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文档简介

1 第3章产品形态设计 形态是造型设计中常用的专业术语 是人们从视觉语言角度研究表达物体形象的一种习惯用语 所谓形态 是指形体内外有机联系的必然结果 态者 态度也 形态者 内心之动形状于外也 在现实世界中 千变万化的物体形象为产品造型设计提供了借鉴研究的广泛基础 也是形态构成取之不尽 用之不竭的宝库 2 3 1 1形态的分类形态大体可分为现实的和抽象的两类 现实形态又分为自然界原有的自然形态和人手加工出来的人为形态 抽象形态又称概念形态 3 1 2产品形态的演变工业产品造型都是人为形态 即都是为了满足人们的特定需要而创造出来的形态 任何一种工业产品 其物质功能都是通过一定的形式体现出来的 同一功能技术指标的产品 外观形象的优劣往往直接影响产品的市场竞争力 工业设计研究的主要内容之一 就是在满足产品功能技术指标前提下如何使产品具有美的形态 使其更具市场竞争力 3 1概述 3 1 原始形态原始形态是指人类初期各种用具的造型 由于当时生产力低下 加上人类对事物认识肤浅 其用具 产品的造型只是简单地以达到功能目的为依据而毫无装饰成分 如石斧 陶器等 2 模仿自然形态模仿自然形态是指人类模仿自然界中具有生命力和生长感的形态所进行重新创造的产品形态 4 5 3 抽象几何形态抽象几何形态是指在基本几何体 如长方体 棱柱体 球体 圆柱体 圆锥体 圆台体等的基础上进行组合式切割所产生的形态 其形态简洁 明朗 有力 能迅速传达产品的特征和揭示产品的物质功能 简洁的外形完全适合现代工业的快速 批量 保质生产的特点 6 7 在造型设计中 为使造型物生动 形象并富有美感 就必须认真研究形态构成的基本要素 把一切形态分解到人的肉眼和感觉所能觉察到的形态限度 这就是形态要素 形态构成中最基本的形态要素是点 线 面 体 空间 色彩 肌理等 由于基本形态要素摄取了事物的特征 因此可抽象地表达美的感受 3 2 1点 1 点的概念点可分为概念的点和实际存在的点 3 2工业产品形态构成要素 8 9 2 点的形态概念的点没有形状和大小的变化 只有位置的变化 但就形态构成而言 点如果没有大小和形状的变化 就无法作视觉表现 因此 产品形态中的点是有大小和形状变化的 10 3 点的大小点的大小是相对而言的 同样大小的点在不同环境中感觉是不一样的 在大的环境中感觉小 而在小的环境中感觉大 通常而言 点的形态越小点的感觉越强 反之 其感觉越弱乃至产生面的感觉 如图3 8所示 4 虚点与实点相反 虚点是由四周的形包围 中间留下的空白所形成的 如图3 10所示 5 点的视觉感受点在画面上 是视线的集中点 如图3 11 a 所示 11 12 6 点的排列形成点的性格点的组合是比较活跃的 点能组织成线 点能组织成形 而各种组织又能使人得到一定的感受 如图3 12所示点的各种排列就体现了不同的性格 图3 12 a 为由不同大小的点无序排列构成的空间的感觉 图3 12 b 为由有序排列的大小变化的点构成的空间曲面的感觉 图3 12 c d 为由大小不同的点的有序排列形成的远近感 13 14 3 2 2线 1 线的概念线是点移动的轨迹 一连串的点也可造成线的感觉 线是具有长度的一维要素 概念的线 即形的边缘 这是消极形态的线 在画面上 宽度与长度之比悬殊的称为线 与点一样 它在人的视觉中有一定的基本比例范围 超越了这种基本范围就不成为线的感觉 而成为面了 2 线的种类线在画面上可分为直线 曲线 直线是由沿同一个方向移动的点形成的 曲线是由连续地改变方向的移动的点形成的 曲线中有几何曲线和自由曲线 15 3 线的形状几何学上的线没有粗细 只有长度与方向 由于要作视觉表现 线必须具备一定的宽度 由于线具有一定的宽度 即使与长度的比值极小 一条线上的不同宽度就造成了线的形状 见图3 13 4 线的方向直线有垂直线 水平线 各种角度的倾斜线 见图3 14 a 曲线更有趋势 回转 流向等方向性 见图3 14 b 16 17 18 5 线的性格线的种类 形状及方向等许多特征赋予线以多性格化 线的种种性格是很明显 很活跃的 不仅体现了自身的性格特点 而且还常常影响到整个平面甚至立体形态的性格 直线能给人以严格 坚硬 明快 正直 力量的感觉 粗直线有厚重强壮之感 细直线有敏锐之感 在造型中 直线的运用 能使人感受到 力 的美感 水平线具有安详 宁静 稳定 永久 松弛感 产生这些感觉是由于水平线符合均衡的原则 如同天平两侧质量相等时秤杆呈水平状一样 19 垂直线含奋发 进取感 给人以严正 刚强 硬直 挺拔 高大 向上 雄伟 单纯 直接等感受 如果垂直线伸向高处 那么它们显示出一种满怀热望和超越一切的力量 这种效果无疑地与克服地心引力 设法使人们的注意力摆脱各种束缚 奋力向上的思想有关 因此也有崇高 肃穆的感觉 斜线有不稳定 运动 倾倒的感觉 如果把观察者的位置作为坐标 向外倾斜 可引导视线向无限深远的地方发展 向内倾斜 可把视线向两条斜线相交点处引导 曲线能给人运动 温和 幽雅 流畅 丰满 柔软 活泼等感觉 在造型设计中 曲线的使用 能使产品体现出 动 和 丰满 的美感 20 6 线的面化如果把线密集使用 便会形成面 可创造出奇妙的曲面效果 直线群逐一改变角度 创造曲面效果 见图3 15 利用折线形成凹凸效果 见图3 16 21 3 2 3面 1 面的概念按照几何学的定义 面是线移动的轨迹 面可分为消极的面和实际存在的面 点 线聚集而成的是消极的面 见图3 17 线移动的轨迹是实际存在的面 实际上 点 线 面之间并没有绝对的界限 点扩大可成为面 线加宽也能成为面 2 面的形成 线移动形成面 直线平行移动形成正方形或矩形面 直线回转移动 形成圆形或扇形面 直线倾斜移动 形成菱形面 见图3 18 22 23 点 线排列形成消极的面 点 线排列可形成各种形式的消极面 见图3 19 24 3 面的种类从构成面的形状来划分 面可分为以下两种 几何形面 几何形面是由直线或几何曲线按数学方式构成 组成几何形面的各种要素往往是相同的 如边长 角度 圆周上的点到定点的距离 几何形面的基本原形是正方形 等边三角形 圆等 由这些正方形 等边三角形 圆形组成的各种直线形 曲线形也是几何形 见图3 20 25 自由形面 自由形面是由自由曲线 自由曲线结合直线 直线与直线组合而成的 它包括有机形 偶然形和不规则形等 有机形面是用自由的弧线构成的形 26 4 面的性格几何形总的能给人以单纯 明朗 理性 秩序 端正 简洁的感觉 几何形对视觉的刺激集中 感觉醒目 信号感强 但有时会产生呆板 冷漠 生硬 单调感 27 3 2 4体根据几何学的定义 几何立体是平面进行运动的轨迹 一个方形平面 沿着垂直于该直线方向进行运动 其轨迹形成正方体或长方体 矩形平面以其一边为轴 进行旋转运动 形成的运动轨迹呈现为圆柱体 一个圆形的平面 以其直径为轴 进行旋转运动 可形成球体 3 2 5肌理由于材料表面的配列 组织构造的不同 使人得到的触觉质感或视觉质感 称为肌理 简单地说 肌理指的是物体表面的组织构造或纹理 28 将形态要素按一定的原则组成一个立体的过程 称为立体构成 立体构成是使用各种较为单纯的材料进行形态 机能和构造的研究并探求新造型的理论 立体构成的目的在于对形态进行科学解剖 以便重新组合 创造出新形态 提高造型能力 所以 立体构成是工业设计的基础 3 3 1概述立体构成作为一门训练造型能力和构成能力的学科 与自然科学学科和艺术学科都有一定联系又有很多不同 具有其自身特点 立体构成与立体造型设计的关系 更说明了立体构成训练在整个造型设计活动中的重要地位 3 3工业产品立体构成基础 29 1 产品立体构成的特征立体构成的主要特征表现为构成的分析性 感觉性和综合性 1 分析性绘画和图案的创作活动的特点是从自然中收集素材 把对象作为一个整体进行研究 以对象为模型 通过夸张 变形而成为作品 构成则不模仿对象 而是将一个完整的对象分解为很多造型要素 然后按照一定的原则 自然加入了作者的主观情感 重新组合成为新的设计 30 2 感觉性构成是理性与感性的结合 是主观与客观的结合 构成作为一种视觉形象 它必须把形象与人的感情结合在一起 只有把人的感情 心理因素作为造型原则的重要组成部分 才能使构成的形态产生艺术的感染力量 构成的抽象形态虽不反映具象 但它还是具有一定的内容并与现实生活有一定联系 3 综合性立体构成作为造型设计的基础学科 与材料 工艺等技术问题有密切联系 不同的材料和加工工艺 能使那些用相同构成方法创造的形态具有不同的效果 因此 构成必须结合不同的材料和加工工艺 从而创造出具有特定效果的形态 这就体现了构成的综合性 31 2 立体构成的美学原则与形式美法则不同 立体构成的美学原则不仅要考虑形式美的知觉 心理因素 而且还要考虑到造型物的功能 构造 材料 工艺 技术等一系列的物质基础 因此 立体构成的美学原则 对于造型设计更有直接的实践意义 1 单纯化规律性很强的形态所具有的特征称为单纯化 规律性指的是构成形态的要素的大小 方向 位置等 单纯化的形态是指构成要素少 构造简单 形象明确 单纯化的形态虽然构造简洁 但也可以构成意义深远的形态 32 2 秩序秩序是形态变化中的统一因素 它指的是形态的部分与形态整体的内在关系 一个简洁的形态是以秩序为前提的 在此意义上 造型就是将各具特性的形态要素予以新的秩序 使之体现为一个总的规律和特征的活动 而秩序则是通过对称 均衡 节奏 比例等形式表现出来 3 意境作为主体构成的一项美学原则 意境是造型学术上所追求的一种美好理想 它是人们对形态外观认识的心理要求和长期生活积累的综合结果 抽象的形态同样也具有感情效果 因为人们在感受形式美时往往产生理想化的联想 33 34 35 4 稳定形态的稳定概念包括实际稳定和视觉稳定 实际稳定是指从造型物的物质功能和使用功能出发而对设计提出的稳定要求 是造型物必备的物理性质 视觉稳定是指根据人的心理感受和视觉习惯所追求的稳定 36 3 产品立体造型的设计过程产品立体造型从构思到完成的过程是 先在构思中就要考虑造型采用哪种方法 什么方式才能创造出美的形态 对这种具体形态的发展还需作充分探讨 同时还要考虑用哪种材料制作 造型过程中需要解决哪些条件 等等 立体造型需经过以下4个过程 1 需求过程了解需求是设计过程的第一步 若不明确需求则不可能圆满完成设计立体造型 只有对需求过程理解深刻 才能判断有效 37 2 造型过程造型的过程包括设计过程和实际制作过程 即通过产品造型的设计构思 草图 效果图 逐步将产品造型具体化 明确化 3 材料过程材料是任何立体造型都要考虑的因素之一 在设计中设计师必须熟悉和掌握各种材料的特性及使用方法 通过实地调查了解材料的性能 从而正确应用于造型过程 4 技术过程怎样使材料形态化 自然包括技术等方面的实际问题 这即是技术过程 造型的形态常受材料和技术工具的影响 技术工具和材料也制约着形态的创造 38 39 3 3 2产品立体构成的方法形态立体构成是指制造实际占据三维空间的立体从任何角度都可以触及并感受到的实体 它与在二维平面上表现的视觉立体感是完全不同的 一个美好的形态 要经得起任何视点变动的检验 因此形态的构成必须注意整体效果 而不能满足特定距离 特定角度 特定环境条件下所呈现的单一形状 1 组合法将多种单一形体拼合在一起构成一个新的立体形态的过程 称为组合构成 组合是最普遍的造型方式 凡需经过从零件装配成成品这类生产过程的产品在造型上一般都离不开组合方法 组合法有多种形式 如图3 28所示 40 41 并列 是指单纯的表面接触结合 没有互为依存的进一步联系 见图3 28 a 堆叠 是指形体按垂直方向一个置于另一个之上 具有承受的性质 见图3 28 b 附加 是指比例悬殊的主从形体 具有明确的从体依附于主体的性质 见图3 28 c 嵌入 是指一个形体的一部分嵌入另一个形体的内部 具有交叉的性质 见图3 28 d 覆盖 是指一个折转的面立体或线立体笼罩或围束在另一个形体的外层 具有约束的性质 见图3 28 e 贯穿 是指一个形体从另一个形体的内部穿越而过 具有穿透的性质 见图3 28 f 42 43 2 切割法切割法构型的思路是指在一个基本几何体上挖去或截切掉一部分而形成新的形体 在挖切过程中会出现层次变化 棱角突出或削弱以及相贯线和截交线产生 这些都可使形体在形象上产生变化且满足功能要求 3 多面体的构成多面体是指物体表面由多个相同或不同的几何平面所构成的立体 在多面体中 最为常见的是柏拉图多面体和阿基米德多面体 44 45 1 柏拉图多面体若一多面体各表面均是等边等角 形状大小相同 表面接合毫无间隙 边缘与棱角都是重复而向外突出 则该多面体被称为柏拉图多面体 符合这种标准的多面体有正四面体 正六面体 正八面体 正十二面体 正二十面体5种 如图3 32所示 2 阿基米德多面体若多面体表面是两种或两种以上基本形面 正方形 正三角形和正多边形 的重复 则该多面体称为阿基米德多面体 它主要有正十四面体 正十六面体等 如图3 33所示为常见的4种 46 47 48 3 4 1视错觉概念错觉是心理学上的一种重要现象 是指人们对于外界事物的不正确的 错误的感觉或知觉 错觉一般可分为视觉错觉 听觉错觉 触觉错觉 味觉错觉等 在产品造型设计中 侧重于视觉错觉的研究 3 4 2视错觉现象 1 长度错觉长度错觉是指等长的线段在两端附加物的作用下产生与实际长度不符的错视现象 如图3 34 a 所示 当附加物向外时 感觉线段偏长 附加物向内时 感觉线段偏短 这是因为眼睛被附加物强制向其延伸方向扫描运动的结果 当两线段不对齐时 这种效果更加明显 如图3 34 b 所示 3 4形的视错觉及其在造型设计中的应用 49 50 2 分割错觉分割错觉是指图形受分割线分割后而产生的与实际大小不等的错视现象 如图3 36 a 所示为两个形状相同 大小相等的长方形 由于中间水平线和竖线产生的惯性诱导 被横线分割的长方形即显得略宽而被竖线分割的长方形则显得略高 51 3 对比错觉对比错觉是指同样大小的物体或图形在不同环境中因对比关系不同而产生的错觉 如图3 37 a b 所示同样大小的圆点因对比关系不同左边的显得大而右边的显得小 如图3 37 c 所示的5条垂直线段是等长的 但由于各线段所对的角度不同 则感觉也不一样 52 4 透视错觉透视错觉是指人们观察物体时 在透视规律的作用下由于人们所处观察点位置的高低 远近的不同所产生的错觉现象 如图3 38 a 所示 改变观察点观察该五等分的物体 由于透视变形关系则有下大上小之感 如图3 38 b 所示 两个人虽等高但由于远近不同 距视点近的人显得高些而距视点远的人显得矮些 5 变形错觉 也称干扰错觉 变形错觉是指线段或图形因受其他因素干扰所产生的视错觉现象 如图3 39 a 所示 一斜线被两平行线隔断为a b两段 而看起来却好像有错开的感觉 c线段好像是a线段的延长线 53 54 55 6 光渗错觉白色 或浅色 的形体在黑色或暗色背景衬托下有较强的反射光亮 呈扩张性渗出 这种现象称为光渗 由光渗作用和视觉的生理特点而产生的错觉称为光渗错觉 如图3 41所示为上下两个等大正方形中有两个等大的圆 但由于光渗错觉看起来却好像白色的圆显得大些而黑色的圆显得小些 56 57 7 翻转错觉由于眼睛注视位置不同 常可得出图形虚实的翻转变化 在图3 42 a 中 观察A面时右边为一实体棱柱 观察B面时则左边为一实体棱柱 图3 42 b 所示也为一翻转

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