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基于基于 Android 的手机团购应用的设计与实现的手机团购应用的设计与实现 毕业论文毕业论文 目目 录录 第 1 章 绪论.1 1.1 研究背景.1 1.2 国内发展现状及趋势.1 1.3 相关工作.2 1.4 论文结构安排.2 第 2 章 关键技术介绍.4 2.1 开发语言 Java.4 2.2 系统架构.5 2.3 Android 平台简介.6 2.3.1 Android 体系结构.6 2.3.2 Android 基本组件.7 2.3.3 Android 应用工程源码结构.9 2.4 SSH 框架简介.10 2.5 Quartz 调度框架.11 2.5.1 Quartz 存储方式.12 2.5.2 Quartz 触发器.12 2.5.3 Quartz 调度器.12 2.5.4 Quartz 在本系统中的应用.12 2.6 本章小结.13 第 3 章 系统分析.14 3.1 系统结构分析.14 3.2 业务模块分析.15 2 3.2.1 注册登录模块分析.15 3.2.2 商品信息展示模块分析.16 3.2.3 购物车模块分析.16 3.2.4 订单模块分析.17 3.3 本章小结.18 第 4 章 系统设计.19 4.1 客户端和服务器之间的通信设计.20 4.1.1 连接方式的设计.20 4.1.2 客户端服务器之间的数据处理.20 4.2 业务逻辑设计.21 4.2.1 登录注册模块业务逻辑.21 4.2.2 商品信息模块业务逻辑.23 4.2.3 订单模块业务逻辑.24 4.2.4 购物车模块业务逻辑.26 4.2.5 地址管理模块业务逻辑.26 4.2.6 收藏夹管理模块业务逻辑.26 4.3 数据库设计.27 4.4 本章小结.29 第 5 章 系统实现.30 5.1 客户端和服务器之间的通信.30 5.1.1 通信连接的建立.30 5.1.2 通信数据的处理.31 5.2 系统功能模块的实现.32 5.2.1 用户登录注册功能的实现.32 5.2.2 商品信息展示功能的实现.35 5.2.3 购物车功能的实现.36 5.2.4 结算模块功能的实现.38 5.2.5 收藏夹模块功能的实现.39 5.3 本章小结.40 第 6 章 总结.41 参考文献.42 致谢.43 1 第第 1 章章 绪论绪论 本章主要介绍了网络团购的现状及其未来的发展趋势、智能手机操作系统的 现状和它们各自所占的市场份额,以及论文的主体内容和论文的结构框架。 1.1 研究背景研究背景 近些年来随着我国网络基础设施的不断完善、信息技术不断发展,计算机网 络已经在全国范围内基本实现了全民普及。伴随着第三方支付工具的不断发展和 完善,网络购物日益成为网民日常网络生活的一项重要内容。而网络团购作为网 上购物的一种组成方式,具备了网络购物的所有优点,如方便、快捷、不受地域 限制等,最重要的是网络团购可以享受比普通网购更低的价格,而价格优势又成 为其受广大网民欢迎的最主要的核心优势,不断增长的移动互联网终端使得手机 团购必然会成为继网站购物后又一种比较流行的购物方式。手机团购具有操作方 便、简单的特点,而且经过多年的发展,第三代移动通信(3G)技术得到了广泛 的接受和第四代移动通信技术(4G)的兴起,为移动终端用户带来了更快的数据 传输速率,这就更加推动了手机团购必然会成为又一种流行的购物方式。 1.2 国内发展现状及趋势国内发展现状及趋势 据易观智库最新发布的中国移动互联网数据盘点 HashMap hashmap = new HashMap(); Object obj = hashmap.put(username, s); Object obj1 = hashmap.put(password, s1); /获取网络服务 NetworkService networkservice = NetworkService.sharedInstance(); /此处代码较多,因此省略部分代码 if (map != null return i; 5.2.2 商品信息展示功能的实现商品信息展示功能的实现 商品信息展示模块要实现的功能主要是商品分类和商品信息展示。该界面详 情如图 5.4 和图 5.5 所示。 36 图图 5.4 商品分类商品分类 图图 5.5 商品信息展示商品信息展示 下面给出一段该功能模块中处理商品列表的典型代码: 37 /定义 Listview 的 XML 文件 /得到这个 ListView 的 ID ListView listview=(ListView)findViewById(R.id.home_Listview) /使用自定义的适配器在 ListView 上显示数据 listview_adapter=new home_Listview Adapter(this, list, list_pic) listview.setAdapter(listview_ adapter) 5.2.3 购物车功能的实现购物车功能的实现 购物车主要用于存放用户浏览商品过程中保存的一些商品信息,这些信息全 部保存在客户端,因此购物车模块功能的实现并不需要和服务器进行交互。购物 车的主界面如图 5.6 所示。 图图 5.6 购物车界面购物车界面 38 下面给出一段该模块的典型代码: shopcar_product_list.setAdapter(adapter); if (paramOductlist.size() 0) /如果购物车里的商品数量不为零 Addup addup = paramObject.cart_addup ; shopcar_total_buycount_text_1.setText(addup.total_count+);/商品数量增加 shopcar_total_bonus_text_1.setText(addup.total_point + ); shopcar_total_money_text_1.setText(addup.total_price + );/总价格增加 else setContentView(R.layout.shopping_none_car_activity);/购物车为空 5.2.4 结算模块功能的实现结算模块功能的实现 用户只有在订单中填写支付方式、送货时间、货物类型这三项信息以后才可 以选择向服务器发送订单信息,并且支付方式、送货时间、货物类型这三项的候 选信息需要客户端向服务器发送请求以后才可以获取。客户端通过调用 getPaymentType 方法获取支付方式信息,通过调用 getShipTime 方法获取送货时 间,通过调用 getProducttype 方法获取货物的类型信息。结算界面如图 5.7 所示 图图 5.7 结算界面结算界面 39 用户在结算中心点击提交订单之后,这些订单的详细信息将会被发送至中间 件服务器,中间件商服务器再将订单信息发送至电商服务器,电商服务器端处理 客户端发送过来的请求。如果服务器端成功生成信息,则会向中间件商服务器发 送成功信息,之后该订单信息会在中间件服务器中保存,并向客户端转发成功信 息。如果服务器端未成功生成订单信息,则向中间件务器发送订单生成失败信息, 之后向客户端转发失败信息。订单提交界面如图 5.8 所示。 图图 5.8 订单提交界面订单提交界面 5.2.5 收藏夹模块功能的实现收藏夹模块功能的实现 该模块首先会获取已登录用户的收藏夹商品信息,包括商品名称、商品图片、 商品价格、商品数量等等。用户可以自由编辑收藏夹中的商品,如修改数量、删 除所有商品等。收藏夹界面如图 5.9 所示。 40 图图 5.9 收藏夹界面收藏夹界面 5.3 本章小结本章小结 本章主要介绍了客户端和服务器之间的通信过程,包括通信连接的建立,通 信数据的处理和系统各个功能模块的实现过程。 第第 6 章章 总结总结 随着智能手机在全民中的迅速普及,利用智能手机这一移动终端进行网络团 41 购越来越流行。因此开发一款基于 Android 平台的手机团购应用是很有现实意义 的。该软件基于经典的客户端服务器架构(C/S 架构) ,运行于手机端的 Android 应用程序是是客户端,而服务器端则是建立在数据库服务器和 Web 服务器之上。 客户端和服务器之间的通信格式采用轻量级的 JSON 格式,客户端在响应用户的 操作之后会主动向服务器发送 Http 请求,服务器端会接收这些请求,并视情况 的不同而采取不用的业务处理流程,在得出处理结果之后再将处理结果返回至客 户端。 本系统的开发严格按照软件工程的开发要求和 SSH 框架对事务的分层要求, 依次进行了软件需求分析,事务逻辑的设计和实现,数据库的设计和实现。但由 于毕业设计时间较短,该系统还有许多不尽如人意的地方,比如缺少对数据的安 全性的防护措施,功能不够丰富,用户界面不够美观,用户体验不是非常好等一 些问题。后期

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