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文档简介

上海师范大学本科课程教学大纲课程名称:三维场景建模学分: 2总学时:64 实验(上机)学时:51开课专业:动画一、课程性质、目的和培养目标本课程是动画专业的主干专业课程,是三维动画课程的第一部分,也是最重要的基础知识,本课程重点学习Maya2010软件的基本操作方法,通过经典案例,使用任务引领的方法展开教学,使学生在操作实验中掌握NURBS和Polygon建模方法,学习精细工业模型的制作方法,掌握制作三维场景的方法。目标:培养学生掌握Maya软件的操作基础、掌握NURBS建模工具、掌握Polygon建模工具,学会综合运用三维建模工具制作设定好的动画场景。二、预修课程:三维动画欣赏三、 课程内容及学时分配第一课:概论(2课时)什么是maya三维动画的发展历史;三维动画的基本流程;三维相关软件介绍。第二课:maya操作基础(6课时)maya软件界面介绍;maya界面布局,自定义工作界面;Maya项目文件管理方法; 各种不同视图类型、方式的控制;Maya内部几种常用到的窗口控制器简介;常用快捷键;物体的移动、旋转、放缩等变换操作。第三课:Surface 曲面建模基础(4课时)Curve曲线基础;Edit Curve曲线编辑;曲线编辑练习:案例,使用曲线工具制作场景的布局图。第四课:Surface 曲面建模基础(4课时)Surface 曲面建模基础;edit NURBS编辑Surface曲面;曲面创建练习:配合曲线工具,创建场景中常用的曲面模型。第五课:油灯模型的制作(8课时)制作油灯主体;制作十字架装饰;制作灯主体台面间的金属围栏制作灯芯周围的花纹装饰制作灯芯以及灯泡制作油灯的底座制作油灯的支脚制作油灯扶手第六课:polygon建模基础(4课时)Polygon 的概念;mesh菜单工具;Edit Mesh 编辑多边形;多边形建模练习:创建常见的场景道具。第七课:场景建模卡通的房间(8课时)制作床的模型;制作抽屉柜的模型;制作书柜的模型;制作椅子的模型;制作台灯的模型;制作书本的模型;制作窗户的模型;制作绳子和袜子的模型;整合场景;场景建模练习:按动画场景设定制作场景模型。第八课:NURBS机械模型制作(8课时)造型分析;制作内部金属钢圈;制作轮胎。第九课:Polygon精细模型制作(20课时)导入汽车结构图;创建多边形基本物体,制作车体大轮廓;制作翼子板;制作引擎盖;制作正面通风口;制作车门车窗;制作车后窗;制作后视镜;制作车前灯;制作车前后窗;制作车后灯;制作后备箱和车尾灯;制作驾驶室内部;制作保险杆和前后的小灯;整理场景,命名以及打组;导入车轮;光滑处理相关部件,完成汽车的制作。四、实践内容和建议学时分配无五、教材和参考书目教 材: Maya2010基本教程.模型篇参考书目:CG杂志 ISSN 3D Artist 杂志 Animation Magazine Digital Arts参考影片:玩具总动员(Toy Stroy) 虫虫危机(A Bugs Life) 玩具总动员2(Toy Stroy2) 怪物公司(Monster Inc) 海底总动员(Finding Nemo) 超人总动员(The Incredibles) 汽车总动员(Cars) 料理鼠王(Rataouille)六、课外学习要求学会收集参考文件;掌握一定的分析问题、研

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