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文档简介
第一章:渲染的基本知识,学习目标:通过学习基本概念,了解渲染渲染的含义,了解学习方法,并熟悉渲染技术的工具和材料。学习重点:熟悉渲染工具的特点。学习困难:组织绘图工具和材料,做一些简单的手绘练习。定义:效果图是设计师运用一定的绘画工具和表达方式构思主题和表达设计意图的创造性方法,广泛应用于建筑设计、工业设计、视觉传达设计等领域。它非常实用,科学和艺术。表达对象:抽象思维表达方式:形象化、效果图的表达意义。效果图设计是通过视觉形式传达计划、计划和想法的活动过程。效果图是设计方案的一部分。通过表达技术,设计作品在二维空间图纸上以三维形式表达。效果图的直观性。渲染的普遍性。效果图的分类,效果图,电脑效果图,手绘,图形软件渲染效果图,三维建模渲染效果图,手绘手机效果图,电脑图形软件渲染手机效果图,电脑三维软件建模渲染手机效果图,效果图的重要性,效果图是设计师的灵魂,是表达创意最直接最有效的方式。效果图是设计师与其他人交流的工具。效果图可以帮助设计师记录短暂的灵感。效果图1的绘图工具:钢笔、铅笔(碳笔)线条粗而简单,通过改变笔尖可以改变粗细和其他线条,非常灵活和富有表现力。错误的行可以被删除。钢笔效果图清晰有效。笔是擦不掉的,所以写之前要仔细观察表演对象,以便一次就能清楚地知道要做什么。(4)绘图工具1:笔,碳粉颜色柔和,层次丰富。它通常用于表示渲染中的大面积过渡色块,最常用于表示反射材料,如金属和镜子或柔软的半透明纹理。(4)渲染工具1:钢笔,彩色铅笔画是一种彩色铅笔,是渲染渲染的常用工具,主要用于添加颜色和轮廓线。根据笔芯可分为蜡(软)和粉(脆),还有一种水溶性有色铅,着色后用刷子蘸水晕,可以进行渐变颜色过渡,模拟水彩效果。(4)渲染工具1:钢笔、彩色铅笔之所以受设计师欢迎,主要是因为它们方便、简单、易于掌握。它们具有广泛的应用和良好的效果。它们是目前比较流行的快速技术之一。特别是在快速表现中,产品设计中使用的色彩、氛围和材料可以用简单的色彩和轻松洒脱的线条来解释。同时,由于彩色铅笔的种类很多,它们可以表现出多种颜色和线条,这可以增强图片的层次感和产品的内在色彩。彩色铅笔在表现一些特殊纹理如木纹、织物、皮革等方面有独特的效果。要把握好以下几点:(1)画图时,可以根据实际情况改变彩铅的强度,从而改变其颜色的亮度和纯度,产生一些渐变效果,形成多层次的表现。由于彩色铅笔的可覆盖性,单色(蓝色代表冷色,黄色代表暖色)可用于颜色控制。首先大体上覆盖它,然后一层一层地画它,然后详细地描绘它。(3)纸张的选择也会影响图片的风格。在较粗糙的纸上使用彩色铅会给你一种大胆的感觉,而使用精细光滑的纸会给你一种精致柔和的美感。水彩通常指与水混合的颜料。根据它们的特点,一般分为透明水彩和不透明水彩。水彩通常被称为水彩颜料。高透明度,当颜色重叠时,下列颜色将通过。这种颜色没有彩色墨水明亮,但是颜色更深,适合喜欢古雅颜色的人。即使储存很长时间,也不容易变色。水彩,也称为广告色,是不透明的水彩颜料。可用于较厚的着色,大面积着色时不会出现不均匀现象。绘图工具1:钢笔,记号笔,记号笔是专门为绘制效果图而开发的。在产品的渲染中,记号笔最有表现力。因此,为了学习产品设计的表现技巧,必须掌握记号笔的用法。在当今发达国家的工业设计领域,对宝马、奔驰等大公司产品设计方案的评价都是围绕市场效果图进行的。4.渲染工具1:钢笔,记号笔,4。渲染工具1:钢笔,记号笔分为彩色系统和黑色系统。根据墨水的性质,包括水、油和酒精。(4)渲染工具1:钢笔、记号笔线条流畅,色彩明快,使用方便。笔画明显,涂抹多次颜色会叠加。因此,必须果断使用钢笔,并在弧面和圆角处进行更改。4.效果绘图工具1:笔,4.效果绘图工具2:直尺、直尺、三角尺辅助绘制直线翻转绘制曲线直尺辅助绘制各种曲线椭圆直尺辅助绘制各种椭圆圆规,4.效果绘图工具3:纸,标志纸设计用于标志笔绘制效果图,白色,光滑,厚纸,不能通过重复涂抹。更昂贵的复印纸适用于绘制各种效果图。素描纸适用于用铅笔、彩铅、水彩和水粉绘制彩色纹理纸。第四,渲染工具4:辅助工具,(3)着色和相关工具调色板:钢笔冲洗器鼓风机,第五,手绘的基本学习方法,临摹最直接、最有效的方法,从别人的经验、观察和表现中学习。复制的目的和方向应该明确界定。写作前先分析一下草图。注意整体关系。静静地写。6。渲染的要点,准确无误地表达身体的角度和比例。真实的光线、阴影、颜色等。遵循现实的法则。解释性清楚地表达了颜色、质地等。产品的。艺术性应该在现实的前提下适当地夸大、概括和选择。第二章笔的表现技巧,教学目的:掌握几种画线方法,更好的表现效果图。笔线的性能和线的变化包括:线的速度、实际情况、重量、对错等。线的空间特征:线具有长度、厚度、宽度、移动、方向等空间特征。就直线本身而言,存在具有直线曲线的直线:和具有几何曲线和自由曲线的水平、垂直和斜线:在视觉心理学中,各种线条具有以下特点:(1)直线;(2)曲线;(3)斜线:笔画的绘制步骤,1。首先钩住图纸的大致轮廓;2.进行详细和深入的描述。3.继续进行部分特征描述。4.从整体角度适当调整图片。观察方法,(1)平行观察,(2)对应观察,(3)平衡观察,(4)标尺观察,(2)直线练习,徒手画直线可分为“快”和“慢”两种表现方法。(1)快速绘制,(2)慢速绘制,(3)常见错误,(4)弧线训练,(1)速度,(2)平衡,(3)弧度,(4)方向,(5)特殊线训练,(1)齿轮线,(2)锯齿线,(3)爆炸线,(4)飞溅线,(5)波浪线,(6)多米诺线,(6)几何图形训练,(1)绘制正方形,(2)划分正方形。椭圆、五角星。胶囊。第3章透视,教学目的:掌握我们学习透视的主要目的是按照正常的视觉规律和效果为绘制曲面建立一个合理的框架,从而快速控制画面,因此透视的实际意义在于灵活的应用。透视的定义及其常用术语,透视的定义是在真实的物体和我们的眼睛之间。我们假设有一个透视平面。由于不同的原因,例如物体位置之间的距离和高低方向上的角度,该平面上的投影将改变成不同的形状。我们用科学的原理和方法在纸上或画布上精确地画出这些变化的形状,这样图像位置的远近感觉就和真实场景的一样了。这被称为“透视”或“边看边看”。透视的三个要素:眼睛:视觉的出现主要是由于光的作用,物体被光保持在一起。物体的图像通过瞳孔投射到视网膜上,形成一个倒置的图像,就像照相机一样,物体的图像通过透镜的透镜到达感光胶片。用眼睛观察物体构成了透视的主观条件。对象:透视对象是形成透视形状的客观基础。图片:一个不可见的透明平面放在我们的眼睛和真实场景之间。这个平面平行于圆锥体的底部。视点环境:画家眼睛的位置。2.支撑点:视点在基面上的垂直着陆点,也称为支撑点。3.图像平面:眼睛和真实场景之间的透明平面是形成透视图形的必要条件。4.中心视觉光线:从视点到图像的垂直线是视锥的中心轴,也称为观看中心线和中间视线5。视在地平线:穿过观察中心的水平线。6.视觉高度H(高度):从视点到停止点的垂直距离。视距D(I)ist_a1-ICe:从视点到视觉中心的垂直距离。8.视线:从视点到物体上每个点的线。9.基础平面:物体所在的平面也是停止点所在的平面。10.基线线:图片和基面之间的界面线。11.虚像点虚像点:不平行于图像直线的无限远处的投影点,也称为消失点。12.中心线(CentralLine):视在地平线的垂直线,通过穿过视图中心而形成,也称为中垂线。测量点m(测量):以消失点为中心,以消失点到视点的距离为半径,视在地平线的圆的交点也是称重点和测量点。14.视角:由任意两条视线和视点形成的角度。绘画中采用的视角不应超过60度。当视角过大时,透视图形会产生异常变形。15.视觉阈值:从固定视点可以看到的空间范围。60通常用于绘画。从视线范围内画出。视角周围的视野称为舒适视野。16.地平线:在平原上看到的天空和地面之间的交叉线。投影与透视图上的视在地平线重合。距离点DP(I)is tall cepoit:以视线中心和视线长度为半径的圆称为视距圆,圆上的任何一点都可以称为距离点。常用的是视距圆和视在地平线的两个交点,这两个交点都与地面平行,与图片成45角。角度平行直线的消失点和视轴。18.冗余点:从冗余角度来看,除了距离点和中心点之外的所有消失点都称为地平线上的冗余点。19.内部剩余点(IrsidePoint):从剩余角度的角度来看,视野中心和视野中线上的距离点之间的消失点。20.外部点:视野中心以外的消失点,以及在余切视角中的中间视线上的距离点。美联社(美国广播公司)veHorizorltalPoint:地平线上的消失点。22.位置BP(e/elow)to I l zol ital。点:地平线下的消失点。许多向下倾斜但不平行于水平面的消失线聚集在现场。23.图片PA(图片资源):在60。在可视角度的可视圆线范围内所选工件的绘图区域。24.视觉视频显示(视觉方向):方向4)从点M到A-D尺寸网格的连线,A-a上的交点为深度点,作为垂直线。5)用VP连接墙面天井的尺寸分界线。6)根据平行法原理,找出透视网格,在此基础上,找出室内透视。图例:根据室内平面和剖面,获得室内透视图。练习:1)首先,根据室内尺度大小,找到室内透视网格。2)在透视方块的基础上绘制平面布局透视图。3)在平面透视图的角点上画垂直线,测量实际高度点并连接起来,完成室内透视图(图41-45)。两点透视的定义:图中所有平行线分别向左右方向会聚并消失在地平线上,形成两个消失点。因为矩形空间和物体与观察者的视线形成一个角度,所以它也被称为角度透视。它通常用于展示局部空间或小规模图片,是室内建筑常用的透视方法。两点透视法步骤:方法1: 1)根据一定的比例确定A-B角线,它也用作高度线。2)视觉高度h1选择在2)AB和b之间作为水平辅助线,并且G3)确定h1上的消光点V1和V2,并且绘制墙壁边界线。4)以V1和V2为直径画一个半圆,并确定半圆上的视点E。5)根据E点,分别以V1和V2为圆心计算M1和M2测点。6)根据几何图形的大小,在几何图形上画出相等的部分。7)将M1和M2分别与等分点连接,得到地柱和墙柱的等分点。8)每个等分点分别与V1和V2相连,并获得透视图(图46和47)。练习2: 1)画一条穿过点P的水平线P-C,并根据地板网格将其等分。2)将光盘连接到M1的视在地平线。3)从M1点到P-C的连线等分,PD上的交点为V1方向的楼层透视点,每个点与V1相连。4)英国石油公司也使用同样的原理来寻找透视图。窗格方法也是如此(图48)。练习3: 1)根据实际室内比例绘制ABCD边界。2)建立视觉高度h1、消失点V1,任意确定M点、V2消失点线,从V2交点B画垂直线,得到第二个消失点透视框。3)用M点找到穿透深度,找到CD中点O,连接V1,连接E-d。4)依次用对角线和除法乘法得到透视图(图49和50)。三点透视定义:也称为俯视图和仰视图,因为当一个人站立时,视点的高度超过或低于正常的视觉高度,所以在图片上产生第三个消失点。这个消失点消失在空气中,如果它消失在地下,就被称为“天空点”和“地点”。三点透视步骤:1。从圆心A画三条夹角为120的直线。圆圈的交点是V1。V2。V3,水平线HL定义为V1-V2。2.把a的透视线上的任何一点作为b. 3。从b到h1画出平行线,A-V1的交点是c,b-c是正六面体的对角线之一。4.从英国文化委员会的角度寻求外交和联邦事务部来完成这一观点。这是一个正六面体的透视图,它的左、右、上、下都以45度角相连。通过对透视的基本理解,渲染技术的准确性得到了加强。作业:1点透视、2点透视和3点透视画效果图。第四章景观元素的表达及教学目的:通过对手绘景观元素的学习,学生对手绘的整体画面效果有了一个初步的了解。在表现树木的过程中,最重要的是画出一个好的树冠,因为它在画面中所占的比例最大,视觉效果也最突出。王冠的
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