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文档简介
平面设计教学应用问题对策实践应用研究本科论文 第1篇:项目教学法在平面设计教学中的实践 建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的情景下,借助他人(包括教师和同学)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得,学习是建构内在的心理表征的过程,学习者并不是把知识从外界搬到记忆中,而是以已有的经验为基础,通过与外界的相互作用来建构新的理解。基于建构主义的教学法要求,在学习过程中,要以学生为中心,教师应起帮助者角色,利用情景、协作、会话等学习环境到对当前所学知识的意义建构。 1、项目教学法概述 项目教学法是符合建构主义理论促进学生全面发展的科学教学方法,是先进的教学法,也是中国近年来积极进行的职业教育改革的一个重要方向。项目教学法是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学活动。通过选取工程项目来创设情境,通过协作学习的方式开展学习,通过完成工程项目来达到意义建构。通过项目教学法学习的学生,他们的动手能力、解决实际问题的能力有很大的提高。计算机专业的学生,知识结构与能力难以满足现代企业的需求,大量的学生在社会上找不到与所学专业相吻合的工作。因此,面对严峻的就业形势,教学必须适应社会对人才的需求变化,改变传统的以“知识为本位”的教学目标,替代为以“能力为本位”,以“就业为导向”的教学目标,教师应改变传统教学方法,重视对学生能力和创造性的培养,以适应培养学生综合能力的要求。 2、项目教学法在计算机课程中的优势 项目教学强调学习与现实生活的联系,它能很好地将学科知识与现实生活联系起来,也有利于学生动手能力和解决实际问题能力的培养。 2.1项目教学能够充分发挥学生的自主性 学生根据自身的兴趣来选择学习的主题和内容,学生对学习有充分的自主选择权利,在这种学习活动中学生真正成了学习的主体。 2.2项目教学有利于合作精神的培养 它强调的是协作,采用了小组合作学习的方式,充分体现了合作学习的精神,加强了学习者之间的有效互动。 2.3项目教学有利于学生创新精神的培养 学生需要创造性地利用所学知识与技能来解决问题,项目教学为学生创造了一种发挥创造力的情境。 从项目教学的优势看,我们可以说项目教学为师生提供了一个知识建构的平台,是目前计算机有效课堂教学一个重要的方法。 3、项目教学法的实施 Coreldraw平面设计课程是14计算机网络班的必修课,是本专业的重要课程。在前面的时间里,学生已经学习了色彩构图、Coreldraw平面设计基本命令和常用工具,能够独立完成书本中简单的综合实例,教师也鼓励学生适当添加自己的设计元素在里边。在此基础上,为了巩固已学知识,达到学以致用,把所学知识灵活运用到实际生活和工作岗位中,提高学生设计能力和创新能力,增强学生成就感和自信心的目的,提供一些小项目,试探采用项目教学模式,让学生独立探索、大胆尝试设计。下面文章就以设计公司logo这一小项目为例。项目教学法实施过程如图1所示。 3.1项目主题 该项目历时2周,学生要对国内外企业文化与企业logo之间的联系、logo设计理念进行调研,并填写调研进度报告,进行调研活动小结。项目目标是制作腾讯广告公司的logo,logo要能体现该公司的特色。 3.2驱动问题 对象:14计算机网络班的学生;学生角色:平面设计师;教师角色:面试考官。 产品设计团队需要招聘一名平面设计人员,要熟练使用Coreldraw等平面设计软件,有较好的视觉、色彩审美设计能力。职责包括产品创新,界面视觉引导,原型设计,与开发一起推动设计实现。要求面试者可以独立工作,和团队成员合作,交流各种想法,画出原型,参与产品整个的周期。有意者请用Coreldraw等平面设计软件为本公司设计logo,将设计的logo与其理念,该logo设计将作为入职的首要条件。 3.3项目的学习目标 该项目为腾讯广告公司设计logo,学生首先进行各项调研,了解各大企业logo的制作理念,再根据腾讯广告公司的企业文化及制作要求,完成公司logo,共分3个阶段。 (1)第一周对各大企业的logo进行调研。认识并理解logo;能够很好地、合理地使用互联网上的信息资源;能够在互联网上搜集各大企业的logo;能够通过其他一到两个渠道搜集各大企业的logo;能够发现并探索出logo与各企业间的联系;能够从各企业的logo设计得到启发,并进行logo计划书的设计。 (2)第二周了解本公司的企业文化。能够理解本公司的企业文件和精神,对信息进行解释和传递,利用计算机处理信息能够清晰描述所理解的本公司企业文化和精神。 (3)第三周进行logo设计。能够根据本公司的要求与特色制作;能够用Coreldraw软件对图形进行处理与,选择适当的设备和工具,把技术应用到具体的任务中;能够用所学的知识解决一些复杂的问题;能够在众人面前清晰描述设计logo的目的、意图、内涵;能够与周围同学交流自己的设计理念;能够有很好的视觉效果,作品中体现一两个创新点,学生填写学生陈述与展示简报。 3.4项目活动 为了实现项目学习目标,项目活动包含以下内容:(1)帮助学生理解logo和logo与企业文化的联系,同学间相互探讨并积极提问;(2)让学生通过各种渠道去搜索企业logo,了解各大企业制作logo的理念;(3)学生根据腾讯广告公司的企业文化与精神,自创该公司的logo。根据学生特点灵活采用不同的策略:(1)结构式项目。由教师主导引领项目开展,学生跟随指示,达成既定的目标;(2)引导式项目。教师协助设计,指导学生所需技巧,师生共同商讨如何推进项目;(3)开放式项目。以学生为中心,学生提出问题与主题、设计并进行探究学习。 3.5项目管理 当教师完成这个项目的整个策划后,要想让学生成功完成项目,需要给予学生一些直接的指导,教师先组织学生就各大企业的logo进行的调研在班级讨论,为大家进一步研究logo与各企業间的联系做些铺垫。在项目进展过程中,教师也会安排一些直接讲授的课程,包括专业设计师设计logo的理念与思路。 项目管理包括对项目所需要资源的组织和管理,这些资源包括企业文化资料、画图软件、计算机房、制作logo的素材。 项目的成绩离不开管理策略的运用,教师通过进度报告密切跟踪项目的进程和发展方向,进度报告包括调研进度报告、教师的观察、学生的活动日志。 4、实施项目教学法的反思 平面设计教学重在培养学生的钻研精神和创新精神,只有通过自己一步一步地具体操作,多观察,多思考,才能真正理解所学的知识内容,提高操作技巧,解决实际问题。 在高等职业教育中就应该把每个教学任务整合为一个个单独的项目,渗透“项目教学法”,学生经过若干个类似实际岗位的项目实战全程演练,极大提升了分析问题、解决问题、设计项目的能力,大幅度提高了学生学习的兴趣、求知欲,学生可以主动地
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