




已阅读5页,还剩21页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
指南背景下的幼儿音乐游戏与学习品质培养,1,一、指南说明中的四大原则,整体性差异性特殊性(做中学、玩中学)发展性(关注促进学习品质、人格品质发展),2,、同一个活动可能同时达成不同领域的不同学习与发展目标、同一个领域的同一种学习与发展目标可能会在不同时间不同活动中达成,(一)学习与发展整体性的理解思路,3,案例:大班音乐欣赏野蜂飞舞,科学领域:获得了有关野蜂的知识;思考策略的有效性语言领域:用语言表达对音乐的感受;用语言表达游戏中的策略艺术领域:尝试用美术符号(线条)表达对音乐的经验和感受;丰富有关线条的知识。感受音乐的快速紧张社会领域:学会同伴之间的协作游戏。,4,案例:大班音乐欣赏野蜂飞舞,此活动过程中还含有充分的人际互动的关系。幼儿的人际关系的处理水平达到了“相互支持”、“相互帮助”的水平。在教育的引导下,幼儿甚至还有可能初步认识和体验“助人的价值”和“感恩的价值”。,5,案例:大班音乐欣赏野蜂飞舞,幼儿通过学习此活动,能关注野蜂的生存环境,能通过调查、收集资料,学习交流和表现野蜂的生命过程,从而理解野蜂与周边环境的相互依存关系。,6,学习品质内涵,观察模仿学习探究创造学习问题解决学习合作分享学习反思评价学习,7,音乐欣赏野蜂飞舞,学习方式观察模仿学习(模仿领袖)探究创造学习(表现野蜂动作)合作分享学习(相互借鉴)反思评价学习(行为结果,策略有效性)问题解决学习(如何保护自己),8,音乐欣赏野蜂飞舞,游戏规则类型输赢竞争游戏(猜领袖)领袖模仿游戏(请你跟我这样做)情景表演游戏(野蜂飞舞表演)智力挑战游戏(猜领袖策略),9,音乐欣赏野蜂飞舞,学习与发展领域社会(号召与响应,相互支持与感恩)科学(思维培养;位置表述)健康(积极努力)艺术(音乐、美术、舞蹈)语言(游戏规则理解,游戏策略表述),10,、知识,技能以及价值观念只能从所有的各种真实的实践活动中来,并且还须再返回到各种真实的实践活动中去、为了使用而学,学了就要使用,(二)学习与发展实践性的理解思路,11,傻瓜流程总流程,1、(够用的)故事2、为故事匹配(够用的)相应动作1)采用老师规定的动作2)采用幼儿创造的相应动作3、用动作感知音乐(一般需要23遍后再添加其它)4、增添其它“味精”更高级的适宜挑战:如人际合作、竞争、创造性表达、队形、乐器、道具注:故事、动作必须从音乐的框架及幼儿的生活经验中来!如比诺曹要做真孩子,12,空间安排的流程,多采用半圆、圆圈的空间,以便每个幼儿都看到教师的示范;圆圈安排时要求教师在圈上作示范。1、坐着做上肢动作2、站在座位前做动作3、在自由空间状态下移动(可走动、可结伴)4、在队形中移动,13,合作流程,1、TS众(教师先和全体幼儿做互动)T先担任发起动作者,让S担任动作反应者,再交换角色2、TT(教师和另外一名教师做互动示范)3、TS(教师和一名幼儿做互动示范尝试)4、SS(请一对比较快速、能力较强的幼儿做互动示范尝试)SS(请一对比较慢、容易出问题的幼儿做互动检验评估)注意:教师在指导以上两组幼儿的同时,须引导所有幼儿卷入评价,促进幼儿对游戏规则的主动理解。5、自由结伴互动或规定结伴互动6、连续玩游戏,在间奏部分交换同伴,14,动作流程,1、动作模型的规模模型包含的拍数越多,动作规模越大,难度越高。2、动作的种类及繁复程度1)在一个模型里,包含不同动作的种类越多,难度越高;在一个模型里,动作的繁复程度越高,难度越高。2)速度(速率)每一个动作的绝对时值(每一个动作的绝对时值越短难度越大)动作转换的频率(即动作几拍一转换,动作转换的频率越高难度越大)3)生理与文化遗传生理遗传:走、跑、跳难度递增,这与人的生理条件与遗传因素有关;文化遗传:同样是抖肩、翻转眼睛的动作,蒙族、维族幼儿比汉族幼儿更容易掌握。,15,拆分流程,1、先分层1)在分段探讨动作前,最好不要切断音乐,以提供整体的音乐印象,和保证音乐审美流畅的愉悦性。2)最初的随乐动作感知活动应该做无需练习的简单动作。而且该简单动作最好能方便迁移到以后要求掌握的复杂动作或队形变化中。(目的是:不破坏音乐的整体性及表演故事的审美流畅感,避免产生段落与段落、乐句与乐句间转换衔接的困难。)2、后分段注意不要在每段都设置过于复杂和高级的要求,每次独立教学活动且重点学习的段落不得多于2个。3、难点前置心理学原理:应该在幼儿注意力保持的最佳期内解决重难点问题!(活动的“基本部分初期”注意力最为集中。),16,构控流程,高结构:指环境创设、材料选择、流程设置适宜低控制:指教师不对幼儿行为进行直接控制1、先紧后松(内紧外松)2、先模仿再替换填充(先小、少局部再多、大局部)在教师引导下整体创作材料不变自选主题创作自选材料、主题独立创作注意:2程序是指学习者先“克隆”(模仿)后归纳规律再在引导下局部替换最后才是自由创新,17,1、够用的故事(和幼儿共同回忆,引出长鼻子和驴耳朵)2、为故事匹配(够用的)相应动作(长鼻子和驴耳朵)1)采用老师规定的动作2)采用幼儿创造的相应动作3、用动作感知音乐(一般需要23遍后再添加其它)(老师示范,幼儿找规律,并将之与图片匹配欣赏环节:多通道参与法)4、增添其它“味精”更高级的适宜挑战:如人际合作、竞争、创造性表达、队形、乐器、道具注:故事、动作必须从音乐的框架及幼儿的生活经验中来!,范例:匹诺曹要做真孩子,18,、学习是个体主动追求“成长快乐”的一种活动、能够激发个体追求成长快乐的教学活动即是游戏化的教学活动,(三)学习与发展游戏性的理解思路,19,游戏性质与学习品质,游戏满足幼儿的合理性需要玩中学,学中玩(快乐源泉)游戏培养幼儿的学习品质:1、自主性(主动获取资源、管理资源,主动实践,主动反思)2、好奇心和好胜心(解决问题类学习)3、目标意识与目标管理(循序渐进的学习意识),规则意识4、专注力与坚持性(有情景、有材料、有玩伴)5、独立性与创造性(探究创造学习)6、学习的自我管理能力(自我计划、自我监控、自我评价),20,规则游戏基本类型(体能智能;模仿创新;竞争合作),情境表演游戏(含局部运动的表演手指游戏)领袖模仿游戏(镜像跟随后像递增再现)输赢竞争游戏(追捉争物友占位比大对攻)控制游戏(造型默唱休止)传递游戏(传物传话传位)身体接触游戏(拍花掌)队形变换游戏(换位穿插跳转)猜谜游戏(猜迷对歌,猜领袖、猜音源、猜缺失物人)玩影子、玩东西游戏(乐器、道具),21,游戏性的音乐教育活动有四个特性,游戏性有“相互逗乐”、“好玩”的成分,愉悦身心;动作性以动作理解、表达对音乐的感受;音乐性用游戏的方式玩弄音乐或音乐要素;教育性通过游戏使幼儿获得全面发展:音乐素养、学习素养、做人素养(情感、个性、社会性发展;人生观、世界观和价值观的获得)等全面发展。,22,案例分析:懒惰虫(比较两种设计在调动学习情绪及创设学习气氛方面所取得的不同效果),1、教师甲:找懒惰虫!2、教师乙:找勤快人!教学设计充斥着快乐成分,有趣又好玩,故幼儿自然会出于对游戏情境的迷恋,不厌其烦地唱歌,不知不觉便学会了这首歌曲,其游戏过程本身就成为了学习过程。教师将这首歌曲选作教材的目的,绝不仅仅是让幼儿觉得它“很好玩”,而是让幼儿在感受诙谐幽默所带来的快乐情感的同时,自然地领悟到在快乐中所隐含的对“懒惰”行为的否定态度价值观念的获得!,23,应努力把自己曾经享受过的游戏快乐的因素
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 集安市2025-2026学年九年级下学期语文月考测试试卷
- 高速铁路行车安全课件
- 高速铁路工务安全课件
- 电脑知识培训技术课程课件
- 建设工程涉及土地利用总体规划修改服务合同
- 电脑打开课件显示问题
- qe考试题及答案
- 电磁学知识培训心得总结
- 电焊知识点培训总结课件
- 电焊班基础知识培训课件
- 2024年陕西事业单位联考A类综合应用能力试题及答案
- 河北省大厂回族自治县2025年上半年事业单位公开招聘教师岗试题含答案分析
- 公共基础知识试题(附答案)
- 人教版物理九年级全一册16.1《电压》听评课记录
- 2025年湖北省中考语文真题(含答案)
- (2025年标准)被迫堕胎补偿协议书
- 2025年四川三支一扶考试公共基础知识试卷
- 咸阳赤壁市事业单位招聘笔试真题2024
- 战术基础动作低姿匍匐
- 2025年公文核改竞赛试题及答案
- 2025年秋季学期开学第一次中层班子会上校长精彩讲话:向小处看往实里干朝远处谋
评论
0/150
提交评论