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文档简介

,精品资源共享课,第六章FLash课件的交互与导航,01,创建按钮元件,03,元件复制、命名、交换等操作,02,为所创建的按钮元件添加声音,04,创建非线性导航,05,使用“代码片断”窗口,07,创建动画式按钮,06,使用帧标签,本章主要内容,创建按钮元件,按钮的四种形态:“弹起”“指针经过”“按下”“点击”创建按钮的步骤:“插入”“新建元件”在新建元件窗口选择“按钮”为按钮元件命名“确定”在新建元件窗口编辑按钮元件,对按钮的四种状态举行设置。,为所创建的按钮元件添加声音,1、导入外部声音到库2、在按钮的四种状态中的前三种的任意状态放入声音3、在声音所在帧“属性”里确保“同步”设置为“事件”,元件复制、命名、交换等操作,1、在库面板中在元件上点击右键可编辑元件。2、在舞台上选择按钮元件后,在属性窗口可为按钮元件设置实例名称,实例名称区别于按钮元件名称,是脚本语言调用的名称。3、在图片上点击右键可与导入库的图片进行交换。4、在舞台上选择元件,点击右键选择交换元件,创建非线性导航,创建非线性导航就是用ActionScript语言实现非顺序性的导航,比如按钮按下后实现所选择的动作。ActionScript是FlashPlayer运行环境的编程语言,主要应用于Flash动画和Flex应用的开发。gotoAndPlay();gotoAndStop();,使用“代码片断”窗口,1、选择要进行交互的按钮元件。在“代码片断”面板中,展开名为“时间轴导航”的文件夹,并选择“单击以转到帧并停止”选项。3、单击“代码片断”面板左上角的“添加到当前帧”按钮。4、在“动作面板”修改代码,以符合需要。,使用帧标签,1、选择关键帧,在“属性窗口”中为关键帧命名。2、在导航命令中使用关键帧。,创建动画式按钮,创建一个动画式按钮的关键是:在一个影片剪辑元件里创建动画,然后将影片剪辑元件置于按钮元件的“弹起”,“指针经过”或“按下”的关键帧内。当显示其中一个关键帧时,影片剪辑将会播放动画。,创建元件按钮元件创建实例编辑实例属性将一个实例与另一个实例交换使用ActionScript控制实例和元件动画式按钮AS3“代码片断”窗口,知识点,知识点,作业,模拟练习打开光盘“模拟练习”文件目录,选择“Lesson06”,仿照Lesson06.swf文件,做一个类似的课件。自主创意自主设计一个Flash课件,应用本章所学习的创建按钮元件、按钮元件添加声音、复制元件、交换元件与位图、.命名按钮实例、.编写AS3.0代码、创建动画式按钮等知识。你也可以把自己完成的作品上传到课程网站进行交流。理论题1

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