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文档简介
第一章:设计的基本程序,第二章:设计的一般方法,第三章:设计思维的发展,简介,目录,第四章:设计方法的案例,第二章,第一章设计的概念,第二章艺术与设计的区别,第三章,设计的概念,第一章,包豪斯设计大师莫赫里纳吉曾经指出:“设计是基于某种目的。我们将把社会、人、经济、技术、艺术和心理因素纳入工业生产的轨道,这种产品的概念和规划技术就是设计。”设计的概念是一种创造性的活动,是利用现有的材料和手段进行的,目的是为了方便人们的生活。设计的概念是2。设计的概念是1。设计的概念是2。设计的概念是5。设计的目的是展示艺术家的个人喜好、艺术观点、艺术心理以及他的特殊心情、特殊经历、特殊艺术思想和特殊创作特征。设计的目的是为了方便为目标群体服务。它具有适时消费、艺术与设计的区别、艺术与设计的区别、艺术与设计的区别、时间与艺术的区别等特征:它可以在数百年后、数千年后进行评估(如梵高和红楼梦等古代名画的价值),而设计则必须在当时接受市场的检验(文森特梵高(1853-1890),荷兰画家)。设计不同于艺术,它不能独自享受。也不能留给后代去销售。那时候必须接受。艺术和设计之间的区别在设计阶段就被接受了。目的、目的、时间、02艺术与设计的区别,8,1.3:定义(展示创意的可行性),1.4:实施(起草详细的生产计划),1.5:准备(生产前准备),1.2:创意(解决问题),1.1:调查(公司和市场),1.6:生产(协助制造商组织生产和优化生产流程),第1章:设计程序,9,1.1:调查(公司和市场),从零开始:调查(目的)设计师必须首先了解你的公司、你生产的产品、你所在行业的情况以及你的客户,以便找到需要解决的问题。调查内容和结果调查(内容)开始进行初步调查,数据收集和研究工作发现需要解决的主要问题开始进行竞争分析,制定战略,研究和讨论要使用的技术,开发平台和媒体结果:项目计划制定,内部调查的内容,公司的理念,公司的长期战略,公司的发展目标,公司以前的产品(外观,技术等)。),12、从材料上看。颜色。结构。分析LG的“数字创新”战略对设计的影响。13、材料、LG的低价策略、技术、本地化、技术、工艺、当地材料、文化习俗、造型。创意、LG的低价策略、14、伊朗阿扎德大学学生伊玛格索迪、色彩和传统法拉利都是继承的,15,调查(关于公司和市场),外部调查,目标群体调查,市场状况调查,竞争对手调查,人,文化,习俗,宗教,产品状况,趋势,当前产品和未来计划,商业间谍,16,龙(中国龙),中国皇帝吉祥动物,中华民族的精神是吉祥,荣誉和力量的象征,为中国人在世界各地。人文、习俗、宗教对人们审美观念的影响进一步影响到工业造型、邪恶的长翅膀的怪物、魔鬼、喷火、邪恶的、暴力的、阴险的和暴力的人、泼妇、中国皇帝、中国、龙(西方龙)、人、文化、习俗、宗教对人们审美观念的影响,龙的形象在西方常用来象征坏事或威胁的情况。伊拉克战争这条龙吞噬华尔街。龙在他的身体上写着“伊拉克战争”,嘴里叼着华尔街招牌。非典像野火一样在中国蔓延。漫画作者把“龙”发出的火描绘成“非典”的火,暗示“非典”是中国人造成的灾难。龙的巨大体型和残忍的本性被用来暗示中国的力量和对其他国家的威胁。中国龙炸毁了卫星。山姆叔叔:休斯顿(美国航天中心),我们有麻烦了.(图中“龙”上的文字是:“中国的反卫星导弹试验”)。20,在不同的地理、种族和文化背景下,对视觉语言的固定理解和使用习惯及禁忌。在以伊斯兰教为主的少数民族地区,由于宗教信仰和长期习俗,他们不吃猪肉,也禁止谈论与猪有关的事情。海尔集团的中东战略从东西方文化差异对工业设计的影响来看,这一阶段工作的核心是创造力。设计公司将分析和总结从前期调查中获得的信息,并提出创新的解决方案。创意阶段的目标和任务,1.2:创意(提出创新解决方案),26,进一步改善和提高创造力,用户环境,材料,生产技术,技术结构,概念形成,创意阶段,概念形成,27,还得考虑结构方面,往往一个设计概念的出现经不起结构试验。换句话说,在当前的技术中,这种结构不能在工程中实现。这时,我们可以改变材料或形状来实现他对项目的实现。这种方式的思路和方法将从时间、概念产生后的结构考虑、28、提醒人们记住重要事情的各种注释剪辑、29、洗发水广告、创意示例、30、房地产广告(贴近自然是这种广告的主要思想)、创意示例、31、草莓牛奶广告设计,芳香、营养、诱人。33、在满足功能的前提下,材料的变化、造型、风格也必须做出相应的变化,34、设计公司展示其创意的可行性,并通过优化,协调该产品在外观、颜色、细节、特征和功能等方面的复杂关系,从而使该创意更具可操作性。1.3:演示(评估其创意的可行性)、演示的具体方面、35、色彩和样本匹配、动画设计、绘图、外观模型、制作样本、用户检查、方案确认、概念设计和制作、原型、演示的具体方面、36、1.4:实施(制定详细的生产计划)、制定详细的生产计划,并提交最终设计样本。确定生产所需的规格和技术,计算材料和制造成本,制定生产计划,进行用户使用测试。37、正式生产前做好准备工作,包括模具生产、设备安装、生产计划制定、印刷标签和包装材料。人员和设备管理的协调、设备安装、装配说明的制定、质量标准的建立、最终程序结果的检查和确定:进入生产轨道,1.5:生产前准备,38。在这个阶段,设计公司协助制造商组织生产和优化生产过程。大规模生产解决了生产中的问题,改进了工艺设备,完成了网上营销宣传,1.6:生产,组织生产和推广,39,思考设计在这个生产过程中扮演什么角色,表明每个阶段的角色是不同的,它可以分为阶段,40,典型设计图例1,自行车概念设计,41,典型设计图例2,42,典型设计的插图3,43,典型设计的插图4,44,JASPERMORRISON,良好空间氛围的创造者。他更关心设计如何影响周围环境。一篇文章的价值是它的基本功能,而不是它的多余设计。对他来说,设计是改善生活的工具,而不仅仅是吸引别人的注意力。以下餐具设计充分体现了简单性和实用性。贾斯帕莫瑞森的设计理论,51,52,53,54,55岁,谢谢。56,4:问题设置方法(5W2H。检查方法),5:枚举方法(属性。缺陷。希望枚举法),6:关联法(简单。强制性),2:主流设计方法(黑色。白盒法),一、设计方法的发展,七。排列法(千里光法)。其他方法(仿生设计。概念设计),第三章:设计方法。57岁。1941年,美国的奥斯本发明了“智力刺激法”。奥斯本被认为是设计方法的创始人,并被誉为“创造性工程之父”,2.1。设计方法的发展,以及现代设计方法的特点:多样化、动态化、最优化和计算机化。58.日本筑波大学的川喜田二郎教授在1965年发明了“KJ法”。1981年2月,日本高乔城编辑出版了设计方法手册,这是一部综合性的设计方法集。20世纪60年代,一个相对科学的研究体系和理论体系建立起来了,59年引进了100种设计方法,1962年在伦敦召开的第一届世界设计大会标志着设计方法研究的全面发展。主要设计方法(黑白盒法)、主流设计方法(主流设计方法)和主流设计方法(主流设计方法)强调设计中主观与客观的结合。一方面,它们基于直觉和经验。另一方面,它以严格的数学和逻辑处理为基础,主张为了有效地解决问题,设计必须结合适合设计问题的理性思维和创造性思维。2.2:主流设计方法(黑白盒法),主流设计方法理论。66,黑盒方法,白盒方法,视图改变方法,主流设计方法类型:67,主流设计方法三阶段:1。分析阶段:以图表的形式表示所有的设计需求,然后理性地思考与设计相关的问题,并将它们组织成完整的材料。嘿。68,主流设计方法三阶段:它指的是对各种性能方法项目的可能性解决方案的追求,以及最终完成设计目标而几乎没有妥协。2.合成阶段,69。评估阶段是检查从合成中获得的结果是否能够解决设计问题的阶段。主流设计方法有三个阶段:3 .评估阶段,70,设计案例分析,71,72,73,74,75,76,77,所谓黑箱方法是一种科学研究方法,它不揭示事物的内部结构和机制,而只是从事物(系统)的外部认识事物。这种方法的主要特点是省略了客体的内部结构,只从输入和输出的关系中考察客体的功能和特征。黑盒方法的研究步骤如下:第一步是将物体从环境中分离出来,确定黑盒;第二步是检查黑盒的特征并研究其投入产出关系;第三步是解释黑盒、描述黑盒的功能、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析、设计案例分析。86,白盒法指的是处理输出和输入功率之间的设计问题的方法,就像在玻璃盒中一样清楚,白盒法的定义:87,1。设计目的、变量和设计值标准应在设计前明确确定。在进入合成阶段之前,分析阶段的内容已经完成。白盒法评价阶段的特点应以逻辑语言进行。在设计的初始阶段,应该决定设计策略,并且基于该策略,应该进入设计的自动控制。白盒法的特点是:对于一个设计系统来说,这个“盒子”就是把设计对象想象成一个“盒子”体,然后围绕这个“盒子”来构思和创造。创造之前的“盒子”暂时是未知的,所以它被称为“黑盒”。黑盒方法是一种从输入到输出分析、推断、组合和解决设计问题的方法。然后,打开“黑盒”并展示里面,“黑盒”变成了“白盒”。91、运用发散思维设计方法。骗局转换方法的主要内容是绘制设计原理图和草图,注重设计师的主观创造性。在设计过程中,提出创造性的想法和初步计划,并制定解决问题的方案。变换视点法的特点是:思维的表象变换、语言的表象变换、数字的表象变换、绘画的表象变换、变换视点法的分类、设计实例的分析、收敛思维的设计方法、求同存异、大量设计思想的创造。通过分析、综合、比较和判断,选出最有价值、最具设想性的方案,绘制设计原理图和草图的过程是转换方法的主要内容。汇聚法:101,谢谢,102,2.3,智力刺激法,103,相互感染,竞相发言,形成热潮,提出更多新观点。无拘无束的讨论可以满足一个人对自由的渴望,激发一个人的思考,并使新的想法脱颖而出。2.3:头脑风暴法,头脑风暴法的目的,不能否定任何人的思想,不能歧视和嘲笑任何人的思想,思想和创造力没有优劣之分。对头脑风暴法的关注,被扩展到突破规则的自由奔放的思维方法。头脑风暴法的定义:自由思维原则、延迟判断原则、质量保证原则、全面完善原则、奥斯本四原则等。107、通过参加体育活动、格斗游戏或情感指导和建议等,使头脑进入创新思维状态。头脑风暴法的步骤:简明扼要,注意启发多角度、多侧面的分析,然后从各个方面提问。提问时,你也可以使用问题转换的方法,并始终关注会议主题,以避免分心。创意的制定应该简明扼要,添加创意、评估和选择,以及计划的最佳形状,以及头脑风暴法的注意事项:开始热身、澄清问题、谈论创意、确定计划、头脑风暴法步骤、110、设计案例分析、家具专题讲座、111、设计案例分析、112、设计案例分析、113、设计案例分析、114、设计示例分析、115、谢谢。116,2.3:设问法,检查法,117,提问是解决问题的一半,提问往往是发现问题的深化和解决问题的开始。设问的核心是通过提问来澄清不明确的问题,从而缩小探索和思考的范围,接近待解决的问题。设问方法的定义如下:118,主体的本质,客体的本质,存在的时间和空间形式,存在的原因,如何(如何做),多少(到什么程度),5W2H方法,为什么,什么,何时,何地,如何,谁,谁,119,
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