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文档简介
欢迎加入Premiere剪辑软件交流群,群号码:595495278Adobe Premiere Pro CC2015.3学习笔记内容说明: 我在学习pr期间,作为备忘录,整理了200个左右的知识点,以便于自己忘记的时候查看,内容基本是根据视频教程以及个人经验整理的。我水平有限,有些内容不一定正确,但是对于正在学习pr的朋友来说,这份笔记可能多少会有些帮助。-我是岛主笔记正文:1、 ctrl+D :给视频添加转场2、 shift+D :给音频和视频同时添加转场(音频默认是淡入淡出的形式)3、 ctrl+shift+D :给音频添加转场4、 空格和回车键:预览视频,空格键是在任意位置播放视频进行预览,而回车键会从时间线起始位置开始播放,如果有打入出点,则是在入出点之间播放。5、 渲染过载区域:如果视频分辨率或码率太高,时间线会出现红线,播放卡顿,无法实时预览,这时候,按一下回车键,就会自动渲染红线区域,或者打一个入出点,然后渲染也行。注:如果没有红线区域,按回车键时则是播放视频,而不是渲染。6、 shift+i:跳转到入点7、 shift+o:跳转到出点8、 上下箭头:跳转到上一个或者下一个剪辑点 9、 左右箭头:时间线指针逐帧移动 10、 shift+左右箭头:时间线指针每5帧移动一次11、 alt+左右箭头:视频逐帧移动12、 alt+shift+左右箭头:视频每5帧移动一次13、 m :添加标记。标记有两种:时间线标记和剪辑标记。当选中时间线上的视频时,标记会添加到视频上,这是剪辑标记,把轨道拉宽就看到了;如果没选中视频,那么添加的标记会出现在时间线上,这是时间线标记。没有选中视频的情况下,双击m,就可以添加时间线标记,同时打开标记修改窗口;如果是剪辑标记,无法单击或双击标记打开标记修改窗口,需要选中标记后,按下m键才可以。14、 shift+m:跳转到下一个标记点15、 ctrl+shift+m:跳转到上一个标记点16、 shift+ctrl+k:剪切所有轨道17、 ALT+拖拽视频:会自动复制一份视频(包含音频)。按住ALT之后,选中音频,则音频复制,选中视频,则视频复制,如果要同时复制视频和音频,则要先选中,然后再按AlT键进行拖拽。18、 shift+ALT+拖拽音频:自动复制一份音频19、 视频效果-扭曲-边角定位:可以调节图像四个顶点的位置20、 Q:波纹剪辑 ,剪切并波纹删除时间线指针前面的视频(仅限于指针位置的一段视频,其他视频不影响) 21、 W:波纹剪辑 ,剪切并波纹删除时间线指针后面的视频(仅限于指针位置的一段视频,其他视频不影响) 。如果时间线指针在空白处,那么时间线指针后面所有的素材会向前移动 直到与时间线指针对齐。22、 F(或双击时间线上的视频):匹配帧 ,可以迅速找到时间线上素材在素材库对应的引用的一帧画面。23、 shift+r :反向匹配帧 , F键匹配帧的反向操作,即从时间线找到素材监视器里现的画面。24、 时间轴缩放:ALT+鼠标滚轮 + - 。注意+-不是小键盘区域的 而是大键盘区域的。键比较实用,推荐。25、 shift+delete:波纹删除26、 ctrl+:隐藏pr最顶端窗口信息27、 分号键:删除入出点之间的视频28、 引号键:波纹删除入出点的视频29、 shift+Q或者W:延长剪辑到时间轴(时间线指针位置)30、 Ctrl+加减号 :扩展轨道宽度,这里的+-不是小键盘区域的,而是大键盘区域的31、 shift+加减号 :扩展所有轨道的宽度,这里的+-是大键盘区域的。32、 ctrl+alt+V:批量粘贴属性。选中时间线上的一段素材,Ctrl+c复制,选中其他几段素材,然后ctrl+alt+V 会出现超级复制的窗口,然后就可以把所有效果粘贴到这几个素材上面了。33、 逗号:项目面板或者监视器里的素材迅速插入到时间线(如果有入出点,则会插入到入出点之间)。34、 ALT+Ctrl+鼠标拖动:两个视频互换位置。单独的Ctrl键也可以移动视频,但是会保留空隙, ALT+Ctrl不会保留空隙 。35、 alt+从素材库拖动视频到时间线:可以替换时间线的视频36、 右键-删除属性:选中时间线上的多个素材,然后删除属性,就可以全部删除素材上的效果。37、 右键-缩放为帧大小(也可在首选项中设置) :视频会自动铺满窗口,如果在运动面板中把缩放比例去掉,即使比例不对,也会铺满全屏(貌似有时不起作用)。缩放为帧大小,貌似是直接改变了视频的分辨率。38、 右键-设为帧大小:视频会自动铺满窗口。与缩放为帧大小不同的是,设为帧大小之后,在效果控件-运动-缩放,是可以看到缩放数值是被调节了的,而缩放为帧大小在效果控件-运动-缩放中的数值一直是不变的,永远是100。所以建议使用设为帧大小,而不要使用缩放为帧大小。39、 预设导入方法:预设一般是prfpset格式,是我们自己或别人用pr做好,然后导出,重新安装软件时,就可以再次导入。在效果面板-预设-右键,选择“导入预设”,然后会在效果面板自动建立名为Presets的文件夹,被导入的预设就在此文件夹下。双击Presets,可以更改预设文件夹的名字,改名后,下次导入预设时,又会重新建立一个新的Presets文件夹,预设会被导入到新的文件夹下。如果预设文件夹里的预设太多,导入时可能会没有反应,所以建议每导入一个预设,就把文件夹改一下名,这样每个预设都会被导入到单独的文件夹下,而不会出现无法导入的情况。40、 效果重命名和保存预设:如果我们为视频添加了多个同样的效果,如添加了多个RGB曲线,因为名字一样,修改效果的时候会弄混乱,如果把名字修改一下,就会好很多。方法:在效果控件,找到添加的效果,右键,重命名即可;如果要保存为预设便于下次使用,则右键时,选择保存预设即可。41、 把多个效果保存为预设:如果视频添加了多个效果,可以通过Ctrl键对效果进行多选,然后在“视频效果”上右键,选择保存预设,或者在右键选择“全选”,然后在选择保存预设。42、 浮动面板:如果要把某个面板或窗口单独拖拽出来,作为浮动面板,可以按住Ctrl键拖拽面板,如果要把面板放回原来堆叠的位置,则按住Alt键,拖拽回去即可。43、 新建自定义素材箱:在效果面板,有很多视频和音频效果,有时候找起来比较麻烦,我们可以新建自定义素材箱,把常用的效果统一放进去,便于以后寻找和使用。方法:在效果面板右上角点击,选择新建自定义素材箱,然后会在效果面板自动创建一个文件夹,把文件夹重命名一下,然后把常用的效果如:RGB曲线、溶化等常用效果,直接从效果面板原来的位置拖拽到文件夹里即可。44、 pr cc2015已取消4 8 16点无用遮罩功能:可以用效果控件中的透明度来代替。 透明度里可以用钢笔工具绘制一个蒙版,可以通过“蒙版路径”左侧的码表工具,为遮罩添加关键帧,而且蒙版还有一个自动跟踪功能,自动跟踪时,如果跟踪效果不好,可以随时点击停止,然后手动调节遮罩,调节后再次自动跟踪。另外每添加一个视频效果,在效果控件里,该效果的旁边都有蒙版选项,可以自由绘制和跟踪遮罩。45、 代理剪辑(2015.3新增):通过媒体浏览器,找到视频所在文件夹,把“收录”勾选,然后点击右侧的扳手工具,即可打开代理设置窗口。在打开的窗口中,选择收录设置,收录方式选择创建代理,预设选择1024*540Gopro CineForm或其他分辨率的Gopro CineForm,因为H.264采用帧间压缩,消耗硬件比较大,而Gopro CineForm采用帧内压缩,所以建议选择Gopro。貌似Gopro转码之后是mov格式,文件文件很大,用H.264好像也很大,所以需要注意硬盘空间。代理目标可以选择代理存放的位置,可以是和项目相同,也可以选择新的文件夹存放。然后点击确定,在文件浏览器里把原始文件拖动(或右键-导入)到项目面板,这时,会自动启用Media Encoder(需提前安装Media Encoder),并在Media Encoder中自动进行转码。这时候我们可以继续从文件浏览器导入视频到项目面板,新导入的视频可以和之前不在同一个文件夹,只要保证“收录”始终勾选,那么所有视频在导入到项目面板时,都会自动被添加转码队列。如果通过双击项目面板的方法导入视频,默认也会创建代理文件。如果从文件浏览器导入的视频不想创建代理文件,则在导入时取消勾选“收录”即可。取消勾选之后,从项目面板直接双击导入的视频,应该也不会创建代理文件,但是没有试过。在项目面板选中要创建代理的视频,右键-代理-创建代理,这样可以为单独的某个视频创建代理。转码结完成后,在项目面板上方,“名称”一栏附近,右键-元数据显示,然后在打开的元数据显示设置窗口中,搜索代理,并把代理勾选,然后确定即可。勾选代理显示之后,拖动项目面板的滚动条,可以看到代理,代理选项下,如果显示“已附加”,则说明已经代理文件创建成功;如果现实“脱机”,则说明正在进行代理转码;如果什么也不显示,说明这个素材没有进行代理文件的转码。这里不是很重要,只是用来查看代理文件完成情况。从项目面板中,拖拽视频到时间线,自动创建一个序列,不管这个视频是否完成代理文件的转码,都没关系。如果没有转码结束,剪辑时也不影响,无非是等转码完成后,再点击“切换代理”(见下图)。如果转码结束,那么这个代理文件的分辨率等参数也不影响序列的参数,序列的参数只受原始文件影响。建立序列后,在界面面板下方开启代理即可,如果之前没用过代理功能,需要点击“+”,然后把“切换代理”按钮添加到界面面板下方,添加之后,点击此按钮,就可以开启代理模式了。注:比如原视频是4K,代理文件是720p,那么代理文件自动创建的序列依然是4K序列,和原文件保持一致,序列参数和代理文件无关,这里无需担心。代理剪辑只影响剪辑过程中的预览,不会影响输出,所以,无论是否开启了代理模式,输出都是根据原始的清晰文件。如果不放心,怕输出的视频画质不好,可以在项目面板选中视频,右键-代理-重新链接完整分辨率媒体(一般来说没必要,除非在多台电脑之间进行剪辑)。46、 代理剪辑的第二种方法:新建项目时,直接点击“收录设置”,然后选择创建代理,之后就和方法一的操作一样了,只不过是方法二有个缺点,导入的视频全部都会创建代理文件,而方法一可以通过取消勾选“收录”的操作决定要导入的文件是否创建代理。47、 代理预设的创建方法:系统自带的包括Gopro CinForm和H.264在内的6个预设,码率太高,生成的代理文件体积很大,而且分辨率也未必是我们需要的正确参数,所以建议自己创建代理预设。首先,打开Media Encoder,在左下角,点击“+”,可以创建两种预设,首先选择创建编码预设。在弹出的编码预设窗口中,格式可以选择H.264,然后把分辨率、帧速率、场序、长宽比、比特率都修改成自己需要的参数。注:把右侧的勾去掉,就能修改了。转码预设创建成功后,会在Media Encoder左下角显示。接下来,同样的方法,创建一个收录预设,随便设置一个名字,然后勾选“将文件转码到目标”,在浏览位置处,选择一个文件夹,专门用来存放代理文件,然后格式选择H.264,预设选择刚刚创建的“编码预设”。创建收录预设后,也会在Media Encoder左下角显示。从Media Encoder左下角找到创建的收录预设,右键-导出预设导出目录选择:C:Program FilesAdobeAdobe Premiere Pro CC 2015.3SettingsIngestPresetsProxy然后,新建项目时,在收录设置中,就有了我们刚才创建的预设。注意事项:在收录选项里,有一个代理目标,也就是代理文件的存放位置,默认是“与项目相同”。“与项目相同”就是与项目存放的位置一致;“选择位置”,就是选择一个自定义的文件夹存放代理文件;“使用预设目标”,则会存放在预收录预设的文件夹,我们之前创建收录预设时,勾选了一个将文件转码到目标,并在“目标”选项那里选择了一个文件夹,就是指的这个文件夹。48、 利用代理文件在不同电脑进行剪辑:我们创建了代理文件,把文件从工作站复制到另一台电脑进行剪辑,剪辑之后,为保证输出时使用的是完整分辨率的源文件,可以在项目面板选中视频,右键-代理-重新链接完整分辨率媒体。49、 恢复或链接离线文件的注意事项:如果素材离线,需要重新链接素材,建议把视频所在文件夹设为英文名字和路径,这样不容易出错。50、 同步偏移(项目-元数据显示-Premiere Pro项目元数据-同步偏移):通过同步偏移的显示,可以查看音视频调整同步的情况。如果原始视频和音频播放时不同步,把视频(含音频)添加到时间线,调节同步之后,从时间线把视频(含音频)拖拽回素材库,那么素材库中新加的这是视频会保持音频调节后的状态,也就是音频和视频同步的状态,以后从素材库拖拽使用的时候,无需再次调节同步。开启同步偏移之后,我们可以方便的区分哪个是同步之后的新素材,并且知道调节同步时,偏移了多少帧。51、 为视频或图片添加边框的方法:方法一:通过效果控件的缩放数值,调节视频大小之后,通过新建字幕,绘制一个矩形,然后调节矩形大小,放在视频下方的轨道。方法二:新建颜色遮罩,放到视频下方的轨道,然后给颜色遮罩添加裁剪,通过调节裁剪的参数,修改言责遮罩的大小,裁剪的顶部和底部数值要相同,左侧和右侧数值也要相同,或者四个数值都相同。方法三:为视频添加放射阴影(视频效果-透视-放射阴影),修改阴影颜色为边框颜色,勾选调整图层大小,然后通过光源数值调节边框的位置,通过投影距离修改边框的大小,最后把不透明度设为100%。52、 为视频添加上下黑边的方法:为视频添加裁剪效果,通过调节裁剪的顶部和底部的参数,实现黑边效果,顶部和底部数值要一致。53、 把黑色和白色素材修改为任意颜色的方法:视频效果-颜色校正-色彩,然后在色彩设置中,可以把素材中的黑色或者白色更改成任意颜色。如果选择颜色校正中的更改为颜色,则除了黑白之外,其他颜色也可以更改,但是不建议使用,除非素材颜色比较纯正,否则颜色更改会不彻底。54、 视频里只保留其中一种颜色,把其他颜色设为黑白的方法:视频效果-颜色校正-分色,然后用吸管工具选取要保留的颜色,并调节脱色量数值即可。55、 颜色键:抠像 56、 超级键:抠像。貌似有时不能扣黑色背景,不知道是不是BUG。 如果不是纯色背景,用吸管选取颜色的时候,可以按住ctrl键来选取,这样选取范围会由1*1变为5*5,效果会更好。57、 亮度键:抠像 根据亮度扣除,可以扣除黑色。混合模式中的滤色模式也可以去除黑色。58、 差值遮罩(视频效果-键控-差值遮罩):主要用于复杂背景抠像,但需要一个背景相似的图层。比如:拍摄一个空镜头,然后镜头位置不变,再拍一个有人的镜头,这样两个镜头的背景就完全一样了,把空镜头放到下方轨道,把有人物需要抠像的视频放到上方轨道,然后给有人物的视频添加差值遮罩。之后在差值图层里,切换到空背景所在的视频轨道,这样有人物的视频就会根据下方空镜头的背景进行计算,去除两个镜头中相同的背景,然后只保留人物。扣除之后,把下方轨道点击隐藏按钮,让下方视频不显示,这样就完成了。59、 更改素材库中视频(或序列)的预览图:在素材库中,需要更改预览图的视频上,鼠标左右滑动(不需要按住左键,直接鼠标指针滑动即可),滑动到需要的画面的时候,鼠标停下不动,按快捷键shift+p,可以直接把当前画面设为预览图,也可以在素材上右键-设置标识帧。60、 拖动时间线指针时,需要静音的解决办法:默认情况下,在时间线快速拖动指针的时候,视频会播放声音,如果要拖动的时候,不播放声音,那么可以在编辑-首选项-音频,把“搜索时播放音频”的选项去掉。61、 新建项目时,无法使用GPU加速的解决办法:新建项目时,有时候可用GPU加速,有时候用不了,这种情况不排除是软件本身的BUG问题,也可能是安装插件导致的,不妨重启一下软件,然后重新新建项目,这样可能会恢复。另外,可以尝试在桌面空白处右键(或在控制面板中),选择NVIDIA控制面板,把pr设为默认使用独立显卡。62、 模板打包和工程备份:文件-项目管理(可指定任意快捷键),在打开的管理窗口中,如果勾选“包含匹配音频文件”,生成的文件会很大,不用勾选,不影响使用。音匹配文件是一些匹配文件,在Media Cache文件夹内,“PEAK”文件和“CFA”格式,主要是为了匹配你做的那些素材,在按空格预览的时候,有了这些匹配文件,你的预览会流畅一些,这些文件只起到这个作用。 在清理空间的时候,就可以把这些文件删除,不用害怕,当你再次打开这个项目的时候它自己会自动生成,对你的音视频进行匹配,然后你就可以再次制作了。 63、 修改图片和转场的默认持续时间:编辑-首选项-常规,可以修改持续时间,也可以修改显示单位(帧或秒)。64、 输出带通道视频的方法(下面都是在输出界面中设置):方法1:格式选择QuickTime,下面的“视频”里,把“视频编码器”选择为png或tga或tif,下拉滚动条,把“位深”设为32,就可以输出了,如果要修改文件大小和清晰度,可以在“质量”选项中修改,默认质量是最高的100。方法2:格式选择png/tif/tga都可以,其中tif和tga是无损的,文件非常大。无法修改文件大小和质量。65、 帧混合:输出界面的帧混合选项:如果输入的视频和输出的视频的帧速率不一样,可以选择。66、 pr支持srt格式字幕文件的的导入:可以直接导入到项目面板,然后添加到序列里。67、 主剪辑(统一添加视频效果):如果在时间线上,某一段视频被分割成很多小段,而且位置很凌乱,要给这些来自于同一视频的多段视频添加统一的效果,可以通过主剪辑添加。方法:选中其中的一段视频,打开效果控件,然后选择左侧的“主要”,打开“主要”面板之后,把效果直接拖拽或者粘贴到这里,然后就可以了。68、 调整图层:新建一个调整图层,然后放到视频上方的轨道,在时间线上把调整图层的时间长度拉长,给调整图层添加一个视频效果,可以对下方轨道所有的视频进行整体调整,比如旋转和缩放,或者整体调色等,然后通过对调整图层透明度的调节,可以修改效果的程度,比如:如果在调整图层上添加了调色效果,可以通过修改调整图层的透明度来达到修改调色的程度。69、 调节视频播放速度后,保持音调不变的方法:通过右键-速度/持续时间,修改视频播放速度时,勾选“保持音频音调”。70、 为音频修改音调(变调)的方法:一般来说,通过修改素材的播放速度,可以达到修改音调的效果。但是,如果既想变调,又不想改变播放速度,可以从音频效果中添加PitchShifter。添加PitchShifter后,在右上角有一个类似码表的符号,点开后,有一些可供选择的预设,默认情况下是第一个预设Default(即无效果,空效果),可以选择Default下面的一些预设。也可以手动展开“各个参数”,修改具体的参数;或者点击“编辑”,在弹出的编辑窗口中修改各个参数。Pitch是按音阶来升降,+1 就升一个半音(小二度),FineTune是按音分来升降,用于微调,100个音分 = 一个半音。点击Reset,可以重置效果。至于Formant Perserve选项,一种说法是“勾时是变调不变速,但音乐的和声很可能会被破坏, 不打勾就是变调也变速,音乐的和声不会被破坏,但这段声音的时长会被缩短,升太高的话,人声会发尖,就是你听过的那种人妖声”;还一种说法是勾选之后可以防止声音产生共振而变成卡通效果。对于Formant Perserve选项,说法不一,我也搞不清楚,个人建议是如果要把音调修改成卡通、机器人这种失真的夸张音调,就不勾选(即off),如果只是普通人声的升调和降调,就勾选(即on)。71、 pr结合Audition为音频进行降噪:在pr的时间线选中需要降噪的音频,右键-在Adobe Audition中编辑剪辑,然后会自动打开AU并加载音频。然后鼠标拖拽选中噪音样本,然后右键-捕捉噪音样本。捕捉样本之后,通过快捷键Ctrl+A,把音频波形全部选中,然后在最上方的效果-降噪/恢复-降噪(处理),在弹出的降噪窗口中,左下角的播放开关可以预览降噪后的效果,左下角最左侧是预览切换开关,如果关闭,预览的则是未降噪的原始音频,通过这里可以快速预览降噪前和降噪后的效果,预览没问题之后,就点击右下角的应用。应用降噪效果之后,在Audition的文件-保存,保存效果之后,即可关闭AU。或者可以直接关闭Audition,然后会弹出提示保存的对话框。72、 调节Audition时间线的缩放:如下图所示,在音频波形上方有一个蓝色区域,是调节缩放的滑块,鼠标拖拽蓝色区域的边缘,就可以实现时间线的缩放。调节缩放后,把鼠标放到蓝色滑块位置,鼠标会变成白色的小手形状,然后就可以通过按住左键,拖拽滑块,来调节时间线的位置;也可使用鼠标滚论来进行缩放。73、 使用Audition对音频进行局部降噪:把pr中的音频发送到Audition(方法参见上文),然后点击上方红色按钮,打开频谱显示器。选择矩形工具,然后在频谱上,对需要删除的噪音,用鼠标进行框选,然后右键,选择静音,被框选的噪音就不见了。74、 使用Audition消除歌曲中的人声:不同乐器的歌曲,消除伴奏人声的效果是不一样的,比如:鼓、贝斯会和人声一起被减弱,而如果伴奏是吉他 ,消除人声的效果要好很多。方法一:在效果组面板中,点击添加效果的三角符号,选择立体声声像-中置声道提取器,然后在预设中选择人声移除,通过中置滑块,可以调节人声消除的程度。在效果器面板,双击添加的效果,可以重新调出效果设置界面,对参数进行修改,旁边绿色的是开启和关闭该效果,也可以用delete键直接删除该效果的应用。方法二:也可以在最上方的效果菜单中选择立体声声像-中置声道提取器,在打开的界面中选择人声移除,然后点击应用。两种方法的区别:方法一占用比较多的硬件,但是预览时效果比较好;方法二直接在效果菜单中添加效果时,硬件占用小,但是预览时音频波形有损伤。所以建议:用方法一调好参数进行预览,找到最佳参数,预览没问题之后,用方法二添加效果,并修改参数,然后应用。75、 低通音频滤镜:只保留该数值以下的音频76、 高通音频滤镜: 只保留该数值以上的音频77、 打电话声音效果:方法1:添加低通和高通,只保留450Hz到3000Hz之间的频率即可。方法2(更好的方法):添加音频滤镜中的多频段压缩器(多段压限器),然后在编辑菜单中,选择“步话机”预设。78、 旁路:开启后 所有音频效果都会去掉。79、 2017版本新增功能:全局视频FX静音,可以设置快捷键,添加效果后,预览的视频就是全部去除特效的原始视频,此效果不影响最终输出,只影响预览。80、 ALT键:单独选中音频或视频。按住ALT键 选择视频和音频 可以单独删除 而不需要解组 注意:不能按住alt键的同时删除,而需要按住alt键选中相应视频或音频后,松开alt键,然后才能按delete键删除。81、 按住Ctrl键 点击音频线 就可以直接给音频添加关键帧 而不需要切换到钢笔工具。 82、 快捷键x:给时间线指针位置的视频添加入出点。把时间线指针移动到时间线上的一段视频附近,就会自动为这段视频添加入出点。83、 ctrl+f 搜索时间线上的视频。 84、 按住shift拖动时间线指针:指针会自动吸附轨道的视频,和视频对齐。 85、 选中时间线的音频 中括号键可以增大或者减小音频。 86、 时间线右侧那个音频仪表面板 数值要在-12和0之间 :如果超过0 ,就会爆音。在时间线选中音频,右键-音频增益,在弹出的窗口中可以看到峰值时的数值,可以在窗口中通过输入正负值调节数值。87、 显示重复帧标记:打开时间线旁边的扳手工具,在里面勾选显示重复帧标记,然后如果时间线上的素材有多次使用的时候,会在素材重复使用的部分的下方添加一条线。在元数据面板里,也可以看到视频的使用情况,包括视频和音频使用的次数。88、 多机位自动对齐:把多个视频放到不同的轨道,全选需要对齐的视频,右键,选择同步,然后选择音频方式同步。使用音频自动对齐时要注意:拍完的视频不要经过任何二次处理,如果经过了二次处理,比如转格式,那么就可能无法自动对齐。89、 多机位剪辑流程:新建序列1,把需要对齐的视频放到视频轨道;自动或者手动对齐(参考上一个知识点,如果有插件,可用插件对齐);对齐后,只保留一个音质比较好的音频,把其余的音频删除;也可以把音频单独做一个序列,剪辑完毕之后,把音频序列添加到总序列。对齐之后,新建序列2,把序列1导入序列2,或用序列1自动创建一个新的序列;在序列2中,预览窗口的右下角的扳手按钮打开,选择“多机位”;在序列2中,选中时间线上的素材,在时间线上右键-多机位-启用多机位;点击红色的录制按钮(新添加的,如下图所示),然后点击空格键播放;播放的同时,鼠标点击预览窗口的分镜头,点击哪个,就会切换到哪个,或者用快捷键数字1/2/3(比如:如果是两个镜头,则是1和2),此处的数字是大键盘的,不是小键盘的。边播放,边点击分镜头,播放结束后,就剪辑完了。如果剪辑结果不精确,可以用滚动编辑工具微调。多机位剪辑方法二:在素材库选中需要多机位剪辑的所有视频,然后右键选择“创建多机位源序列”,然后在弹出的窗口中选择自动对齐的方式,如果勾选音频对齐的方式,建议把轨道声道选项设置为“向下混合”,多机位源序列序列建立之后,就和方法一相同了,把多机位序列拖动到新的序列,然后开启多机位模式剪辑。90、 使用多机位插件对齐注意事项:在时间线全部选中需要对齐的视频,然后再选择对几位插件;如果在对齐之前,调节了音频(比如添加音频滤镜、调节音频音量),对齐后,效果会失效,需要重新调节,所以各种效果需要对齐之后再添加。91、 统一音量大小的方法:在时间线选中需要调节音频的视频或音频,右键-音频增益-标准化最大峰值为0db(或其他数值,不要大于0),这样最高音量就完全一样了。92、 音量大小与dB的换算关系:音量提高3dB,基本相当于音量提高一倍。93、 单独调节左右声道音量:音频效果-声道音量,添加后,就可以单独调节每个声道的音量。94、 音频效果reverb:混响。95、 音频效果EQ:均衡器96、 声像器(效果控件):声像器中的平衡主要是指左右声道音量的平衡,调节后,可以让左声道音量大,右声道音量小,也可以对左右声道音量的平衡大小做关键帧动画。97、 单声道转换为立体声(未测试):只要时间线以及主声道和音频轨道是一个立体声的轨道,那么把单声道音频放到轨道后,默认输出就是立体声。98、 立体声转单声道(未测试):需要在新建序列时,在新建序列界面的“轨道”选项里,把主声道设为单声道(最好把轨道类型也设置为单声道),输出就是单声道了,输出界面如果有声道设置选项,注意把立体声修改为单声道选项,另外在输出界面会显示输入和输出音频的所有参数,可以在界面看一下输出参数是否是单声道。如果方法不可用,那么可以尝试把单声道音频放到两个轨道上,在轨道混合器面板中,分别调节两个轨道为L和R,然后再输出。99、 立体声音频,但其中一个声道没有声音的解决办法:在音频效果中,选择“用右侧填充左侧”或者“用左侧填充右侧”,这样就可以用有声音的一个声道填充没有声音的声道了,填充后两个声道就都有声音了。在选中项目窗口的情况下(重要),选中一个视频或者音频,点击最上方的剪辑-音频选项-拆分为单声道,这里就会自动把立体声拆分为两个单声道的音频,一个左声道,一个右声道。100、 制作左声道演唱,右声道伴奏:在音轨混合器面板,把两个音频轨道,一个调节为L,一个是R。101、 Pr录音方法:打开音轨混合器面板,在面板里选择需要添加录音的音频轨道,然后点击上面的R选项,然后点击下方的红色录制按钮,然后点击播放按钮,就可以录制了,再次点击播放按钮,就会停止录制,并把音频保存到时间线和项目面板,注意一定要把电脑静音,否则会把pr中正在播放的视频的声音也录进去,如下图所示。102、 字幕与标题:在高版本的pr中,新增了标题选项,旧版本如果添加字幕,则选择新建字幕即可,而新版本则要选择新建标题,如果选择新建字幕,则会新建一个唱词字幕,唱词字幕使用方法是新建以后,从项目面板拖动到时间线,然后修改长度,然后双击,就可以在左侧面板输出文字了。103、 视频效果-生成-吸管填充:根据采样点位置的视频中的颜色来填充,比如采样点的颜色是黄色,那么就填充黄色,我们可以通过调节吸管填充的透明度(里面有一个“与原始图像混合”的选项,根据这个调节),来观察背景视频的颜色,然后调节采样点的位置。104、 视频效果-生成-四色渐变:很适合做渐变文字动画,也可以给视频添加四色渐变,四色渐变里有混合模式选项,调节一下混合模式,可以和视频进行很好的融合,做出类似光效叠加的效果。105、 给整个音频轨道添加音频滤镜(轨道上所有的音频都会被添加效果):打开音轨混合器面板,找到面板左上角的白色三角号,点开,然后在里面选择相应的音频轨道,然后点击灰色三角号,就会有很多音频效果可以选择和添加。106、 插入帧定格:在时间线对素材右键-插入帧定格分段,就会在素材上插入一段静止图像,注意要把时间线指针移动到要添加静帧的位置,此方法和截取并导入静帧大同小异。107、 批量删除素材间空隙:新建一个颜色层,拖动到视频轨道上方的轨道了,并把长度拉长到和下方视频一样长,然后把视频轨道的视频全选,拖动到颜色层所在的轨道,把颜色层覆盖,然后立即再重新把视频拖回原来的轨道,把上方轨道残留的颜色层进行波纹删除。108、 无法删除空隙的解决办法:有时候,右键-波纹删除(快捷键Shift+Delete)的按钮是灰色的,无法删除空隙。这时候,只要把其他轨道的同步按钮临时关闭一下就可以了,一般来说只关闭音频轨道的同步就可以了。注:在EDIUS中,只需要关闭“要删除空隙的轨道”的同步按钮;而pr则需要关闭“其他轨道”的同步按钮,而不是有空隙的轨道的同步。我个人严重怀疑这是pr的Bug。109、 MorphCut转场:CC2015版本新增的功能,转场-溶解-MorphCut。如果两个镜头因为人物或镜头位置有移动,导致衔接不流畅,添加这个转场后,会变流畅一些。110、 pr导入EDIUS工程:EDIUS导出AAF文件,在pr中导入,就可以实现导入EDIUS工程的目的,但是因为EDIUS在导出时,会对素材库文件重命名,所以就导致pr在导入AAF之后,显示素材离线,需要重新连接一下离线素材。111、 制作轨道蒙版文字(轨道遮罩):文字要放到上方轨道,要填充的视频或图片文件放到下方轨道,然后给下方轨道视频添加轨道遮罩键(效果-键控-轨道遮罩键),然后在效果控件里,把轨道遮罩键的“遮罩”选项修改为文字所在的视频轨道。112、 图像遮罩键:有亮度和Alpha通道两种模式,可以导入一张有亮暗区域的图片做亮度遮罩,或导入带通道的图片做Alpha遮罩。注意:要导入的图片不支持中文名称和中文路径。113、 快速模糊:使用时,一般要勾选重复边缘像素。114、 三原色及其互补色:红色互补色为青色、绿色互补色为品红色、蓝色互补色为黄色。红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 蓝色+红色=品红色 红色+绿色+蓝色=白色品红+青=蓝 品红+黄=红 黄+青=绿 黄+品=红 品红+青+黄=黑以红色为例,如果要让红色纯正,就要减少他的互补色(也就是对立的颜色)青色,然后加黄色和品红色,可以参考下图。下图中最下方:当滑块向右侧滑动的时候,以红色为例,会出现加青减红,也就是说滑块越向右滑动,右侧的颜色就越多,反之亦然。115、 色阶(效果-调整-色阶):如下图所示,在设置窗口中,左侧滑块是输入黑色,右侧滑块是输入白色,中间滑块是灰度系数,在下方还有两个滑块,左侧是输出黑色,右侧是输出白色。如果想对其中一种通道进行调节,可以在窗口中把RGB通道切换为其他通道,比如绿色通道。通过RGB分量图,观察RGB三种颜色在亮部和暗部的分布,然后在色阶里分别选择这三种颜色通道,然后调节黑色和白色滑块。色阶调完之后,可以再添加HLS,参考示波器,调节一下饱和度。116、 亮度与对比度(效果-颜色校正-亮度与对比度):调节视频的亮度和对比度。亮度可以修改YC波形中波形的上下位置,对比度可以修改YC波形中波形的宽度和范围。117、 RGB曲线(效果-过时-RGB曲线):第一个曲线是整体调整,曲线上半部分是亮部区域,曲线下方是暗部区域,给曲线下方添加一个点,向上拉,就可以提高暗部区域的亮度,向下拉是降低亮度。删除点的方法:把点拖拽到曲线外部。给第一个曲线的上方添加一个点,并向上拉,在下方添加一个点,并向下拉,这样就形成了S形曲线,能有效提高视频的对比度。118、 pr加载Luts调色预设方法:方法一:打开Lumetri Color面板,找到“创意”下方的“Look”选项,打开,找到浏览,导入cube格式的LUTs文件即可。方法二(推荐):打开Lumetri Color面板中,创意的文件夹目录,直接把cube或者LOOK扩展名的LUTs文件(或整个文件夹)拷贝到目录文件夹里,下次在Lumetri Color面板-创意-LOOK中,就能看到所有的预设了。因为这是“创意”选项,所以建议把效果类LUT放到此目录下,效果类LUT就是专门用于调色的,改变画面风格的LUTC:Program FilesAdobeAdobe Premiere Pro CC 2015.3LumetriLUTsCreative导入后,可以通过在预设名字上滚动鼠标滚轮,来切换不同的预设,滚轮切换后,就相当于对视频应用了这个预设。也可以通过点击下方预览窗口两侧的箭头,来切换不同的预设,但是这种方法只是在下方小窗口里预览效果,并没有真正应用到视频上,如果要使用这种预设,就要用鼠标点击一下小预览窗口中的画面。方法三(推荐):打开以下目录,直接把cube格式的Luts文件拷贝到文件夹里,下次打开Lumetri Color-基本校正-输入LUT,会自动加载这些Luts预设,就不需要挨个导入了。因为这是“基本校正”选项,所以建议把校正类LUT放到此目录下,校正类LUT就是专门用于色彩校正的LUTC:Program FilesAdobeAdobe Premiere Pro CC 2015.3LumetriLUTsTechnical随便加载一个Luts之后,把鼠标放到Luts预设的名字上,然后鼠标滚轮键上下滚动,可以快速切换Luts预设。注意事项:Luts预设不支持中文字符,如果把Luts文件改为中文名,导入后,在pr的Luts列表中,会显示乱码。把Luts文件拷贝到系统文件夹下的时候,可以是以多个文件的形式,也可以是把LUTs放到一个文件夹里,然后把整个文件夹直接拷贝到系统文件夹里。119、 导出LUT的方法:红巨星出品的插件中,有一个名为Red Giant LUT Buddy的免费插件,该插件可以帮我们导出LUT。添加LUT Buddy后,在Action选项中,选择Draw Pattern,然后视频左上角会出现一个色卡。调色之后,再次添加一个LUT Buddy,放在原来所有调色效果的下面(一定要放到所有调色效果的下方,否则无法读取调色信息),在Action选项中,选择Read Pattern,即读取色卡,然后点击新添加的LUT Buddy右下角的导出按钮,进行导出。点击导出按钮后,会出现一个窗口,在窗口中,选择Export LUT(导出LUT),就可以保存LUT到电脑了。注意事项:1. 第一个 LUT Buddy效果应该添加在所有调色效果之前,也就是说在效果控件里,应该是排在最上面的,这样绘制的色卡才能被调色。第二个LUT Buddy应该加到所有调色效果之后,也就是说在效果控件里,是排在最下方的,即使不在最下方,至少也要在调色效果的下方。比如为:为视频添加了Lumetri color和looks调色,我们想把这两个颜色效果保存为LUT,那么顺序是LUT Buddy(绘制色卡)、Lumetri color和looks、LUT Buddy(读取色卡)。两个LUT Buddy之间的调色效果,就是要输出的LUT的效果。2.旧版本的Looks套装(如12.1.1-12.16版本)中是自带该插件的(官网显示LUT Buddy最新版本是1.0.3,最后更新时间是2015.10),但是最新版的Looks套装中,我没找到,可能是取消了。如果没有的话,安装新版Looks套装后,再安装一次旧版Looks套装,旧版安装时只勾选LUT Buddy就可以了。3.如果安装新版,再安装旧版的方法不行,也可以下载LUT Buddy1.0版本安装试试,网上有单独的LUT Buddy 1.0安装包,不知道是不是支持最新版pr。4.如果只使用LUT Buddy,而不使用Looks,那么就没必要先安新版,再安旧版了,直接只安装旧版即可。120、 导出LUT的第二种方法:在使用Lumetri Color调色后,点击Lumetri Color右上角的选项卡,选择“导出.cube”,就可以把当前效果导出为LUT格式。注:此方法仅针对Lumetri Color有效,如果是用其他工具调色,则无法通过这个方法导出为LUT,这种情况请使用方法一。121、 矢量示波器的打开方法:新版更改了示波器的打开方式。打开打开“Lumetri范围”窗口,然后就可以看到波形图和矢量示波器了,通过窗口右下角的扳手工具可以打开和关闭各种窗口。122、 矢量示波器垂直交叉的直线:i线代表肤色,Q线代表天空的颜色。图里有两个方形格子(其他版本也有是田字格的),因为电脑显示器的颜色域为0-255,而电视机则是16-235之间。所以,如果要广播级输出,颜色不要超过第一个格子(内存小的那个格子),参考位置是格子的中心点,如果不是广播输出(比如在网络或电脑播放),那么参考外侧格子的中心点。第二个格子(外侧的大格子)代表颜色的纯度,也就是颜色的饱和度。如果有颜色从示波器中心点;连接到格子的中心,那么说明这个颜色是纯色,比如纯红色。123、 RGB分量:可以监控颜色信息的分布情况,以亮度为单位,数值在0-100之间。上方是亮部区域,下方是暗部区域,如果某个颜色注意分布在上方,那么这个颜色就是在亮部区域过多。124、 常用调色面板:矢量示波器、YC波形、RGB分量。125、 常用颜色校正工具:Lumetri Color、快速颜色校正器、RGB曲线、RGB颜色校正器、三向颜色校正器126、 常用颜色校正辅助工具:裁剪。可以利用裁剪工具,让画面只保留一部分区域,然后把这一部分区域的颜色进行校正。比如:整个画面是偏色的,我们可以裁剪出人的面部,这样示波器中就只剩下面部的颜色信息,然后可以对照示波器,把颜色往肤色线部分调整,调整完之后,关闭裁剪,然后再整体微调。127、 颜色平衡HLS(视频效果-颜色校正-颜色平衡HLS):可以调节颜色的饱和度和亮度。128、 颜色平衡(视频效果-颜色校正-颜色平衡):如果要把视频调为冷色调,可以让阴影偏蓝(提高阴影蓝色平衡数值,降低红色和绿色的阴影数值),高光偏橙色(高光和阴影相反,需提高红色和绿色,降低蓝色数值),然后调节中间调,调节中间调的时候,需要打开RGB分量面板,如果要让画面偏绿,那么要提高中间调的绿色数值,降低蓝色和红色数值,并让红和蓝分配均匀一些。129、 YC波形:Y是亮度信息;C是色度信息,可以认为是色彩的饱和度。主要是查看亮度信息是否正常,所以一般在波形类型中选择“YC无色度”波形。数值范围是0-100,不要超出这个范围,0是纯黑色,50是灰色,100是纯白色,也就是说上方是高光、下方是阴影(个人理解,不一定正确)。如果选择了有色度的YC波形,波形包含绿色和蓝色,绿色代表亮度,蓝色代表色度。如果选择了YC波形“亮度与波形”,那么波形是白色的,正常亮度范围是0-100,越靠近0,越暗,越接近100,越亮,如果波形太靠下,说明视频太暗,曝光不足。130、 通过RGB曲线,调节局部亮度,如下图(YC波形无色度)所示,我们想单独调节30-40附近的亮度,可以添加RGB曲线。因为亮度是0-100,而RGB曲线有8个格子,所以每一个格子是12.5,而35-40大约就是第三个格子附近,所以我们就可以在这个位置给RGB曲线添加几个点,单独进行调节。131、 自动颜色(视频效果-obsolete-自动颜色):可以自动调色,主要调节的是中间调、黑白灰,但是因为自动调整不精确,很少用。132、 调色流程:分析白平衡(黑色和白色进行校正)-分析亮度和对比度-分析偏色-分析饱和度。133、 Lumetri 范围:新版本增加了“Lumetri 范围”窗口,可以在窗口中开启,各种调色的视图比如YC波形、RGB分量、矢量示波器等,都集中到了这里。134、 Lumetri Color :新增的调色功能,可以在窗口中开启,推荐使用。135、 使用Lumetri Color进行二级调色 :在Lumetri Color 面板,选中HSL辅助,展开,用“设置颜色”吸管吸取要进行二级调色的颜色区域,如果颜色范围太大,可以用“添加颜色”再补充选取颜色区域,如果选取了多余的颜色,可以用“移除颜色”选取多余的颜色区域。下面的H是色相,可以调节选取颜色的范围;S是颜色的饱和度,可以根据颜色的饱和度调整选取的范围;L是亮度,可以根据亮度调整颜色的选取范围。通过HSL进行颜色范围的微调时,可以看到画面变成灰色,其中的灰色部分就是没有选中的区域,非灰色部分是已经选取了的颜色范围。如果不习惯灰色,也可以在下方选择彩色-黑色或者白色
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