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文档简介
AutoCAD2010,计算机绘图,第二讲基本绘图命令,第三讲基本编辑命令,第六讲图形显示控制,第七讲图块、属性和外部参照及其他辅助功能,第一讲AutoCAD基础知识,授课内容,第四讲图层、线型及其管理,第五讲精确绘图的方法,第八讲图案填充,第九讲注写文字,第十讲尺寸标注,第十一讲投影图与轴测图,第十二讲三维实体绘制与编辑,第十三讲三维实体编辑命令,AutoCAD是美国Autodesk公司从1982年开始推出的计算机辅助设计与绘图软件,是集二维、三维交互绘图功能于一体的操作平台。自从引入AutoLisp后,有许多开发商针对汽车、机械和建筑开发了各种以AutoCAD为平台的CAD的专业软件,世界商就是AutoCADLisp的程序集,AutoCAD因此得以大量推广。AutoCAD是目前使用最普遍的计算机绘图软件之一,在机械、建筑、汽车、电子、航天、造船、广告等多个设计领域得到了广泛应用,因为其适用面之广、拥有强大的绘图功能,受到了工程技术人员的青睐。,课程说明,(1)、在机械方面,由于以前一直用手工绘图,客观存在着绘图速度慢、效率低和精度不高等问题。但在采用AutoCAD后,由于它拥有操作简便、绘图精确以及修改方便等众多优势,因此赢得了广大用户的喜爱。(2)、在交通方面,因为以前的设计大部分是建立在模具设计的基础上,存在设计周期长和设计精度不高等问题。采用AutoCAD以后,可以精确地把模型绘制出来,而且免除了制作模具等步骤。再通过由AutoCAD宏(一种集成了多种命令的一个命令模块)与机床接口可以直接把AutoCAD设计的实体加工出来,极大地提高了经济效益。(3)、在建筑及电子领域,采用人工设计同样存在着效率低和精度低等问题,而这些都可以通过AutoCAD得以很好的解决。(4)、其它行业:比如电器专业、给排水专业、暖通专业、机装专业等等。,课程说明,AutoCAD发挥的作用主要表现在以下几个方面:,应知应会:平面绘图、编辑、图层、图块、颜色、线型、尺寸及文字说明。授课采用理论讲解与实例操作相结合。,课程说明,第一讲AutoCAD基础知识,内容提要:AutoCAD的启动AutoCAD的工作界面AutoCAD的基本操作AutoCAD数据的输入方法AutoCAD的文件管理,启动AutoCAD2010,安装完毕后,用户想要使用AutoCAD2010绘图,必须先打开它。通常启动AutoCAD2010的方法有如下几种:执行开始所有程序AutodeskAutoCAD2010-SimplifiedChineseAutoCAD2010命令启动AutoCAD2010简体中文版,如图所示。,(2)在Windows资源管理器中双击AutoCAD2010的文档文件。(3)在桌面上建立AutoCAD2010的快捷方式,然后双击该快捷方式图标。启动AutoCAD2010后,将出现AutoCAD2010主界面,这就是AutoCAD2010绘图的工作环境。,退出AutoCAD2010用户退出AutoCAD2010的方法有如下几种:(1)执行文件菜单中的(退出)命令即可退出AutoCAD2010。如果用户的当前文件没有保存,AutoCAD2010将显示如图所示的提示:,用户若单击是按钮或直接回车,AutoCAD将当前图形文件存盘之后退出AutoCAD:用户若选取否按钮,AutoCAD将不保存当前图形直接退出AutoCAD:用户若选取取消按钮,则取消退出AutoCAD的操作。,(2)单击右上角的关闭按钮,同样可以退出AutoCAD。若用户没有保存当前的图形文件,AutoCAD仍会给出上图所示的提示。(3)利用命令行输入QUIT命令,同样也可以退出AutoCAD。若用户没有保存当前的图形文件,AutoCAD仍会给出上图所示的提示。(4)如果AutoCAD2010窗口是活动窗口,单击键盘快捷键Alt+F4可以直接退出。这时如果用户没有保存当前的图形文件,AutocAD2010也会给出上图所示的提示。,设置初始绘图环境的方法:使用默认设置绘图使用样板绘图使用向导绘图打开已有图形文件,一、utoCAD2010的启动,utoCAD屏幕界面主要由由标题栏、下拉菜单栏、工具栏、命令行窗口、绘图区、状态栏、用户坐标系图标、图形光标以及一些按钮和滚动条等几部分组成。,二、utoCAD屏幕界面,标题栏,下拉菜单栏,屏幕菜单,绘图工具栏,坐标系,命令窗口,状态栏,标准工具栏,对象特性工具栏,绘图区,图层工具栏,修改工具栏,三、AutoCAD的基本操作,内容提要:utoCAD屏幕界面的输入设备utoCAD命令的输入方法右键快捷菜单重复执行命令透明命令本书的约定,AutoCAD命令输入方法,可以用光标、鼠标、键盘等方式输入。方法:、下拉菜单输入一般用鼠标左键单击要执行的某命令;、命令行输入也可以在命令行直接输入某命令的缩写;、工具栏输入;、鼠标右键输入。注意:、中途退出命令可直接按ESC键;、执行完某个命令后,若直接回车、空格或按鼠标右键,可重复执行该命令。,右键快捷菜单,在图形窗口、命令行、对话框、工具栏、状态栏的位置单击鼠标右键会弹出相应的快捷菜单。三种等效的立即重复执行命令的方法:、在绘图区单击鼠标右键,并在弹出的快捷菜单中选择“重复xxx”项;、在命令行窗口中右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“近期使用的命令”;、最常用的方法是按一下回车键或空格键。,透明命令,用户在执行某一命令时,可以插入执行一个辅助绘图命令,即为透明命令。如:“ZOOM”命令,透明命令前加一个“”符号。执行透明命令后会出现“”提示符。透明命令执行完后会继续执行原命令。,本书约定,、以“”代表回车键,多数情况也代表空格键或鼠标右键;、为了醒目,在菜单和命令、命令和其选项之间用“”隔开。,坐标的输入数值的输入角度的输入,四、数据的输入方法,坐标的输入方式,、鼠标输入点、输入点的坐标值AutoCAD常用的坐标系有:笛卡儿坐标系和极坐标系。坐标点输入方式:绝对坐标和相对坐标笛卡儿坐标绝对坐标的格式为:X,Y相对坐标的格式为:,“”表示输入一个相对坐标值。极坐标角度以轴正向为度量基准,逆时针为正,顺时针为负。它包含绝对极坐标和相对极坐标输入。其格式分别为:距离角度;距离角度。,数值和角度的输入方式,数值的输入)从键盘直接键入数值;)用鼠标指定一点的位置。角度的输入)从键盘输入角度值;)通过两点输入角度值,注意其大小与输入点的顺序有关。,新建文件打开文件保存文件和自动保存文件退出命令,五、AutoCAD的文件管理,建立一张新图,常用的方法:command:New下拉菜单:FileNew,出现AutoCAD屏幕界面,并弹出一个“启动”(Startup)对话框,包括、打开图形;、缺省设置(英制、公制);、使用样板:后缀为“.dwt”的样图文件,用户也可自已设置样图;、使用向导:分高级设置和快速设置。,打开一张旧图,常用方法:通过常用工具栏上打开按钮;下拉菜单:Filepen出现“选择文件”对话框。直接找到图形文件,然后双击打开,保存图形文件,、Save命令:快速存盘,选择后出现对话框,输入文件名;、SaveAs命令:另存为,将当前的文件另取名保存;操作:FileSave(或SaveAs)。必要时可设置自动保存时间:下拉菜单:工具选项出现“选项”对话框,在“打开和保存”选项卡中进行设置。注意文件名的扩展名:.dwg,退出AutoCAD绘图环境,常用的方法:Command:QuitFileExit,第二讲基本绘图命令,内容提要:直线、构造线与多段线正多边形与矩形圆弧、圆与样条曲线椭圆、椭圆弧与点,一、直线、构造线与多段线,直线命令(Line),作用:绘制直线命令的输入方式:、Command:Line(或)2、下拉菜单:rawLine、工具栏:图标说明1、U取消刚输入的一段,并继续提示输入下一点,可连续多次应用。2、C使最后一段直线段的终点与开始一段直线段的起点重合,形成闭合多边形并结束LINE命令。,课堂举例,、点的坐标的输入方式;、用坐标输入的方式和画直线命令,画出下面的图形;以图框(:420,297)为例,用直线命令和矩形命令分别画出;,构造线命令(XLINE),作用:绘制两端无限延长的直线命令的输入方式:、Command:XLINE2、下拉菜单:rawXLINE、工具栏:图标说明指定点、H、V、A、B、O,多段线命令(PLINE),作用:多义线命令提供了绘制由若干直线和圆弧连接而成的不同宽度的曲线或折线,并是一个实体。命令的输入方式:)、Command:PLINE(PL)、下拉菜单:DrawPLINE)、工具栏:图标说明:指定下一点、A、C、H、L、U、W,二、正多边形与矩形,正多边形命令(POLYGON),作用:最多可以绘制1024边的正多边形命令的输入方式:、Command:POLYGON(pol)、下拉菜单:DRAWPOLYGON、工具栏:图标l用POLYGON命令绘制正多边形的方法有三种:用“内接于圆”法画正多边形(Inscribedincircle)用“外切于圆”法画正多边形(Circumscribedaboutcircle)用确定“边长”的方法画正多边形(Edge),矩形命令(ECTANG),作用:通过指定两个角点的方式绘制矩形,或带有倒角和倒圆的矩形,常用于画图框、标题栏。执行该命令时,可改变线的宽度。命令的输入方式:、Command:Rectang(ec)、下拉菜单:rawectang、工具栏:图标,三、圆弧、圆与样条曲线,圆弧命令(Arc),作用:可用不同的方式绘制圆弧命令的输入方式:、Command:ARC(A)、下拉菜单:DRAWARC选择子菜单、工具栏:图标注意:绘制圆弧的方法有11种,可根据具体情况选择;当给出的半径为正值时,则沿顺时针方向画圆弧,否则,则相反;当角度为正值时,则沿逆时针方向画圆弧,否则,则相反。,圆命令(Circle),作用:绘制圆命令的输入方式:、Command:Circle(C)、下拉菜单:DRAWCircle选择子菜单、工具栏:图标执行命令后,出现:3P/2P/TTR:3P(三点):以三点法画圆;2P(两点):以直径上两个端点画圆;TTR(切点、切点、半径):绘制与两条直线、圆或圆弧相切的圆。相切、相切、相切(A):绘制一个与三个已知对象相切的圆。,样条曲线(SPLINE),作用:绘制二次或三次样条曲线,它可以由起点、终点、控制点及拟合偏差F来控制曲线,常用来绘制多段光滑曲线如波浪线。命令输入的方式:)、Command:SPLINE(SPL)、下拉菜单:DrawSPLINE)、工具栏:图标,四、椭圆、椭圆弧与点,椭圆命令(ELLIPSE),作用:可用于绘制椭圆或椭圆弧。命令的输入方式:)、Command:Ellipse(EL)、下拉菜单:DrawEllipse)、工具栏图标执行椭圆命令后,提示:)、给定椭圆一轴两个端点及另一轴的半长;)、给定椭圆一轴线和旋转角度;)、给定椭圆的中心和两个主轴的半轴长。注意:当绘制椭圆弧的时候,在提示下应输入“ARC”或“”。,点命令(POINT),作用:绘制辅助标记点,特征点和标注点等。点的形式和大小由命令或系统变量来改变。命令的输入方式:、Command:POINT(PO)、下拉菜单:DrawPoint出现点样式对话框、工具栏:图标等分点(DIVIDE)命令的输入:)、Command:Divide)、下拉菜单:DrawPointDivide等距点(MEASURE)命令的输入:、Command:MEASURE、下拉菜单:DrawPointMeasure,徒手图命令(SKETCH),作用:绘制一些无规则线条。命令的输入方式:Command:Sketch提示:输入新的记录增量。注意:此命令经常用于绘制断裂线。,第三讲基本编辑命令,内容提要:编辑对象的选择实体的删除、恢复及放弃与重做实体的复制、镜像与阵列实体的偏移、移动与旋转实体的缩放、拉伸及拉长与修剪延伸与打断倒角、圆角与分解综合举例图线的编辑利用夹点编辑实体的特性修改,编辑对象的选择,在进行图形编辑和其它命令操作时,必须首先选择图形对象,出现“electObjects”,同时,鼠标光标将变为小方框。目标选择的方法有多种,主要介绍下面的方法:单点选择:用鼠标左键直接点取要选择的目标窗口式选择Window/Crossing应用“”,则由左向右拉一矩形框,凡被框住的均被选中;应用“”,则由右向左拉一矩形框,凡与此框相交的均被选中。,实体的删除命令(Erase),作用:擦除指定的实体,相当于手工绘图中的橡皮擦图命令的输入方式:、Command:Erase(E)或在Command下,直接用十字光标选择要删除的对象,按“Delete”键;、下拉菜单:ModifyErase、工具栏图标,实体的恢复命令(OOPS),作用:用于恢复最后一次用删除命令擦除的对象。命令的输入方式:Command:OOPS,放弃命令(ndo),作用:用于取消前面进行的一个或多个命令命令的输入方式:、Command:Undo/U、下拉菜单:EditUndo、工具栏:图标说明:输入要放弃的操作数目、A、C、BE、E、M,重做命令(REDO),作用:取消上一个UNDO命令,必须紧跟在UNDO命令之后使用。命令的输入方式:、Command:REDO、下拉菜单:EditREDO、工具栏:图标,复制命令(COPY),作用:将多个对象复制到指定位置。命令的输入方式:Command:COPY(CP)下拉菜单:MODIFYCopy工具栏图标执行该命令后,提示选择对象,可用指定复制基点或距离的方式与多重复制(M)的方式进行复制。注意:若是有规则的多次复制可用阵列命令;无规则的多次复制可用复制命令中的()。,镜像命令(MIRROR),作用:用于复制具有对称性或部分具有对称性的图样,将指定的对象按给定的镜像线镜像处理。命令的输入方式:Command:MIRROR(MI)下拉菜单:MODIFYMirror工具栏:图标执行命令后,提示选择镜像对象,指定镜像线的第一点和第二点,接受缺省值,则在镜像处理时,不删除源对象。注意:在进行镜像操作时,若有文本、属性等不要进行镜像处理时,可设置系统变量MIRRTEXT=0;MIRRTEXT=则是完全镜像。,阵列命令(ARRAY),作用:按矩形或环形方式多重复制指定的对象命令的输入方式:Command:Array(AR)下拉菜单:MODIFYArray工具栏:图标执行命令后,出现提示:选择阵列复制的方式,有两种:、以矩形阵列(Rectangular)、以环形阵列(Polar)矩形阵列,输入的行距和列距为负值时,则加入的行在原行的下方,加入的列在原列的左方。环形阵列,输入的角度为正值,沿逆时针方向旋转;反之,则沿顺时针方向旋转。改变系统变量(SNAPANG)的值,可改变捕捉和网格的方向,若是以矩形阵列,则可以复制成沿一定角度的阵列对象。,课堂举例,实体的偏移命令(OFFSET),作用:生成选定实体平行或同心的新对象。命令的输入方式:、Command:OFFSET、下拉菜单:MODIFYOFFSET、工具栏:图标执行OFFSET命令后,系统提示:键入偏移的距离或指定某点;在提示选择目标时,只能以点的方式选择。此命令是在绘图时用的较多的命令,掌握此命令的用法,可大大提高绘图速度。,移动命令(MOVE),作用:将对象在指定的基点移动到另一新的位置。命令的输入方式:Command:MOVE(M)下拉菜单:MODIFYMove工具栏:图标执行命令后,提示选择移动的对象,指定移动的基点或键入移动的距离,再指定移动的第二点。,旋转命令(ROTATE),作用:用于将选定的对象绕指定的基点旋转指定的角度。命令的输入方式:Command:ROTATE(RO)下拉菜单:MODIFYRotate工具栏:图标执行命令后,提示选择旋转对象,指定旋转基点和旋转角度。注意:旋转角度有正、负之分,键入正角度时,将沿逆时针旋转对象;反之沿顺时针方向旋转。,缩放命令(SCALE),作用:将对象按指定的比例因子相对于指定的基点放大或缩小。命令的输入方式:Command:SCALE(SC)下拉菜单:MODIFYScale工具栏:图标执行命令后,提示选择缩放对象,指定旋转基点和指定缩放的比例因子。当SCALE时,放大对象;当SCALE或大于时,缩小对象。,拉伸命令(STRETCH),作用:用于将图样拉伸或压缩一定的值。命令的输入方式:Command:STRETCH(S)下拉菜单:MODIFYStretch工具栏:图标执行命令后,提示用交叉窗口选择对象,然后指定基点或拉伸的距离。,拉长命令(LENGTHEN),作用:用于改变直线、多义线、圆弧、椭圆弧和非封闭和曲线的长度。命令的输入方式:Command:LENGTHEN(LEN)下拉菜单:MODIFYLengthen工具栏:图标执行命令后,提示选择拉伸的对象或选择某一选项:、差值(Delta);、角度(Angle);、百分比(Percent);、总长(Total);、动态(Dynamic)。在应用此命令时,以动态()常用,比较灵活,修剪命令(TRIM),作用:利用边界修剪指定的对象,实现部分擦除,或将被修剪的对象延伸到剪切边。命令的输入方式:、Command:TRIM(TR)、下拉菜单:MODIFYTRIM、工具栏图标l执行该命令时要注意:选择的方法采用交叉式窗口,全部选中后回车;lTRIM命令的一个对象既可以作为修剪边界,又可以作为修剪对象。lTRIM命令的应用频率也比较高。,延伸命令(EXTEND),作用:用于将指定的对象延伸到指定的边界上。命令的输入方式:Command:EXTEND(EX)下拉菜单:MODIFYExtend工具栏:图标执行命令后,提示选择延伸边界并选择延伸对象或某项。延伸命令经常应用于填充图案操作,以形成封闭边界;延伸命令还可延伸一个相关的尺寸的标注,当延伸操作完成时,其尺寸值也会自动修正。,打断命令(BREAK),作用:将被选实体从某一点处断开或删除对象的某一部分。命令的输入方式:、Command:BREAK(BR)、下拉菜单:MODIFYBREAK、工具栏图标执行BREAK命令,可将所选两点之间的某部分删除;也可以在某处断开,方法是:在提示下,直接键入“”,则表示第一断开点与第二断开点是同一个点。,倒角命令(CHAMFER),作用:用一条斜线连接两个非平行的对象。命令的输入方式Command:CHAMFER(CHA)下拉菜单:MODIFYChamfer工具栏:图标执行该命令后,要进行倒角模式的确定,可用设定距离(D)、设定角度()、设定多义线()、设定是否要修剪()的方式进行倒角。注意:在作内倒角时,修剪()命令的应用,倒圆角命令(FILLET),作用:用一段指定半径的圆弧光滑地连接两个对象。命令的输入方式:Command:FILLET(F)下拉菜单:MODIFYFillet工具栏:图标执行该命令后,进行倒角半径()的确定,然后再选择第一个实体和第二个实体;也可以对多义线()进行倒圆角;rim命令是在倒圆角时是否设定修剪的方式。,分解命令(EXPLODE),作用:用于分解一个复杂的图形对象,例如,可将多边形、多段线等转换成多个简单的直线和圆弧,把一个尺寸标注分解成线段、箭头和文本。命令的输入方式:、Command:EXPLODE、下拉菜单:MODIFYEXPLODE、工具栏图标,应用绘图命令和编辑命令绘制下列图形。在绘制此图形时,、要按机械制图GB的规定,分析各圆弧连接的方法;、要应用绘图技巧,圆弧可以用圆来画,充分利用编辑命令,以提高绘图速度。,图线的编辑,内容提要:多段线编辑样条曲线编辑多线编辑,多段线编辑命令(PEDIT),作用:用于编辑多段线命令的输入方式:、Command:PEDIT、下拉菜单:修改对象多段线、工具栏修改图标说明:C、O、J、W、E、F、S、D、L、U,样条曲线编辑命令(SPLINEDIT),作用:用于编辑样条曲线命令的输入方式:、Command:SPLINEDIT、下拉菜单:修改对象样条曲线、工具栏修改图标说明:F、C、M、R、E、U,多线编辑命令(MLEDIT),作用:用于编辑多线,修改多线的交点及相交形式等。命令的输入方式:、Command:MLEDIT、下拉菜单:修改对象多线,利用夹点编辑,夹点的概念:在未执行任何命令的情况下,选择要编辑的实体目标(预选),则被选的图形实体将出现若干个带颜色的小方框,这些小方框是图形实体的特征点,称之为夹点。夹点有两种状态:热态和冷态。热态是指被执行的夹点,冷态是指未被执行的夹点。,夹点设置(DDGRIPS),作用:可以快速地选择要编辑的实体。命令的输入方式:Command:OPTIONS(DDGRIPS/GR/OP/PR)下拉菜单:ToolsOptions执行命令后,出现对话框:,夹点的编辑方式,夹点的编辑是用夹点编辑被选实体。当对象处于夹点状态时,系统允许用户通过以下方法来执行拉伸、移动、旋转、缩放和镜像操作:直接按回车键;直接按空格键;键入各命令的前两个字母,如:ST、MO、RO、SC、MI。,实体的特性修改(PROPERTIES),组成图形实体的特性分为几何特性(如形状、大小、位置等)和状态特性(如图层、颜色、线型、线宽等)两大类。使用“特性”窗口修改对象特性:作用:用于编辑对象的图层、颜色、线型、线宽和文本属性等。方法:利用一个列表框完整地显示对象的属性,并可以在表中直接修改。命令的输入方式:Command:CH(或PROPERTIES)下拉菜单:ModifyProperties或ToolsProperties工具栏图标执行命令后,弹出一个列表框,也可以直接选择要修改的要素后,点击右键弹出。,此命令的应用频率很高,也非常方便。,实体的特性修改(MATCHPROP),使用特性匹配命令修改对象特性:作用:将选定的(源)对象特性赋予其他(目标)对象。该方法只能修改基本特性和某些特殊特性,如标注样式、文字样式、图案填充样式、多段线等,但不能修改几何特性。命令的输入方式:Command:MATCHPROP下拉菜单:ModifyMATCHPROP工具栏图标,实体的特性修改(CHANGE),使用命令修改对象特性:作用:使用命令修改实体特性,包括状态特性和几何特性。命令的输入方式:Command:CHANGE,第四讲图层、线型及其管理,内容提要:图层(LAYER)的概念及特性图层的设置线型管理与线型定义,一、图层的概念及特性,、图层的概念图层可想象成一叠没有厚度的透明纸,将具有不同特性的实体分别置于不同的图层,各层之间完全对齐,各层按同一基准点对齐,就可得到一幅完整的图形。,2、图层的特性,用户可以在一幅图中指定任意数量的图层;每一个图层应有一个层名,层是一幅新图的缺省图层,并置为当前层;一般情况下,一个图层上的实体只能是一种线型,一种颜色,用户可以改变各图层的线型、颜色和状态。AutoCAD只许在当前层上绘图,“对象特性”工具栏上会显示当前图层的层名;各图层具有相同的坐标系、绘图界限、显示时的缩放倍数,用户可以对位于不同图层上的实体同时进行编辑操作;用户可以对各图层进行打开(ON)、关闭(OFF)、冻结(Feeze)、解冻(haw)、锁定(Lock)与解锁(Unlock)等操作,决定各图层的可见性和可操作性。,二、图层的设置,利用“图层特性管理器”创建图层常用方法:、Command:Layer、下拉菜单:FORMATLayer新建图层”按钮、“删除图层”按钮、“置为当前”按钮,“,为图层设置颜色、线型和线宽,每一层都有一种相应的线型,线型的缺省方式是“Continuous”,即实线。,控制图层特性的状态,图层转换器,利用“图层特性管理器”创建图层常用方法:、Command:LAYTRANS、下拉菜单:工具CAD标准图层转换器、工具栏图标,三、线型管理与线型定义,加载线型与调整线型比例:提供了两种线型文件,其中acadiso.lin文件在系统启动后会自动加载,使用其他线型必须先进行加载。设置线型命令的输入:)Command:LINETYPE(LT))下拉菜单:FORMATLINETYPE)工具栏:对象特性“线型”列表框“其他”项设置线型比例命令的输入:Command:LTSCALE“全局比例因子”与“当前对象缩放比例”的值可以相同,也可以不同。线型比例值越大,线型中的要素也越大。,将某种线型置为当前线型的方法:1)点取“对象特性”工具栏上的“线型控制”列表,然后选择一种线型;2)在“线型管理器”对话框的线型列表框中选择一种线型点取“当前”按钮。在绘图时,如果将当前线型设置为随层(见“对象特性”工具栏“线型控制”中的“随层”),即是使用图层的线型进行绘图;如果想使用其他线型进行绘图,在“对象特性”工具栏上,选择“线型控制”列表,从列表中选择一种线型。修改已有对象的线型设置线宽命令的输入:)、Command:LINEweight(LW))、下拉菜单:FORMATLINEweight注意:只有打开线宽模式,设置的线宽才能在图形中显示出来。设置颜色命令的输入:)、Command:Color)、下拉菜单:FORMATColor,线型文件及线型比例:1、建线型文件定义格式为:*linetype-name,descriptionA,patdesc-1,patdesc-2,第一行定义线型的名称并提供可选的说明;第二行是描述实际图案的代码。2、线型定义:功能:从系统的线型文件中加载线型、创建、设置线型及了解当前线型信息。命令的输入:Command:_LINETYPE说明:?、L、S、C,第五讲精确绘图的方法,内容提要:二维绘图坐标系捕捉(SNAP)、栅格(GRID)和正交(ORTHO)模式对象捕捉自动追踪,一、二维绘图坐标系,1、世界坐标系(WCS)又称通用坐标系,是一种绝对坐标系,不能被改变,是系统默认的坐标系。2、用户坐标系(UCS)作用:由WCS改变原点和方向得来,坐标轴交汇处无“”形标记,是一种相对坐标系。用户坐标系命令用于设置用户创建三维模型时所需要的坐标系统。在绘制三维图形时,为了在形体的不同表面上作图,必须调整当前作图面的位置,该命令可帮助完成这项工作。命令的输入方式:命令行:UCS下拉菜单:工具新建UCS原点工具栏:UCS图标,工具栏图标,一、二维绘图坐标系,3、在二维绘图时使用用户坐标系(1)定义UCS的原点功能:改变UCS的原点,保持X、Y和Z轴方向不变。输入方法:工具栏:UCS图标下拉菜单:工具新建UCS原点命令行:UCS(2)原点不变,UCS绕Z轴旋转功能:原点不变,UCS绕Z轴旋转,实际上是将二维平面上的用户坐标系旋转一个角度。输入方法:工具栏:UCS图标下拉菜单:工具新建Z命令行:UCS,工具栏图标,一、二维绘图坐标系,3、在二维绘图时使用用户坐标系(3)选定一个对象来定义新的坐标系功能:通过选择一个对象来定义新的坐标系,新坐标系的圆点及X轴的正方向视不同对象而定。(4)恢复世界坐标系输入方法:工具栏:UCS图标下拉菜单:工具新建世界命令行:UCS即可恢复世界坐标系,工具栏图标,二、绘图参数设置,基本绘图步骤:绘图单位和图形界限栅格(GRID),捕捉(SNAP),正交(ORTHO)绘图设置(DSETTINGS)线型(LINETYPE)图层(LAYER)绘图和编辑命令:圆(CIRCLE)、圆弧(ARC)、正多边形(POLYGON);平行复制(OFFSET)、修剪(TRIM)、断开(BREAK),绘图单位和图形界限,绘图单位命令(UNITS):可以设置长度单位和角度单位的制式、精度。命令的输入方式:)、下拉菜单FORMATUnits出现图形单位对话框)、Command:Units(UN)注意:用UNITS设置的长度单位制式为十进制(decimal),角度单位制式也为十进制,基准方向为东方,逆时针方向为正。,图形界限(LIMITS)可以设置绘图区域的大小,相当于手工制图时图纸的选择。命令的输入方式:1、下拉菜单:FORMATDRAWINGLIMITS(图形界限)2、Command:Limitsl一般的绘图界限可按规定的图幅设置,常用的为#(420,297)4#(297,210)。,绘图辅助参数设置,捕捉和栅格作用:可以设置光标捕捉、栅格显示、极坐标追踪和目标捕捉。栅格作为作图时的视觉参考,捕捉的意义在于保证快速准确地输入点。命令的输入:1、Command:DSETTINGS(DS,DDRMODES,SE)2、下拉菜单:ToolDraftingSettings3、工具栏:对象捕捉图标命令执行后出现“草图设置”对话框在此对话框中有三个标签页:栅格和捕捉;目标自动追踪;目标捕捉方式。注意:)、光标捕捉和目标捕捉的区别;)、用鼠标右键单击状态栏上的图标按钮,即可弹出快捷菜单,调出DraftingSettings对话框;,绘图辅助参数设置,命令行捕捉命令(光标捕捉模式)作用:将光标锁定在或捕捉到栅格点上命令的输入:)、Command:nap)、左键单击状态行中的SNAP,即可打开或关闭,或用“”功能键。可分别设置、两个方向上的捕捉间距,一般情况下取相同的捕捉间距。,栅格命令作用:给用户一个直观的相对尺寸的概念。命令的输入:)、Command:GRID)、左键单击状态行中的GRID,即可打开或关闭,或用“7”功能键。栅格命令打开后,组成栅格的点在屏幕上可见,但不会绘制在图样上;GRID和SNAP均为透明命令;一般设置为相同的捕捉间距;,正交命令作用:限制鼠标只能在两个方向上拾取点,使所取第二点与第一点的连线平行于X轴或Y轴。命令的输入:)、Command:ORTHO)、左键单击状态行中的ORTHO,即可打开或关闭,或用“8”功能键。,对象捕捉,对象捕捉模式有两种:1、单点对象捕捉(1)弹出菜单式:按住Shift键,然后单击鼠标右键,将弹出自动捕捉菜单;(2)对命令提示键入相应的某种对象捕捉模式的至少前三个缩略字母;(3)从“对象捕捉”工具栏中选择一种捕捉模式。下拉菜单:ToolDraftingSetting(草图设置);,对象捕捉,2、运行对象捕捉模式(1)弹出菜单式:鼠标右键单击状态栏的“对象捕捉”按钮,从弹出的右键菜单选中“设置”,将打开“草图设置”对话框;(2)对话框设置自动捕捉方式:下拉菜单:ToolDraftingSetting(草图设置);(3)命令行设置自动捕捉:Command:OSNAP(4)单击状态栏上的“对象捕捉”按钮,或按功能键,打开“运行对象捕捉模式”。所设置的对象捕捉模式自动起作用,并根据光标在对象上的位置的不同自动选择相应的捕捉模式。,对象捕捉,对象捕捉模式:“端点捕捉”模式(END)“中点捕捉”模式(MID)“圆心捕捉”模式(CEN)“节点捕捉”模式(NOD)“象限点捕捉”模式(QUA)“交点捕捉”模式(INT)“延伸捕捉”模式(EXT)“插入点捕捉”模式(INS)“垂足捕捉”模式(PER)“切点捕捉”模式(TAN)“最近点捕捉”模式(NEA)“外观交点捕捉”模式(APP)“平行捕捉”模式(PAR)“捕捉自”模式(FRO)无捕捉(NON),自动追踪,自动追踪有两种追踪方式:1、极轴追踪在要求输入的点在一定的角度线上时使用。2、对象捕捉追踪是沿着基于对象捕捉点的辅助线方向追踪。极轴角测量临时追踪,课堂举例,、图框中标题栏的画法(平行复制命令);、图层的设置,包括:图层的建立、颜色、线型的类型与宽度的设置;、五角星图形的绘制(正多边形命令);、在绘图过程中,应用修剪、断开命令进行编辑。,第六讲utoCAD图形显示控制,内容提示图形缩放、平移与鸟瞰视图图形的重画、重生成与填充,图形缩放命令(ZOOM),作用:ZOOM命令可将图形放大或缩小显示,以便观察和绘制图形。该命令不改变图形的实际位置和大小。命令输入的方式:、Command:ZOOM(Z)、下拉菜单:ViewZoom、工具栏图标执行此命令可直接点取ZOOM工具条按钮图标。在ZOOM命令中,有全部(All),中心(Center),动态(Dynamic),范围(Extents),上一次(Previous),比例(Scale),窗口(Window),实时(realtime)缩放等命令。lZOOM命令是透明命令,可在绘图过程中调用;l在Previous命令执行时,最多可连续使用次。,视图平移命令(PAN),作用:在不改变屏幕缩放比例及绘图极限的条件下,移动窗口,从而使图样中的特定部分位于屏幕中间,便于观察。命令输入的方式:、Command:PAN(P)、下拉菜单:ViewPan、工具栏图标(有一只手)执行该命令时,经常使用图标为多,比较方便。,鸟瞰视图命令(DSVIEWER),作用:方便快捷地缩放或平移图形,以及实时浏览整个图形。命令输入的方式:、Command:DSVIEWER、下拉菜单:ViewDSVIEWER“鸟瞰视图”窗口中有“放大”、“缩小”和“全局”三个按钮。,图形的重画、重生成与填充,1、重画作用:清除屏幕上的小十字形标识点,以及将当前屏幕图形进行重新显示。命令输入的方式:)Command:REDRAW)下拉菜单:ViewREDRAW2、重生成(当前视窗内全部图形)和全部重生成(所有视窗的图形)作用:系统重新计算图形生成部分的屏幕坐标,并重新在屏幕上显示图形。如对点画线,当重新设置了新线型比例因子后,通过“重生”才会显示出来。命令输入的方式:1)Command:REGEN(或REGENALL)2)下拉菜单:ViewREGEN(或REGEN),图形的重画、重生成与填充,3、自动重新生成作用:在对图形编辑时,可以自动地再生成整个图形,以确保屏幕上的显示反映图形的实际状态。命令输入的方式:)Command:REGENAUTO)下拉菜单:ViewREDRAW4、填充显示命令作用:控制用图案填充、二维填充、等宽线和多段线等命令所绘制的实体,是全部填充,还是只画出轮廓线,以控制显示和绘图输出。命令输入的方式:1)Command:FILL2)下拉菜单:ViewREGEN(或REGEN),三视图的绘制,三视图是工程图样中最常用的图形。三视图的形成是将物体放在三投影面体系内,分别向三个投影面投影,形成“主视图、俯视图和左视图”。三视图之间的投影对应关系是:“长对正、高平齐、宽相等”,这“三等”关系是三视图的重要特性,也是画图和看图的主要依据。利用AutoCAD绘制三视图,除了应用前述的绘图、编辑命令等绘制相应的图形外,还可以应用构造线、射线等命令绘制辅助线。1、构造线命令2、射线命令3、三视图的绘图步骤,第七讲块、属性和外部参照及其他辅助功能,内容提要:图块的定义,图块的调用,图块的编辑;属性的定义,属性的调用,属性的编辑;外部参照的引用与管理;AutoCAD设计中心。,一、块的基本知识与操作,1、块的定义是将图形中的一个或几个实体组合成一个整体,并定名保存,以后将其作为一个实体在一个图形中随时调用和编辑。图块分为内部块和外部块。2、内部块定义(定义块)特点:用BLOCK/BMAKE命令定义的图块只能在定义图块的图形中调用,而不能在其它图形中调用,因此用BLOCK/BMAKE命令定义的图块被称为内部块。命令的输入方式:Command:BLOCK/BMAKE(B)下拉菜单:DrawBlockMake工具栏:绘图图标执行命令后,将弹出“块定义”对话框:在此对话框中,要进行:块名、基点、对象选择等定义和设置。,一、块的基本知识与操作,3、外部块定义(存储块)特点:WBLOCK命令可将图形文件中的整个图形、内部块或某些实体写入一个新的图形文件(.dwg),其它图形文件均可以将它作为块调用。WBLOCK命令定义的图块是一个独立存在的图形文件,相对于BLOCK/BMAKE命令定义的内部块,它被称为外部块。命令和输入方式:Command:Wblock()执行命令后,弹出“写块”对话框:在此对话框中,要进行:块名、整个图形、选择实体、基点等定义和设置。注意:用WBLOCK命令定义的外部块是一个DWG图形文件。,一、块的基本知识与操作,4、图块的调用(插入单图块)特点:将定义的块按照指定的位置、图形比例、旋转角度插入到图形。应用此命令只能每次在图形中插入一个图块。命令的输入方式:Command:INSERT/DDINSERT(I)下拉菜单:InsertBlock工具栏:绘图图标执行命令后,系统弹出“插入”对话框:,其主要内容是:图块名、插入点、比例、旋转角度、分解等。注意:)、如果插入的是内部块则直接输入块名即可;如果是外部块则需要给出块文件的路径。)、图块在插入时如果选择了“分解”项,插入后图块自动分解成单个的实体,其特性如层、颜色、线型等也恢复为生成块之前实体具有的特性。,一、块的基本知识与操作,5、矩形阵列插入块特点:将图块以矩阵排列方式复制插入,并将以图块为单元的矩阵视为一个实体。命令的输入方式:Command:MINSERT执行命令后,系统将提示:指定插入点、输入矩阵行数、列数,输入矩阵行间距、列间距等。在插入时,还可以将该阵列设置成具有一定旋转角度的形式;MINSERT与ARRAY命令相似,但区别在于:)、如果MINSERT命令插入的阵列改变其旋转角度,其生成的阵列也随之旋转;而在ARRAY命令生成的阵列始终沿水平和垂直方向排列,只是组成阵列的单元体旋转。)、MINSERT不生成圆形阵列。,一、块的基本知识与操作,6、块嵌套块嵌套就是在一个块中还包含有其他的块的引用,系统对块的嵌套数没有限制。7、设置插入基点设置当前图形文件的插入基点。命令的输入方式:Command:BASE下拉菜单:DrawBlockBase,一、块的基本知识与操作,8、图块的编辑包括图块的特性、图块的分解和图块的重新定义。)、图块的特性)、图块的分解(EXPLODE/XPLODE)命令的输入方式:Command:EXPLODE()/XPLODE()下拉菜单:ModifyExplode/Xplode工具栏:图标注意:用EXPLODE命令分解图块,分解后的组成实体,其特性恢复至定义块前的设置;3)、图块的重新定义命令的输入方式:)、将一个插入块分解后,加以修改编辑;)、重新绘制组成块的实体,然后用BLOCK或BMAKE命令将其定义为与原有块同名的块,将原有的块定义覆盖,图形中引用的相同块将全部自动更正。,二、块属性及其应用,1、块属性:是指除了几何形状外的参数和文字说明信息。属性是依赖于图块而存在的。块的属性由“属性标记”(指一个项目)和“属性值”(指具体的项目情况)两部分组成。,2、定义属性(创建带有属性的块)命令输入方式:Command:ATTDEF(ATT)下拉菜单:DrawBlockDefineAttributes执行该命令后,弹出“属性定义”对话框。注意:、属性在未定义之前,其属性标志只是文本文字,可用编辑文本的命令对其进行修改、编辑。只有当属性连同图形被定义成块后,属性才能按用户指定值插入到图形中。、当一个图形符号具有多个属性时,要先将其分别定义好后再将它们一起定义成块。、当插入的属性块被分解后,其属性值将丢失而恢复成属性标志。,二、块属性及其应用,3、属性显示作用:控制属性显示的可见性。命令的输入方式:Command:ATTDISP下拉菜单:ViewDisplayAttributeDisplay执行命令后,系统提示:常规选项和ON/OFF选项供设置。,二、块属性及其应用,4、改变属性定义输入命令:Command:DDEDIT(ED)下拉菜单:ModifyText执行命令后,系统提示:选择一个属性名,出现对话框,二、块属性及其应用5、改变属性值(DDATTE),此命令用于修改图形中已插入的属性块的属性值。,6、属性编辑(ATTEDIT),作用:可对图形中所有的属性块进行全局性的编辑。命令的输入方式:Command:ATTEDIT(ATTE)下拉菜单:ModifyAttributeGlobal注意:在输入此命令时,一定要先输入“_”短划线。7、编辑块属性作用:修改块属性以满足特殊要求。命令的输入方式:Command:EATTEDIT下拉菜单:修改对象属性单个工具栏:修改按钮,二、块属性及其应用,8、块插入时对象的属性变化随层属性随块属性显示设置的颜色、线型和线宽设置图层0上块的特殊性,三、外部参照的引用与管理,1、外部参照指在一幅图形中对另一幅图形的引用。1)可以在当前图形中引用不必修改的标准元素(如标准件),可以提高效率;2)可以在多个图形中应用相同的图形数据,便于小组设计,对外部参照的任何修改,系统会自动地在它所引用的图形中将其修改。注意:外部参照与块的插入完全不同:块插入后就成为当前图形的一部分;外部参照插入后则不然,而是与当前图形形成一种链接的关系,在当前图形中并不存储而只显示外部参照的图形,当用于外部参照的图形发生变化时,主文件的显示将自动更新,所以不能在当前图形中编辑一个外部参照图形中的图线和对外部参照进行分解,但可以进行所引用参照原图形文件的编辑操作。,三、外部参照的引用与管理,2、外部参照的引用在图形中附加外部参照的方法:下拉菜单:插入外部参照命令执行后弹出“选择参照文件”对话框。3、外部参照的管理命令输入方法:1)下拉菜单:插入外部参照管理器2)命令行:XREF命令执行后弹出“外部参照管理器”对话框。说明:附着、拆离、重载、卸载、绑定、发现外部参照于,四、AutoCAD设计中心,1、设计中心的作用在设计中心中可以使用以下内容:1)图形块;2)图形中的外部参照;3)光栅图像;4)其他图形内容,如图层定义、线型、布局、文字样式和标注样式;5)由其他应用程序创建的自定义内容。2、用设计中心打开图形和查找内容功能:启动设计中心查看内容。命令输入方法:1)下拉菜单:工具设计中心2)命令行:ADCENTER3)工
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