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厅堂声学设计步骤厅堂声学设计要点 上期讲了私家影院的设计要点,今天开始讲讲厅堂。很多人会奇怪?厅堂是什么?客厅?大堂?事实上,声学专业上,会议室、歌剧厅、音乐厅、电影院的声学都归属于厅堂声学。魔力空间科技根据自己的多年经历为大家逐步分享这部分的声学设计,因为版面有限,本期先着力基础知识以及提炼出一些设计要点。 室内声场结构 直达声:指从声源发出的声音直接传播到听音点的声音。主要传达信息,保证听众区有足够的声压级,提高声音清晰度。 近次反射声:指相对直达声晚到50ms以内到达的反射声。近次反射声到达较早, 经过反射次数较少,可以提高声压级,有助于加强直达声,增加声音的空间感。 混响声:比直达声晚到50ms以后的经过多次反射的声音。可以使声场均匀,使音质丰满,但是会降低声音的清晰度。 声源指向性因数: 整个自由空间(音源位于房间中间), Q=1; 半自由空间(位于一面墙上或地面上或天花上),Q=2; 1/4自由空间(位于两墙面交线上,或者地面墙面交线 或者天花与墙面交线),Q=4 1/8自由空间(位于三面的交线处,墙角货天花角),Q=8 房间的总声压级于接收点离声源距离的关系和自由空间不一样。靠近声源处,总声压级以直达声为主,混响声可以忽略。在远离声源处,总声压级已混响声为主,直达声可以忽略,总声压级于接收点的距离无关,此时改变室内吸音量才会对声场特性有明显影响。 房间的吸音量与面积常数呈正相关。 混响时间(rt60) 一般采用赛宾公式和克纳森公式计算 房间共振:分为轴向共振,切向共振,斜向共振。 厅堂的声学设计要点 1. 合适的响度 (1)音源的能量。 (2)观众厅的容积和扩散。 (3)房间的体型。 (4)厅堂自然混响时间。 (5)背景噪音。 2. 声能的分布均匀 整个厅堂内各点声能分布均匀,及声场分布均匀,可保证各区域内听众听到的响度基本一致。声场均匀的厅堂中,最大声压级与最小声压级只差不超过6db,最小或最大声压级与平均声压级只差不超过3dB。 (1)装置各种类型的扩散体。 (2)均匀的布置吸音材料。 3. 混响时间的控制 不同类型的空间要求有不同的混响时间。下图以500hz为例列出不同类型厅堂的最佳混响时间: 4. 充分利用近次反射声 近次反射声有助于加强直达声。特别是大厅内侧墙的反射声,对声音的空间感和声音洪亮感起重要作用。在大型厅堂中,可依靠近次反射声使声场均匀。 5.避免出现音质缺陷 回声(Echo)、颤抖回

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