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文档简介

第1章 Flash CS5基础入门了解Flash CS5的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS5的系统配置Flash CS5工作界面、文件的基本操作,保存及导出其他格式文件方法技巧Flash CS5实例教程(刘杰主编)人民邮电出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化课前要求:1、介绍本课程的重要性与学习方法2、成绩说明本课程成绩由二部分组成:平时成绩和期末考试成绩 平时成绩:课堂考勤+作业+课堂纪律3、课堂纪律要求 一、教学设计1、通过对软件相关功能的讲解掌握工作界面操作的方法;2、通过软件相关功能的解析学习Flash CS5设置文件的基本操作。二、新课引入打开几个FLASH动画给同学们观赏,引起学生们的学习兴趣三、知识详解1.1 Flash CS5的操作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 主工具栏1.1.3 工具箱1.1.4 时间轴1.1.5 场景和舞台1.1.6 “属性”面板1.1.7 浮动面板1.2 Flash CS5的文件操作1.2.1 新建文件1.2.2 保存文件1.2.3 打开文件1.3 Flash CS5的系统配置1.3.1 首选参数面板1.3.2 设置浮动面板1.3.3 历史记录面板 Flash专业快捷键应用1、快捷键指法应用2、常用快捷键四、发放练习Flash初体验五、个别辅导六、课堂小结1、熟练掌握Flash CS5界面中菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板的操作方法和技巧。2、熟练掌握在Flash CS5中新建、打开、保存的方法。3、了解首选参数面板、浮动面板和历史记录面板的使用方法和技巧。完成项目练习中的相关内容。第2章 图形的绘制与编辑 (I)了解Flash工具栏,认识图像绘制的各个工具及用法铅笔、刷子、直线、椭圆、油漆桶、选择、部分选择等工具的使用Flash CS5实例教程(刘杰主编)人民邮电出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、教学设计1、通过对课堂案例的讲解掌握绘制沙滩风景;2、再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧3、再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制和编辑技巧二、新课引入打开沙滩风景动画给同学们观赏,引起学生们的学习兴趣三、本节课知识详解2.1 基本线条与图形的绘制2.1.1 课堂案例绘制沙滩风景2.1.2线条工具2.1.3 铅笔工具2.1.4 椭圆工具2.1.5 刷子工具四、发放练习红心的绘制五、个别辅导六、课堂小结1、熟练掌握椭圆工具、线条工具、铅笔工具、刷子工具选择工具组(包括选择工具、部分选择工具)的使用方法2、熟练掌握颜料桶工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)、手形工具、缩放工具的使用方法3、了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。完成项目练习中的相关内容。第2章 图形的绘制与编辑(II)了解Flash工具栏,认识图像绘制的各个工具及用法矩形、多角星形、钢笔、套索、选择、部分选择等工具的使用Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、教学设计1、通过对课堂案例的讲解掌握绘制衣恋堂标志;2、再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧3、再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制和编辑技巧二、新课引入打开衣恋堂标志矢量图形给同学们观赏,引起学生们的学习兴趣三、本节课知识详解2.2 图形的绘制与选择2.2.1 课堂案例绘制衣恋堂标志2.2.2 矩形工具2.2.3 多角星形工具2.2.4 钢笔工具2.2.5 选择工具 选择对象 移动和复制对象 调整向量线条和色块 2.2.6 部分选取工具2.2.7 套索工具 “套索”工具 “魔术棒”按钮 “多边形模式”按钮 四、发放练习小草的绘制 五、个别辅导六、课堂小结1、熟练掌握矩形工具、多角星形工具、套索工具、钢笔工具、选择工具组(包括选择工具、部分选择工具)的使用方法。2、熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法。3、了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。完成项目练习中的相关内容。第2章 图形的绘制与编辑(III)?了解Flash工具栏,认识图像绘制的各个工具及用法油漆桶、刷子、滴管、钢笔等工具的使用Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 绘图和着色工具 选择和调整工具 应用实例 (二)本节课知识详解2.1绘图和着色工具2.1.6刷子工具2.1.7滴管工具2.1.8颜料桶工具2.1.9“颜色”面板2.1.10橡皮檫工具2.1.12渐变变形工具2.2.3钢笔工具三、发放练习1、绘制卡通树木2、绘制“夜景圣诞树”四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。了解Flash工具栏,认识图像绘制的各个工具及用法直线、椭圆、矩形、油漆桶、选择、部分选择等工具的使用Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的提要 直线 椭圆 矩形 多边形 选择工具 部分选择工具二、结合上节课知识点进行实例讲解及练习(一)梦幻泡泡的绘制 三、发放练习动画场景绘制四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第3章 对象的编辑与修饰(I)掌握对象的变形方法和技巧,熟悉运用对齐面板与变形面板编辑对象对象的扭曲、缩放、翻转、组合、对齐等各项变形操作Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、教学设计1、通过对课堂案例的讲解掌握绘制风车风景的方法;2、再通过软件相关功能的解析学习编辑、修饰对象的方法,以及对齐面板与变形面板编辑对象的技巧;3、再通过课堂练习巩固软件功能及对象的编辑和修饰技巧;4、最后通过课后习题消化所学软件知识,提高编辑和修饰对象的能力。二、新课引入打开风车风景图形给同学们观赏,引起学生们的学习兴趣三、本节课知识详解3.1 对象的变形与操作3.1.1 课堂案例绘制风车风景3.1.2 扭曲对象 3.1.3 封套对象 3.1.4 缩放对象 3.1.5 旋转与倾斜对象 3.1.6 翻转对象 3.1.7 组合对象3.1.8 分离对象 3.1.9 叠放对象 3.1.10 对齐对象 四、个别辅导五、课堂小结1、了解Flash CS5中修改菜单的组成,并了解修改与对象的关系。2、熟练掌握对象的扭曲、封套、缩放、旋转志倾斜、翻转、组合、分离、叠放、对齐等各项操作。完成项目练习中的相关内容。第3章 图形对象编辑(II)了解Flash工具栏,认识图像绘制的各个工具及用法图形修改的各个命令的使用及变形面板的使用Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 变形面板 分离、组合 层叠 对齐 应用实例海上帆船场景绘制(二)本节课知识详解3.2图形对象的组合与分离3.2.1组合对象 3.2.1分离对象 3.3.1层叠对象 3.3.2对齐对象 一、 发放练习使用铅笔工具、油漆桶工具绘制海水、云效果,使用椭圆工具绘制气泡图形,使用任意变形工具改变图形的大小,使用柔化填充边缘命令制作太阳效果。 四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第4章 文本的使用(I)了解Flash文本工具,配合各编辑工具制作各式文本字样文本的属性设置,文本分离、填充、文本滤镜效果Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 文本的简介及类型 文本属性 文本编辑 对文本应用滤镜 应用实例淑女堂的绘制(二)本节课知识详解4.1 文本的简介及类型4.1.1 文本的简介及类型4.1.2文本工具4.2文本属性4.3文本编辑4.3.1分离文本4.3.2填充文字4.3.3位图填充及扭曲文字三、发放练习绘制“2012”立体文字四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第4章 文本的使用(II)了解Flash文本工具,配合各编辑工具制作各式文本字样文本的属性设置,文本分离、填充、文本滤镜效果Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的提要 文本属性 文本分离 文本填充 文本扭曲 滤镜效果二、结合上节课知识点进行实例讲解(一)三维文字制作(二)淑女堂标志的绘制 三、发放练习四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第5章 逐帧动画了解Flash场景、图层、帧的使用,通过逐帧动画制作最基础的动画场景、图层、帧、关键帧、普通帧、帧的各种编辑、逐帧动画Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 场景 图层 帧的应用 绘图纸工具 逐帧动画 应用实例(二)本节课知识详解5.1场景5.1.1场景概述5.1.2场景的基本操作5.2图层5.3帧的应用5.4绘图纸工具5.5逐帧动画的制作5.5.1逐帧动画的概念5.5.2创建逐帧动画的几种方法5.6精彩实例1、钉蚂蚁2、 汽车展示三、发放练习信号发射四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第6章 形状补间动画(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵魂运用时间轴创建形状补间动画各绘图工具的使用、帧的操作、形状补间的创建、使用形状提示Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 时间轴面板 帧的操作及快捷键 形状补间动画的创建 形状补间动画的提示点(二)本节课知识详解6.1形状补间动画基础6.1.1初识形状补间动画6.1.2认识形状补间动画的属性面板6.1.3使用形状提示6.1.4创建形状提示补间动画 6.2精彩实例(一)制作LOADING下载条 (二)翻书效果的制作 三、发放练习1、信号发射四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第6章 形状补间动画(III)了解Flash时间轴各部分功能,灵魂运用时间轴创建形状补间动画各绘图工具的使用、帧的操作、形状补间的创建、使用形状提示Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的要点 形状补间动画的创建 形状补间动画的提示点二、结合上节课知识点进行实例讲解流淌的奶油的制作 三、发放练习1、公益广告动画的制作四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第7章 运动渐变动画(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建运动渐变动画各绘图工具的使用、帧的操作、运动渐变动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 元件和实例 运动渐变动画 应用实例(二)本节课知识详解7.1元件和实例7.1.1元件和实例概述7.1.2元件的类型7.1.3元件的创建1.创建图形元件(Graphic) 2.创建按钮元件(Button)3.创建影片剪辑元件(Movie Clip)7.2运动渐变动画制作普通篮球运动7.3元件和实例旋转的风车 三、发放练习制作饮料广告四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第7章 运动渐变动画(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建运动渐变动画各绘图工具的使用、帧的操作、运动渐变动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识要点: 图形元件 按钮元件 影片剪辑元件 运动渐变动画创建二、结合上节课知识点进行实例讲解及练习FLASH广告三、发放练习制作飞奔的火车四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第8章 引导层动画(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建引导层动画各绘图工具的使用、帧的操作、引导路径及运动渐变动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 时间轴面板 帧的操作及快捷键 引导层动画的基本原理 应用实例(二)本节课知识详解.1引导层动画的概念8.2创建引导层动画8.2.1 创建引导层 8.2.3 制作引导层动画8.3精彩实例蝴蝶飞舞三、发放练习制作激光文字效果四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第8章 引导层动画(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建引导层动画各绘图工具的使用、帧的操作、引导路径及运动动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的提 引导层和被引导层 引导路径 引导层属性设置二、结合上节课知识点进行实例讲解(一)制作小鱼跳跃 三、发放练习疯狂云霄飞车四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第9章 遮罩动画(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建遮罩层动画各绘图工具的使用、帧的操作、遮罩层和被遮罩层动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 遮罩动画的概念 创建遮罩的方法 创建遮罩动画 应用实例(二)本节课知识详解.1遮罩动画的概念9.1.1遮罩动画概述(1)什么是遮罩(2)遮罩有什么用9.2创建遮罩的方法9.2.1 创建遮罩(1)遮罩中可以使用的动画形式9.3创建遮罩动画9.3.1 制作遮罩动画三、发放练习四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第9章 遮罩动画(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建遮罩层动画各绘图工具的使用、帧的操作、遮罩层和被遮罩层动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的要点 遮罩层与被遮罩层 运动渐变动画结合运用 形状补间动画结合运用二、结合上节课知识点进行实例讲解1、过光文字特效2、重现奥运卷轴三、发放练习折扇效果四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第9章 遮罩动画(III)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建遮罩层动画各绘图工具的使用、帧的操作、遮罩层和被遮罩层动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的要点 遮罩层与被遮罩层 运动渐变动画结合运用 形状补间动画结合运用二、结合上节课知识点进行实例讲解1、砰然心跳2、中国古典风格片头三、发放练习梦幻许愿香水四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第10章 应用其他媒体素材(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建遮罩层动画各绘图工具的使用、帧的操作、遮罩层和被遮罩层动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 应用图形素材 导入声音 导入视频 应用实例(二)本节课知识详解10.1应用图形素材10.1.1图片文件的类型10.1.2导入图片及图片组10.1.4处理导入的图片10.2导入声音10.2.2引用声音文件10.2.3声音文件的编辑10.2.4 按钮声效10.2.1导入声音文件10.3导入视频10.3.1 Flash支持的视频类型10.3.2视频在Flash中的应用方式10.3.3将视频嵌入到影片中10.3.4渐进式下载播放外部视频10.4精彩实例三、发放练习四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第10章 应用其他媒体素材(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建遮罩层动画各绘图工具的使用、帧的操作、遮罩层和被遮罩层动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的要点 应用图形素材 导入声音 导入视频 应用实例二、结合上节课知识点进行实例讲解三、发放练习四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第11章 动作脚本(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建遮罩层动画各绘图工具的使用、帧的操作、遮罩层和被遮罩层动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: ActionScript开发环境 ActionScript2.0基础 事件处理 应用实例(二)本节课知识详解11.1 ActionScript开发环境11.1.1 ActionScript的首选参数11.1.2 动作面板11.4精彩实例1浪漫的雪1、雪花飘舞动画脚本for (var i = 0; i100; i+) /需要n个雪花,定义一个变量var i,使用for循环语句;for(初始值0;条件;下一个)_root.attachMovie(snow, i, i); /要实现动态的加载,加载snow,加载在主目录下root, attachMovie(id的名称即影片剪辑的标志符, 新名称,深度即不会重叠在一起)_rooti._x = 550*Math.random(); /采用变量的方式来获取加载的雪花影片剪辑,使i的x坐标在舞台横向尺寸550上随机分布,使用到Math类 还可写成 _rooti._x =random(550);_rooti._y = 400*Math.random(); /同上_rooti._rotation = 60*Math.random(); /角度随机_rooti._xscale=_rooti._yscale=_rooti._alpha=100*Math.random(); /雪花X、Y的尺寸相等,且比例随机,同样ALPHA透明度也一样_rooti.onEnterFrame = function() /用到循环调用的函数“onEnterFrame”this._y += this._xscale/10; /往下移动,改变Y坐标,this代表当前的影片剪辑,坐标值为xscale的值即越大移动得越快;this._y %= 400; /连续运动的过程,求余,余数为400表示整屏幕没有雪花的时候循环;三、学生练习四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第11章 动作脚本(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用时间轴创建遮罩层动画各绘图工具的使用、帧的操作、遮罩层和被遮罩层动画的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: ActionScript开发环境 ActionScript2.0基础 事件处理 应用实例三、发放练习1、制作按钮控制事件,当按下按钮时,舞台上的小球停止播放,松开时小球继续播放2、使用按钮事件求两文本框的和,在另一个文本框中显示结果;另使影片尺寸不随播放器窗口变化而变化5、添加四个按钮,分别为四个按钮添加动作,控制影片的停止、播放、前进、后退四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第12章 模板与组件应用(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用组件、脚本创建交互性动画各绘图工具的使用、帧的操作、脚本和组件的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解(一)本节课知识要点: 模板应用 组件应用(二)本节课知识详解12.1 模板应用12.1.1 Flash中的模板12.1.2 Flash中模板的类型12.2 组件应用“组件”面板 12.3精彩实例制作地理课件三、发放练习四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第12章 模板与组件应用(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用组件、脚本创建交互性动画各绘图工具的使用、帧的操作、脚本和组件的创建Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、上节课知识点的要点 模板应用 组件应用二、结合上节课知识点进行实例讲解1、制作知识问答使用动作面板、组件面板、文本工具来完成效果的制作三、发放练习2、制作文物签赏会幻灯片【习题知识要点】使用任意变形工具、插入屏幕命令、矩形工具、转变命令来完成效果的制作,四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第13章 综合项目实训(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用Flash的各类知识综合应用Flash的各类知识Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解1、创意分析2、场景应用3、元件的创建使用4、简单脚本的添加5、选取某一效果单独操作进行提示三、发放练习 场景一 场景二四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。第13章 综合项目实训(II)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用Flash的各类知识综合应用Flash的各类知识Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化一、新课引入打开几个在FLASH中绘制的图像给同学们观赏二、知识讲解1、创意分析2、场景应用3、元件的创建使用4、简单脚本的添加5、选取某一效果单独操作进行提示三、发放练习 场景三 场景四四、个别辅导五、课堂小结完成项目练习中的相关内容。综合练习及总复习(I)了解Flash时间轴各部分功能,灵活运用Flash的各类知识综合应用Flash的各类知识Flash CS5动画制作案例教程(刘万辉主编)机械工业出版社讲授、演示、归纳、总结多媒体一体化

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