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文档简介
,前期准备,影视剧作,分镜头剧本,拍摄阶段,道具设计,演员角色,模型制作,特效,后期制作,剪辑,录音,选场景,布景,实拍,合成输出,灯光,盗梦空间创作流程图:,1,1、前期准备,中文名:盗梦空间外文名:Inception片长:155分钟出品时间:2010年对白语言:英语、国语(公映版)类型:动作,悬疑,惊悚,科幻制片地区:美国导演:克里斯托弗诺兰制片人:艾玛托马斯克里斯托弗诺兰,影片基本信息,2,1、前期准备,盗梦空间讲述由莱昂纳多扮演的造梦师,带领约瑟夫高登-莱维特、艾伦佩吉扮演的特工团队,进入他人梦境,从他人的潜意识中盗取机密,并重塑他人梦境的故事。影片剧情游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。,故事梗概,3,1、前期准备,四层梦境电影中柯布为罗伯特布下了三层梦境:街头,酒店和雪山。最后加上死里逃生时临时增加的一共四层。第一层:雨中都市,这一层梦境的梦主是药剂师约瑟夫。目标人物罗伯特早前被其他盗梦专家训练过,他的意识投影会化身武装人员对梦境中的危险人物进行攻击。第二层:酒店,梦主为阿瑟。在这一层中柯布兵行险招,向罗伯特透露出他被挟持身在梦境的事实,并且诱导罗伯特得出结论,这一切阴谋诡计都是他的教父勃朗宁策划的,最终罗伯特费切上当了。而阿瑟留在第二层,一边对付梦境中的武装人员,一边准备负责刺激,其余人进入了第三层梦境。第三层梦境:雪山中的堡垒,梦主为伪造者伊姆斯。由于主角妻子的出现,计划搁浅。设计师女孩提出进入第四层梦境找到那里的罗伯特,然后想办法在第四层完成一个刺激,与此同时伊姆斯在第三层用电击提供刺激,把罗伯特送回第三层再进入骗局房间。这样女孩和主角一起进入了第四层梦境。第四层梦境:悬崖边的空旷城市,梦主为主角柯布。,4,1、前期准备,影片时间线,5,1、前期准备,分镜头剧本,6,1、前期准备,选场景,7,“盗梦者”道姆柯布(莱昂纳多迪卡普里奥饰)男一号,专门盗取别人梦境里的思想,是这帮盗梦贼的老师及带头人。Cobb这一罕见的技能让他成为企业间谍中令人垂涎的对象,也让他失去了所爱的人,并成为一名国际逃犯。如今,Cobb有了一个赎罪的机会,一个最后的行动将给回他原本的生活,只要他能完成一个不可能的任务盗梦空间(Inception)。与以往不同的是,这次Cobb和他的团队的任务不是窃取思想,而是植入思想。如果他们成功,这就是一次完美犯罪。不过暗中的敌人对他们的行动了如指掌,而只有Cobb才能看到敌人的到来,因为犯罪现场存在于人的思想中。,1、前期准备,角色敲定,8,1、前期准备,“前哨者”亚瑟(约瑟夫高登莱维特饰)道姆柯布的助手,在前线放哨和帮助道姆柯布的老搭档,负责前期的资料搜集信息打探等准备工作,并且在梦境中也负责帮柯布清理各种意外困难。,角色敲定,9,1、前期准备,“筑梦师”阿丽瑞德妮(艾伦佩姬饰)道姆柯布的助手,设计梦境里的建筑。负责建筑各级梦境中的大体环境框架(但必须避免利用记忆建造区域),以便目标人物进入这个梦境后会相信是在自己的梦里。建筑师把某一层的梦境建好后,只能交给该层的梦主人,以避免别人对梦境过于熟悉后会导致潜意识作乱。梦主人可以对梦中环境的细节进行局部修改。,角色敲定,10,1、前期准备,“伪装者”伊姆斯(汤姆哈迪饰)道姆柯布的助手,在梦境中可伪装成任何一种外形。负责在梦中伪装成特殊人物(通常是和目标人物关系比较亲近的人)以更好地从潜意识层面影响目标人物。,角色敲定,11,1、前期准备,“魅影”梅尔(玛丽昂歌迪亚饰)道姆柯布的亡妻,女一号,想要道姆柯布留在梦空间里,一直扰乱道姆柯布的计划,而她只是想道姆柯布长相厮守在梦空间。以前和柯布一起研究梦境,并成为了前往迷失域的先驱。由于柯布对妻子的死心存深深的负罪感,所以其潜意识中的梅尔会偶尔出现在联梦中,对行动进行干扰。,角色敲定,12,1、前期准备,“目标”费舍(希里安墨菲饰)道姆柯布团队的目标,一直想要搞毁父亲的企业,与父亲的关系很糟,而之后遗嘱上交代费舍不会得到遗产,因为他的父亲想叫他独自创业,他正好有这个思想。本次行动就是为了在这位即将继承家族产业的富二代心中“植入”一个想法。目标人物进入梦境后会有比较明显的潜意识防御。,角色敲定,13,1、前期准备,“大亨”斋藤(渡边谦饰)因道姆柯布盗梦计划失败,道姆柯布将面临被杀的危险,斋藤交代他将费舍的脑子里植入搞毁他父亲企业的思想,是这个计划的大头子。就是这位富豪级权势人物,利用“让你回家和孩子团聚”为诱惑,令柯布组织起团队展开了“植入”行动。斋藤为了监视行动的成败效果,也跟着一起进入了梦境中,并没有任何职责。,角色敲定,14,2、拍摄阶段,布景,15,2、拍摄阶段,在盗梦空间这部影片中,最让人津津乐道的不外乎是那个陀螺了。陀螺是电影中最关键的道具,陀螺的是否倒下,是判断着梦境与现实的图腾。而这个图腾,可以说是贯穿了整个电影,并且为电影渲染上了一层神秘的色彩。影片中提到,只有陀螺不倒才能证明你正处于梦境中,而且不能让第二个人知道这个图腾的所在。,道具设计,16,道具设计,2、拍摄阶段,17,模型制作,柯布梦中所造城楼的模型,加上特效后真实感十足,尽显高楼林立的非凡气势。,2、拍摄阶段,18,2、拍摄阶段,导演克里斯托弗诺兰的御用摄影师瓦雷菲斯特和其搭档DavidOrr在Technicolor的实验室里用传统光化学工艺为整部电影完成了配光。别看传统配光复杂缓慢,盗梦空间所有镜头的配光据说只花了一般数字中间片流程所需时间的一半!菲斯特声称这多亏在拍摄期间他本人严格地控制了色彩平衡和曝光条件,导致后期所需的处理工作得到极大的减少。诺兰是一个在拍片时极度追求效率的导演,不过即使如此,在每一场戏开拍前,他也愿意让菲斯特花上几十分钟来调整灯光,做他想做的准备工作。,配光,19,2、拍摄阶段,实拍,盗梦空间的拍摄,让剧组成员们从东京的摩天大楼跋涉到卡尔加里的丛山峻岭,从丹吉尔的异国街道横跨至巴黎景致如画的马路,又从古色古香的伦敦辗转到摩登现代的洛杉矶,20,2、拍摄阶段,实拍,21,3、后期制作,现场特效整部盗梦空间里出现的第一个震撼性镜头,要数莱昂纳多迪卡普里奥饰演的DomCobb被推入浴缸从而引发的第一次梦境穿越。Cobb在上一层世界对水的感受被传递到下层的梦境里,产生了超现实的效果:整个日本宫殿被滔滔大水淹没。这极具感官冲击的一幕实际上真实地发生在华纳制片厂的摄影棚内。特效组搭建了庞大的宫殿内部的场景,并把共计5000加仑的水储存在精心布置于场景各窗口处的26个水箱内。这些水箱在机关驱动下按顺序被依次打开,“水漫金山”的景象便产生了。,22,3、后期制作,现场特效,23,3、后期制作,数字特效,卷曲的巴黎是整部电影的标志性画面之一,这是一个百分百的数字特效。DoubleNegative的员工们在巴黎拍摄了一个T大小的照片素材,从建筑物的外不结构到内部的房间,精确到每一个细节。这些高精度照片最终作为“烘焙贴图”被贴到三维模型上,目的就是让整个虚拟场景变的真实可信。不过光有真实的贴图是远远不够的,整个场景需要考虑诸多元素的变化,包括光源(整个场景发生白天,而天光的模拟是非常困难的)、阴影的投射、透视等,还要考虑如何隐藏建筑物之间的穿透这类穿帮。虽然我们最终在电影里看到的城市卷曲被切成了数个镜头(貌似是四个),原始的特效镜头实际上是一个完整的镜头。特效师们大可借助镜头的切换来作弊,但是他们却迎难而上地交出了一份超越预期的漂亮答卷。,24,3、后期制作,传统+数字特效盗梦空间里的“零重力”场面,是提到这部电影后头脑里冒出的第一个画面,难怪Cinefex会用它来做最近一期的封面。前面说过,重力变化是靠旋转的布景产生的,那么完全的失重是怎么来的?这组特效是依靠practical和digital的完美配合实现的这是高超的practical想象力加上勤恳的digital作业诞生出的完美结晶。首先,整个无重力场景是在真实的布景里完成的,演员们被悬挂在布景中制造失重的效果。不过这种悬挂不是仅仅挂几条威亚这么简单。按照幕后人员的描述,拍摄现场的威亚多到如同森林一般。我们之所以在电影里看不到这些悬挂装置,是因为数字特效师们把它们统统抹掉了。,25,本片是采用传统的胶片剪辑工艺完成的后期剪辑就是那种电动胶片剪辑台。不过我也没有查到具体资料,不排除剪辑环节是数字化的,不过一般来说,这种剪辑应该是用AVID完成的。,3、后期制作,剪辑,盗梦空间获最佳音效剪辑奖,26,3、后期制作,剪辑,以电影的结局为例,电影在最后留给大家一个悬念。科布在“回到现实”与儿女团聚之后,用陀螺测试是否还在梦境中,电影突然结束,陀螺的后续状况被剪掉了。陀螺是否倒了,到底是在现实,还是梦境?只能留给我们自己想象。,27,3、后期制作,录音,HansZimmer为盗梦空间作的原声电影音乐。专辑曲目:1.HalfRememberedDream2.WeBuiltOurOwnWorld3.DreamIsCollapsing4.RadicalNotion5.OldSouls,6.5284917.Mombasa8.OneSimpleIdea9.DreamWithinADream10.WaitingForATrain11.Paradox12.Time,28,4、分析小结,引人入胜的悬念这部电影很成功,我认为其悬念的设置占了很大一部分。导演在影片剧情的铺展上,不断“出谜语,造悬念”,再“揭谜底,继续出谜语”这种反反复复的“问答”的出现,让观众心甘情愿的跟着导演的思路往下走,始终充满新鲜感地观看影片-引人入胜的悬念的设置,真的很成功!恢宏骇人的场景作为美国好莱坞的大片,必不可少的恢宏骇人的电影场景一直是人们津津乐道的话题。同样,盗梦空间中的用远镜头拍摄的宏观景观,也是此片高票房的重要元素。变化莫测的“梦太奇”如果说一部影片仅仅有强烈的悬念和让人震撼的大景的话,那这部影片的魅力就很难表现出来的,而变化莫测的“梦太奇”,就很好地弥补了这份瑕疵:盗梦空间中,每一层梦境都是相互独立的,每一层梦境都在不同的时间差中发生着不同的故事,而把这一个个不同的梦境,不同故事联系在一起的,就是刺激-声音刺激、重力刺激等等。为了使这种刺激表现得强烈逼真,导演用了蒙太奇的手法。鼓舞士气的音效此片中,至始至终用的都是那种没有歌词的曲子.看完后想了想,也是,这部片子本身就是一部比较复杂的片子:惊悚片、剧情片、科幻片、警匪片、特工片如此复杂的影片,好像只能用这种无言的曲子来引起观众的共鸣了不得不说,这曲子还真是挺鼓舞士气的,专业特色,29,4、分析小结,专业特色,盗梦空间是一部伟大的电影。除了它思想特立独行敢于创新的导演、赞不绝口的编剧和演技精湛的演员外,影片中最成功的一点就是它的空间场景设计。一般来讲,电影中的空间环境设计是为了刻画人物的性格特点、烘托人物的真实情感、以创造出有血有肉的影片人物形象为主要目的,依赖剧本要求,在造型和视觉表现上呈现出层次鲜明、感官逼真的效果,来丰富影片的内容、渲染影片深刻的文化内涵。而盗梦空间中的种种空间场景设计,无论是四层梦境的巧妙安排,还是梦中造城的恢弘气势,还是图腾陀螺的神秘感,无疑都为影片加上了漂亮的一笔。这些精心设计、环环相扣、布置周密的场景设计,无论是从视觉效果上还是从影片整体的布局上来看,都是无法缺失的。对于一部电影
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