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文档简介

CS远程控制命令详解-命令详解Client(客户端即玩家)指令集 指令名称 建议设置值 说明 adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 ah 1 是否开始自动说明 cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 cl_download_ingame 1 作用同上 cl_lw 1 是否有武器的动画 cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1 和网络相关的设置 cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设4050,Lan=50 cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设3040,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达 hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 hud_fastch 1 是否使用快速切换武器 kill 自杀! lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 maps 搜索地图,*为所有地图 max_shells 50 子弹的最大显示数量0500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0500 name 名字 换名字,活着的时候才能用 nightvision 开关夜视镜 r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version 显示版本信息 votemap 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity 10 设置鼠标速度020 zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示Server ping client值 pingservers 显示Client ping server值 net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 net_graphpos 1 设置工具的位置13 net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 exit 离开游戏退回到桌面 quit 同上 reconnect 不离线重新连接服务器 retry 离线并重新连接服务器 connect 服务器地址 连接到指定的Server CS控制台命令集SERVER(服务器)用指令集 指令名称 建议设置值 说明 banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 设定是否自动踢人 mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 mp_decals 250 贴图分辨率 mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 是否使用手电筒 mp_footsteps 1 是否有脚步声 mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 mp_logfile 1 开不开纪录文件 mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) mp_roundtime 3 设定每回合的时间 mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 nightvision 0 夜试镜能否使用 pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) status 列出玩家IP编号等 sv_aim 0 是否自动瞄准 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_password 密码 进入游戏的密码 sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 mp_maxrounds X X几回合之后换地图 mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“ sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 远程控制类指令 说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。 指令名称 说明 rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid 看bannd id rcon restart 重玩地图 rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “信息“即可改善 rcon status 看信息 rcon users 看所有人资料 rcon writeip 将Ban掉的ID存入server rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了 rcon_password 密码 超级用户登入密码 图象质量相关指令 指令名 建议设置值 说明 cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1 gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢 hisound 1 是否使用高质量声音 loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1 s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1 bgmvolume 0 是否播放CD音乐 gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度 cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作 gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否显示武器 fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差 - 录像(DEMO)相关指令 说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格 指令名称 建议设置值 说明 record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname 列出录像信息 playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 3 设置录像回放次数 removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos 循环播放一段录像 startmovie filename 播放一段录像 stop 停止录像 stopdemo 同上 swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置 imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位footsteps 1.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0.死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.死后立即重新出发 mp_freezetime x.每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0.设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13.杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2.队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1.开不开纪录文件(那要怎么存盘?) mp_logmessages 0.控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6.票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5.设定每回合的时间。(只能315分钟) mp_tkpunish 1.TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0.保留落下的武器 nightvision 1.夜试镜能否使用 pauseble 0.可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status.列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.加速 sv_aim 0.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10.空中移动的速度 sv_airmove 1.可否在空中移动&转向 sv_bounce 1.各种奖励金开启? sv_cheats 0.可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1.可能是有关网络封包的设定. sv_clipmode 0.Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.应该是对象是否用3D表示.like mp5.? sv_friction 40.3D画面方面的东东 sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320.最大速度 sv_minrate 0.限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.进入游戏的密码 sv_restartround 0.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效.?) sv_sendvelocity 0.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18.脚步大小.-_-; 越大爬坡越快吧. sv_waterfriction 10.水中的阻力. users.列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名.立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名.立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X.X几回合之后换地图 mp_winlimit X.任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45.每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0) sv_rcon_maxfailures 5.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30.单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0.指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远这样够多了吧,还并不投我一票么?记住:命令与数字之间有个空格。踢人:kick 名字kick #编号查编号:usersstatus刷新:sv_restart 1重力加速度(飞)sv_gravity 100重力加速度(平时)sv_gravity 800C4时间(平常)mp_c4timer 45冷冻时间:mp_freezetime 0地图时间(不计时):mp_timelimit 0维护控制台参数:rcon_password AK47fps最大值底限:fps_max 20显示fps值:cl_fps 1关闭为 0 嘿嘿如果你打不开控制台,楼上两为说的你也做不到,打开桌面CS快捷键的属性在目标后面加上-console例如:E:Program Filescs 1.55cstrike.exe -console建立CS后按 1 旁边的 键就可以打开控制台了。然后输入命令就可以了。1经过我整理过的CS命令 阻击抢不开镜(盲阻):左右健一起按,可以先切换手抢或刀看准星位置.(提示:对得准的话,准星中间会显示敌人的名字) 扔炸弹后快速换抢:按左健拉开保险环,在放开左健的时候也快速按1. 静阻:阻击的声音很响,一开抢就暴露了自己的位置.在阻击开完抢后,快速双击Q健与炸弹切换.(换太快的话是打不死人的,声音听得见,但子弹不少一颗) 地图安装方法: .bsp文件放到x:|sierra|Counter-Strike|cstrike|maps .txt文件放到x:|sierra|Counter-Strike|cstrike|maps .wad文件放到x:|sierra|Counter-Strike|cstrike .tga文件放到x:|sierra|Counter-Strike|cstrike|gfxenv = 主机密码更改: 1:健,,随便输入后回车 2:H,1,0随便输入后回车 3:rcon_password*,回车 = H命令: H,1,1(刷新一遍) H,1,2(自己刷一遍) H,1,3(开始时的钱数) H,1,8,1(打多少分钟换地图) H,1,8,2(一个回合多少分钟) H,1,8,3(多少秒时间内固定

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