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文档简介

张鑫鑫,上课教师,欢迎走进信息技术课堂!,回顾课前动画红星闪闪说一说哪个元素出现的次数最多?,元件特点:存储于库中可以重复调用,有元件参与的动画叫动作补间动画,FLASHL软件提供了一种功能,把反复出现的对象做成元件,动作补间动画,元件的应用,布置任务,任务一制作图形元件红星任务二制作动作补间动画红星闪闪片断,观看实例,任务一制作图形元件,1、新建元件2、绘制元件3、调用元件,任务二制作动作补间动画,前提:准备好元件,制作步骤1、编辑起始帧2、编辑结束帧3、创建传统补间,观看实例,制作步骤1、编辑起始帧2、编辑结束帧3、创建形状补间,前提:对象打散,回顾形状补间动画的制作要点和步骤,素材文件在D:/素材/八年下/红星闪闪素材,动作补间动画的制作要点和步骤,作品展示,故障排除,结束关键帧没有元件,在结束关键帧拖入元件,没有结束关键帧,在结束处插入关键帧并拖入内容,起始关键帧中没有元件,在起始关键帧拖入元件,起始帧或结束帧有内容但不是元件,分别检查起始帧和结束帧中的对象并将对象转换成元件,课堂总结,请你说一下这节课的收获,课堂拓展,1、立体红星的画法,双击元件,进入元件编辑区,选直线工具,暗红色,在星的顶点和与其相对的点之间连线,将星的每个角分成两份,用暗红色将其中一份填充,就会实现立体效果,2、红星由左下到右上运动怎么做?,提示:设置起始帧和结束帧的位置,3、红星由近及远运动怎么做?,提示:置起始帧和结束帧的大小,美术常识:近大远小,调整对象大小:选定对象用任意变形工具,课堂评价,直接画图或将对象打散,编辑起始帧,编辑结束帧,创建形状补间,做成元件,编辑起始帧,编辑结束帧,创建传统补间

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