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文档简介

三维制作,1,9.1建立三维物体,9.1.1二维图层转变为三维图层,在时间轴上点开“3D图层”选项,2,9.1建立三维物体,9.1.2二维图层与三维图层中变换属性发生的变化,-,在时间轴上点开“3D图层”选项,3,9.1建立三维物体,9.1.2二维图层与三维图层中变换属性发生的变化,新增:材质选项,4,9.1建立三维物体,9.1.3如何观察三维物体调节摄像机显示位置,5,9.1建立三维物体,9.1.3视图的切换(合成窗口下方-视图),6,9.2建立摄像机,9.2.1图层-新建-摄像机(CTRL+ALT+SHIFT+C),7,9.3建立灯光,9.3.1图层-新建-灯光(CTRL+ALT+SHIFT+L),8,9.4建立简单三维物体实例,9.4.1三维演示实例,(AE教学-演示实例-6三维物体的建立-操作1),9,9.5不同的三维坐标模式,9.5.1合成组中有三维图层、灯光或摄像机时会激活三坐标模式,10,9.5不同的三维坐标模式,9.5.2本地轴模式,每个图层都有各自的坐标轴指向,11,9.5不同的三维坐标模式,9.5.3世界轴模式,所有图层在整个场景中只有一种原始的坐标轴指向,12,9.5不同的三维坐标模式,9.5.2视图轴模式XY轴指向与二维一致、Z轴对着屏幕,所有图层只有一种坐标轴指向,13,9.6不同的三维视图,9.6.1切换视图,所有图层只有一种坐标轴指向,14,9.7三维场景实操,9.7.1使用平面在空间建立方体,(演示实例-6三维物体的建立-操作6),15,9.7三维场景实操,9.7.2建立立体字,(演示实例-6三维物体的建立-操作8),提示:位置的表达式:position0,position1,position2-index,16,9.7三维场景实操

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