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文档简介

第11章编辑三维图形,在绘图时,用户可以对图形进行三维图形编辑。三维图形编辑就是对图形对象进行阵列镜像旋转对齐以及对模型的边、面等修改操作的过程。AutoCAD2014提供了强大的三维图形编辑功能,可以帮助用户合理地构造和组织图形。,本章内容,11.1布尔运算11.2倒角边与圆角边11.3三维图形的操作11.4编辑三维图形的表面11.5实战演练高手支招,11.1布尔运算,在AutoCAD2014中,利用布尔运算可以对多个面域和三维实体进行并集、差集和交集运算。,本节内容,11.1.1并集运算11.1.2差集运算11.1.3交集运算11.1.4干涉运算,11.2倒角边与圆角边,使用倒角边和圆角边,用户可以轻松地对三维实体进行倒角和圆角操作。,本节内容,11.2.1倒角边11.2.2圆角边,11.3三维图形的操作,在三维空间中编辑对象时,可以直接使用二维空间中的【移动】、【镜像】和【阵列】等编辑命令。另外,AutoCAD2014还提供了专门用于编辑三维图形的编辑命令。,本节内容,11.3.1三维阵列11.3.2三维镜像11.3.3三维旋转11.3.4三维对齐,11.4编辑三维图形的表面,AutoCAD2014提供了一系列专门针对三维实体对象编辑的命令,其中【solidedit】(实体编辑)命令具有功能强大的实体编辑功能,该命令可编辑三维实体的面、边和体。,本节内容,11.4.1拉伸面11.4.2移动面11.4.3偏移面11.4.4删除面11.4.5旋转面11.4.6倾斜面11.4.7复制面11.4.8实例:创建机械齿轮三维模型11.4.9实例:创建双由令球阀,11.5实战演练,本节将综合运用三维绘图及编辑命令,对长命锁模型、螺栓模型、带轮模型及轴承盖模型等进行绘制。,本节内容,11.5.1实例:绘制长命锁模型11.5.2实例:绘制螺栓模型11.5.3实例:绘制带轮模型

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