数学总116几何概型课后作业北师大_第1页
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【走向高考】2013年高考数学总复习 11-6几 何 概 型课后作业 北师大版一、选择题1.(2012海安模拟)如图,A是圆上固定的一点,在圆上其他们位置任取一点A,连接AA,它是一条弦,它的长度大于或等于半径长度的概率为()A. B.C. D.答案B解析如图,当AA长度等于半径时,A位于B或C点,此时BOC120,则优弧R,故所求概率P.2(2012滨州模拟)有下列四个游戏盘,如果撒一粒黄豆落在阴影部分,则可中奖小明希望中奖,他应当选择的游戏盘为()答案A解析A游戏盘的中奖概率为,B游戏盘的中奖概率为,C游戏盘的中奖概率为,D游戏盘的中奖概率为,所以A游戏盘的中奖概率最大3(文)手表实际上是个转盘,一天24小时,分针指哪个数字的概率最大()A12 B6C1 D12个数字概率相同答案D解析分针每天转24圈,指向每个数字的可能性是相同的,故指向12个数字的概率相同(理)ABCD为长方形,AB2,BC1,O为AB的中点,在长方形ABCD内随机取一点,取到的点到O的距离大于1的概率为()A. B1 C. D1答案B解析几何概型如图要使点到O的距离大于1,则点需落在以O为圆心,1为半径的圆之外,P1,选B.4在区间1,1上随机取一个数x,cosx的值介于0到之间的概率为()A. B. C. D.答案A解析本小题考查余弦函数值域及几何概型任取x,由cosx知x,x.由几何概型知,P.故选A.5在区间0,10内随机取出两个数,则这两个数的平方和也在区间0,10内的概率是()A. B. C. D.答案D解析将取出的两个数分别用x,y表示,则0x10,0y10.如图,当点(x,y)落在图中的阴影区域时,取出的两个数的平方和也在区间0,10内,故所求概率为.6已知平面区域D表示的是圆C(x1)2y22及其内部的区域,若在区域D内任取一点P,则点P出现在第一象限的概率为()A. B.C. D.答案C解析平面区域D内的面积为2;事件“点P出现在第一象限”对应区域的面积为212;由几何概型的概率计算公式可得所求概率为.二、填空题7在区间1,1上任取两数x和y,组成有序数对(x,y)记事件A为“x2y2R,P.(理)(2012合肥模拟)平面上有一组平行线,且相邻平行线间的距离为3cm,把一枚半径为1cm的硬币任意投掷在这个平面上,则硬币不与任何一条平行线相碰的概率是()A. B. C. D.答案B解析如上图所示,任取一组平行线进行研究,由于圆心落在平行线间任一点是等可能的且有无数种情况,故本题为几何概型因为圆的半径为1,所以圆心所在的线段长度仅能为1cm,所以P.2(文)已知(x,y)|xy6,x0,y0,A(x,y)|x4,y0,x2y0,若向区域内随机投一点P,则点P落在区域A内的概率为()A. B. C. D.答案D解析区域为AOB,区域A为OCD,所求概率P. (理)(2012华阴一模)如图所示,在一个长为,宽为2的矩形OABC内,曲线ysinx(0x)与x轴围成如图所示的阴影部分,向矩形OABC内随机投一点(该点落在矩形OABC内任何一点是等可能的),则所投的点落在阴影部分的概率是()A. B.C. D.答案A解析由题图可知阴影部分是曲边图形,考虑用定积分求出其面积由题意得Ssinxdxcosx|(coscos0)2,再根据几何概型的算法易知所求概率是.二、填空题3(2011江西理,12)小波通过做游戏的方式来确定周末活动,他随机地往单位圆内投掷一点,若此点到圆心的距离大于,则周末去看电影;若此点到圆心的距离小于,则去打篮球;否则,在家看书则小波周末不在家看书的概率为_分析本题考查了几何概型的应用,同时也考查了互斥、对立事件答案解析去看电影的概率P1,去打篮球的概率P2,不在家看书的概率为P.4某同学到公共汽车站等车上学,可乘坐8路、23路,8路车10分钟一班,23路车15分钟一班,则这位同学等车不超过8分钟的概率为_答案解析如图,记“8分钟内乘坐8路车或23路车”为事件A,则A所占区域面积为81078136,整个区域的面积为1015150.由几何概型的概率公式,得P(A).即这位同学等车不超过8分钟的概率为.三、解答题5(文)在等腰RtABC中,过直角顶点C在ACB内作一条射线CD与线段AB交于点D,求ADa且a不等于零当ba且a0时,a,b取值的情况有(1,2),(1,3),(2,3)即A包含的基本事件数为3,方程f(x)0恰有两个不相等实根的概率P(A).(2)由b从区间0,2中任取一个数,a从区间0,3中任取一个数则试验的全部结果构成区域(a,b)|0a3,0b2这是一个矩形区域,其面积Sa236设“方程f(x)0没有实根”为事件B,则事件B所构成的区域为(a,b)|0a3,0b2,ab其面积Sb6224由几何概型的概率计算公式可得:方程f(x)0没有实根的概率P(B).7投掷一个质地均匀的、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面中,有两个面标的数字是0,两个面标的数字是2,两个面标的数字是4,将此玩具连续抛掷两次,以两次朝上一面的数字分别作为点P的横坐标和纵坐标(1)求点P落在区域C:x2y210内的概率;(2)若以落在区域C上的所有点为顶点作面积最大的多边形区域M,在区域C上随机撒一粒豆子,求豆子落在区域M上的概率解析(1)以0、2、4为横、纵坐标的点P有(0,0)、(0,2)、(0,4)、(2,0)、(2,2)

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