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文档简介
色彩的基本概念一、色彩的产生黑暗中,我们看不到周围的形状和色彩,这是因为没有光线。如果在光线很好的情况下,有人却看不清色彩,这或是因为视觉器官不正常(例如色盲),或是眼睛过度疲劳的缘故。在同一种光线条件下,我们会看到同一种景物具有各种不同的颜色,这是因为物体的表面具有不同的吸收光线与反射光的能力,反射光不同,眼睛就会看到不同的色彩,因此,色彩的发生,是光对人的视觉和大脑发生作用的结果,是一种视知觉。由此看来,需要经过光眼神经的过程才能见到色彩。光进入视觉通过以下三种形式:光源光光源发出的色光直接进入视觉,像霓虹灯、饰灯、烛灯等的光线都可以直接进入视觉(加色模式)。透射光光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光,透射光的亮度和颜色取决于入射光穿过被透射物体之后所达到的光透射率及波长特征。反射光反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线照射的情况下,眼睛能看到的任何物体都是该物体的反射光进入视觉所致(减色模式)。二、色彩感觉颜色是人类视觉系统的一种感觉,它是因为光的辐射经过物体的反射,剌激视网膜而引起的观察者通过视觉而获得的景象。日常生活中所看到的颜色一般有三个方面:A、光源照射B、物休本身色光C、眼睛与大脑视觉认别1、光源照射光源可分为自然光和人造光两大类。自然光指日光、月光、星光,以日光为主。人造光是指人工制造的发光体,如闪光灯,白炽灯、霓虹灯等。2、物体本身色光如果物体本身没有色光,那么世界上就只有黑白灰3种色光,之所人们能够看到绿色草地,鲜艳的花朵,红色的苹果,是因为它们将光谱中的其他颜色吸收,把本身色光反射到人们的视觉系统中。3、眼睛与大脑视觉认别人类的眼睛就好似一架相机,光线经过角膜及光圈(瞳孔)再由镜头(晶体)聚焦到菲林(视网膜)上。并不是所有的颜色人们的肉眼都可以分辨,只有波长在380-780NM之间的电磁波才能引起人的色知觉。这段波长的电磁波叫做可见光谱。注:后面要讲8位通道、16位通道、32位通道及RGB模式、CMYK模式、LAB模式,有些颜色是为我们人眼所见到的,有些是我们见不到的颜色,见不到的颜色,但理论是存在的。三、色彩的生成原理自然界我们看到的色彩是通过光线的照射,由物体吸收和反射而产生的;而计算机中的颜色,是通过不同的发光体叠加在一起,多而产生其他的色彩。颜色的生成原理大致可以归纳为加色模式和减色模式两种。1、加色模式(RGB模式)加色模式也称为正色模式,它是依靠发射和叠加不同的色光而产生的结果,如显示器,电视机频幕,手机频幕,夜景的灯光等等。2、减色模式(CMYK模式)减色模式也称负色模式,它是物体表面吸收入射光光谱中的某些成分,未吸收的部分被反射到人眼而产生的颜色,大多数自身不会发光物体的颜色都是依赖于减色模式。色彩三要素视觉所感知的一切色彩形象,都具有明度、色相和纯度三种性质,这三种性质是色彩最基本的构成元素。色彩可分为无色彩和有色彩二大类。无色彩指:黑、白、灰。有色彩,就是人眼所见至或人眼见不到而理论上又存在的所有颜色。任何有色彩的色彩都具有色相、亮度、饱和度这3个基本属性,也称为色彩三要素。一、色相颜色的本来面貌在可见光谱上,人的视觉能感受到红(赤)、橙、黄、绿、蓝、紫这些不同特征的色彩,人们给这些可以相互区别的色定出名称,当我们称呼到其中某一色的名称时,就会有一个特定的色彩印象,这就是色相的概念。正是由于色彩具有这种具体相貌的特征,我们才能感受到一个五彩缤纷的世界。 如果说明度是色彩隐秘的骨骼,色相就很像色彩外表的华美肌肤。色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。在可见光谱中,红(赤)、橙、黄、绿、蓝、紫每一种色相都有自己的波长与频率,它们从短到长按顺序列,就像音乐中的音阶顺序,秩序而和谐,大自然偶而将这光谱的秘密显给我们,那就是雨后的彩虹。它是自然中最美的景象,光谱中的色相发射着色彩的原始光辉,它们构成了色彩体系中的基本色相。如果把光谱中的红(赤)、橙、黄、绿、青、蓝、紫诸色带首尾相连,制作成一个圆环,便称为色相环(图示)。我们PS软件中最需要记做的是红、绿、蓝,青、洋红、黄色这六个颜色(先看PS软件里与这六种色相有的的菜单及面版、图示),在这6种基本色相之间加插一个间色,其首尾相连构成12种基本色相,这12种色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的,如果进一步再找出其中的间色,便可以得到24种色相(图示)。二、纯度纯度指的是色彩的鲜艳程度它取决于一处颜色的波长单一程度。我们的视觉能辨认出的有色相感的色,都具有一定程度的鲜艳度,比如绿色,当它混入了白色时,虽然仍旧具有绿色相的特征,但它的鲜艳度降低了,明度提高了,成为淡绿色;当它混入黑色时,鲜艳度了降低了,明度变暗了,成为暗绿色;当混入与绿色明度相似的中性灰时,它的明度没有改变,纯度降低了,成为灰绿色。不同的色相不但明度不等,纯度也不相等,例如纯度最高的色是红色,黄色纯度也较高,但绿色就不同了,它的纯度几乎才达到红色的一半左右。在人的视觉中所能感受的色彩范围内,绝大部分是非高纯度的色,也就是说,大量都是含灰的色,有了纯度的变化,才使色彩显得极其丰富。纯度体现了色彩内向的品格。同一个色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。三、明度(亮度)颜色的明暗程度在无彩色中,明度最高的色为白色,明度最低的色为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。在有彩色中,任何一种纯度色都有着自己的明度特征。例如,黄色为明度最高的色,处于光谱的中心位置,紫色是明度最低的色,处于光谱的边缘,一个彩色物体表面的光反射率越大,对视觉刺激的程度越大,看上去就越亮,这一颜色的明度就越高。 明度在三要素中具较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。色相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会同时出现,在我们进行一幅素描的过程中,需要把对象的有彩色关系抽象为明暗色调,这就需要有对明暗的敏锐判断力(通道就是这样)。我们可以把这种抽象出来的明度关系看做色彩的骨骼,它是色彩结构的关键。 亮度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色彩的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来(用色相/饱和度面版讲解)。色相与饱和度必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会同时出现,在进行素描的过程中,需要把对象的有彩色关系抽象为明暗色调,这就需要有对明暗的敏锐判断力。可以把这咱抽象出来的亮度关系看作色彩的骨骼,它是色彩结构的关键。色彩的表现手法一、三原色三原色又称为第一次色,或称为基色,即用以调配其它色彩的基本色。原色的纯度最高、最纯净、最鲜艳,可以调配出绝大多数色彩,而其它颜色不能调配出三原色。所以也叫原始颜色。(一)、自然三原色红色、黄色和蓝色三种颜色以不同的比例相加,而产生多样化的色彩(减色模式)。(二)、色光三原色红色、绿色和蓝色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光(叫加色模式)。二、间色间色又叫“二次色”,它是三原色调配出来的颜色,红+绿=黄,红+蓝=洋红,绿+蓝=青(讲加色模式)三、复色复色也叫“复合色”,它是原色与间色相调或间色与间色相调而成的“三次颜色”,复色的纯度最低,含灰色成分,它包括除原色和间色以外的所有颜色。四、补色补色从广义来讲是对比色,在色环表上画直径,正好相对(即距离最远)的两种颜色互为补色。补色最能传达强烈,个性的情感。五、邻近色邻近色是在色环上任一颜色同其毗邻之色。邻近色也是类似色的关系,只是范围缩小了一点。例如红色和黄色,蓝色和绿色,互为邻近色。在色环表中,凡在60度范围之内的颜色都属于邻近色(图示)。六、同类色比邻近色更加接近的颜色,它主要指在同一色相中不同的颜色变化,例如,黄颜色中又有深黄、土黄、中黄、桔黄、淡黄、柠檬黄等区别(图示)。七、暖色七、暖色、冷色色环表中红、黄一边的色相称暖色,能带给人温馨、和谐、温暖的感觉。色环表中蓝、绿一边的色相称冷色,它使人们联想到海洋、蓝天、冰雪、月夜等,给人一种阴凉、宁静、深远的感觉。八、中性色中性色是形容色彩给予人的一种感觉,并不是只是死板的专指某个色彩;换言之,任何色彩不同的搭配皆有可能会让人产生“中性”的感觉。黑、灰、白、金、银是五个最没有争议的中性色。在一张图片中,整张图的颜色饱和度不高,也可视为中性色。色彩模式一、RGB模式 R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。我们在发光体屏幕上看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式、也称色光模式。它广泛用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是利用光来呈色。印刷出版中常需扫描图像,扫描仪在扫描时首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。RGB模式是一种加色法模式,通过R、G、B的辐射量,可描述出任一颜色。计算机定义颜色时R、G、 B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色。二、CMYK模式当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。用CMYK模式编辑图像能够避免色彩造成的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图像,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个。三、LAB模式Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。它不同于RGB模式,也不同于CMYK模式,是人眼所能看到的所有颜色或更宽的色域的一种色彩模式。Lab模式的特点是在使用不同的显示器或打印设备时,它所显示的颜色都是相同的。Lab模式由三个通道组成,即L(明度通道)。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。 颜色及心理当我们看到不同的颜色时,心理会受到不同颜色的影响而发生变化。色彩本身是没有灵魂的,它只是一种物理现象。我们长期生活在一个色彩的世界里,积累了许多视觉经验,一旦知觉经验与外来色彩刺激发生一定的呼应,就会在人的心理上引出某种情绪。这种变化虽然因人而异,但大多会有下列心理反应。白色象征真理、光芒、纯洁、贞节、清白和快乐,给人以明快清新的感觉,有时也象征死亡。黑色则代表死亡
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