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计算机前沿技术论文摘要范文计算机前沿技术论文摘要写 主要讨论计算机前沿技术在地球物理中的应用前景,涉及GPGPU,Larrabee,FPGA,Cell处理器的应用前景、下一代地震成像计算机、地震解释计算机、地震解释自动化和计算智能以及高度,沉浸,的虚拟现实环境.其中,GPGPU,Larrabee,FPGA,Cell处理器等技术在地球物理中的应用,主要取决于:能够达到的实际持续速度,编程的难易程度,用户购买特殊硬件是否存在风险.目前,多核处理器在地球物理中的应用发展最为迅速.对于下一代地震成像技术(逆时偏移技术)而言,需要非常高性能的计算机.地震解释计算机主要通过网络连接高性能计算机,可支持高性能地震解释和解释自动化,计算机智能将得到进一步发展,虚拟现实技术也将进一步促进基于计算机网络的地震采集、处理和解释一体化. ,计算机前沿技术讲座,(以下简称,前沿技术讲座,)是我国大学本、专科计算机专业高年级普遍开设的一门课程,虽然课时不多(一般为16学时),但要组织好却也不容易:一是这样的课程没有教材, 所谓,前沿技术,是指高技术领域中具有前瞻性、先导性和探索性的重大技术,它是未来高技术更新换代和新兴产业发展的重要基础,是国家高技术创新能力的综合体现.,计算机前沿技术讲座,(以下简称,前沿技术讲座,)是大学本、专科 本文以1998xx年通信设备、计算机与其他电子设备业企业为素材,应用Levinsohn-Petrin半参估计方法与随机前沿分析方法估计企业全要素生产率(TFP)及其结构性因素,考察了县级层面产业集聚的主要形式专业化和多样化经济对全要素生产率及其构成要素的影响.我们发现:(1)两种方法得出的TFP增长走势基本相似,技术效率改善与前沿技术进步是TFP增长的主要结构性因素,但在总体上前者的贡献份额高于后者,(2)专业化经济对TFP提升具有显著影响,多样化经济不具这一功效,(3)专业化经济通过技术效率改善来促进TFP增长,且其作用渠道是行业内厂商平均规模,(4)多样化经济虽然能够促进前沿技术进步,但没有显著促进整体TFP增长,这是因为前沿技术进步总体上对TFP增长的贡献不大. 动画从1831年发展至今,已经有近百年的历史.进入九十年代以来,随着数字技术和计算机网络技术的飞速发展,数字动画的制作方式和表现形式都得到了极大的丰富.从纯粹的计算机生成动画到保留手绘习惯的二维无纸动画制作,从传统动画艺术(如水墨动画)的三维仿真到计算机虚拟现实系统的建构,都代表着数字动画时代的真正到来.数字动画的发展离不开技术的运用,也离不开艺术的指导,只有数字技术与艺术的完美运用才能产生好的动画作品. 本文所要进行的研究是对于当代数字动画前沿技术的解析.其中包括了对当代数字动画前沿技术特点的研究,以及对数字动画创作工具艺术应用的研究,最后还有对国产动画发展道路的探索.当前国内学术界的研究集中在对数字动画技术的研究上,对于数字动画应用技巧或艺术表现的研究较少,也不够系统和全面,没有形成理论体系.希望本文能对国内数字动画艺术的创作和深入发展有一定的借鉴意义. 当代数字动画软件纷繁复杂,动画制作人员在面对数字动画的变革时,需要选择合适的软件及制作方式.但是,当前国内的许多动画编导不了解数字动画前沿技术的发展现状,更不能熟练地运用它们,从而导致了动画的创意、技术制作、艺术表现等环节的脱节,成为阻碍当前国内数字动画发展面的一大瓶颈.为了解决这些问题,本文围绕数字动画的前沿技术,在以下三个章节中进行论述. 第一章首先介绍了对动画数字化变革起主要作用的计算机图形学的发展历程,以及由此引发的数字动画软件的大量出现,接着提出了数字动画发展中出现的问题.数字技术的变革,使得动画从传统制作方式向数字制作方式转变,也促使数字动画得到了最大程度的发展.数字技术已经被广泛的应用于动画制作、三维扫描技术、动作捕捉技术、虚拟现实技术以及计算机仿真技术等领域. 第二章研究的是当代数字动画的前沿技术,首先介绍了二维动画无纸化的实现,其中涉及了二维动画的无纸化发展、无纸动画软件的技术特点、无纸动画软件的应用技巧等,此部分还研究了三维动画的新技术热点,特殊风格的数字动画技术、仿真技术与数字表演等. 第三章主要研究数字动画技术是如何通过艺术化表现应用到作品中的,还对国内数字动画技术的发展进行了探讨.具体从软件的兼容性和互通性、软件与插件的综合运用、开发新的软件或插件、动作捕捉技术的应用技巧这几个方面进行了研究,希望以此探讨出适合中国动画发展的数字化道路. 数字动画的飞速发展及其技术的不断更新,使得我们的研究必须具有前沿性.因此,本文在论证中,基本上选用了能反映当代数字动画技术最新发展水平的案例,通过对当代数字动画制作的第一手资料的分析,总结应用数字动画创作工具的特点和应用技巧,旨在为处于快速发展中的数字动画技术研究提供理论依据和实践参考. 本文使用中国通信设备、计算机及其他电子设备制造业1998-xx年微观企业数据,于国内首次在县级层面上实证了地方化经济和多样化经济对全要素生产率及其细分指标的影响.为改进已有文献在地域层面、行业层面和生产率等指标选择上的缺陷,本文将集聚经济指标构造在县级和三位数行业层面上,从而更好的符合小地域范围集聚经济的内涵意义.同时,本文采用全要素生产率而非有偏的劳动生产率,通过对其进行分解,本文首次研究了地方化经济和城市化经济分别对技术前沿进步和技术效率改善的影响.不同于已有文献,本文认为,研究集聚经济外部性,不仅要研究其存在性和影响生产率的程度大小,更应该深入研究地方化经济和多样化经济起作用的具体通道以及传导机制,从而为该领域研究提供了一个较新的视角. 通过实证研究,本文主要边际贡献如下:1)我们发现,技术前沿进步和技术效率改善是推动中国通信设备、计算机及其他电子设备制造业TFP增长的最核心动力,特别是技术效率改善10年间稳定贡献TFP增长的40%以上;2)县级层面证据同时支持了地方化经济和城市化经济的存在,但地方化经济效应更为显著;3)更重要的,地方化经济是通过促进技术效率改进这一通道推动TFP增长,而城市化经济则通过提升技术前沿进步这一通道推动TFP增长;4)地方化经济的具体是厂商规模,而非Henderson(xx)所言的厂商数量. 就政策建议而言,本文认为,对于中国通信设备、计算机及其他电子设备制造业的县域集聚经济,技术效率改善和前沿技术进步可能无法兼得.是发展地方化经济来改善该行业的技术效率,还是发展城市化经济来推动行业前沿技术进步,应该在充分考虑本县该行业的企业技术前沿提升空间、以及其技术效率相对技术前沿面的改善空间后,慎重决策.此外,基于地方化经济的具体是厂商规模而非厂商数量,那么,致力本行业新企业的引进还是着力做大做强本地已有企业之间的抉择,也是县域经济在充分利用地方化经济效应时应该慎重考虑的. 数据挖掘,在科研领域也称为数据库中的知识发现,是一个利用各种分析工具在海量敷据中发现模型和数据间关系的技术.Web挖掘是数据挖掘技术在Web上的应用.Web挖掘处理的对象主要是半结构化的数据,这是它最主要的特点.目前我们的研究工作正是利用该项技术来实现科技信息的网络动态监测和信息的自动获取.自然语言处理技术,是指利用特定的算法使计算机系统能够理解和生成自然语言.它是人工智能活跃的研究领域之一,是人文科学和自然科学的交叉性学科. 计算机通识教育是培养学生全面了解和掌握计算机科学技术的必要过程.计算机前沿技术课程的实施,能进一步促进学生在计算机领域不同方面的学习,为将来进一步深造打下良好的基础.本文探讨了利用计算机前沿技术课程如何实施计算机通识教育. 介绍同济大学计算机科学与技术卓越课程行动计划,对计算机科学与技术系已有课程进行凝练和深化,提出,计算机系统级课程,的教学改革方案.通过两级基础深化、知识体系构建、实践能力培养和前沿技术追踪,将计算思维融入课程中,取得若干教学改革

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