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文档简介

CAD画螺钉的方法一、镙纹有四种常见的形状,三角形、梯形、锯齿形、矩形。今天我们画三角形的螺纹,根据平面图画出三维图形,如图所示打开AutoCAD软件,进入到三维建模,视图三维视图西南等轴测二、先画螺旋线,如图所示命令: helix指定底面的中心点: 0,0指定底面半径或直径(D) : 7指定顶面半径或直径(D) : 7指定螺旋高度或轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W) : H指定圈间距: 2指定螺旋高度或轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W) : 28二、绘制一个三角形,尺寸为1*1.98,如图所示三、面域三角形命令: reg选择对象:选择三角形的三条边选择对象:已提取1个环。已创建1个面域。四、扫掠,如图所示命令: sweep选择要扫掠的对象:找到1个(选择三角形)选择扫掠路径或对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T):(选择螺纹线)五、创建圆柱体两个圆柱体,如图所示命令: _cylinder指定底面的中心点或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E): 0,0指定底面半径或直径(D): 7定高度或两点(2P)/轴端点(A): 35指命令: _cylinder指定底面的中心点或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E):指定底面半径或直径(D) : d指定直径: 21指定高度或两点(2P)/轴端点(A) : 11.2六、用差集去除材料,如图所示命令: su选择对象:找到1个(选择圆柱)选择对象:选择要减去的实体或面域.选择对象:找到1个(选择三角螺旋)七、绘制多边形,并且拉伸,然后利用差集去除材料。如图所示命令: pol POLYGON输入边的数目: 6指定正多边形的中心点或边(E):输入选项内接于圆(I)/外切于圆(C) : i指定圆的半径: 9命令: ext EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或方向(D)/路径(P)/倾斜角(T) : -8命令: su选择要从中减去的实体或面域.选择对象:找到1个选择对象:选择要减去的实体或面域.选择对象:找到1个八、螺纹收尾:画螺纹线,如图所示命令: helix指定底面的中心点: 0,0,28指定底面半径或直径(D) :指定顶面半径或直径(D) : 8指定螺旋高度或轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W) : h指定圈间距: 2指定螺旋高度或轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W) : 1命令: helix指定底面的中心点: 0,0指定底面半径或直径(D) :指定顶面半径或直径(D) : 8指定螺旋高度或轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W) : h指定圈间距: 2指定螺旋高

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