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文档简介
第一章机械运动上诉分1.机械运动:一个物体表示相对于另一个物体的位置变化(关键是捕捉到五个词“位置的变化”)2.运动的说明请参阅:描述物体移动或停止时选定的标准物体运动和静止的相对性:如果选择其他参考目标,运动的说明可能会有所不同3.运动的分类等速直线运动:沿直线运动,速度大小保持不变。变速直线运动:直线运动,改变速度大小。4.更快的方法:时间一起去,距离很长;同时看时间,在短时间内5.速度(一般测试点)物理意义:指物体的快速运动。定义:物体在单位时间内通过的距离;公式:v=s/t单位:m/s,km/h;关系:1m/s=3.6km/h;1 km/h=1/3.6m/s6.等速直线运动特征:任何时间通过的路程都相同公式:v=s/t速度与时间点更改无关7.描述运动的快速W w. X k b 1.c O m平均速度的物理含义:移动时反映对象的快速速度公式:v=s/t8平均速度测量原理:v=s/t工具:标尺,秒表必须测量物理量:距离s;时间t请注意:请务必说明是哪个旅行(或哪个期间)9.距离时间图像速度时间图像第二章声音现象第一,声音的产生和扩散上诉分1所有声音的物体都在振动。用手按发音的叉,发音也停止的这种现象说明震动停止,声音也停止。振动的物体声音的来源。2、声音传播需要介质,真空不能麦克风。在空气中,声音通过看不见的声波传播,声波到达人的耳朵,引起鼓膜震动,人就会听到声音。3真空没有声音,月球上没有空气,所以登上月球的宇航员们即使在很近的距离也用无线电话交谈。因为无线电波在真空中也能传播无线电波。4、声音在介质中的传播速度称为声速。通常,v-固体v-液体v-气体声音在15 的空气中的传播速度为340m/s。5、回声是声音在传播过程中遇到障碍物、反射而形成的。如果回音到达的时间比原来的声音晚0.1s以上,那么回音将与原来的声音区别开来。此时障碍物距听者17米以上。房间里说话的声音比在旷野里听到的声音大,因为房间空间小,回声到达的时间比人的耳朵晚。因为0.1s的最终响铃和原声混合,加强了原声。利用:利用回声测量海底深度、冰山距离、敌人潜艇远距,首先找出声音在海水中传播的速度,测量声音反射回的声音信号的时间t,测量声音在介质中传播的速度v,声音的点测量物体S=vt/2。第二,我们怎样才能听到声音呢上诉分1、声音传播到耳朵的路径:来自外太空的声音引起鼓膜振动。这种振动通过小骨头和其他组织传递到听觉神经,听觉神经将信号传递到大脑,人听到声音。2、骨传导:声音的传导不仅仅通过耳朵,还通过头骨和颚骨传递听觉神经,引起听觉。这种声音的传导方式称为传导。一些失去听觉的人可以用这种方法听到声音。3、双耳效果:人有两只耳朵,不是一只。从音源到双耳的距离大体不同,声音传到双耳的瞬间、强弱以及其他特性也不同。这种差异是判断声源方向的重要基础。这是双耳效果。三、声音的三个特征1,音调:人感觉到的声音的高低。音调与声音体的振动频率相关,频率越高,音调越高。频率越低,音调越低。物体在1s时振动的次数称为频率,物体的振动越快,频率越高。频率单位秒/秒以Hz记录。即可从workspace页面中移除物件。2、声音大小:人类耳朵感受到的声音大小。声音的大小与发生体的振幅和声音距离有关。物体振动时偏离原始位置的最大距离称为振幅。振幅越大,声音也越大。减少声音发散的最大方法是减少声音发散。3,音色:由物体本身决定。人们可以根据音调分辨乐器或区分人。4、区分音乐声的三要素:传闻人根据别人的音调判断;手指叫;高音歌手是指音调。四、噪音的危害和控制上诉分1、从物理学角度来看,噪音是指声音的身体通过不规则的无序振动发出的声音;环境保护的角度杂音是指妨碍人们正常休息、学习、工作的声音和被人们想听的声音干扰的声音。2、人们使用分贝(dB)划分声音水平。听觉下限0dB;为了保护听力,噪音为90dB要控制不超过。为了确保工作学习,噪音为70dB要控制不超过。为了保证休息和睡眠,必须控制噪音不超过50dB。3、降噪方法:在声源上减弱,在传播过程中减弱,在人类耳朵上减弱。五、声音的利用上诉分可以利用声音传播信息,传递能量。(选择题)第三章物质变化一、温度温度计的原理:使用液体的热膨胀和收缩进行工作。使用常用温度计:使用前:观察其范围,判断是否适合被测试物体的温度。为了正确的读数,应该知道温度计的分数值。使用时:温度计上的玻璃泡沫都浸泡在被测量的液体中,不要接触容器底部或容器壁;将温度计玻璃气泡浸入正在测量的液体中,稍后等待温度计的显示数稳定下来。读数时,玻璃泡沫必须继续留在测量中的液体上,视线与温度计液晶的顶面平齐。二、状态变化上诉分1、熔化和凝固熔化:结晶物质:海波、冰、石英晶体、非晶物质:松香、石蜡玻璃、沥青、蜡盐、明矾、年龄、各种金属图像熔化:熔体特性:固液共存,热吸收,温度不变熔体特性:热吸收,先软稀释,然后液体状态,温度继续上升。熔体条件:达到熔点。继续吸热。凝固:定义:物质从液体变成固体称为凝固。图像凝固:凝固特性:固液共存、发热、温度不变凝固特性:发热、粘滞、粘滞、刚性、最终固体状态、温度降低。凝固点:结晶凝固时的温度。同类物质的熔点、凝固点相同。凝固条件:达到凝固点。继续散发热量。2、汽化和液化:气化:蒸头发定义:物质从液体变成气体称为汽化。定义:液体可以在任何温度下发生,只发生在液体表面的蒸发现象称为蒸发。影响因素:液体温度;液体表面积液体表面气流。作用:具有蒸发吸热(外部或自吸热)、冷却效果。沸腾形体定义:在一定温度下液体内部和表面同时发生的剧烈蒸发现象。沸点:液体沸腾时的温度。沸腾条件:到达沸点。继续吸热沸点与气压的关系:所有液体的沸点在气压减少时,气压增加时增加液化:定义:物质从气体变成液化,称为液化。方法:降低温度;压缩的卷。优点:减少体积,便于运输。作用:液化热释放3,升华和冷凝:升华的定义:物质从固体直接转化为气体的过程,吸收热量并容易升华的物质有碘、冰、干冰、樟脑、钨。凝结的定义:物质从气体直接变成固体的过程,热释放要使洗过的衣服尽快干,请用四种有效的方法。展开衣服,增加与空气的接触面积。把衣服挂在通风口里。把衣服挂在阳光下或教温度高的地方。脱水(编织、烘干)衣服。请解释“霜前冷后冷”。下霜之前:外部温度必须足够低,空气中的水蒸气才会释放热量,变成霜,因此“下霜之前就会变冷”。雪后感冒:雪融化的过程,吸收热量,所以有“雪后感冒”。第四章光现象一、光的直线传播1,光源:定义:可以发光的对象称为光源。自然光源,如太阳、萤火虫;人工光源,如篝火、蜡烛、油灯、电灯等。月亮本身不发光。那不是光源。2,定律:光在同一均匀介质中沿直线传播。3、射线是由少量光线的抽象产生的理想物理模型,建立理想物理模型是研究物理的常用方法之一。在雾蒙蒙的天气里,为什么能看到汽车前灯发出的光线是直线的?答:光在空气中沿直线传播。光传播过程中,一些光遇到雾,发生散光,射进人眼,人就能看到光的直线传播。123早晨看到地平线上刚升起的太阳位置高于实际位置的现象表明光在非均匀介质中不会沿直线传播。4、应用和现象:激光准直。阴影形成:光在传播过程中,遇到不透明物件时,物件后面会形成黑色区域或阴影。日食月食的形成:地球在中间时可以形成月食。图:在月亮后面的1的位置可以看到日全食,在2的位置可以看到日全食,在3的位置可以看到日全食。孔拍摄:孔拍摄实验早在墨经中,孔图像倒置的事实,其形状与孔形状无关的记录。5、光速:真空中光速c=3108m/s=3105km/s;光在空气中以大约3100m/s的速度运动。光在水中的速度是真空光速的四分之三,在玻璃中,速度是真空速度的三分之二。第二,光的反射1,定义:当光从一种介质照射到另一种介质表面时,部分光反射回原始介质的现象称为光反射。2,反射定律:3线共面,法线居中,2角相等,光路可逆。也就是说,反射光与入射光在同一平面上,反射光和入射光在法线两侧分开,反射角等于入射角。在光的反射过程中,光路径是可逆的。3、分类:镜反射:定义:反射后,曲面上的平行光保持平行条件:反射面平滑。应用:望着太阳,平静的水面特别亮。因为黑板“光泽”等都有镜子反射漫反射:定义:照射在物体表面的平行光反射后朝向不同的方向。每条光线都遵循光的反射规律。条件:反射面凹凸不平。应用:从四面八方都可以看到不发光的对象,这是因为光线射向对象。请逐一说明光的反射作用对人们生活和生产的优缺点。优点:用平面镜观察脸的生活;我们能看到的大部分物体是因为物体反射光进入我们的眼睛。缺点:黑板反射;城市高大建筑的玻璃幕墙、釉面砖墙的反射造成了光污染。把桌子放在教室中间,我们可以从各个方向看到,那是因为光在桌子上发生了漫反射。4、面镜子:平面镜:成像功能:相等、等距、垂直、虚拟图像相同,大小相同;到镜子的距离相同。图像、物体连接和镜子垂直;平面镜中物体形成的形状是假象。成像原理:光的反射定理;角色:成像,更改光纤路径真相和假象:真实图像:真实光线收敛点图像虚拟图像:由反射光线的反向延长线的收敛点组成的图像球镜像:定义:使用球体的内表面作为反射面。特性:凹面镜子可以将照射到它的平行光线会聚成一点;从焦点到凹镜的反射光是远光源必须使用:太阳能灶、手电筒、汽车前灯凸镜定义:使用球体的外表面作为反射面。特性:镜子对光有发散作用。镜子制作的形象是缩小的假象应用:汽车后视镜在研究平面镜成像的特点时,用平板玻璃、标尺、蜡烛进行了实验,其中选择两种相同蜡烛的目的是轻松确定成像的位置,比较图像和物体的大小。汽车司机的挡风玻璃不是垂直的,而是向上倾斜,这样不仅可以减少前进时受到的阻力,而且从光学角度看,将车内的物体放在司机的视线之上,不会影响司机看道路的效果。车头灯安装在刘海的下部:道路上汽车前障碍物形成了长长的影子,这样司机就更容易早期发现。第三,颜色和看不见的光1、白色配置:红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、靛蓝、紫色。三原色:红、绿、蓝。混合后白光涂料的三原色:红、黄、蓝。混合后是黑色隐形光:红外线,紫外线;第五章镜头及其应用第一,光的折射1,定义:光从一种介质射向另一种介质时,传播方向通常发生变化。这种现象称为光的折射现象。2,光的折射定律:三线冬眠,法线居中,空气中的角度大,光路径是可逆的折射光线,入射光和法线在同一平面上。折射光线和入射光线分离和法线侧。当光线从空气中射向水或其他介质时,折射角小于入射角,属于近法线折射。光线从水或其他介质射入空气时,折射角度大于入射角,属于远法线折射。光线垂直于空气(或从其他介质)射出,折射角度=入射角=0度。应用:从空气中看到水中的物体或从水中看到空气中的物体,看到物体的假象,看到比实际位置更高的位置游泳池水看起来比实际浅是因为光线从水中斜射到空中时折射,折射角大于入射角。蓝天白云在湖面上形成反射,水中的鱼自由地穿越“云”。在这里,我们看到的水中白云是光的反射形成的假象,看到的鱼是光的折射形成的假象。第二,镜头1,名词:薄镜头:镜头的厚度比球体的半径小得多。主轴:通过两个球面向心的线。光心:(o)是薄透镜的中心。性质:光通过光的心脏的传播方向不变。焦点(f):凸透镜可以将平行于主光轴的光线会聚到主光轴上的一点,这一点称为焦点。焦距(f):从焦点到凸透镜光中心的距离。ff2,典型光纤路径ff3、填写表格:三、凸透镜成像规则及其应用1,实验:使蜡烛、凸透镜、光膜的中心大致相同的高度,在实验时照亮蜡烛的中心:使蜡烛的中心与光屏幕的中心对齐。如果在实验时,无论如何移动光的屏幕,在光的屏幕上都得不到任何图像,原因如下。蜡烛在焦点内;焦点烛光火焰、凸透镜、光屏的中心不在同一高度。从蜡烛到凸透镜的距离比焦距稍远,在视频较远的地方,光球的光屏不能移动到那个位置。2,实验结论: (凸透镜成像法)f子真实情况,2f大小,实际虚拟,X|k |
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