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文档简介

动画场景设计 黎嘉婕 教学目标 本课程 动画场景设计 是让同学们通过课程的学习 逐步掌握动画场景设计的基本理论知识 培养同学们的分析能力 空间想象能力和审美能力 培养正确的艺术观察方法 分析方法 提高同学们把握场景设计的能力 并且为其他场景设计实践课程打下坚实的基础 动画场景设计概论 一 什么是动画场景设计二 场景的主要功能和作用三 动画场景设计的特征四 动画场景设计要求 目录 动画场景设计概论 教学重点 教学难点 什么是动画场景设计影视动画场景的功能和作用动画场景设计要求 场景的主要功能和作用 动画场景设计概论 动画场景设计就是指动画影片中除了人物角色造型以外的一切事物的造型设计 动画场景设计概论 影片通过场景交代故事发生的时间 地点场景空间制约镜头画面的角度 形式追随功能 场景追随影片 场景设计基本法则 一 什么是动画场景设计 场景 是围绕在角色周围 与角色有关系的所有景物 角色所处的生活场所 社会环境 自然环境以及历史环境 甚至包括作为社会背景出现的群众角色 都是场景设计的范围 都是场景设计要完成的设计任务 动画场景设计概论 一 什么是动画场景设计 花木兰 生活场所花家 狗 鸡 祠堂社会环境战争 外族侵略 男尊女卑自然环境长城 雪山 皇宫历史环境中国 古代群众角色次要角色 市场上的人群 动画场景设计概论 一 什么是动画场景设计 动画场景设计特征 影视动画艺术是画出来的试听造型艺术 需要同时运用造型手段和绘画手段对影片进行场景空间的造型设计 场景设计既有创造性 又有艺术性 一方面要艺术创作一方面要通过绘画手段进行绘制 一 什么是动画场景设计 动画场景设计概论 影视动画场景一般分为内景 外景和内外结合景 一 什么是动画场景设计 动画场景设计概论 1 场景交待时空关系2 营造情绪氛围3 场景刻画角色4 场景是动作的支点5 场景的隐喻 二 场景的功能和作用 动画场景设计概论 物质空间 物质空间指人物生存和活动的空间 是由天然的 人造的景和物构成具象的可视作品情节和事件发生 发展过程中赖以开展的空间环境 1 场景交待时空关系 应符合 剧情内容 时代特征 事件性质和特点体现 故事发生的地域特征 历史时代风貌 名族文化特 人物生存氛围 职业 身份 年龄 性格 爱好 交待 故事发生 发展地点和时间 二 场景的功能和作用 动画场景设计概论 物质空间中的很多局部造型因素构成情调 氛围和结果 通过观众的联想 主动构造出了另一个完整的空间环境形象 一个贯穿影片始终 引起人们动情的抽象思维空间 将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段 能够激发情绪的精神境界之中 二 场景的功能和作用 动画场景设计概论 社会空间 动画场景设计概论 二 场景的功能和作用 霸王别姬 中的开场镜头 交待时间 地点 时代背景 动画场景设计概论 二 场景的功能和作用 花木兰1 中的街市场景 交待时间 地点 动画场景设计概论 二 场景的功能和作用 花木兰1 中的片头场景 交待历史背景 根据剧本的要求 往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调 场景设计要从剧情出发 从角色出发 2 营造情绪氛围 二 场景的功能和作用 魔女宅急便 动画场景设计概论 3 场景刻画角色 影片的角色通常是人物 但动画影片中的角色包括的更广泛 可能是人物 也可能是动物或是一切生命化 人性化的物体 这就动画电影自由想象的特点 场景的造型功能是多方面的 集中到一点 是为创造生动 真实的 性格鲜明的典型角色服务 二 场景的功能和作用 动画场景设计概论 二 场景的功能和作用 动画场景设计概论 刻画角色 刻画性格特点 反映精神面貌 展现心里活动 场景刻画人物性格 塑造 物质空间 生活习惯 兴趣爱好 职业特征 对周围事物的爱憎好恶 心理空间 反映角色内心活动形象空间 起到空间烘托的作用 主观心理空间 主观心理空间是通过对角色想象 回忆 梦幻等的直接描述 对精神幻觉空间的描述 以虚实结合的艺术手段 塑造出与角色的心理活动密切相关的社会环境 刻画角色复杂的内心世界 动画场景设计概论 二 场景的功能和作用 客观心理空间是物质空间的描述 使观众产生对角色性格 内心活动 情绪等的认知理解 客观心理空间 动画场景设计概论 场景刻画角色首先应从角色个性出发 确定场景特征 形成场景形象 二 场景的功能和作用 动画场景设计概论 动画影片的场景是以刻画角色 塑造角色为目的 动作 就是指角色的动作 行为 表演 角色的动作时角色内心活动的外部表现 场景与角色动作的关系 场景为角色动作而设置 根据角色的行为而周密设计它不能仅仅只起到填充画面背景的作用 是与人物结合在一起 成为角色动作的支点 4 场景是动作的支点 二 场景的功能和作用 动画场景设计概论 二 场景的功能和作用 千与千寻 场景的隐喻就是一种潜移默化的视觉象征 比喻 通过造型传达出深化主题的内在含义 动画场景设计概论 5 场景的隐喻 二 场景的功能和作用 动画造型在时间上是发展的 移动的 它是通过时间和空间表现形象的艺术 播映时间 叙述时间 事件时间 动画中的时间 时间性 动画场景设计概论 三 动画场景设计的特征 动画是时间和空间共存共容的时空艺术 是电影 三 动画场景设计的特征 动画场景设计概论 指影片中事件展开的实际 直接时间 包括角色活动过程时间 动作时间 交待情节时间所需要的客观时间等 指动画中用试听语言对影片内容进行交待 描述 表现的时间 事件时间与叙述时间的比例关系 各占用篇幅的多少往往决定动画片的空间结构 事件时间 叙述时间 三 动画场景设计的特征 动画场景设计概论 运动是动画最重要的特征 动画中的运动主要表现在两个方面 空间中的角色和物体的运动以及由于物体不同速度的移动引起的位移和变形 镜头的各种运动方式 如推 拉 摇 移 升 降等和镜头画面的景别 角度 构图的变化形成的运动 三 动画场景设计的特征 动画场景设计概论 运动性 动画场景设计概论 三 动画场景设计的特征 熟读 理解剧本 明确历史背景时代特征 明确地域名族特点 分析人物 明确影片类型风格 深入生活 搜集素材 场景造型风格与人物风格应和谐统一 1 从剧本出发 从生活出发 三 动画场景设计要求 动画场景设计概论 三 动画场景设计的特征 现实 动画 动画场景设计概论 线条感指的是在场景的绘制中 应有明确的边缘线的处理 场景的轮廓线 结构线并不一定以线条来勾勒 但一定要 明确肯定 不能模糊不清 似是而非 动画场景设计概论 2 线条感 三 动画场景设计的特征 真实感 审美 将观众带入真实的情境 抒发真实的情感 动画本身具有独特的审美特点 那就是源于绘画的审美感 也就是绘画的风格 动画场景设计概论 3 写实感基础上的绘画感 动画场景设计概论 三 动画场景设计的特征 大闹天宫 分镜与场景 动画场景设计概论 三 动画场景设计的特征 极端的绘画感和极端的写实

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