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文档简介

Flash,主流平面动画制作工具,FLASH的最新版本。该应用领域非常广泛(动画、网页、课件、平面游戏、贺卡等),1995年Flash作为世界上第一个用于业务的二维矢量动画软件出现,至今已从最初的Flash1发展到Flashcs5总共10多个版本,平均升级到一年以上,功能越来越强大。1 .Flash常用于网络网页的矢量动画设计。使用向量运算和VectorGraphics生成的影片占用的存储空间较少。2 .易于学习、易于使用的软件工具、易于使用、灵活的界面、可用于创建演示文稿的创作工具、Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序,以及其间的任何内容。特性、Flash动画设计和Flash动画设计的三个基本功能是整个Flash动画设计知识系统中最重要和最基本的功能,包括绘制和编辑图形补间遮罩。这是紧密连接的三个逻辑功能,这三个功能自Flash诞生以来就存在了。1、绘制、编辑图形和编辑图形是多媒体创作的基本技术,也是Flash动画的基本技术。基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上顺利进行。绘制和编辑图形是制作Flash动画的三项基本技巧中的第一项。学习如何使用元件构建图形元素也是Flash动画的一大特征。2 .补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是具有补间动画和补间形状两种形式的Flash动画的最大优点。学习Flash动画设计最重要的是学习补间动画设计。应用影片剪辑元件和图形元件创建动画时,存在一些细微的差异,因此必须完全了解这些细微的差异。3 .遮罩遮罩是Flash动画制作中不可缺少的。这是Flash动画设计的三个基本功能中的重要输出点。将遮罩与补间动画一起使用,可以创建更多的动画效果,如图像过渡、火焰背景文字、馆内窥豹等。在这些动画实例中,用户可以使用1到3来创建更实用、更强大的动画效果。面具的原理很简单,但以多种方式实现。特别是,您可以结合移动补间动画和影片片段元件,建立各种形式的动画效果。Flash动画中的默认Flash动画是“逐帧运动蒙版”和元件(主要是影片剪辑)的混合,它

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