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文档简介

ArcGIS建库编辑和制图培训,Esri中国信息技术有限公司,内容,1、确定空间参考2、设计数据库结构3、设计符号库4、影像配准5、开始矢量化6、配图(符号处理和标注)7、出图,确定空间参考,ArcGIS的坐标系统,空间参考x,y,z以及值和分辨率值地理坐标系坐标系名称,基准面(椭球体)本初子午线,角度单位投影坐标系对应的地理坐标系,地图投影,投影参数,线性单位,ArcGIS中的投影坐标系,Beijing19543DegreeGKCM102EBeijing19543DegreeGKZone25Beijing1954GKZone13Beijing1954GKZone13N,北京543度带无带号北京543度带有带号北京546度带有带号北京546度带无带号,ArcGIS中的坐标系变换,未知坐标系统(定义投影解决)向ArcMap添加图层时将收到此警告消息坐标系不一致(动态投影或投影变换)向已有数据的ArcMap中添加数据,提示警告:,ArcGIS的坐标系统,定义投影(defineprojecting)x,y,z以及值和分辨率值动态投影(onthefly)投影变换(project)自定义投影变换方法投影(Project),较常见的投影系,LaberProjection:正轴等角圆锥投影。我国的100万,400万,600万挂图及全国性普通或专题图都采用该投影。AlbersProjection:正轴等积圆锥投影。使用等积投影编制全国性自然地图中的各种分布图,类型图,区划图。人口密度,土地利用等Mercator:等角正轴圆柱投影,GIS地图中最常用。高斯-克吕格:等角横切圆柱,比例系数为1,我国1:2.51:5-万为6度分带,1:1万及更大采用3度分带UTM投影:等角横割圆柱,比例系数为0.9996。XUTM=0.9996*X高斯,YUTM=0.9996*Y高斯WebMercator:Google,VituralEarth(地球模拟为球体而非椭球体),设计数据库结构,认识Geodatabase,即地理数据库,面向对象的数据模型对象具有属性和行为属性存储在DBMS中要素的几何形状和属性规则、关系、分类、元数据等等行为由客户端来实现由ArcObjects的客户端系统来操作属性Geodatabase的完整性由客户端来维持,Geodatabase数据模型概览,要素数据集,栅格数据模型,体,可伸缩的Geodatabase产品形式,个人地理数据库(PersonalGeodatabase)单用户编辑存储在MSAccess中大小限制2GB文件地理数据库(FileGeodatabase)单用户编辑存储在文件夹中每个数据集1TB减少存储需求空间数据库(ArcSDEGeodatabase)容量和用户没有限制存储在关系型数据库中,空间数据建库步骤,架构层面,模型层面,地理建模资料,MoldingourworldBuildingaGeodatabaseArcGIS数据模型网站:(,数据模型:Esri地理实体数据模型,ESRI地理实体数据模型,国家级(400万-5万)、省级(1万-5000)-实体图元表合一的地理实体数据模型-基于关系类的地理实体数据模型,数据模型:水利模型,以流域为单元进行管理,命名规则,专题图和比例尺,图元类型和图层代码:专题类型(1位):地理(L)、地质(D)、矿产(K)、矿业开发(P)比例尺类型(2位):非标准比例尺先小后的,如1:12.5万介于1:10万和1:20万之间,则为(DU)图元类型(1位):R(面)、L(线)、P(点)、A(整饰与注记)、I(扫描图件)如AFBADAC001L_Fault表示非洲波黑1:100万地质图的断层线要素,数据入库顺序确定(视具体模型而定),要素创建顺序先要素,再关系、拓扑。数据入库顺序,符合实际应用要素分主次,入库有先后。先有河道,后有闸;河在闸在。,创建数据模型(ESRI地理实体数据模型),创建数据集创建要素类创建表、关系类定义CLASID值域,子类型设计,要素设置子类型字段子类型属性关联要素字段,地理国情普查数据库设计,练习1:使用ArcCatalog来建库,个人地理数据库文件地理数据库空间数据库连接(ArcSDE),练习2:创建地理数据库内容,逐一手工创建要素数据集要素类、字段,注:项目中一般需要详细规划每个要素所要记录的信息,设计符号库,数据符号化,完整的符号体系,支持多种符号类型,包括标记、线、填充、栅格、三维、文本符号等存放在*.style文件中,可通过StyleManager管理提供对符号样式编辑、修改、创建的工具,符号管理器,标记符号属性,点符号的制作,常用点符号类型(MarkerType)-SimpleMarkerSymbols-CharacterMarkerSymbols(引用ttf),点符号的制作,符号单位ArcMap中应设置的符号大小y(单位mm)与符号实际大小x(单位mm)具有以下关系:y=3236x/a;(a为字模大小)Layers(Marker)-支持多个图层的overlay,可实现符号压盖、复杂符号制作等更高级的要求。,线符号的制作,常用线符号类型(LineType)-CartographicLineSymbol-MarkerLineSymbol-HashLineSymbol-ESRIChinaCartographicLineSymbolLayers(Line),滚水坝,干堤,快速路,线符号的制作,Template设置-黑色:实部白色:虚部灰色:表示循环节尾端-Interval:每个方格的size注:interval和linepattern的计算单位是Points。,一个Template(循环节),面符号的制作,常用面符号类型(FillType)-SimpleFillSymbol-LineFillSymbol-MarkerFillSymbolLayers(FillSymbol),防火带,能通行沼泽地上的成林,文本符号的制作,文本符号的制作,中文字体插件(ECCartoExtension.dll),符号库标准制定,设计对应的符号库,包括标记符号,填充符号,线符号,比等,有标注尽量依据标准进行国内标准:GB958-99区域地质图图例国际标准:FGDC,根据规范设计符号库,ArcGIS中符号库设计,练习3:设计符号库,保存为自己的style文件,绿地:,桥梁:,道路:,有角度,交叉口可以融合,随机,水体:,有光照效果,配准,地理配准(影像),地理配准是指使用地图坐标为地图要素指定空间位置。,影像校正的一般步骤,精校正的影像:无需配准,转化到和矢量相同的空间参考下即可。粗校正的影像(有空间参考):统一空间参考(坐标转换),通过选取控制点进一步影像配准。无空间参考影像(航片):定义空间参考(和矢量一致)、通过选取控制点进一步影像配准。,空间校正(矢量),GIS数据通常来自多个源。当数据源之间出现不一致时,有时需要执行额外的工作以将新数据集与其余数据进行整合。相对于基础数据而言,一些数据会在几何上发生变形或旋转。在编辑环境中,空间校正工具可提供用于对齐和整合数据的交互式方法。空间校正支持多种校正方法,可校正所有可编辑的数据源。它通常用于已从其他源(例如CAD绘图)导入数据的场合。,练习4:两幅影像选点配准,两幅不同时相的影像,需要精确配准,练习5:DRG数据配准,数据编辑,空间数据编辑编辑工具概览,编辑器高级编辑版本化编辑COGO编辑空间校正宗地编辑器拓扑编辑几何网络编辑器逻辑示意图编辑器路径编辑制图表达,编辑工具,空间数据编辑编辑器设置,编辑器管理编辑流程(开始、保存、停止)常用编辑工具捕捉设置编辑窗口管理编辑选项设置,空间数据编辑编辑窗口,编辑模板组织要素模板使用模板创建要素面向对象的编辑属性窗口要素属性编辑草图窗口要素节点坐标编辑,创建要素,开启编辑选择要素图形模板在绘制窗口进行绘制填属性,1,2,3,4,扑捉工具条设置,编辑工具条,1、编辑模板2、追踪(快捷键tab,E,C,X,Z,O)3、移动、旋转4、拷贝要素并缩放比例5、属性值拷贝6、道路中心线,高级编辑工具条,1、环状要素2、翻转线(Flip)3、对齐形状4、拓扑编辑(AligntoEdge)5、平滑、羽化,点要素的矢量化(方向性),1、符号系统中选择【高级】-【旋转】-制定旋转字段2、启用编辑,旋转符号:,线要素的矢量化(多样线型),绘制过程中使用翻转(Flip),通过子类型实现,练习6:开始绘制要素,1、对各要素分别进行矢量化2、编辑属性3、挂符号,面要素-构面方法,方法一:直接矢量化独立的面要素方法二:通过线构面并关联点属性线构面可通过工具【要素转面】然后关联点属性或通过地图拓扑中的【拓扑构面】,然后进行空间关联ArcGIS中提供多种构面的方法要素转面工具默认运行的话注意拓扑容差的设置,不能设太小注意选择【标注要素】,可将点属性进行传递地图拓扑构面重点在于闭合,不进行拓扑检查的话也注意设置容差建议方式先进行线的闭合检查,再使用工具使用地图拓扑修复闭合错误后,拓扑构面,练习7:快速构造面,方法:绘制面状地物中间的道路选择道路线要素通过构造面工具绘制面将道路线做缓冲区分析将道路缓冲区分析结果在构造面结果中擦除,标注,地图标注,说明性文本地名,题目,图例位置描述网格,公里网分析性描述图表元数据数据源说明,既可以基于要素生成,也可以独立存在。可以对文本的放置位置、存储方式进行设置。,ArcGIS中的地图标注,基于属性字段,自动生成,动态放置,批量管理,标注(Label),静态存储在地理数据库或者地图文档中,可以对单个注记的显示属性与放置位置进行编辑,注记(Annotation),用于将信息添加到页面空间中的地图上或地图周围。图形文本只能添加到ArcMap的布局视图(LayoutView)中静态存储在地图文档中,只适用于当前地图,图形文本(GraphicText),标注(Label),使用任意属性字段进行标注使用已连接的表中的字段进行标注,标注的管理,ArcGIS提供两种标注引擎ESRIStandardLabelEngine(默认)ESRIMaplexLabelEngine需要Maplex许可,标注管理器,标注管理器同时管理数据框中的多个图层,矢量图层,标注类别,ESRIStandardLabelEngine,标注的符号与样式,字体、字号、颜色粗体、下划线、斜体距离要素的偏移,预定义符号,自定义符号,垂直、水平方向对齐大写、小写字母设置阴影、光圈、背景填充,标注的放置,不同的要素类型对应不同的放置属性,点Point,线Line,面Polygon,点的标注位置,预先定义的schema直接放置在点位上按角度放置指定角度基于属性字段,标注(Label)位置放置线要素,方向水平平行曲线竖直位置在线上位于线的上方位于线的下方指定位移,压在线上水平放置,位于线的下方,与线平行放置,位于线的上方,按指定距离,沿曲线放置,标注(Label)位置放置面要素,水平直线中轴线切线方向先水平放置后直线放置,亚洲字体设置,使用CJK字符方向,重复标注,标注分类,在同一图层中设置不同的label类用SQL语句查询定义,标注优先级、权重的设置,对象的优先级或权重越高,越不容易被压盖。,标注表达式,使标注的表现形式更加丰富支持VBScript、Jscript,VBScript:Level:&LEVEL_LAKE&vbCrLf&-&NAME&vbCrLf&Code:&CODE_LAKE,示例:多个属性字段组合显示标注,增强的文本效果,文本注释和牵引线,练习8:给要素进行标注,关联属性,自动标注把绿地的面积标注出来,Maplex标注引擎,基于规则的label放置的增强版,标注位置放置规则:位置、用户定义的区域,*,标注位置放置规则,标注自适应策略,冲突解决规则,注记(Annotation),注记按存储位置可分为:地理数据库注记(GDBAnnotation)与要素关联独立存储地图文档注记(MapAnnotation)适用于少量文本、单张地图,如何生成注记,注记的来源,标注转换成注记,转换对话框设定注记的存储类型没有放置的标注也可以写到GDB中转成annotation可以通过annotation窗口来管理未放置的annotation,注记的类别,Label类转换成Annotation类不需要转成多个annotation要素类定义分离,独立的属性,编辑地理数据库注记,在Editor工具条中整合了Annotation的创建和编辑工具与要素编辑环境整合在一起,根据自定义的基线创建弯曲要素,练习9:标注转注记,将调整好的标注转为注记,比较和标注显示时的区别编辑标注,添加地图文本,地图注记通过注记组进行管理,注记组可以与图层建立关联使用绘图工具添加、编辑地图注记,标注与注记,三者比较,标注,注记,图形文本,制图表达,制图表达,一种符号化要素的智能方法用制图规则控制制图显示效果以数据为驱动,符号信息存储在数据中解决以往制图方法难以解决的制图问题要素类的属性,新增RuleID和Override两个字段必须存储在Geodatabase中,Shapefile不支持制图表达不是新的数据类型不是新的图层类型,通过图层(Layer)进行管理,认识制图表达,使用制图表达,可以基于制图规则符号化要素,认识制图表达,制图表达使用数据驱动模式制图,可以根据每个要素的属性来定制符号,街道的宽度和封口方式由属性字段指定,所有的街道都使用同一个制图表达规则,认识制图表达,无需生成额外的数据,GDB的要素类支持多种制图表达,用于多种地图类型生产,同一套数据,不同的制图表达这些制图表达都存储在数据中,而不是地图文档或者图层文件中,如何使用制图表达,转化为制图表达,将已有的符号转化为制图表达规则,制图表达规则,规则存在在要素类的扩展表中,保存在数据库里,Rules,要素类,Representation1,Representation2,指向制图表达规则的引用,存储要素级别的覆盖,定义制图表达规则,符号图层,Marker、Stroke、Fill几何效果,动态改变显示的几何属性点标记布局样式,制图表达规则,制图表达规则属性,几何效果(GeometricEffect),动态改变显示的几何属性可以把一个几何类型转化为其他几何类型几何效果按设置顺序工作,前一个效果的作用结果是下一个效果的输入创建复杂灵活的符号,虚线以半虚线结束,拐角处增加控制点,旋转到多边形角度,偏移形成阴影效果,练习10:使用制图表达,创建制图表达定义制图表达规则,地图输出,页面布局,Layout布局窗口,设置页面,需要知道的三个区域打印纸PapersizePageLayoutsizeMapElementsize,设置页面分幅打印,MapPagesizePapersize时,为地图打印使用平铺选项,布局设计工具,控制外观标尺和网格间距捕捉元素,插入文本,标题和作者数据来源、日期和投影制图和数据时间声明

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