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文档简介

4.1剖析编制计算机程序解决问题的过程,第四章信息的加工与表达,闽侯一中林忠,过河问题:一个农民携带一只狼,一只羊和一棵白菜,要借助一条小船过河。小船上除了农民只能再带狼、羊、白菜中的一样。而农民不在时,狼会吃羊,羊会吃白菜。农民如何过河呢?,游戏导入,汉诺塔游戏,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,问题引入,印度有个国王,是个棋类爱好者。一次,一位智者发明了一种新式棋子,棋局上有64个空格,国王玩的十分高兴,就对发明者说,我要重赏你。你需要什么,我一定赏赐给你,这位智者不慌不忙的说:他别无所求,只希望国王赏赐他一些麦粒。在64格棋盘上,第一格放1粒,第二格放2粒,第三格放4粒,第四格放8粒,以此类推,每格比前一格增加一倍,一直加到第64格。国王下令照办,不料管粮仓的大臣算下来,一共需要付相当多的麦子。,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,编制计算机程序解决问题的过程,检测结果,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,分析问题,要计算智者要多少粒米,首先看每格有多少粒米?,实际是计算64个方格内数字的和,S=20+21+22+262+263,由等比数列求和公式:,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,设计算法,:(画出流程图),青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,编写程序,PrivateSubCommand1_Click()DimsAsDoubles=264Text1.Text=sEndSub,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,调试运行,程序设计好以后,通过键盘输入计算机运行,看程序能否按预想的执行,若编写程序出现错误,程序会中断运行,需按照计算机的提示信息修改程序,重新调试运行。,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,检测结果,看程序是否编写正确能够顺利执行,若可以顺利执行,还要看结果是否合理。,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,作业,作业:若改为80个格子该怎么办,青铜峡市高级中学孙庆慧,闽侯一中林忠,拓展,若一立方米的麦子

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