行频 显卡的显存及位宽 显存 显卡上的 内存 只用于画面的存储 一般存了三个画面 正在显示的 准备显示的 正在处理生成的 显存类型 SDRAM DDR DDRII DDRIII 显存频率 显存的工作频率 单位 MHz 显存时钟周期 完成一次显存频率所需要的时间 单位 ns 显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数 位数越大则瞬间所能传输的数据量越大 这是显存的重要参数之一 目前市场上的显存位宽有64位 128位和256位三种 人们习惯上叫的64位显卡 128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽 显存位宽越高 性能越好 显存的规格 存储单元容量 显存位数例如 8M 1616M 16等 公式 显存单颗容量 显存每个颗粒的位宽 单元存储容量显存位宽 显存每个颗粒的位宽 显存颗粒数显存带宽 显存频率 显存位宽 8 共享显存 集成显卡分配主内存为显存的方式 有固定和动态两种 显卡的成本构成实训 已知 8 16的内存颗粒单颗是 1 916 16的内存颗粒单颗是 2 1FX5200显卡芯片是 18显卡的生产BOM成本是 15回答 1 如果我想做FX5200 128M 128bit 的成本是多少钱 2 如果我想做FX5200 256M 128bit 的成本是多少钱 显卡的外部接口 最后的数 模转换 RAMDAC随机存储器数字到模拟的转换器 的作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号 普通显卡都将RAMDAC做在显示芯片内 VGA VideoGraphicsArray 也叫D Sub接口模拟信号接收端口 DVI DigitalVisualInterface 接口数字信号接收端口 TV out接口 S端子 电视信号输出接口 显卡上的新技术 SLIPKCrossfire 就是通过串接两张PCIExpress界面显卡 然后通过两张显卡的协同工作来提升整个系统的显示效能 TurboCachePKHyperMemory 就是让图形芯片利用高速的PCIExpress总线直接访问系统内存 让其完成以前必须由显存担当的存储任务 PureVideoPKAVIVO 就是让图形芯片支持未来高清电视的技术 PK PK PK 显卡性能测试软件 3DMark2005 显卡综全性能测试软件 游戏测试 DOOM3 Quake3 Half Life2 目前市场上的主流显卡 X300SEX600X1300X1600 MX4000GF5200GF6200LEGF7300GT 内容目录 存储 认识硬盘内部结构数据存储原理关键参数硬盘的接口硬盘新技术 NCQ认识光驱光盘存储原理关键参数DVD盘片类型下一代光存储的发展 认识硬盘 硬盘 硬盘是电脑最重要的外存储器 它是一种机械设备 盘体由多个叠在一起的圆形盘片构成 并以圆心为轴旋转 读写头通过机械臂与盘片相互靠近 并将数据以位为单位存储和读取 内部结构 数据存储原理 关键参数 容量 硬盘容量的单位为MB或GB 目前 主流硬盘容量一般为80 160GB 影响硬盘容量的因素为单盘容量和盘片数量 在计算机中1GB 1024MB 而硬盘厂家通常按照1GB 1000MB换算 存储容量 磁头数 磁道 柱面 数 每道扇区数 每扇区字节数 512B 每分钟转速 RPM RevolutionsPerMinute 这一指标代表了硬盘主轴马达 带动磁盘 的转速 比如7200RPM就代表该硬盘中的主轴转速为每分钟7200转 平均寻道时间 AverageSeekTime 如果没有特殊说明一般指读取时的寻道时间 单位为ms 毫秒 这一指标的含义是指硬盘接到读 写指令后到磁头移到指定的磁道 应该是柱面 但对于具体磁头来说就是磁道 上方所需要的平均时间 平均访问时间 AverageAccessTime 又称平均存取时间 其含义是指从读 写指令发出到第一笔数据读 写时所用的平均时间 又称平均寻址时间 内部数据传输率 InternalTransferRate 是指硬盘磁头与缓存之间的数据传输率 简单的说就是硬盘将数据从盘片上读取出来 然后存储在缓存内的速度 内部传输率可以明确表现出硬盘的读写速度 它的高低才是评价一个硬盘整体性能的决定性因素 有效地提高硬盘的内部传输率才能对磁盘子系统的性能有最直接 最明显的提升 虽然硬盘技术发展的很快 但内部数据传输率还是在一个比较低 相对 的层次上 内部数据传输率低已经成为硬盘性能的最大瓶颈 目前主流的家用级硬盘 内部数据传输率基本还停留在70 90MB s左右 而且在连续工作时 这个数据会降到更低 缓存 Cachememory 是硬盘控制器上的一块内存芯片 具有极快的存取速度 它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器 由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同 缓存在其中起到一个缓冲的作用 目前硬盘缓存一般是2M 8M 单碟容量 storageperdisk 是硬盘相当重要的参数之一 一定程度上决定着硬盘的档次高低 硬盘是由多个存储碟片组合而成的 而单碟容量就是一个存储碟所能存储的最大数据量 硬盘厂商在增加硬盘容量时 可以通过两种手段 一个是增加存储碟片的数量 但受到硬盘整体体积和生产成本的限制 碟片数量都受到限制 一般都在5片以内 而另一个办法就是增加单碟容量 硬盘的接口 IDE接口 并行 PATA 最高传输速率 ATA100 100M SATA133 133M S SATA接口 串行 最高传输速率 SATA1 0 150M SSATA2 0 300M S SCSI接口 CPU占用率小 最高传输速率 SCSI320 320M S 外部数据传输率 缓存与外部接口之间的传输速率 接口类型决定了外部数据传输率 硬盘新技术 NCQ NCQ NativeCommandQueuing全速命令排队 技术 它是一种使硬盘内部优化工作负荷执行顺序 通过对内部队列中的命令进行重新排序实现智能数据管理 改善硬盘因机械部件而受到的各种性能制约 NCQ技术是SATA 规范中的重要组成部分 也是SATA 规范唯一与硬盘性能相关的技术 没有NCQ 有NCQ 光驱 ROM 认识光驱 光驱 光存储介质读取驱动器 目前有CD DVD CD RW COMBO DVD RW等类型 光盘存储原理 第5层是印刷层 印刷标签等光盘标识第4层是保护层 Lacquer 保护层由一种专门的胶质组成 主要目的是防止染料层与反射层被氧化 另外还要抵抗紫外线与磨损的侵蚀 第3层是反射层 反向光线光头发出的
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