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文档简介
,多媒体技术与应用,多媒体技术与应用,第7讲,音频素材制作(声音编辑处理),7.1获取途径7.2音频数据的编辑7.3CoolEditPro及使用7.3.1简介7.3.2CoolEditPro界面及菜单7.3.3音频的基本编辑7.3.4录制多轨音乐7.4音频格式的转换,教学进程,1、使用声卡录制、采集声音信息。2、使用声卡及MIDI设备在计算机上创作乐曲。3、网上下载或购买音乐光盘。音频的存储格式:WAV、MID、MP3、RM及CD唱盘。,教学进程,包括声音的剪辑(删除片段、插入声音、混入声音)、特殊效果(回声、延迟等)的添加等操作。目前广泛应用的音频处理软件有CoolEdit、WaveEdit、SoundForge等。,教学进程,数字音频软件制作公司Syntrillium开发,可直观地对WAV文件及AVI文件中的音频进行各种处理,同时拥有多轨编辑器(MultitrackEditor),CoolEdit相当于数码录音机、超级编辑器和多轨混音器。,教学进程,由标题栏、工具条、状态栏、编辑区等组成。编辑区中显示声音文件的波形,立体声显示两个音频,单声道的只有一个波形,可显示多轨道波形。缩放按钮可对波形进行时间轴上或振幅显示的放大或缩小,以便观察;时间显示区显示指针所在的起始位置、音频文件的时长、当前选择数据范围长度等;状态栏显示采样频率、位数及声道数;播放控制键用于音频的录放控制;上为左声道、下为右声道。,教学进程,File菜单:新建、打开(音频文件、视频或CD中导出)、保存/另存为(复制的片段也可存为一个文件);Edit菜单:提供基本的音频编辑命令,如剪切、粘贴、混合粘贴(插入、合并、重叠声音)、删除、全选、自动静音检测、自动节拍查找等;View菜单:包括用于改变显示的有关命令,Toolbar为工具栏;Effects菜单:提供音频特效改变命令,如改变音量、静音、反转、降低噪声、延迟效果、失真处理、调整音调等;Generate菜单:提供生成噪音、低音、静音、电话信号等声音的命令;Analyze菜单:提供文件或选择区域的频率分析命令;Favorites菜单:提供淡入、淡出、回声等设置命令;Options菜单:包括特殊或用户定制的选项命令;,教学进程,操作前需先选择处理区域,方法有:波形上鼠标拖动,或配合Shift键;在双声道波形的顶部或底部单击和拖动选中单声道选区。,教学进程,按下F12切换成单轨音频。录音:正确插入耳机单击Record按钮设置采样频率、采样位数及声道数单击OK按钮开始录音完后再单击Record按钮File菜单下Save保存文件(扩展名一般为WAV)。,教学进程,可从文件、CD及视频文件中打开声音波形。“打开为”可打开为特定格式的文件。,教学进程,删除:选择区域编辑删除选取区域或选择后直接按Del键;剪切:编辑剪切;拷贝:编辑复制;粘贴:编辑粘贴,插入当前插入点位置;编辑粘贴为新的,粘贴到新文件;混合粘贴:编辑混合粘贴,当前插入点混合剪贴板中音频数据或其他音频文件。执行后窗口如图:音量框、混合方式框、数据来源框、粘贴次数框。,教学进程,操作1:采样噪声(选中纯噪声效果噪声消除降噪器);操作2:降低噪声(选中需降噪的波形效果噪声消除降噪器确定);注意:设置一个比较小的降噪值,比如10-20,然后分几次来降噪。但要记得,每次都要重新取样。,降噪,采样降噪较科学,先获取一段纯噪音的频率特性,然后在搀杂噪音的音乐波形中,将符合该频率特性的噪音从声音中去除。,教学进程,降噪程度:0-100,数字越大降噪程度越大,声音也就越干净,但对原波形的损失也越厉害。采样精度:采样点的数量,一般选取8192或者4096。精确因数:数值越大,对原波形的损失越小,但降噪效果会略下降,一般选择6-10左右,但如果背景噪音很大的时候,也可以选择2以下的数字。噪声采样:这个按钮按下去,就将得到采样信息。关闭:注意不能按确定。,降噪,教学进程,音量调节,效果波形振幅强硬限制最大振幅数;,淡入淡出,“偏好”中设置。,例1:录制一段语音,插入背景音乐,添加回声、混响、淡入/淡出等效果,最后保存并回放。,教学进程,设置录音环境:右击插入音频文件;右击音频文件循环素材副本(最后波形组,最多64次);双击进行单轨编辑;录音:按下红色R键,再单击录音键,进行录音,完后再单击红色R键(音轨绿色);可多个音轨,并进行调整设置;保存:音频(Wav)和任务(Ses)文件,任务文件的作用是保存多轨模式下的波形状态,它不包含音频,文件很小。如要打开某首歌的多轨编辑模式时,只要“文件”/“打开任务”/选中ses文件,所有的波形文件会自动加载。对于音频文件(wav),需要一个个音轨分别保存。输出:输出单独的音频文件,编辑混缩到文件。注意:黄线位置;单击选中波形块,右击可拖动;白线表波形对齐;释放内存(“文件”/“仅关闭非多轨中的波形”),教学进程,*.CDA转换成*.WAV需用抓音轨软件,效果最好的当属EAC。*.WAV转换成*.MP3声音文件的质量关键在于MP3的编码器,音质最好的当属MP3规范制定者FraunhoferIIS小组开发的FraunhoferIISMpegLyaer3编码器,现有该编码器的软件有CoolEditPro、SoundForge以及功能更加强大的SAM等,使用时只要另存为MP3格式就可。*.WAV、*.MP3转换成*.RA、*.RM、*.WMACoolEditPro的“另存为”对话框,只要选择合适的类型就可把WAV、MP3文件转换成流媒体格式的*.RA、*.Rm、*.WMA格式。*.MIDI转换成*.WAV、*.MP3大多数的音频编辑软件都不支持MIDI格式,可使用著名的多音轨编辑软件Samplitude。它可打开并编辑MIDI文件。,本讲小节,本讲主要介绍音频的获取途径、音频数据的编辑、CoolEditPro及使用。重点:CoolEditPro及使用难点:CoolEditPro特效编辑,第8讲,音频素材制作声音效果添加,8.1回声效果8.2混响效果8.3综合实验,教学进程,教学进程,混响长度:即信号反射回所需的时间,取值0-6000ms。0-400模拟小房间,400-800模拟中等大小的房间,800以上一般模拟礼堂、剧院等较大空间,当数值取3000以上,可模拟那种非常空旷感觉的大剧院效果。起始缓冲:一般据“混响长度”的正比来调节,而且一般设置为其10%。但有时为获得一些特殊的混响效果,也可以按照反比来设置。高频吸收时间:现实环境中声音的高频会更快的被吸收,这个参数的设置就可以模拟出这种现实效果。较短的吸收时间选择,用来模拟那些布满家具、地毯等易吸音物体的环境;而较长的数值,用来模拟那些空旷的环境,比如体育场,礼堂等。感知度:精细调节混响特性;较小取值模仿较小的空间,较大取值(大于60%)可以带来变化更多的混响效果,常用来模仿比较大的空间。调整原音与混音的比例大小,一般添加了混响的声音信号(wet)应该低于原信号(dry)。预设的效果,效果预听。,教学进程,手机串烧铃声制作(mp3)。本部分内容将使用CoolEditPro制作一段手机串烧铃声。要求铃声持续时间在60秒左右,音频素材选用指定素材或自选皆可。个性手机铃声
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