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文档简介

桂平一中陈莉华,2.1可视化程序开发工具2.1.2可视化编程的一般步骤,导入“棋盘与麦粒”故事,国际象棋棋盘,?,算一算:棋盘上的麦粒数,2,1,4,8,16,32,64,524288,1,3,7,15,31,63,127,?,后每一小格都比前一小格加一倍,麦粒总数:18446744073709551615(粒),=全世界2000年的小麦产量,学习目标,阅读书P14,熟悉VB集成开发环境,时间2分钟,熟悉VB集成开发环境,1.VisualBasic6.0(简称VB)是基于BASIC语言的可视化程序设计语言。,2.可视化程序设计主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可以构建应用程序。,高级程序设计语言:VB简介,控件是应用程序的基本元素,与窗体共同构成应用程序的界面。,一、认识我们的“创作室”(VB窗口的组成),工具箱,在默认状态下,工具箱中仅出现20个标准控件,如图所示,其中的“指针”不作为控件。另外,标准控件通常也称为内部控件。,生活处处皆设计,标签控件(lable):主要用来显示不希望被用户修改的文本。,文本框控件(text):一个文本编辑区域,用户可以在该区域中输入、编辑和显示文本内容,设置程序界面,设计“棋盘与麦粒”程序的窗体界面。本程序中需要哪些控件?(请打开桌面“VB编程导学案”文档),操作提示,在属性窗口中对各控件属性进行如下设置:,代码编写,请完善“棋盘与麦粒”问题的代码,并将代码复制到代码窗口PrivateSubcommand1_Click()DimnAsInteger,iAsInteger,pAsDouble,sAsDoublen=Val(Text1.Text)输入棋盘上的格子数ns=0累加的麦粒总数p=1此格中应赏赐的麦粒数Ifn64ThenMsgBox(陛下:棋盘已满,不用再赏赐了)若格子数年大于64就退出程序EndEndIfFori=1Tons=s+pText2.Text=Str(p)将此格的麦粒数显示在文本框2中p=NextiText3.Text=Str(s)将麦粒总数显示在文本框3中EndSub,p*2,自主探究,调试运行并保存程序,生成“棋盘与麦粒.exe”文件。选择【文件】【保存工程】菜单命令,弹出【文件另存为】对话框。在【文件另存为】对话框中的【保存在】下拉列表框中选择要保存的路径,在【文件名】文本框中输入文件名,单击【保存】按钮。系统将弹出【工程另存为】对话框,单击【保存】按钮即可将后缀为“.vbp”的工程文件保存。,拓展延伸,操作提示修改窗体(form1)的背景色(属性BackColor),或者用图像(属性:Picture)作为背景;根据需要,将标签,按钮,文本框;修改字体大小(Font:用来调整字体、字号等);,总结:编写VB程序的一般步骤:,设计算法,设计程序界面,编写程序代码,调试、运行和保存程序,学业水平习题测试,1.用visualBasic编程,我们把工具箱中的工具称为()A.控件B.工具C.窗体D.事件2如下图所示,要在窗体上添加一个命令按扭,应在工具箱中选择的控

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