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文档简介

,动画概论,THECONCEPTIONOFANIMATION,ANIMATIONSCHOOLOFCUC,第一章动画的本质与特性,CHAPTERONE,动画的本质与特性包括以下四个部分:,一、基本概念,当我们要认识动画的本质与特性时,先要对“动画”的概念有一个正确的认识。,一、基本概念,埃米尔雷诺,一、基本概念,“我赋予了动画形象以人类的灵魂、性格及生命的能力,我创作的角色它们有感情、会思考并能够解决问题。”动画大师迪斯尼,一、基本概念,“由于动画工艺技术的出现,各种造型艺术自此以后才具有了运动的形态。”电影史学家萨杜尔,一、基本概念,“动画是创造运动的艺术。”“动画创造运动的关键是一系列图形之间的关系,而不仅仅是图形本身。”“图形本身虽然也很重要,但就重要的程度来讲,图与图的关系更重要。”电影史学家萨杜尔,一、基本概念,二、根源追溯,动画电影百年一书将1892年10月28日确定为“动画”艺术与技术的诞生日,因为在这一天被誉为动画之父(动画艺术形式的缔造者,技术发明家)的埃米尔雷诺先生在法国一家著名的博物馆(Grevin)放映了由他亲手绘制并亲自放映的世界上第一组真正意义上的动画片。,三、文本分析,影像形式的创造性,影像来自设想感觉联想想象影像来自设计将头脑中的形状和形象画出来,一个意识流动的投射过程影像来自工作计划拟定工作的内容、实施计划的步骤。影像来自效果实现过程,三、文本分析,影像运动的自主性,运动叙事的自主性运动的技术能动性,三、文本分析,影像表现的独创性,电影语言创造性的应用造型方法可能性的探索,三、文本分析,审美特性,过程美意境美超然美理想主义美,三、文本分析,叙事特性,思维对象的主观性创作手段的能动性工艺技术的可能性动作设计和时间掌握的灵活性,三、文本分析,技术特性,四、理论概括,根本属性确认,国际动画协会(ASIFA)最早的参评法则:必须是原创性的、现实中不存在的、第一次出现并只能在屏幕上观看的内容才算动画。,四、理论概括,概念修正,动画的概念越来越不易概括。国际动画协会(ASIFA)于1980年将法规修正为:“只要不是用24格/秒速度记录的现象”都可以算动画片。,动画根本属性的思维方式,影像符号的代表性,影像材料的可塑性,影像形式的

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