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文档简介
完美暗黑破坏神2符文之语1、盔甲(Armor) 2、头盔(Helm) 3、盾牌(Shield) 4、全部武器(Weapon) 5、近战武器(Melee Weapon) 6、剑(Sword) 7、斧头(Axe) 8、钉锤Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter) 9、长柄武器包括长柄(Polearm)/长矛(Spear) 10、爪(Claw) 11、法杖(Staff) 12、远距离攻击武器Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow) 说明:* 战网专有# 天梯模式专有&1.11版本 -1.盔甲: 1.1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)+25%高速跑步/行走FR +25%快速施法速度FCR +25%快速打击恢复FHR +6敏捷法力恢复速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法术伤害减少MDR3评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色 1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复FHR +75%增强防御+280对远程攻击的防御+10精力 所有抗性+50-1照亮范围等级6虚弱18聚气 1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)25%快速打击恢复FHR+140-170%增强防御(可变)所有抗性+25-35(可变)物理伤害减少DR3法术伤害减少MDR17+2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围回复装备耐久度1于4秒内 1.4和平Peace& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭击中敌人时有2%机会施展等级15女武神+2亚马逊技能等级20%快速打击恢复FHR30%增强防御+2致双倍打击抗寒+30% 1.5神话Myth& 3孔盔甲Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)被击中时有3%机会施展等级1狂嗥击中敌人时有10%机会施展等级1击昏+2野蛮人技能等级+300对远程的防御生命恢复速度+10攻击者受到伤害14需求REQ-15% 1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)+20%增强伤害ED+25力量+15敏捷+20体力+10精力+50生命所有抗性+30需求REQ-15% 1.7背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙+2刺客技能等级+45%提升攻击速度IAS20%快速打击恢复FHR抗寒+30%50%额外金币从怪物身上取得 1.8财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)+10敏捷+2点法力在每杀一个敌人后取得300%额外金币从怪物身上取得100%更佳的机会取得魔法装备MF 1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径击中敌人时有5%机会施展等级15火球+2法师技能等级+3致热情+30%增强防御抗火+30%物理伤害减少DR7攻击者受到伤害14 1.10强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)+40%快速打击恢复FHR+10-20%增强伤害ED(可变)增加37-133的冰冷伤害15%机率出现压碎性打击CB33%机率撕开敌人伤口+150-200%增强防御(可变)20%减缓耐力消耗抗寒+45%抗闪电+15%抗火+15%抗毒+15%推荐材料:执政官铠甲 1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视+10%快速打击恢复FHR+200-260%增强防御(可变)+10力量所有抗性+45冰冻时间减半5%受损的生命转换成法力的提高-3照亮范围 1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22)被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛+2死灵法师技能等级+134法力所有抗性+30物理伤害减少DR7 1.13细雨Rain& 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风+2德鲁依技能等级+125法力抗电+30%法术伤害减少MDR715%受损的生命转换成法力的提高 1.14原则Principle& 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹+2圣骑士技能等级15%减缓耐力消耗+5%最大毒素系抵抗抗火+30% 1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少DR7评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。 1.16谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)+2所有技能+45%高速跑步/行走FR+1致传送+750-775防御力(可变)+0.75-74.25力量(以角色等级决定)增加生命上限5%物理伤害减少DR8%+14点生命在每杀死一怪物后获得15%受损的生命转换成法力的提高+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)推荐材料:轻型盔甲15ed执政官铠甲/法师铠甲 1.17石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)+60%快速打击恢复FHR+250-290%增强防御+300对远程攻击的防御+16力量+16活力+10精力所有抗性+15等级16熔浆巨岩80聚气等级16粘土石魔16聚气推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲 1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度FCR+300%增强伤害ED+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少DR7(盔甲)+50攻击准确率AR(武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。 1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)赋予等级15-21荆棘灵气(可变)+50%快速打击恢复FHR+25-50%毒素系技能伤害(可变)+300防御增加法力上限5%法力恢复速度提高15%+5%最大冰冻抵抗抗火+30%抗毒+100%+13点生命值在每杀死一怪物后获得等级13棘灵33聚气推荐材料:精英级轻型盔甲15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着! 1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所有技能+200%对恶魔的伤害+100%对不死怪物的伤害8%生命于击中时偷取+70%增强防御+20力量生命恢复速度+7所有抗性+65物理伤害减少DR8%25%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:精英级轻型盔甲15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。 -2.头盔: 2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)+50%增强防御+10防御+30对远程攻击的防御 +5力量+2点法力在每杀一个敌人后取得-33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围等级13魔影斗篷9聚气 2.2知识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)+1所有技能+10精力抗闪电+30%物理伤害减少DR7+2点法力在每杀一个敌人后取得+2照亮范围推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。 2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)+75%增强防御+30对远程攻击的防御+10体力+10精力+33法力物理伤害减少DR7法术伤害减少MDR315%受损的生命转换成法力的提高+5照亮范围 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震被击中时有14%机会施展等级13恐惧击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱+2所有技能+261防御+10体力50%额外金币从怪物身上取得25%更佳的机会取得魔法装备MF等级17吸引60次聚气推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔 2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)被击中时有10%机会施展等级15迷乱赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复FHR(可变)+30%增强防御+150-220防御(可变)+10体力增加生命上限5%+0.625-61.875法力(以角色等级决定)所有抗性+5-20(可变)25%更佳的机会取得魔法装备MF推荐材料:15ed精英级头盔权冠等评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。 -3.盾牌: 3.1押韵Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)+40%快速格挡速度FBR 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高15%所有抗性+25无法冰冻50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备MF 推荐材料:冷酷之盾评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结 3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)+1所有技能+10%快速施法速度FCR+20%快速格挡速度FBR+60-100%增强防御(可变)+10精力法力恢复速度提高15%50%额外金币从怪物身上取得20%更佳的机会取得魔法装备MF+3照亮范围 推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟 3.3古代人的契约Ancients Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)+50%防御力抗寒+43%抗闪电+48%抗火+48%抗毒+48%10%受损的生命转换成法力的提高 3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)+20%快速打击恢复FHR+20%快速格挡速度FBR20%增加格挡机率+130-160%增强防御+250对远程攻击的防御+20敏捷所有抗性+50-70(可变)法术伤害减少MDR7等级12慢速箭60聚气推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。 3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少DR7推荐材料:15ED统治者大盾评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。 3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)受攻击时10%几率施放15等的迷乱等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予+20-30%快速再度攻击(可变)+30%增强防御+150-220 防御(可变)+10活力增加最大血量5%随等级增加法力全抗+5-20(可变)25%更佳机会取得魔法物品推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。 3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所有技能+25%-35%高速施展速度(可变)+55%快速度再攻击+250对飞射性防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料:统治者大盾评论:A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANAB、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。 3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命赋予等级13-16反抗灵气(可变)+2攻击性灵气限圣骑士+30%快速格档速度FBR冻结目标+220-260%增强防御(可变)生命恢复速度+7+5%最大冰冻抵抗+5%最大火焰抵抗25%更佳的机会取得魔法装备MF回复装备耐久度1于4秒内推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌 3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害ED(可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)推荐材料:15ED统治者大盾评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM. -4.全部武器: 4.1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)忽视目标防御力+273毒素伤害,持续时间6秒7%法力于击中时偷取防止怪物自疗击中使怪物逃跑25%等级13剧毒新星11聚气等级15毒爆27聚气 4.2喝彩Plague& 3孔武器Cham(32)+Fal(19)+Um(22)+260-380%对恶魔的伤害击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星-23%敌人的毒素系抗性0.375-37.125%机率出现致命攻击DS(以角色等级决定)赋予等级13-17净化灵气+1-2所有技能(可变)冰冻目标+3+10力量25%机率撕开敌人伤口 4.3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)+25%提升攻击速度IAS+160-210%增强伤害ED(可变) 50-80%额外的攻击准确率AR加成(可变)+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率AR增加1-50的闪电伤害+1致狂战士+1致热诚击中使目标目盲+10击中使怪物逃跑25%75%额外金币从怪物身上取得等级3狼獾之心12聚气 4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度FCR+300%增强伤害ED+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少DR7(盔甲)+50攻击准确率AR(武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。 4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害ED(可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)评论:1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。 4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径当你死去时有100%机会施展等级48陨石赋予等级16圣火灵气+33%提升攻击速度IAS+280-330%增强伤害ED(可变)忽视目标防御力7%生命于击中时偷取-20%敌人的火焰系抗性20%机率出现致命攻击DS击中使目标目盲冻结目标+3 4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻击速度IAS+250-290%增强伤害ED(可变)增加5-30的火焰伤害7%生命于击中时偷取+2-6致战斗指挥(可变)+1-6致战斗体制(可变)+1-4致战嚎(可变)防止怪物自疗生命恢复速度+1230%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。 4.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)+2所有技能+20%提升攻击速度IAS+20%快速打击恢复FHR+200%增强伤害ED+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率AR11%法力于击中时偷取击中使目标目盲+33击中使怪物逃跑25%所有抗性+75%+2点法力在每杀一个敌人后取得30%更佳的机会取得魔法装备MF需求REQ-20% 4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星无法破坏+60%提升攻击速度IAS+350-400%增强伤害ED(可变)-25%目标防御+50攻击准确率AR+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率AR7%法力于击中时偷取12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围需求REQ-20%推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。 -5.近战武器: 5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)+35%增强伤害ED7%生命于击中时偷取25%机率出现压碎性打击CB+20力量+10体力+2点法力在每杀一个敌人后取得 5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1) 击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风+20% 高速跑步/行走FR+40%提升攻击速度IAS+15% 快速恢复打击FHR+120-160%增强伤害ED(可变)-50%目标防御+50攻击准确率AR击中使目标目盲+1 照亮范围等级13小旋风127聚气 5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)+33%增强伤害ED+9最大伤害值-25%目标防御+50攻击准确率AR100%机率撕开敌人伤口防止怪物自疗-100每次击中降低怪物防御吸取生命-5评论:器如其名,100%的几率撕开伤口,-100防御每次击中,防止怪物自疗,-25%防御,端的是十分厉害。但汲取生命-5也是很多人望而却步,开荒时角色的生命值本就很低嘛。但实际由于用兵的拥有较之角色更快的生命恢复速度,所以这是一把适用于用兵的利器。 5.4狂怒Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)+40%提升攻击速度IAS+209%增强伤害ED 忽视目标防御力-25%目标防御20%额外的攻击准确率加成6%生命于击中时偷取33%机率出现致命攻击DS66%机率撕开敌人伤口+5致狂乱限野蛮人使用防止怪物自疗 5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)+1所有技能+160%增强伤害ED+9最小伤害值+9最大伤害值7%生命于击中时偷取25%机率出现致命攻击DS+250攻击准确率AR+10力量生命恢复速度+10+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围 评论:160%增强伤害在27级的武器中可以说是非常罕见,此外+1技能,+250命中率,25%致命一击,7%生命偷取也很不错,最大的问题是明显的作为一款近身攻击武器没有IAS,可说的是美中不足。 5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)无法破坏+260-310%增强伤害ED(可变)+9最小伤害值7%生命于击中时偷取20%机率出现压碎性打击CB击中使目标目盲使目标减慢33%生命恢复速度+16法力恢复速度提高15%无法冰冻30%更佳的机会取得魔法装备MF等级8重生88聚气推荐材料:Eth、15ed巨神之剑 -6.剑: 6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1)+25%提升攻击速度IAS+20%增强伤害ED+3最小伤害值+3最大伤害值+50攻击准确率AR50%机率撕开敌人伤口+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围 推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。 6.2王者的慈悲Kings Grace 3孔剑/权杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)+100%增强伤害ED+150攻击准确率AR+100%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率AR+50%对不死生物的伤害+100对抗不死生物的攻击准确率AR增加5-30的火焰伤害增加3-14的冰冷伤害7%生命于击中时偷取 6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)击中敌人时有20%机会施展等级15衰老赋予等级18庇护所灵气-50%目标防御增加150-210的火焰伤害增加130-180的冰冷伤害7%生命于击中时偷取死亡怪物得以安息+200-250对远程攻击的防御(可变)+10敏捷75%额外金币从怪物身上取得推荐材料:差强人意的物品,虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了,基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜。 6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场+20%提升攻击速度IAS+180-220%增强伤害ED(可变)忽视目标防御力-35%敌人的闪电系抗性25%机率撕开敌人伤口+9-11魔法吸收(可变)+2法力在每杀1个敌人后取得等级18召唤狼灵(30聚气)推荐材料:幻化之刃 6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所有技能+25%-35%高速施展速度(可变)+55%快速再度攻击+250对飞射性防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料:水晶剑/幻化之刃 6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴+50攻击准确率AR+220-350%对恶魔的伤害(可变)+280-300%对不死生物的伤害(可变)+50对抗不死生物的攻击准确率AR增加100-220的冰冷伤害-24%敌人的冰冻系抗性+10敏捷无法冰冻75%额外金币从怪物身上取得+1照亮范围评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。 6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂无法破坏+50%提升攻击速度IAS+210-340%增强伤害ED(可变)+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率AR防止怪物自疗+10精力+10-15魔法吸收(可变)等级16狼獾之心20聚气等级17钢铁石魔14聚气推荐材料:eth巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。 6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)+30%提升攻击速度IAS+230-270%增强伤害ED(可变)-25%目标防御20%额外的攻击准确率AR加成33%机率出现压碎性打击CB50%机率撕开敌人伤口+1致复仇防止怪物自疗+10力量40%额外金币从怪物身上取得 6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电攻击时25%机会施展等级18冰尖柱无法破坏+300-385%增强伤害ED(可变)20%额外的攻击准确率AR加成+50攻击准确率AR增加1-50的闪电伤害7%法力于击中时偷取50%机率出现压碎性打击CB0.5-49.5%机率出现致命攻击DS(以角色等级决定)+1照亮范围等级22鲜血石魔15聚气需求REQ-20%推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。 6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙+30-40%提升攻击速度IAS(可变)伤害+340-400(可变)忽视目标防御力-25%目标防御+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)增加5-30的火焰伤害-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)20%机率出现致命攻击DS防止怪物自疗+2点法力在每杀一个敌人后取得+11生命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。 6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)击中敌人时有23%机会施展等级12火山击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩当你死去时有100%机会施展等级45陨石攻击时有15%施展等级22新星+350%增强伤害ED忽视目标防御力增加100-180的魔法伤害7%法力于击中时偷取20%机率出现压碎性打击CB20%机率出现致命攻击DS防止怪物自疗+10 敏捷评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。 6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被击中时有6%机会施放等级11能量消解击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命攻击时有20%机会施放等级20充能弹赋予等级17力量灵气+330-375%增强伤害ED(可变)忽视目标防御力60-70%机率出现压碎性打击CB (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲0.5-49.5%取得魔法装备MF(以角色等级决定)推荐材料:15ed巨神之刃评论:A、没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。B、公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-
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