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文档简介

毕业设计(论文) 题目 xxxx游戏设计 学 院计算机与电子信息学院专 业 班 级 学 号 姓 名 指导老师 覃 希 二一四年 X月X日摘 要为满足现有游戏市场的需求,弥补现行XX类游戏产品设计上的不足,设计一款新型游戏XXX原型。游戏建模使用Blender完成、模型贴图图片采用Photoshop处理、游戏引擎使用Blender自带的BGE、音效处理采用XX声音处理工具。设计过程中主要关注模型的设计、贴图设计、使用BGE处理物理碰撞、采用Blender中的Logic Editor和Python script完成物体之间的交互。作品完成了主要CG人物模型建造、场景模型建造、主要的关卡设计。作品共设计X个人物,X个场景,X个关卡。游戏中完善了现行市场上XX类游戏产品在XX方面的不足,本作品具有体积更小、对硬件资源要求更低、情节更具特色的特点、独创的HUD界面。关键词: 游戏设计 Blender 建模 游戏引擎XXXX Game DesignAbstract自行使用翻译工具翻译中文摘要,要一句句翻译,不能全篇贴入翻译。不然会出现语法错误。Keyword:目 录一、前言1二、游戏概述1(一)游戏情节1(二)游戏规则1(三)游戏人物设定1(四)场景设定1(五)关卡设定1三、CG模型设计2(一)XX角色21.模型设计图和效果图22.骨架设计图及骨架动画说明23.人物特征说明24.人物武器说明25.人物技能说明2四、场景设计2(一)XX场景31.平面设计图和立体效果图32.场景光源设置33.场景的辅助装饰3五、关卡设计3(一)第一关:XX31.关卡使用的场景32.关卡出现的人物33.关卡中使用的武器44.关卡中可捡的物品45.关卡的机关设置46.关卡中的规则47.关卡的背景音乐5六、游戏测试5(一)游戏测试环境5(二)测试方案5七、结论5八、参考文献5一、 前言说明本设计(论文)课题的来源、目的、意义、应解决的主要问题及应达到的技术要求;简述本课题在国内外发展概况及存在的问题,说明设计的指导思想。二、 游戏概述(一) 游戏情节简要说明游戏的情节设定,故事梗概,设计背景,设计目的等。(二) 游戏规则详细描述游戏规则:主角通关规则、主角失败规则、主角得分规则、主角失分规则、敌人的战胜与战败规则、主角胜利规则等。(三) 游戏人物设定简述游戏中出现的人物(角色)、性别、职业(没有的不写)、名字、人物关系(画人物关系图)。(此处不要出现人物的具体图片)(四) 场景设定简述游戏中出现的场景,共有多少场景,每个场景的环境描述(如,深林、雪地等),此处不要出现具体的场景设计图。(五) 关卡设定简述作品中共有多少个关卡,关卡的名称等。三、 CG模型设计(一) XX角色按角色分别介绍每个人物的具体设置,这里要包含人物的设计截图(如果是Blender建模就用Blender的建模截图,如果是maya或Max就用maya和max的截图)、成品效果图、人物武器说明、技能说明、特征说明(如战士和法师有不同的特点,要分类说明)1. 模型设计图和效果图2. 骨架设计图及骨架动画说明要给每个动画起名字、编号(1.1 XX角色_步行),以便在关卡设计时好引用动画。3. 人物特征说明4. 人物武器说明5. 人物技能说明四、 场景设计按场景分别写出每个场景的平面设计图、立体效果图、场景的光照设定(一) XX场景1. 平面设计图和立体效果图2. 场景光源设置描述场景中使用了哪些光源,为什么要这样设置光源。(例如:为了渲染恐怖气氛,所以使用明度较暗的电光源。)3. 场景的辅助装饰场景包含什么植物、家具等,可以给出截图或文字说明五、 关卡设计按关卡分别描述每个关卡的设定(一) 第一关:XX1. 关卡使用的场景描述这一关使用的上一节中提到的哪个场景,为什么使用这个场景2. 关卡出现的人物描述这个关卡中出现的主角和配角,配角出现的时机,敌人的分布情况(有多少敌人,使用场景平面图标出每个敌人的位置),说明这个场景中使用该角色的哪个动画(如:1.1 XX角色_步行、1.2 XX角色_射击 等)3. 关卡中使用的武器描述这个关卡使用的武器,要求指明哪个角色使用哪个武器,给出武器截图。说明武器的弹药情况,如武器使用什么样的子弹,子弹的杀伤力等。4. 关卡中可捡的物品描述这个关卡预设的宝物、药品、地图等可以捡拾的物品,及相应的物品图片,描述物品出现的数量。可以以表格形式呈现物品名称图片数量止血草10个5. 关卡的机关设置用场景平面图标出设置的触发暗板的位置,每个板要有标号,并用表格说明几号板的作用,如暗板编号作用1.1(第一关,第一块)碰到面板,出现“怪物一”5个6. 关卡中的规则描述这个关卡中的规则:主角进攻能力规则:每次进攻可以伤敌人多少血XX敌人进攻规则:XX敌人在这一关每次进攻伤主角多少血主角胜利规则:杀死多少敌人可以过关(或完成什么任务可以过关)主角失败规则:XX敌人失败规则:在这个关里面XX敌人的生命值是多少7. 关卡的背景音乐在这关中使用的背景音乐有哪些,配乐是哪些(脚步声、进攻声音、中招声音等),给出使用的文件名。六、 游戏测试(一) 游戏测试环境

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