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文档简介
如何在数学问题解决中创设有效的问题情境“问题解决”教学在于帮助学生初步数学地观察,数学地思维和解决问题,培养学生善于发现、分析、解决和运用的能力,养成自主探索、自我评价、合作交流的学习习惯,开发学生的创造智力和实践智力,全面提高教学质量。那么,怎样才能让学生积极主动地提出问题、分析问题、解决问题呢?数学课程标准指出:数学教学要紧密联系学生的实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事数学活动的机会,激发对数学的兴趣以及学好数学的愿望。由此可以看出,情境是激发学生学习数学,引导学生进行一切数学活动的重要手段。同时,创设情境也是数学问题解决教学过程中的重要基础,它有利于激发学生的求知欲,有利于培养学生探索与创造精神、自信心、解决实际问题的能力等等。因此,有效的情境创设是问题解决教学中的一项重要策略,下面,我结合教学实际谈谈如何在“问题解决”教学中创设有效性的问题情境。一、情境设计故事化、趣味化兴趣是最好的老师,教学实践表明:兴趣是教学成功的秘诀,是获取知识的开端,也是求知欲的基础。大部分学生对于故事是很感兴趣的,因此,教师可以把教材画面中的情境编成简短的小故事,也可以自己创设故事情境,然后让学生尝试地提出数学问题,再调动学生进行积极的思考,解决问题。当然你的故事一定要生动、有趣、符合你所教学生的年龄特点,这样才能使学生产生身临其境的感觉,增加课堂的趣味性,有效地调动学生的学习积极性,使学生全身心地投入到学习活动中去。如:教学有几棵树时,设计机灵狗做梦飞上天看见气球的故事情境,先是看见红气球(左边8个,右边6个),“谁愿意说说机灵狗看见了什么,并提出一个数学问题?”“谁能解决这个问题?你会列式计算吗?”接着依次出现黄气球(左边3个,右边8个),蓝气球(左边8个,右边5个),绿气球(左边8个,右边8个),“机灵狗还看见了什么?”引导学生自己提出问题,解决问题。在以前的教学中,让学生看图提问题,只有一小部分人举手,而上这节课时,学生对于这样的故事情境就非常感兴趣,都很积极地参与,抢着提问题、解决问题,课堂气氛异常活跃。这样设计情境,不但是学生感受到学习数学的乐趣,同时培养了学生仔细观察事物的能力,提问题、解决问题的能力,激发学生探索的欲望,乐于学习,进而突破教学难点,培养了学生的发散思维。二、情境设计卡通化、整体化心理学认为创设场景情趣与其场景效果具有密切的相关性,其本质在于引起人们的视觉追求、思维激活、记忆强化。人的情感体验往往是由具体的情境所决定的,生动有效的情境对学生具有强大的感染力和号召力,电影、电视艺术就是通过创造一种感情激调,用以增强艺术感染力的。卡通化、整体化的情境设计就是借鉴了它的这种艺术创造,当学生被设计的课堂情境所感染,思维进入预定的情境时,就会取得预期的教学效果。如:教学05=?时,先由蓝猫出示复习题35=25=15=05=引出课题;接着设计蓝猫生日分蛋糕的情境,“蓝猫把盘子里的蛋糕都分给了朋友们,现在你想提出什么数学问题呢?该怎样解决呢?”引导学生自己提出问题,应用情境解决问题;再由蓝猫提问:“08=?027=?00=?0()=0从这些算式中,你发现了什么?”引导学生自己探索规律,学生很自然地融入情境中,积极性很高,抢着说自己的发现;最后通过设计蓝猫食品的情境,由学生自己提出用一步乘法计算的问题,通过自主探索、合作交流解决问题。这样的设计,由卡通形象创设情境,并且贯穿教学的始终,充分地发挥、利用了它的长处,引起了学生的兴趣,感染学生自然地融入情境中学习,积极地提出问题、然后主动地参与到解决问题的过程中。三、情境设计生活化、活动化情境设计生活化、活动化,就是把情境与学生的生活紧密联系起来,充分挖掘数学知识与生活实际的内在联系,去创设一些学生熟悉和感兴趣的具体生活情境,让学生参与活动,亲自体悟情境中的问题,增加学生的直接经验,老师再加以引导,帮助学生更好地理解和掌握数学基础知识,并运用基础知识去解决实际生活中的问题。这样不仅有利于学生理解情境中的数学问题,而且有利于使学生体验到数学来源于生活,生活中处处有数学,培养学生的观察能力和初步解决问题的能力。如:小熊购物时,展示“小熊购物”图,创设购物的活动情境,“如果你是小熊,会买什么?你能提出什么数学问题?”学生主动地参与到活动中,并提出了问题,教师再从中选择乘加和乘减的数学问题,让学生通过计算、交流,汇报自己的算法,引导学生体会四则运算的意义,经历与他人交流算法的过程,能灵活运用不同的方法解决生活中的实际问题,并能对结果进行合理的判断。另外也让学生体会到数学的价值,感觉到数学充满趣味,而且和自己的生活密切联系。这样有效的设计,教师赋枯燥的数字以“生命”,学生学习时兴趣盎然,乐于表达自己的想法,激发学生投入自主学习的状态中,主动地发现问题、提出问题、解决问题,培养学生的应用意识和解决问题的能力,能自觉地应用所学的数学知识观察和解决实际生活问题。四、情境设计游戏化、竞赛化寓游戏于教学中,符合儿童的身心特点,特别是低年级学生更喜爱游戏活动。因此,适当采用游戏的方式,让学生在玩中学,在乐中学,教学效果更好。小学生具有好胜的心理特点,竞争对学生也有强烈的刺激作用。课堂教学中可以适时、适度地采用竞赛等方法诱发学生的学习兴趣。由此出发,我开始尝试在游戏、竞赛的情境中培养学生合作解决问题的能力。例如小组合作“算24点”,进行“夺红旗”“摘苹果”“送信”等竞赛游戏,同桌进行“你说我算”、“摆数字卡片”、“猜一猜”、“摆棋子”等游戏,让学生在游戏和竞赛情境中学会发现问题、提出质疑,也培养了学生合作解决问题的能力。这样有效的情境设计,激发了学生的兴趣,同时让学生主动参与活动的过程,参与评价的过程,让学生学会质疑,培养了学生发现问题、提出问题、解决问题的能力,也锻炼培养了学生的合作意识和团队
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